deadlock.io
Mo & Krill Live

โมแอนด์คริลล์

~53.8% WR ~9.9% pick
ยาก ยิงกระจาย แท็กทีมตัวเปิดนักขุดเจาะ

Mo และ Krill ใช้วิธีขุดอุโมงค์เดินทางใต้พื้นดิน จึงไล่ทันใคร ๆ ได้เกือบหมด และถ้าเข้าใกล้เมื่อไหร่ ก็อาจทำให้ฝ่ายนั้นจบไม่สวย

Signature abilities4
สกอร์น เบอร์โรว์ แซนด์บลาสต์ คอมโบ ult at lvl 6
Ability 1
สกอร์น
13s
Instant cast

สร้างความเสียหายแก่ศัตรูในบริเวณใกล้เคียง และรักษาตัวคุณเองตามความเสียหายที่สร้าง การรักษาจะมีพลังมากขึ้นเมื่อเป็นฮีโร่ฝ่ายศัตรู

0.2s
Cast delay
9m
Radius
50↑0.75
Damage
1.2
Damage Heal Mult
1AP Damage +35
2AP 13sวิ คูลดาวน์ +9mม รัศมี — Cooldown -5s, Radius +1m
5AP เพิ่มดีบัฟให้กับศัตรูที่ทำให้ โมแอนด์คริลล์ สร้างความเสียหาย +0% แก่ศัตรูนั้น ซ้อนทับได้และมีผลนาน 0sวิ — Damage Bonus +15, Debuff duration +16s
Ability 2
เบอร์โรว์
40s
Instant cast

มุดตัวลงใต้ดิน ทำให้เคลื่อนที่เร็วขึ้น และได้รับเกราะกันกระสุนและวิญญาณ ความเสียหายจากฮีโร่ศัตรูจะลดการเพิ่มความเร็ว เมื่อคุณกระโดดออกมา จะสร้าง Spirit Damage ลดความเร็วศัตรู และผลักศัตรูKnock Upกลางอากาศ

5s
Channel time
1s
Cast delay
5m
Radius
5m
Move speed
1AP +75 DPS การหมุน — DPS +50
2AP เวลามุด +5sวิ และ +5m ม รัศมี — Channel time +4s, Radius +2m
5AP 40s คูลดาวน์ และ +5mม/วิ ความเร็วการเคลื่อนที่ — Cooldown -20s, Move speed +4m
Ability 3
แซนด์บลาสต์
40s
Instant cast

สาดทรายที่จะปลดอาวุธศัตรูด้านหน้าคุณ และสร้างความเสียหาย

0.15s
Cast delay
25m
Cast range
2.5s
Duration
2.5s
Status Effect Disarmed
1AP +40 ความเสียหาย และ +25mม ระยะ — Damage +50, Cast range +5m
2AP ลดความเร็วเป้าหมาย -0% และลดระยะทางพุ่งตัว 0% — Slow +25%, Ground Dash Reduction Percent -25%
5AP +2.5sวิ ระยะเวลา และ 40s คูลดาวน์ — Cooldown -20s, Duration +1.5s
Ability 4
คอมโบ
130s
Press

จับเป้าหมายให้อยู่กับที่ สตันเป้าหมายและสร้างความเสียหายตลอดระยะเวลายืนร่าย หากเป้าหมายตายระหว่าง คอมโบ หรือภายใน 3 วินาทีหลังจากสิ้นสุด คอมโบ คุณจะได้รับพลังชีวิตสูงสุดอย่างถาวร

2.4s
Channel time
4m
Cast range
40↑0.6
DPS
30
Bonus Health On Kill
1AP +0% ดูดพลังชีวิต — Life Steal Percent On Hit +100%
2AP 130sวิ คูลดาวน์ และ +Combo Bullet Resist% ต้านทานกระสุน — Cooldown -35s, ต้านทานกระสุน +50%
5AP +2.4sวิ ระยะเวลา และ +40 ความเสียหายต่อวินาที และอัตราเพิ่มพลังสูงขึ้น — Channel time +0.7s, DPS +40, DPS +0.4
Guidehow to play

โมแอนด์คริลล์ คือดีฟ-แทงค์สาย Spirit และตัวเปิดหัวที่มุดใต้แมป โผล่ขึ้นบนเป้าหมายสำคัญ แล้วล็อกมันไว้ ตัวตนทั้งหมดอยู่ที่ Combo: ปิดคิลให้ได้ในชาแนลของมันแล้วได้ max HP ถาวร สโนว์บอลกลายเป็นแนวหน้า AoE-sustain ที่ฆ่าไม่ตาย ครองทั้งเออร์น มิดบอส และการชิงทุกออบเจกทีฟ Spirit กับฮีลตัวเองคือหัวใจของชุดสกิล ลงสาย Spirit คูลดาวน์ และ sustain — ไม่ใช่สายปืน ความยากระดับกลาง (3/5) แผนมุดแล้วล็อกง่าย แต่จับจังหวะ Burrow และเลือกเป้า Combo ที่การันตีคิลต้องอาศัยซ้อม

ช่วงต้นเกม

ในเลนเป็นสายตีประชิด ใช้ Scorn เก็บลาสกับเทรดในจังหวะเดียว — ฮีลแรงกว่าเวลาใส่ฮีโร่ ชนะการแลกหมัดระยะใกล้แทบทุกครั้ง ดีนายโซลด้วย Spreadshot ระยะประชิด เจอเลนระยะไกลก็เกาะกำบังแล้วฟาร์มจน Burrow พร้อม ค่อยเริ่มลงโทษคนที่ยืนเลยเส้น อย่าเปลือง Burrow เป็นปุ่มแพนิก มันคือ engage ไม่ใช่ทางหนี ชิ้นแรกเอา Spirit ถูก ๆ กับ sustain ให้ Scorn เทรดชนะ: Extra Spirit, Extra Regen, Healing Rite และ Mystic Burst เติม burst ทุกสกิลที่โดน

ช่วงกลางเกม

นี่คือช่วงสไปก์ของตัวเอง พอ Burrow แม็กซ์แล้ว (ไวขึ้น อาร์เมอร์เยอะขึ้น knock-up สูงขึ้น CD ต่ำลง) บวก Combo กับไอเท็ม Spirit/CDR ชิ้นแรก ก็เริ่มสตอล์กไฟต์แล้วเก็บแบ็คไลน์ หาแครี่ที่อยู่คนเดียวหรือยืนผิดที่ Burrow เข้าไป โผล่ขึ้น knock-up ต่อ Scorn, Sand Blast disarm แล้ว Combo ปิด — ยืนยันคิลด้วย Spreadshot ทุกคิล Combo ที่ปิดได้คือ HP ถาวร ฉะนั้นลงมือเฉพาะเป้าที่การันตีตายได้ โรเทตไปเออร์น: วงแคป king-of-the-hill รักร่างถังที่ทำ AoE แล้วฮีลจากทุกคนที่มาชิง

ช่วงปลายเกม

พอแบงก์สแตกได้สองสามอันก็กลายเป็นยักษ์ นำ engage ด้วย bullet กับ spirit armor ของ Burrow, Sand Blast ใส่ DPS ศัตรูปิดสวิตช์ช่วงดาเมจของมัน Combo เป้าที่น่ากลัวสุด แล้วให้ Scorn บวก Leech กับ Healing Booster ฮีลทะลุทั้งทีมมัน พอ Spirit กับ CDR มากพอก็ re-Burrow แล้ว re-Combo ได้ในไฟต์เดียว เป็นคนถือออบเจกทีฟ — เออร์น มิดบอส การล้อมเลน — ที่ศัตรูงัดออกไม่ได้เลย

คอมโบและทริค

คอมโบมาตรฐานเก็บตัว: Burrow เข้า โผล่ขึ้น knock-up, Scorn ทั้ง AoE และฮีล, Sand Blast disarm, Combo ล็อก, Spreadshot ปิดในชาแนล อยากปิดระยะสุดท้าย: โผล่จาก Burrow แล้ว Warp Stone พุ่งใส่หน้าแครี่เลย ให้ Combo โดนก่อนมันแดชหนี — Mystic Expansion ทำแบบเดียวกันได้จากระยะไกล Sand Blast คือสวิตช์ปิดแครี่ฮิตสแกนอย่างเฮซหรืออินเฟอร์นัสกลางไฟต์ อาร์เมอร์ของ Burrow ยังให้ข้ามที่โล่งหรือกินอัลติที่เห็นล่วงหน้าได้ แต่จำไว้ว่า CC หนัก ๆ ดึงออกจากดิน และดาเมจศัตรูสโลว์การมุด อย่ามุดเข้าแนวป้อมเด็ดขาด พอมี CDR บวก Echo Shard ก็ Combo ตัวนึงแล้ว Burrow หรือร่ายซ้ำใส่ตัวที่สองได้ทันที

บิลด์buy order matters
ช่วงเลน1600

Spirit ถูก ๆ กับ sustain ให้ Scorn เทรด-แล้ว-ฮีลชนะการตีรวม Mystic Burst เติม burst ทุกพัลส์ Scorn และทุกครั้งที่โผล่จาก Burrow; Sprint Boots ปิดระยะใส่เลนไกลและช่วยโรเทต

ช่วงกลางเกม3200

Spirit, CDR และ sustain ที่แอมป์แล้วทำให้ Burrow กับ Combo สแปมได้ Healing Booster ทำให้ฮีลตัวเองของ Scorn อ้วนขึ้นสำหรับการมุด Mystic Expansion ขยายระยะคว้าของ Combo และ Slowing Hex ตรึงเป้าที่ว่องไวทันทีที่โผล่

ช่วงปลายเกม6400

แนวหน้าที่ฆ่าไม่ตาย Leech ซ้อนบน Scorn ทำให้ฆ่าแทบไม่ลง Escalating Exposure แปลงการตีซ้ำ ๆ ให้ถึงตาย ส่วน Colossus บวก Boundless Spirit ให้กำแพงถังและ Spirit สเกลทั้งชุดสกิล Superior Cooldown ให้ re-Burrow แล้ว re-Combo ได้ในไฟต์เดียว

ตามสถานการณ์4000

ของกัน Combo และ gap-closer สู้ระยะไกลกับ CC สองศัตรูตัวฉกาจของมัน Unstoppable กับ Spellbreaker กันไม่ให้ชาแนลแตก Warp Stone หรือ Echo Shard ดึงเข้าหาตัวที่ตีหนีหรือซื้อโอกาสเก็บตัวที่สอง Knockdown ลากตัวบินลงมา และ Debuff Reducer ลดสโลว์ที่กันเราออกจากแครี่

Tips & tricks
Combo คือตัวปิดคิล ไม่ใช่ตัวเปิด — ลงหลัง Sand Blast หรือพอเป้าเลือดน้อยแล้วให้มันตายในกรอบชาแนล+3 วิ เพื่อ HP ถาวร
อย่าเผา Scorn ใส่เวฟครีปตอนไฟต์กำลังจะแตก มันฮีลมากกว่าเวลาใส่ฮีโร่ มุดเข้ากระจุกแล้วเติมเลือดกลางไฟต์
CC หนัก ๆ ดึงออกจาก Burrow และดาเมจศัตรูสโลว์การมุด — อย่ามุดตรงเข้าแนวป้อมหรือเข้าหา stun ที่รออยู่
ซื้อ Unstoppable หรือ Spellbreaker สู้ทีมสายแคสเตอร์ เพื่อไม่ให้ stun หรือ silence ตัดชาแนล Combo
Combo โลภใส่เป้าเลือดเต็มเปลือง ult และสไปก์ — จับจังหวะ burst เพื่อนหรือ Spreadshot ของตัวเองปิดคิล
Sand Blast แครี่ฮิตสแกน (เฮซ, อินเฟอร์นัส, วินดิกตา) กลางไฟต์ เพื่อปิดสวิตช์ช่วงดาเมจของมันทันทีที่เข้าถึง
Common questions

โมแอนด์คริลล์สายปืนหรือ spirit?

Spirit ดาเมจกับฮีลของ Scorn, ชาแนล Combo และจังหวะโผล่ของ Burrow สเกลตาม Spirit ทั้งหมด Spreadshot เป็นแค่ตัวปิดคิลระยะใกล้ ลง Spirit, คูลดาวน์ และ sustain — Mystic Burst, Improved กับ Boundless Spirit, Leech และ CDR อย่าไปสายปืนแครี่

เล่น Combo ให้ดียังไง?

มองเป็นตัวปิดคิลเป้าเดียว ไม่ใช่ตัว engage ร่ายหลัง Sand Blast disarm หรือพอเป้าเลือดน้อยให้มันตายในชาแนลหรือภายใน 3 วิ แบงก์ max HP ถาวร ซื้อ Unstoppable หรือ Spellbreaker กันแตก Mystic Expansion คว้าจากระยะไกล และ CDR ร่ายซ้ำ

โมแอนด์คริลล์เหมาะกับมือใหม่ไหม?

ความยากระดับกลาง แผนมุดแล้วล็อกง่าย และฮีลตัวเองบวกความอึดให้อภัย แต่อ่านจังหวะว่าจะ Burrow เมื่อไหร่ เลือกเป้า Combo ที่การันตี และไม่มุดเกินใส่ทีมที่เลือดเต็มต้องฝึก

เอาตัวรอดตอนมุดยังไง?

เข้าด้วยอาร์เมอร์ของ Burrow ฮีลจากกระจุกด้วย Scorn บวก Leech กับ Healing Booster สแตกไอเท็มถังอย่าง Colossus และเก็บทางออก Warp Stone หรือ Spellbreaker ไว้ อย่ามุดเดี่ยวใส่ทีมเต็มก่อนแบงก์สแตก HP ถาวร

Profilevs roster
Health 99 Mobility 91 Burst 66 Sustain 54 Range 70 Ammo 59
Health 930
Regen 1/s
Move speed 8 m/s
Stamina 3
Burst DPS 59.7
Sustained 34.2
Range 58 m
Ammo 20
Primary weapon
Yellow Canary
ยิงกระจาย
59.7
DPS
2.8×4
ความเสียหายกระสุน
5.3rps
อัตราการยิง
20
กระสุน
2.8s
รีโหลด
34.2
Sustained DPS
70
Shots to down
21.5s
Time to kill
42
Weak-spot shots
226
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m57.5m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups
เนื้อเรื่องสกิน →

Mo และ Krill เป็นสมาชิกในกลุ่ม "หนูอุโมงค์" ซึ่งเป็นกลุ่มที่คอยอำนวยความสะดวกในการค้าขายและการพาณิชย์ผิดกฎหมายระหว่างเขตปกครองต่าง ๆ โดยอาศัยเครือข่ายอุโมงค์ใต้ดิน แม้ว่าพลเมืองใต้ดินส่วนใหญ่ในนครนิวยอร์กจะยกย่องผลงานที่กลุ่มหนูอุโมงค์ทำ แต่ก็มีบางครั้งที่แก๊งเล็ก ๆ พยายามใช้ประโยชน์จากระบบอุโมงค์เพื่อการแก้แค้นส่วนตัว... นั่นคือเวลาที่ Mo และ Krill ก้าวเข้ามาจัดการและเตือนให้ชาวเมืองรับรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับคนที่ไม่เคารพน้ำใจของพวกเขา

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history32
  • Getting hit with a melee no longer knocks you up when you are burrowed
  • แซนด์บลาสต์ T3 increased from +1s Duration to +1.5s
Gameplay Update - 04-30-202630 เม.ย. 2569
  • Increased bullet damage growth by 10% for the following heroes: โมแอนด์คริลล์, อะพอลโล
  • เบอร์โรว์ move speed increased from +4 to +5
03-21-2026 Update21 มี.ค. 2569
  • คอมโบ range reduced from 4.8m to 4m
  • คอมโบ DPS reduced from 45 to 40
  • คอมโบ DPS spirit scaling reduced from 1.2 to 0.6
  • คอมโบ cooldown reduced from 140s to 130s
  • คอมโบ T3 DPS reduced from +60 to +50
Gameplay Update - 03-06-202606 มี.ค. 2569
  • สกอร์น damage reduced from 56 to 50
  • สกอร์น radius reduced from 10m to 9m
  • สกอร์น spirit scaling increased from 0.42 to 0.75
  • สกอร์น T1 changed from "-3.75s Cooldown" to "+35 Damage"
  • สกอร์น T2 changed from "+21 Damage" to "-5s Cooldown and +1m Radius"
12-29-2025 Update30 ธ.ค. 2568
  • เบอร์โรว์ initial knockup vertical area detection improved
  • แซนด์บลาสต์ now deals a fixed 40 damage
  • แซนด์บลาสต์ can now be casted while Burrowed
  • แซนด์บลาสต์ T2 increased from -19s Cooldown to -23s
  • แซนด์บลาสต์ T3 now also slows dash distance by 40%
11-21-2025 Update21 พ.ย. 2568
  • Health Regen reduced from 3 to 1
10-02-2025 Update02 ต.ค. 2568
  • * โมแอนด์คริลล์: Bullet damage growth per boon increased from 0.063 to 0.07
  • * โมแอนด์คริลล์: เบอร์โรว์ bullet resistance reduced from 80% to 60%
  • * โมแอนด์คริลล์: คอมโบ duration reduced from 2.5s to 2.4s
  • * โมแอนด์คริลล์: คอมโบ T2 duration reduced from 0.75s to 0.7s
09-04-2025 Update04 ก.ย. 2568
  • คอมโบ cast range reduced from 5m to 4.75m
Raw data & APIopen JSON from the client
mo-and-krillslug18heroIdkrillcodeName3complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt