มิดบอส & รีจูฟ
มิดบอสคือเหยื่อล่อถ้าเก็บไม่คลีน — แต่รีจูฟ (Rejuvenator) ที่มันดรอป (ซุปเปอร์ทรูปเปอร์ เวลาเกิดใหม่หดสั้น และชุบชีวิตเพื่อนได้ นาน 4 นาที) คือบัฟที่ใช้ปิดเกม
Reworked. Reworked 2026: Mid Boss now spawns from the start of the match. Securing it still drops the Rejuvenator (claimed with a heavy melee) for the team buff below.
มิดบอสคือซุปเปอร์บอสนิวทรัลในหลุมกลางแมป. ฆ่ามันแล้วมันจะดรอปรีจูฟ: บัฟทีม 4 นาทีที่อัดพลังให้ทรูปเปอร์ หั่นเวลาเกิดใหม่ และชุบชีวิตเพื่อนที่ตายไปได้ — เป็นเซ็ตอัปคลาสสิกสำหรับพุชฐานปิดเกม
บอส คริสตัล บัฟ
มิดบอสคือซุปเปอร์ครีปนิวทรัลที่อยู่ในหลุมกลางแมป. ตั้งแต่รื้อแมปแพตช์ 05-22-2026 มันนั่งอยู่ตรงนั้นตั้งแต่เริ่มแมตช์ (ทางเข้าเชือกแบบเก่าหายไปแล้ว — ตอนนี้ลงไปทางบันไดกับสะพานที่ขยายกว้างขึ้น) แต่มันมีพูลเลือดมหึมาที่ไต่ขึ้นตามเวลาเกม เพราะงั้นจริง ๆ แล้วฆ่าไม่ได้จนกว่าจะช่วงกลางเกม. พอฆ่าได้แล้วมันจะเกิดใหม่ราว ๆ ทุก 7 นาที. ตอนตายมันจะดรอปคริสตัลรีจูฟสีเขียวก้อนใหญ่ลงในหลุม; คริสตัลใช้เวลาราว 6 วินาทีในการตกลงมา และช่วงที่มันตกนั่นแหละคือจังหวะแย่งชิง. เมลีหนัก (ต่อย) ใส่คริสตัล — เมลีหนักแต่ละครั้งเก็บเครดิตรีจูฟให้ทั้งทีมหนึ่งเครดิต สูงสุด 3 และทีมไหนก็เคลมได้ไม่ว่าใครจะเป็นคนตีบอสนัดสุดท้าย. บัฟจะอยู่ 4 นาที และทำสามอย่างพร้อมกัน: ซุปเปอร์ทรูปเปอร์ (ทรูปเปอร์เลนของเราได้เลือด 1.7x–2.3x และดันเวฟแรงขึ้น) เกิดใหม่ไวขึ้น (เวลาตายถูกหั่นเหลือระหว่าง 50% ถึง 30% ของปกติ) และชุบชีวิตเพื่อน (พอเพื่อนตาย เครดิตจะถูกใช้ไปชุบชีวิตมันตรงจุดนั้นหลังจากราว 3 วินาที). รีจูฟแต่ละอันที่ทีมเก็บได้ตลอดเกมจะแรงกว่าอันก่อน — เลือดทรูปเปอร์สเกล 1.7x → 2x → 2.3x และเวลาเกิดใหม่ลดเหลือ 50% → 40% → 30%.
เล่นยังไง
มิดบอสคือการลงทุนหนัก ไม่ใช่ของกินเล่น — มันกินเวลาและทั้งทีมเกือบหมด และหลุมที่โดนแย่งคือจุดที่เกมถูกโยนทิ้ง. เริ่มเฉพาะตอนที่เก็บได้แบบไม่มีใครมาแย่ง: หลังเก็บศัตรูได้สักหนึ่งสองตัว ตอนนำโซลและไอเท็มชัด ๆ หรือตอนศัตรูอยู่ฝั่งที่ตายแล้วโรเทตมาไม่ได้. วอร์ดหรือลงสโมกที่หลุมก่อนจะได้ไม่โดนเดินสวนตอนกำลังตี และให้ฮีโร่ที่อึดสุดดึงแอกโกรไว้ขณะที่ทีมเผามัน. แล้วเอาบัฟไปใช้ทันที — มันคือเครื่องมือปิดเกม ไม่ใช่ถ้วยรางวัล. เดินทัพซุปเปอร์ทรูปเปอร์เข้าเลนพร้อมทีมตามหลัง แล้วพุชการ์เดียน วอล์คเกอร์ และสุดท้ายเพทรอน ตอนที่เวลาเกิดใหม่หดสั้นและเครดิตทำให้การตายแทบไม่สำคัญ. อย่าเก็บแค่เพราะมันขึ้น: ถ้าเปลี่ยนมันเป็นออบเจกทีฟหรือการพุชฐานภายใน 4 นาทีไม่ได้ ก็เท่ากับเอาทั้งทีมไปแลกบัฟที่หมดอายุโดยไม่ได้ทำอะไรเลย.
การแย่งชิงและการคอนเทสต์
คริสตัลเป็นของคนที่ต่อยมัน ไม่ใช่คนที่ฆ่าบอส — เพราะงั้นสโมกอันเดียวหรือฮีโร่ที่มุดเข้าไปตัวเดียวลบความพยายามเก็บมิดบอสทั้งหมดของศัตรูได้เลย. ถ้าศัตรูตีบอสจนเหลือเลือดน้อยแล้ว เราไม่ต้องชนะบอส แค่ต้องชนะคริสตัล: เก็บสกิลที่เคลียร์หลุมหรือเขี่ยคนออกจากหลุมไว้ เอาตัวรอดช่วงคริสตัลตกราว 6 วินาที แล้วเมลีหนักใส่คริสตัลเก็บเครดิตจาก 3 อันให้ได้มากที่สุด — แค่ขโมยได้เครดิตเดียวก็ตัดการชุบชีวิตของมันและพลิกบัฟมาเข้าทางเราแล้ว. ฝั่งรับ คอยจับตาหลุมไว้; บันไดกับสะพานใหม่ให้มุมส่องสะอาด ๆ โดยไม่ต้องลงไป เพราะงั้นเราเห็นมันเริ่มตีได้ และเข้าคอนเทสต์ทันทีที่หลอดเลือดบอสของมันเริ่มอันตราย. อย่าเดินมืด ๆ ลงหลุมช่วงปลายเกม — ทีมที่ถือรีจูฟอยู่แล้วมีการชุบชีวิตพร้อมใช้ และจะแลกชีวิตเราแบบไม่เสียอะไรเลยขณะที่ความได้เปรียบเรื่องเวลาเกิดใหม่ของมันสโนว์บอลต่อไป.
Update history18
- Mid Boss global announcement health threshold reduced from 70% to 50%
- Mid Boss now has 35% Debuff Resistance
- Mid Boss health growth per minute increased from 200 to 230
- Team that kills Mid Boss gets +2 permanent buffs for each player
- * Mid Boss damage resistance per second reduced from 50 + 7/min to 35 + 5/min
- Reworked Rejuv reward from Mid Boss. No longer buffs troopers, reduces respawn time and buffs various stats. Upon death, 3 rejuv crystals fall to the ground (4 for subsequent midboss kills). Claiming one now grants you in place revive after 3s. If you already claimed one and claim another, it'll go to an ally (priority is closest allies first, then most recent dead allies). Dying with Rejuv no longer counts as a kill/death nor gives out bounties. While you have the Rejuv buff, you gain the following: +20% Max HP, +20% Fire Rate, and +15% Spirit Damage. Gaining the buff heals you to full and lasts up to 7 minutes.
- Mid Boss shield regeneration changed from 100 + 8/min to 50 + 7/min
- Mid Boss HP increased by 15%
- Mid Boss warning sound now plays at 70% HP rather than 60%
- Mid Boss Spirit Resistance from abilities reduced from 30% to 20%
- Added stairway entrance to Mid Boss.
- Veil areas connect to Mid Boss.
- Started Mid Boss Sewer theming.
- Added connection from the rope shafts to upper area of Mid Boss.
Raw dataidentity & API
identity
- id
- mechanic_mid_boss_and_rejuvenator
- slug
- mid-boss-and-rejuvenator
- category
- objective
- flowStage
- macro
- aliases
- มิดบอส, บอสกลาง, มิด-บอส, หลุมบอส, บอสกลางแมป, บัฟมิดบอส, รีจูฟ, รีจูฟเวเนเตอร์, คริสตัลรีจูฟ, เครดิตรีจูฟ, ชุบชีวิต, ซุปเปอร์ทรูปเปอร์, บอสมิด, บ่อบอส, บัฟรีจูฟ, บัฟจากบอส
- sourcePath
- manual:mechanics/mid-boss-and-rejuvenator
- updatedAt
- 2026-06-06T00:00:00.000Z