deadlock.io

10-02-2025 Update

10-02-2025 · 20 heroes 10 items
Sources Deadlock Forum
ไวเปอร์ Hero 4 1
  • * ไวเปอร์: สกรูว์แจ็บแดกเกอร์ has been reworked
  • * ไวเปอร์: สกรูว์แจ็บแดกเกอร์ now stacks in both damage and slows the more daggers you hit against the same target
  • * ไวเปอร์: สกรูว์แจ็บแดกเกอร์ is now charge-based, with a 4.5s time between charges. Starts with 2 charges.
  • * ไวเปอร์: สกรูว์แจ็บแดกเกอร์ damage changed from 50 (+1) to 50 (+0.65) and 25 (+0.33) per stack
  • * ไวเปอร์: สกรูว์แจ็บแดกเกอร์ has a max stack of 3 (shows in overhead)
  • * ไวเปอร์: สกรูว์แจ็บแดกเกอร์ slow changed from 50% to 35% + 15% per stack
  • * ไวเปอร์: สกรูว์แจ็บแดกเกอร์ slow duration increased from 1s to 2s
  • * ไวเปอร์: สกรูว์แจ็บแดกเกอร์ cooldown increased from 9s to 10s
  • * ไวเปอร์: สกรูว์แจ็บแดกเกอร์ T1 changed from -4s Cooldown to +1 Charge
  • * ไวเปอร์: สกรูว์แจ็บแดกเกอร์ T2 changed from +50 damage to -8% Bullet Resist, and -5% per Stack
  • * ไวเปอร์: สกรูว์แจ็บแดกเกอร์ T3 changed from +2s slow duration and -1 stamina to 40% CDR on hit
  • * ไวเปอร์: สกรูว์แจ็บแดกเกอร์ projectile speed increased from 3500 to 4200
  • * ไวเปอร์: สกรูว์แจ็บแดกเกอร์ updated sfx
  • * ไวเปอร์: สกรูว์แจ็บแดกเกอร์ added a pitch incrementor to impact sound. The sound will slightly increment in pitch relative to each stack that gets applied to a target.
  • * ไวเปอร์: ลีธัลเวนอม can now be cast on non-trooper enemies (neutrals and objectives)
  • * ไวเปอร์: ลีธัลเวนอม T3 upgrade can now trigger on all enemies, including troopers
  • * ไวเปอร์: ลีธัลเวนอม T3 build-up per shot reduced from 5 to 4.5 (a nerf)
  • * ไวเปอร์: สลิเธอร์ is no longer leveled up by default at the start of the game
  • * ไวเปอร์: สลิเธอร์ T3 changed from 20% resists to “180 health barrier when initiating a slide”, has 0.6 spirit scaling, lasts 5s and 8s cd.
  • * ไวเปอร์: สลิเธอร์ now leaves a green trail
เพจ Hero 6 6
  • * เพจ: Bullet projectile speed increased by 15%
  • * เพจ: Bullet damage growth per boon reduced from 0.8 to 0.66
  • * เพจ: Defend and Fight! duration increased from 5s to 7s
  • * เพจ: Defend and Fight! cooldown increased from 26s to 30s
  • * เพจ: แคปติเวติงรีด reduced cooldown from 30s to 25s
  • * เพจ: แคปติเวติงรีด moved the UI element to the bottom of the screen so it's more noticeable when you get hit
  • * เพจ: แคปติเวติงรีด radius increased from 7m to 7.5m
  • * เพจ: Conjure Dragon now properly applies burning effect below the dragon if the dragon is far off the ground
  • * เพจ: แรลลีอิงชาร์จ damage reduced from 150 (+1.2) to 125 (+1.0)
  • * เพจ: แรลลีอิงชาร์จ healing reduced from 150 (+2) to 125 (+1.6)
  • * เพจ: แรลลีอิงชาร์จ both damage & healing now grows as the horses travel, up to a max +100% of both at 350m
  • * เพจ: แรลลีอิงชาร์จ increased horse speed from 1700 to 2000
  • * เพจ: แรลลีอิงชาร์จ reduced knock-up speed from 800 to 600
  • * เพจ: แรลลีอิงชาร์จ spawn-in time reduced from 0.15s to 0.05s to remove deadzone in front
วิกเตอร์ Hero 3 3
  • * วิกเตอร์: Base health changed from 680 (+41 per boon, max of 1992) to 720 (+39 per boon, max of 1968)
  • * วิกเตอร์: เพนแบตเตอรี่ fixed the bolts hitting world geometry more often than intended
  • * วิกเตอร์: เพนแบตเตอรี่ damage required to charge up reduced from 50% max health to 40%
  • * วิกเตอร์: ออราออฟซัฟเฟอริง reduced DPS spirit scaling on the minimum damage from 0.25 to 0.22 and on the maximum damage from 1.25 to 1.1
  • * วิกเตอร์: ออราออฟซัฟเฟอริง self damage reduced from 100% to 85%
  • * วิกเตอร์: ช็อกกิงรีแอนิเมชัน increased stun duration from 1s to 1.5s
  • * วิกเตอร์: ช็อกกิงรีแอนิเมชัน damage spirit scaling increased from 1.8 to 2.0
  • * วิกเตอร์: ช็อกกิงรีแอนิเมชัน T1 changed from "+10 spirit damage per bullet and 25% fire rate until reload" to "
  • * วิกเตอร์: ช็อกกิงรีแอนิเมชัน T3 changed from "+200 damage and +3m radius" to "+10 spirit damage per bullet and 20% fire rate while the ability is on cooldown"
  • * วิกเตอร์: ช็อกกิงรีแอนิเมชัน improved hit detection
  • * วิกเตอร์: Fixed ช็อกกิงรีแอนิเมชัน sometimes not hitting targets that are in the Z axis
มินา Hero 2 2
  • * Wall Jumps after the first one now cost 0.5 stamina (first wall jump per sequence is free)
  • * มินา: New heavy melee animation
  • * มินา: เรค now passively lets you float in the air with the umbrella for up to 2.5s with right click
  • * มินา: เรค heal spirit scale reduced from 1.5 to 0.5
  • * มินา: เรค T2 now also increases heal spirit scale by 1.0
  • * มินา: เรค T3 damage increased from 6% to 7%
  • * มินา: แซงกวินรีทรีต cooldown increased from 27s to 30s
  • * มินา: น็อกซ์นอสตรา now has 50% reduction in damage against objectives
  • * มินา: น็อกซ์นอสตรา reduced the Cap on objective damage from the T3 from +50 Damage per Bat to +20 Damage (only a nerf against objectives)
คาลิโก Hero 5 1
  • * คาลิโก: Base bullet damage increased from 1.9 to 2.0
  • * คาลิโก: กลูมบอมบ์ radius increased from 2.5m to 3m
  • * คาลิโก: เอวา duration increased from 14s to 16s
  • * คาลิโก: ลีปปิงสแลช height increased from 1.5m to 2.5m
  • * คาลิโก: รีเทิร์นทูแชโดวส์ cooldown reduced from 100s to 90s
  • * คาลิโก: รีเทิร์นทูแชโดวส์ radius increased from 7m to 7.5m
ไอวี่ Hero 2 3
  • * ไอวี่: Bullet damage growth reduced from 0.15 to 0.11
  • * ไอวี่: Spirit scaling per boon increased from 1.1 to 1.2
  • * ไอวี่: Kudzu Bomb DPS reduced from 55 to 50
  • * ไอวี่: Kudzu Bomb T3 DPS reduced from +46 to +40
  • * ไอวี่: สโตนฟอร์ม damage spirit scaling increased from 1.0 to 1.5
  • * ไอวี่: แอร์ดรอป no longer grants allied bullet resistance (still grants barrier on drop)
วินดิกตา Hero 5 1
  • * วินดิกตา: Base bullet damage increased from 11.4 to 11.8
  • * วินดิกตา: ไฟลต์ duration increased from 13s to 15s
  • * วินดิกตา: ไฟลต์ T2 increased from 7s to 8s
  • * วินดิกตา: ไฟลต์ spirit damage scaling increased from 0.19 to 0.22
  • * วินดิกตา: อัสแซสซิเนต bonus damage spirit scaling increased from 1.4 to 1.7
  • * วินดิกตา: อัสแซสซิเนต cooldown reduced from 60s to 50s
โมแอนด์คริลล์ Hero 1 3
  • * โมแอนด์คริลล์: Bullet damage growth per boon increased from 0.063 to 0.07
  • * โมแอนด์คริลล์: เบอร์โรว์ bullet resistance reduced from 80% to 60%
  • * โมแอนด์คริลล์: คอมโบ duration reduced from 2.5s to 2.4s
  • * โมแอนด์คริลล์: คอมโบ T2 duration reduced from 0.75s to 0.7s
เซเวน Hero 4
  • * เซเวน: สแตติกชาร์จ T2 reduced from +8m to +7m
  • * เซเวน: พาวเวอร์เซิร์จ spirit power scaling reduced by 10%
  • * เซเวน: สตอร์มคลาวด์’s Lightning Strike damage reduced from 90 to 75
  • * เซเวน: สตอร์มคลาวด์’s Lightning Strike spirit power reduced from 1.4 to 0.5
วิสกัส Hero 2 2
  • * วิสกัส: Alt fire base damage reduced from 48 to 42
  • * วิสกัส: Alt fire damage growth increased from 1.25 to 1.6
  • * วิสกัส: สแปลตเตอร์ damage reduced from 80 to 70
  • * วิสกัส: สแปลตเตอร์ T1 increased from -5.75s to -6s
เอบรัมส์ Hero 1 1
  • * เอบรัมส์: ไซฟอนไลฟ์ damage and spirit scaling reduced by 10%
  • * เอบรัมส์: ไซฟอนไลฟ์ heal ratio increased by 10%
  • * เอบรัมส์: โชลเดอร์ชาร์จ T1 changed from +25% Weapon Power to +20 Bullet Damage Per Shot (results in a weaker followup melee hit)
บิลลี Hero 1 1
  • * บิลลี: Add footsteps to บิลลี's out of combat run animations
  • * บิลลี: Base move speed reduced from 7.3 to 7.1
  • * บิลลี: แบลสเต็ด T1 movespeed increased from +1.75 to +2.25m
ดริฟเตอร์ Hero 1
  • * ดริฟเตอร์: สตอล์กเกอร์มาร์ก new sound added for teleport precast
  • * ดริฟเตอร์: สตอล์กเกอร์มาร์ก replaced temp whizby sound with an updated version
  • * ดริฟเตอร์: สตอล์กเกอร์มาร์ก ambush cast delay increased from 0.0s to 0.35s
เคลวิน Hero 1 2
  • * เคลวิน: Base bullet damage reduced from 18.9 to 17.8
  • * เคลวิน: Clip size reduced from 15 to 14
  • * เคลวิน: Spirit Power per boon increased from 1.1 to 1.3
แลช Hero 1 2
  • * แลช: กราวด์สไตรก์ range reduced from 11m to 10m
  • * แลช: กราวด์สไตรก์ cooldown increased from 19s to 21s
  • * แลช: กราวด์สไตรก์ damage reduced from 70 to 60
เรธ Hero 1 2
  • * เรธ: Base bullet damage increased from 5.115 to 5.4
  • * เรธ: Bullet damage growth per boon reduced from 0.175 to 0.155
  • * เรธ: การ์ดทริก delay reduced from 0.75 to 0.7
ไดนาโม Hero 2
  • * ไดนาโม: คิเนติกพัลส์ height increased from 0.7m to 1.0m
  • * ไดนาโม: รีจูวีเนติงออโรรา spirit scaling per level increased from 0.372 to 0.4
วอร์เดน Hero 1 1
  • * วอร์เดน: ลาสต์สแตนด์ DPS spirit scaling reduced from 1.45 to 1.3
  • * วอร์เดน: Fire rate spirit scaling increased from 0.22 to 0.25
มิราจ Hero
  • * มิราจ: จินน์มาร์ก is now affected by cooldown reduction
โคลอสซัส Item 2
  • * โคลอสซัส: Active resist increased from 30% to 35%
  • * โคลอสซัส: Radius increased from 12m to 14m
รีแอกทีฟแบร์ริเออร์ Item 1
  • * Applying a CC to an enemy is reduced in duration when affected by other CCs in a short interval. Each previously applied CC reduces the duration by 7% up to a max of 21% over the past 7 seconds. CC is defined as the same set of debuffs that affect รีแอกทีฟแบร์ริเออร์ (stun, sleep, immobilize, tether, etc). Note that abilities that apply multiple things only count as one CC (aka เอบรัมส์ shoulder charge CC on the grab and the stun, แลช ult grab and stun, etc).
คริปพลิงเฮดช็อต Item
  • * Fixed ordering issues with various items with Bullet based Procs. Debuffs (ie. negative Bullet Resist) from all procs are now applied before any bonus damage from the procs. Items include วีคเคนนิงเฮดช็อต, คริปพลิงเฮดช็อต, เฮดช็อตบูสเตอร์, เฮดฮันเตอร์, ฮอลโลว์พอยต์ and มิสติกช็อต.
ต้านทานปืน & Spirit (อาร์เมอร์) กลไก 6 8
  • Talon: ชาร์จช็อต spirit scaling reduced from 1.11 to 1.0
  • Talon: ชาร์จช็อต T3 spirit scaling reduced from 1.11 to 1.0
  • Geist: เอสเซนส์บอมบ์ spirit scaling increased from 1.07 to 1.22
  • +3m Radius and +100 Damage"
  • Booster: Damage reduced from 50 to 45
  • Velocity Rounds: Bullet Velocity increased from +35% to +45% (reflected through upgrades as well)
  • Shot: Damage reduced from 60 to 55
  • * Spirit
  • * Spirit
  • * Spirit
  • Lifesteal: Now provides +6 Spirit Power
  • Shielding: Damage Threshold reduced from 175 to 150
  • * Spirit
  • * Spirit
  • Resilience: Spirit Resistance increased from 25% to 30%
  • Kevlar: Spirit Power increased from +25 to +35
  • Death: Damage output reduction reduced from -70% to -60%
  • Barrel: Bullet Resistance reduction increased from -6% to -8%
  • Reload: Bonus damage reduced from 55 to 44
  • Front: Bonus damage reduced from 100 to 95
  • * Spirit
  • Expansion: Spirit Resist increased from 8% to 10%
  • * Spirit
เลนและทรูปเปอร์ กลไก 5 1
  • Walker: Heal reduced from 150 to 85
  • Walker: Heal scale per boon increased from 4 to 6
  • Walker: Cooldown increased from 12s to 15s
  • Walker: Reveal on damage duration increased from 0.25s to 0.5s
  • Walker: Initial invis fade duration increased from 0s to 0.25s
  • Walker: Reveal on spotted duration increased from 0.25s to 1.25s
พาร์รี่ กลไก 1
  • * Dropped Unsecured soul bags now require a Heavy Melee to secure rather than standing ontop of them
  • * Enabled input buffering for shooting, dashing, melee and parry. This allows input to register before the current action is finished
  • Snatch: Melee damage reduced from 10% to 7%
เออร์น (โกศวิญญาณ) กลไก 1 1
  • Urn: Carriers now have +30% bullet and +30% spirit Resist
  • Urn: Movespeed bonus reduced from +7m to +3.5m
  • Urn: Damage taken when holding too long increased from 1% to 1.5% Max Health per second
General 97 changes 22 15
  • * Weapon Investment bonus increased from 7/9/13/20/29/40/58/72/83/93% to 7/9/13/20/29/40/60/75/95/115 (for 0.8/1.6/2.4/3.2/4.8/7.2/9.6/16/22.4/28.8k spent)
  • * Matchmaking updates to include more considerations for a balanced roster beyond only frontliners
  • * Reduced shooting lock-out period when jumping from 0.15s to 0.0s
  • * Shooting while jumping now applies a -10% inaccuracy period for 0.15s after jumping
  • * Reduced corner boosting velocity by 20%
  • * Mid Boss base HP increased from 12500 to 13000
  • * Rejuv bonus HP reduced from 15% to 10%
  • * 2nd Midboss rejuv credits reduced from 4 to 3
  • * Soul
  • * Soul
  • * Soul
  • * Added an extra boon at 12k (nearby boon levels adjusted slightly, 10.2/11.6/13.2k to 10/11/12/13.2k)
  • * Neutral Shop no longer gets disabled if an enemy is nearby
  • * Distance to attack วอล์คเกอร์ reduced from 35m to 34m
  • * Doorman: ดอร์เวย์ placement has been improved
  • * Doorman: ดอร์เวย์ can now be placed through veils again
  • * Doorman: Improved performance when placing ดอร์เวย์
  • * Grey
  • * Grey
  • * Grey
  • * Lady
  • * Headshot
  • * High
  • * Backstabber: Cooldown increased from 5s to 6s
  • * Mystic
  • * Cultist
  • Sacrifice: Fire Rate reduced from 10% to 8%
  • * Cutlist
  • Sacrifice: Fire Rate boon scaling reduced from 0.8 to 0.7
  • * Cultist
  • Sacrifice: Health boon scaling reduced from 7 to 4
  • * Cultist
  • Sacrifice: Health reduced from 100 to 75
  • * Cultist
  • Sacrifice: Cooldown increased from 250s to 260s
  • เรนด์: Debuff duration increased from 7s to 8s
  • เรนด์: Cooldown reduced from 2.5s to 2.25s
  • * Toxic
  • Bullets: Burn increased from 2.1% to 2.2%
  • * Blood
  • Tribute: Heal reduction reduced from -40% to -30%
  • * Tesla
  • Bullets: Fixed proc rate being improved with general cooldown reduction
  • * Shadow
  • Weave: Spotted radius reduced from 26m to 20m
  • * Spiritual
  • Overflow: No longer grants +20% Ability Duration on proc
  • * Spiritual
  • Overflow: Now grants +20% Cooldown Reduction on proc
  • * Extra
  • Health: Bonus Health increased from 175 to 185
  • * Sprint
  • Boots: Sprint increased from 2 to 2.25 (affects upgrades)
  • * Restorative
  • Locket: Boon scaling increased from 0.3 to 0.4
  • * Weapon
  • * Weapon
  • Shielding: Movespeed increased from 1.5 to 1.75
  • Shielding: Movespeed increased from 1.5 to 1.75
  • * Reactive
  • Barrier: Cooldown increased from 22s to 24s
  • * Veil
  • * Veil
  • * Veil
  • * Veil
  • * Veil
  • * Veil
  • * Majestic
  • Leap: Barrier reduced from 350 to 140
  • * Majestic
  • Leap: Barrier now scales with Boons (10 scaling)
  • * Rescue
  • Beam: Cast range increased from 28m to 32m
  • * Fury
  • Trance: Cooldown increased from 16s to 18s
  • * Diviner’s
  • Kevlar: Duration increased from 13s to 20s
  • * Diviner’s
  • * Cheat
  • * Cheat
  • Death: Healing reduction reduced from -70% to -60%
  • * Rusted
  • Barrel: Cast range increased from 28m to 32m
  • * Rusted
  • * Mystic
  • Burst: Cooldown increased from 12s to 14s
  • * Cold
  • * Cold
  • Front: Cooldown increased from 24s to 25s
  • * Mystic
  • * Disarming
  • Hex: Cast range increased from 23m to 32m
  • * Silence
  • Wave: Silence duration reduced from 3.25s to 3s
  • * Greater
  • Burn: Now goes on cooldown for half the normal time when used on non-heroes (rather than 0 cooldown)
  •