deadlock.io
Economy·Map ·akaป่า, นิวทรัล, แคมป์

แคมป์ป่า และของทุบได้

โซลจากป่าเป็น unsecured — มันค่อย ๆ ไหลเข้าธนาคารตามเวลา และหล่นลงพื้นถ้าตาย เพราะงั้นอย่าฟาร์มจนกองโตโดยไม่มีทางหนี

How it works

แคมป์ป่า (Denizen) เครื่อง Sinner's Sacrifice และกล่องทุบได้ คือรายได้สายที่สองเพิ่มจากเลน จุดที่ต้องระวัง: โซลที่มันจ่ายมาเป็น unsecured เพราะงั้นต้องใช้เวลาสองสามวินาทีกว่าจะแบงก์ และเราจะทำมันหล่นถ้าตายก่อนมันแบงก์เสร็จ

แคมป์ กล่อง และ Sinner's Sacrifice

ในป่ามีแคมป์ Denizen สามขนาด บวกเป้าหมายพิเศษ ทุกอย่างจ่ายเป็นโซลที่สเกลขึ้นตามเวลาในแมตช์ แคมป์เล็กสปอว์นที่ 2:00 และกลับมาราว ๆ ทุก 1:25 ได้ประมาณ 40 โซล แคมป์กลางตอนนี้สปอว์นที่ 5:00 (เลื่อนมาจาก 6:00 ในแพตช์ 05-22-2026) และรีสปอว์นราว ๆ ทุก 5 นาที ได้ ~70 แคมป์ใหญ่สปอว์นที่ 8:00 รีสปอว์นราว ๆ ทุก 5-6 นาที เลือด 1,100+ และให้ ~180 — เป็นไฟต์จริง ไม่ใช่เคลียร์ฟรี Sinner's Sacrifice (เครื่องปั่นโซล หรือที่เรียกกันว่า vault) โผล่ที่ 8:00 และรีสปอว์นทุก 5:00; ทุบมันเอาโซล ยิ่งปล่อยดาเมจมากยิ่งจ่ายมาก — ปลายเกมได้หลายร้อยโซล เมลีเบาจิ้มได้นิดหน่อย หมัดหนักได้เยอะ ของทุบได้ — กล่อง ไห และพร็อพที่กระจายอยู่ทั่วแมป — เริ่มสปอว์นหลังเข้าเกมไปไม่กี่นาที และรีสปอว์นด้วยไทมเมอร์สั้น ๆ คล้าย ๆ กัน; ส่วนใหญ่ดรอปโซลกองเล็ก ๆ (เริ่มราว ๆ 30 แล้วไต่ขึ้นเรื่อย ๆ ตลอดเกม) เวลาเรายิงหรือเมลีมันตอนเดินผ่าน โซลจากแคมป์ถูกแบ่งระหว่างเพื่อนทุกคนที่ปล่อยดาเมจใส่กองนั้น — ไม่มีลาสฮิตให้แย่ง และศัตรู deny ตัวกองเองไม่ได้

ทำไมโซลจากป่าให้ฟีลต่าง (unsecured)

ออร์บในเลนที่เราคอนเฟิร์มจะ secured ทันทีและแบงก์ถาวร ทุกอย่างที่ฟาร์มในป่า — แคมป์ Sinner's Sacrifice และกล่อง — จ่ายเป็นโซล unsecured แทน มันโชว์เป็นออร์บสีเงินบนตัวนับโซลของเรา แล้วค่อย ๆ ดูดเข้าธนาคารจริงตามเวลา: 100 แรกแปลงที่ 1 ต่อวินาที และทุก ๆ 100 ที่ค้างในกองเพิ่มความเร็วอีก 1/วิ (เพราะงั้นกอง 300 โซลไหลที่ 3/วิ) ยังเอาโซล unsecured ไปใช้ในช็อปได้ แต่ต่อเมื่อกอง secured หมดก่อน อันตรายคือ: ถ้าตายก่อนออร์บดูดเสร็จ โซลส่วนที่ยังไม่ถูกดูดจะหล่นลงตรงนั้น และใคร ๆ — เพื่อนหรือศัตรู — มาเก็บได้นานถึง ~3 นาที กอง unsecured ก้อนโตก็คือค่าหัวที่เดินไปเดินมาบนแมป

เล่นยังไงให้ดี

เคลียร์ระหว่างทางผ่าน อย่าไปเป็นทางอ้อม — ตบแคมป์เล็กหรือกล่องที่ผ่านตอนโรเทต อย่าข้ามแมปไปเพื่อ 40 โซล ปล่อยให้กองของเราถูกดูดในมุมปลอดภัยก่อนกลับเข้าไฟต์: มุดเข้าไฟต์ตอนพก unsecured 400 เท่ากับยกอาหารมื้อใหญ่ให้ศัตรูถ้าตาย เพราะงั้นแบงก์ก่อน แคมป์ใหญ่กับ Sinner's คุ้มที่จะแวะเก็บแบบประสานกับเพื่อน หรือพอไอเท็มเหนือกว่ามันแล้ว; ถ้าเดี่ยวและช่วงต้นเกม มันกินทั้งเวลาและเลือดเยอะเกินไป ใช้การฟาร์มกู้สถานการณ์หลังตาย — ป่าคือรายได้ไร้ความเสี่ยงที่ไวสุดตอนเลนถูกฟรีซ และแอมโมสกาเวนเจอร์ (Ammo Scavenger) / เอ็กซ์เตนเด็ดแม็กกาซีน (Extended Magazine) ทำให้เคลียร์ไวขึ้นและประหยัดกระสุน จำรอบรีสปอว์น: แคมป์เล็กวนราว ๆ ทุก 1:25 เพราะงั้นตัวโรมเก็บไว้ได้สองสามแคมป์ ส่วนแคมป์กลาง ใหญ่ และ Sinner's กลับมาราว ๆ ทุก 5 นาที — กวาดมันตอนเดินผ่าน พอคุมแมปได้ ก็บุกป่าศัตรูเพื่อทำให้มันอดอยาก และถ้าเก็บคนที่กำลังฟาร์มได้ รีบเก็บออร์บสีเงินที่มันดรอปก่อนมันจะจางหาย

Raw dataidentity & API

identity

id
mechanic_neutral_camps
slug
neutral-camps
category
economy
flowStage
macro
aliases
ป่า, นิวทรัล, แคมป์, ครีปป่า (Denizen), แคมป์ป่า, แคมป์ครีป, vault, Sinner's Sacrifice, ของทุบได้, กล่อง, ลัง, พร็อพ, เครื่องปั่นโซล, โซล unsecured, นิวทรัล (neutrals), แคมป์ในป่า, จังเกิล, กล่องลัง
sourcePath
manual:mechanics/neutral-camps
updatedAt
2026-06-06T00:00:00.000Z