deadlock.io
Headhunter

Łowca Głów

Broń ·Tier 3 · Passive
3200 8s
What it does

Twoje następne trafienie w głowę wrogiego bohatera zada Bonus Weapon Damage i przyznaje Bonus Move Speed. Dodatkowo Heal.

Innate
Passive 8s

Passive — works automatically once bought.

5%
Obrażenia od broni
50
Zdrowie
75
Head Shot Bonus Damage
4%
Heal Percent Per Headshot
1.75m
Move speed
3s
Movement Speed Bonus Duration
When to buy & tricks

Łowca Głów ładuje twój następny headshot we wrogiego bohatera tak, że zadaje bonusowe obrażenia od broni, leczy cię i daje krótki zastrzyk prędkości ruchu — potem schodzi na cooldown, żeby się naładować. To weaponowy power spike dla celnych strzelców: jeden czysty strzał w głowę zamienia się w burst, sustain i narzędzie do pościgu albo ucieczki w jednym. Buduje się z Wzmacniacza Strzałów w Głowę, więc to naturalny upgrade, gdy już regularnie trafiasz w głowy.

Kiedy kupować

Łowca Głów jest dla bohaterów, którzy pewnie trafiają w głowę — celnych hitscanowych carry i pokerów w stylu Vindicty, Siwego Szpona czy Złudy — i opłaca się najbardziej, gdy masz aim i zasięg, żeby trafiać headshoty na życzenie. Traktuj go jak weaponowy spike na mid-game, który przy okazji podbija tańszy Wzmacniacz Strzałów w Głowę, który pewnie już masz. Odpuść go bohaterom wygrywającym umiejętnościami, melee albo pruciem zamiast celnych strzałów; proc to martwy ciężar, jeśli twoje headshoty nie są regularne.

Jak go używać

Bonus odpala się tylko na headshocie we wrogiego bohatera, więc nie pal ładunku na creepach ani na fali — zostaw go na walkę. Poza dodatkowymi obrażeniami prawdziwa wartość siedzi w odlecze i zastrzyku prędkości: trafiasz headshot, żeby ruszyć w pościg i dobić wroga na niskim HP, albo żeby wyrwać się z przegranej wymiany dzięki burstowi prędkości. Po odpaleniu musi się naładować, więc myśl o nim jak o jednym wartościowym strzale na okno, a nie o stałym buffie.

Proc działa tylko na bohaterach — celuj strzał we wrogiego bohatera, nie w creepy, żeby dostać odlecz i prędkość.
Wykorzystaj zastrzyk prędkości, żeby ruszyć w pościg albo wyjść z walki po czystym strzale w głowę.
Buduje się z Wzmacniacza Strzałów w Głowę, więc to płynny upgrade, jeśli masz już tani item na headshoty.
Opłaca się tylko, gdy masz dobry aim; jeśli nie trafiasz w głowy na sucho, wydaj dusze gdzie indziej.

Czy Łowca Głów się opłaca?

Na bohaterach, którzy regularnie trafiają headshoty — tak. Zamienia twój aim w burst obrażeń, darmowy odlecz i prędkość do pościgu albo ucieczki, a do tego podbija Wzmacniacz Strzałów w Głowę, który pewnie już masz. Na bohaterach z kiepskim aimem, na melee czy grze od umiejętności proc się marnuje, więc odpuść.

Czy Łowca Głów działa na creepach?

Nie. Bonusowe obrażenia, odlecz i prędkość ruchu odpalają się tylko na headshocie we wrogiego bohatera, więc trzymaj strzał na walkę zamiast palić go na fali creepów.

Built by
Best with Mina ~56.4%
build share · win rate when built
Performance
~56.7% Win rate
42.7% Build rate
+2.9 vs last patch
23' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Builds on Wzmacniacz Strzałów w Głowę 800 +2400
Obrażenia od broni 5% 1.6/1k
Zdrowie 50 15.6/1k
Head Shot Bonus Damage 75 23.4/1k
Heal Percent Per Headshot 4% 1.3/1k
Move speed 1.75m 0.5/1k
Movement Speed Bonus Duration 3s 0.9/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Upgrade path
This item
Łowca Głów3200
Spirit scaling
Cooldown8s
Head Shot Bonus Damage75
Related mechanics
Update history9
12-16-2025 Update16 gru 2025
  • Move speed reduced from 2 to 1.75​
09-04-2025 Update04 wrz 2025
  • Bonus Damage boon scaling increased from 3 to 4
05-27-2025 Update27 maj 2025
  • Now requires the center pellet hit the head hitbox to count
  • Bonus Headshot Damage now scales with Boons rather than Spirit Power (5.0 per Boon)
  • Bonus Headshot Damage reduced from 100 to 75
05-21-2025 Update21 maj 2025
  • Heal reduced from 6% to 4%
  • Heal now scales with spirit power (0.014)
  • Bonus damage reduced from 120 to 100
05-19-2025 Update20 maj 2025
  • Cooldown increased from 6s to 8s
  • Weapon Damage reduced from +8% to +5%

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_headhunter
slug
headhunter
token
upgrade_headhunter
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
3
cost
3200
groupLabel
Headshot Enthusiasts
filters
EShopFilterWeaponDamage
componentIds
upgrade_headshot_booster
upgradeIds

properties (8)

labelkeyvalue
CooldownAbilityCooldown8s
ZdrowieBonusHealth50
Obrażenia od broniBaseAttackDamagePercent5%
Move speedBonusMoveSpeed1.75m
Head Shot Bonus DamageHeadShotBonusDamage75
Heal Percent Per HeadshotHealPercentPerHeadshot4%
Movement Speed Bonus DurationMovementSpeedBonusDuration3s
Proc chanceProcChance100%

Ulepszenia

lvlAPupgrades
11Head Shot Bonus Damage +75, Heal Percent Per Headshot +4, Cooldown -3