deadlock.io

Грейвс: Сборки

3

Сборки игроков для героев Deadlock: группы предметов, пояснения авторов и даты обновления. По номеру сборки можно найти её в игре.

Сборки игроков

3

Deadlock API ·

zxc | Vote for Graves (t.tv/qtarsis) #419437 ☆ 11 409
Примечания автора

/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ этот билд постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой

1

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

Ртутная перезарядка: Усиление способности → Банка мёртвых

Прилив мощи: Усиление способности → Банка мёртвых

Предметы 2

По ситуации

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

2

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

Предметы 4

По ситуации

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

Предметы 5

По ситуации

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

3

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

Предметы 7

По ситуации

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

maybe

По ситуации

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

Осколок эха: Усиление способности → Банка мёртвых

Предметы 9

По ситуации

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

Предметы 10

По ситуации

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

Предметы 11

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

Прокачка способностей

◆ Очки способностей
  1. 1 1 Банка мёртвыхОткрытие
  2. 2 2 Хватка смертиОткрытие
  3. 3 3 Хищение эссенцииОткрытие
  4. 4 4 Загробный договорОткрытие
  5. 5 1 ◆ 1 Банка мёртвыхСтоимость в очках: 1
  6. 6 3 ◆ 1 Хищение эссенцииСтоимость в очках: 1
  7. 7 3 ◆ 2 Хищение эссенцииСтоимость в очках: 2
  8. 8 1 ◆ 2 Банка мёртвыхСтоимость в очках: 2
  9. 9 4 ◆ 1 Загробный договорСтоимость в очках: 1
  10. 10 3 ◆ 5 Хищение эссенцииСтоимость в очках: 5
  11. 11 2 ◆ 1 Хватка смертиСтоимость в очках: 1
  12. 12 1 ◆ 5 Банка мёртвыхСтоимость в очках: 5
  13. 13 4 ◆ 2 Загробный договорСтоимость в очках: 2
  14. 14 4 ◆ 5 Загробный договорСтоимость в очках: 5
  15. 15 2 ◆ 2 Хватка смертиСтоимость в очках: 2
  16. 16 2 ◆ 5 Хватка смертиСтоимость в очках: 5
data | Time to fxcking die #433098 ☆ 8 014
Примечания автора

Билд хорош на любом рейтинге и в любой ситуации. The build is good on any rating and in almost any situation. dataxiS - YouTube

Лайнинг

0 - 10 мин

Живительный выстрел: Доп отхил на лайне + урон от оружия

Добавочная выносливость: Стаминка для догнать/убежать, проще разминать или убивать врагов. Используем скольжение для сбережения снарядов оружия

Ртутная перезарядка: Наше оружие долго перезаряжается, дамажим, потом первым перезаряжаемся и снова дамажим под первым скилломУсиление способности → Банка мёртвых

Добавочный спиритизм: Берём спирит

Добавочные заряды: Наши черепки долго откатываются, добавляем заряд

Активная перезарядка: Быстрая перезарядка + скорострельность + доп отжор + немного мс

Тесла-пули: Молнии рикошетят, быстрее фарм, лучше урон в тимфайтах, берём если хорошо пошло

МБ

По ситуации

Отпор: Враги любят бить с кулака

Барьерная реакция: Много контроля в нас

Контрчары: Пускай себе по голове постучат

Развеивание магии: Скидывать вонючие дебафы

Мид

10 - 25 мин

Прилив перезарядки: Боезапас, урон, + стак к заряду 1 скилла при уроне

Токсичные пули: Режем отхил врагов + доп урончик

Прилив мощи: Быстрее бьём и бегаем + черепки сильнее, используем их с умомУсиление способности → Банка мёртвых

Спиритическая кража здоровья: Пошёл отхил, выживаемость в файтах (и от черепков и от зомби и от урона с оружия)

Превосходная выносливость: Добавляем хорошей мобильности приятно и удобно шаришь?

Конденсатор: Апаем молнии + активное не даёт использовать мобильные скиллы и стамину. От нас не убежать (Берём раньше если надо фокусить цель)

Рикошет: Отличная шмотка для кучных тимфайтов или фарма (берём раньше если для нас создают спейс и фармим)

Пожить

По ситуации

По необходимости

Металлическая кожа: Против сильного гана (Берётся обычно против читарасов)

Пулевая стойкость: Много ган урона у врагов

Спиритическая стойкость: Много маг урона у врагов

Обман смерти: Я ЕЩЁ НЕ ЗАКОНЧИЛ

Лейт

25 - 45 мин

Кровопийца: Бешеный отхил, с фулл прокастом мы можем быть бессмертны

Спешные заряды: Апаем заряды (можно позже)

Ограничитель: Хорошо увеличивает урон от оружия + режет отхил и урон у врагов

Глушитель: Нужно салить прокастеров в файте

Ртутный Магнум: Апаем квиксильвер, ещё больше урона с оружия + больше боезапасУсиление способности → Банка мёртвых

Безграничный спиритизм: Конкретно усиливаем спирит урон, быстрее забираем урон и сопротивление спиритизма у врагов

Удачный выстрел: Довольно часто прокает, хорошо добавляет урон и немного боезапас, с рикошетом отлично смотриться

Пожить

По ситуации

По необходимости

Разрушитель чар: Много бёрст спирит урона по нам, не стесняемся брать

Непреклонность: Против инста контроля в нас

Неудержимость: У многих есть контроль в нас, берём и прожимаем в файте

Латная броня: Много ган урона в нас, берём и часть отражается во врага и - дебафы от пуль по нам

Остальное

По ситуации

По ситуации

Гроза целителей: Против отхила + наш отжор если умрут

Эмблема заклинателя: Полезно в начале + к спирит урону и перезарядке скиллов

Спиритическая защита: С лайна много бёрст урона по нам

Собиратель трофеев: Сомнительно но окэй

Доспех прорицателя: Для дополнительной выживаемости в файтах, под щитом можно дефать наши надгробия

Порыв вампиризма: Альтернатива лича, Хороший отхил с оружия + боезапас для оружия

Вытягивающие пули: Для большей выживаемости в файтах, крадёт хп больше живём, нас сложнее убить

Чудовищные патроны: Быстрее фармим пачки/лес + меньше урона от них

Жертвенный ритуал: Доп фарм + урон от оружия, нужно держать темп

Веерный выстрел: Распальцовка на уровне

Героическая аура: Хорошо бафает наших черепков и зомби, быстрее бегают и бьют

Метатель чар: Быстрее бьём и перезаряжаемся, брать в лейте не иначе

Колдовской порыв: Юзаем, ультуем, дальше остальной прокаст. (+к длительности для скиллов)

Нокдаун: Берём сбивать полёт / ульт

Увеличитель длительности: Увеличение длительности ультыУсиление способности → Загробный договор

Превосходная длительность: Увеличение длительности скиллов

Сжатая перезарядка умений: Уменьшение кд ультыУсиление способности → Загробный договор

Превосходная перезарядка умений: Уменьшаем кд скиллов

Спиритическое переполнение: К отхилу от магии и спирит урон, скорострельность

Трансцендентная перезарядка: Уменьшаем кд, делаем раскастовочки на карте

Мистический отзвук: Наши зомби любят делать бабахУсиление способности → Загробный договор

Обновитель: С такой армией врагам будет очень тяжело противостоять нам

Спиритический ожог: Поджигаем пуканы

Растущее воздействие: Враги будут сгнивать на наших глазах

Свиток молнии: Добавляем контроль к ульте

Паутинный вихрь: Если много мобильных персонажей против нас ,кидаем в томбу и взрываем*

Осколок эха: Армия черепковУсиление способности → Банка мёртвых

Арктический взрыв: Драки в упоре, такая себе авантюра

Прокачка способностей

◆ Очки способностей
  1. 1 1 Банка мёртвыхОткрытие
  2. 2 1 ◆ 1 Банка мёртвыхСтоимость в очках: 1
  3. 3 2 Хватка смертиОткрытие
  4. 4 3 Хищение эссенцииОткрытие
  5. 5 3 ◆ 1 Хищение эссенцииСтоимость в очках: 1
  6. 6 4 Загробный договорОткрытие
  7. 7 4 ◆ 1 Загробный договорСтоимость в очках: 1
  8. 8 1 ◆ 2 Банка мёртвыхСтоимость в очках: 2
  9. 9 3 ◆ 2 Хищение эссенцииСтоимость в очках: 2
  10. 10 1 ◆ 5 Банка мёртвыхСтоимость в очках: 5
  11. 11 3 ◆ 5 Хищение эссенцииСтоимость в очках: 5
  12. 12 4 ◆ 2 Загробный договорСтоимость в очках: 2
  13. 13 4 ◆ 5 Загробный договорСтоимость в очках: 5
  14. 14 2 ◆ 1 Хватка смертиСтоимость в очках: 1
  15. 15 2 ◆ 2 Хватка смертиСтоимость в очках: 2
  16. 16 2 ◆ 5 Хватка смертиСтоимость в очках: 5
Грейвс через спиритизм и черепки #581057 ☆ 3 962
Примечания автора

Читай название

#Citadel_HeroBuilds_EarlyGame

Собиратель трофеев: Тест

Защита на линии

По ситуации

Барьерная реакция: Дамажат после стана (бибоп)

Оружейная защита: Дамажат пулями

Спиритическая защита: Просто кнопками больно бьют

#Citadel_HeroBuilds_MidGame

Прилив мощи: Если хватает урона, но не хватает чуть чуть возможности выйти, то купи сначала коверУсиление способности → Банка мёртвых

Мистический отзвук: Усиление способности → Банка мёртвых

Возможно ради дефа

По ситуации

Кровопийца: Может быть, мне не понравился

Вытягивающие пули: Может быть, но скорострельности нет

#Citadel_HeroBuilds_LateGame

Осколок эха: Усиление способности → Банка мёртвых

Приятности

Ковёр-самолёт: Улетать из файта. Можно попробовать купить до Прилива Мощи, если хватает урона

Ртутный Магнум: Усиление способности → Банка мёртвых

Сильный деф

По ситуации

Развеивание магии: Не дают кнопки тыкать

Неудержимость: Не дают долго кнопки тыкать

Металлическая кожа: Полностью защищает от пуль некоторое время

Пулевая стойкость: Пасивно защищает от пуль

Латная броня: Очень сильно защищает от пуль

Спиритическая стойкость: Пасивно защищает от спиритизма

Разрушитель чар: Сильно защищает от спиритизма

Обман смерти: Вторая жизнь

Камень переноса: Телепорт

Прокачка способностей

◆ Очки способностей
  1. 1 2 Хватка смертиОткрытие
  2. 2 2 ◆ 1 Хватка смертиСтоимость в очках: 1
  3. 3 1 Банка мёртвыхОткрытие
  4. 4 1 ◆ 1 Банка мёртвыхСтоимость в очках: 1
  5. 5 3 Хищение эссенцииОткрытие
  6. 6 4 Загробный договорОткрытие
  7. 7 1 ◆ 2 Банка мёртвыхСтоимость в очках: 2
  8. 8 1 ◆ 5 Банка мёртвыхСтоимость в очках: 5
  9. 9 4 ◆ 1 Загробный договорСтоимость в очках: 1
  10. 10 3 ◆ 1 Хищение эссенцииСтоимость в очках: 1
  11. 11 2 ◆ 2 Хватка смертиСтоимость в очках: 2
  12. 12 3 ◆ 2 Хищение эссенцииСтоимость в очках: 2
  13. 13 2 ◆ 5 Хватка смертиСтоимость в очках: 5
  14. 14 3 ◆ 5 Хищение эссенцииСтоимость в очках: 5
  15. 15 4 ◆ 2 Загробный договорСтоимость в очках: 2
  16. 16 4 ◆ 5 Загробный договорСтоимость в очках: 5

Грейвс · Способности

Способность 1
Банка мёртвых
Нажатие

Пассивное: Грейвс собирает в банку мёртвых экстракт смерти, когда кто-то умирает поблизости. Активное: Грейвс бросает банку, чтобы призвать головы мёртвых, которые многократно наносят спиритический урон врагам. Если поблизости нет врагов, головы следуют за вами и отдают приоритет целям, на которые направлено ваше оружие.

4
Число голов
16
Урон
4
Заряды
13s
Интервал зарядов
Данные игры
Заряды
4
Интервал зарядов
13s
Задержка применения
0.15s
Число голов
4
Урон
16
Радиус поиска
7m
Дальность рывка
15m
1AP

При подбирании экстракта восстанавливается 5 ед. здоровья

Лечение при подбирании · Масштабирование (Спиритическая мощь)
+0.16
Точные изменения
Лечение при подбирании
+5
2AP

При попадании: накладывается замедление в 24% на 1 с.

Точные изменения
Замедление передвижения
+24%
Длительность замедления
+1s
5AP

+2 мёртвые головы +4 с. ко времени их жизни

Точные изменения
Число голов
+2
Время жизни головы
+4
Способность 2
Хватка смерти
34s
Нажатие

Грейвс вырывает из земли полосу хватающих рук, которая призывает гуля и оставляет разлом. Руки наносят спиритический урон и обездвиживают пересекающих полосу врагов. Альтернативное применение Альтернативное применение меняет ориентацию стены.

1
Количество призванных существ
90
Урон
1s
Обездвиживание
24m
Дальность применения
Данные игры
Перезарядка
34s
Дальность применения
24m
Длительность
5s
Количество призванных существ
1
Урон
90
Обездвиживание
1s
1AP
Длительность
+2s
2AP

+90 ед. к урону и +10 м к длине стены

Точные изменения
Урон
+90
Длина стены
+10m
5AP
Длительность обездвиживания
+0.75s
Количество призванных существ
+1
Перезарядка
-14s
Пассивный
Хищение эссенции

Оружие Грейвс постепенно крадёт урон от оружия и сопротивляемость спиритизму — до порога для каждой цели.

25↑0.25
Максимальный украденный урон от оружия
10%
Порог кражи сопр. спиритизму
4s
Длительность
3
Макс. число жертв кражи
Данные игры
Длительность
4s
Максимальный украденный урон от оружия
25 ↑0.25
Порог кражи сопр. спиритизму
10%
Макс. число жертв кражи
3
Время до макс. урона
4s
1AP
Порог кражи сопр. спиритизму
+5%
2AP
Максимальный украденный урон от оружия
+20
5AP

+1 к макс. числу жертв кражи Все призываемые существа теперь накладывают «Хищение эссенции»

Точные изменения
Накопление от черепов
+0.15
Накопление от ударов мертвецов
+0.15
Накопление от взрывов мертвецов
+1
Макс. число жертв кражи
+1
Способность 4
Загробный договор
140s
Нажатие

Пассивное: умения Грейвс могут призывать гулей, которые волочатся к вражеской базе и наносят урон ближнего боя. Приблизившись к герою или ключевой цели, они взрываются, нанося спиритический урон в области и ненадолго накладывая замедление.

115
Урон
64%
Замедление передвижения
0.66s
Длительность применения
20m
Дальность применения
Данные игры
Перезарядка
140s
Длительность применения
0.66s
Дальность применения
20m
Длительность
16s ↑0.04
Урон
115
Оглушение
0s
Замедление передвижения
64%
Здоровье гуля
180
Урон в ближнем бою
40
Время жизни гуля
20
Длительность замедления
1.25s
Радиус взрыва
6.5m
Интервал призыва
4
1AP

+25% к скорости гулей -15 с. от времени перезарядки

Точные изменения
Перезарядка
-15s
Скорость передвижения
+25%
2AP

+10 с. к длительности -0.3 с. от интервала призыва

Точные изменения
Длительность
+10s
Интервал призыва
-0.3
5AP

При взрыве: наносится +5% от текущего здоровья в виде урона

Точные изменения
Урон от текущего здоровья
+5%

Грейвс · Характеристики

Характеристики

16.09.2026 – 22.09.2026
Доля побед
56,8%
Матчи
101 882

Обычный режим · Рейтинговые и обычные матчи · Все ранги Deadlock API ·