สร้างความเสียหายแก่ศัตรูในบริเวณใกล้เคียง และรักษาตัวคุณเองตามความเสียหายที่สร้าง การรักษาจะมีพลังมากขึ้นเมื่อเป็นฮีโร่ฝ่ายศัตรู
Live
Mo และ Krill ใช้วิธีขุดอุโมงค์เดินทางใต้พื้นดิน จึงไล่ทันใคร ๆ ได้เกือบหมด และถ้าเข้าใกล้เมื่อไหร่ ก็อาจทำให้ฝ่ายนั้นจบไม่สวย
สกอร์น
→
เบอร์โรว์
→
แซนด์บลาสต์
→
คอมโบ
ult at lvl 6
สร้างความเสียหายแก่ศัตรูในบริเวณใกล้เคียง และรักษาตัวคุณเองตามความเสียหายที่สร้าง การรักษาจะมีพลังมากขึ้นเมื่อเป็นฮีโร่ฝ่ายศัตรู
มุดตัวลงใต้ดิน ทำให้เคลื่อนที่เร็วขึ้น และได้รับเกราะกันกระสุนและวิญญาณ ความเสียหายจากฮีโร่ศัตรูจะลดการเพิ่มความเร็ว เมื่อคุณกระโดดออกมา จะสร้าง Spirit Damage ลดความเร็วศัตรู และผลักศัตรูKnock Upกลางอากาศ
สาดทรายที่จะปลดอาวุธศัตรูด้านหน้าคุณ และสร้างความเสียหาย
จับเป้าหมายให้อยู่กับที่ สตันเป้าหมายและสร้างความเสียหายตลอดระยะเวลายืนร่าย หากเป้าหมายตายระหว่าง คอมโบ หรือภายใน 3 วินาทีหลังจากสิ้นสุด คอมโบ คุณจะได้รับพลังชีวิตสูงสุดอย่างถาวร
โมแอนด์คริลล์ คือดีฟ-แทงค์สาย Spirit และตัวเปิดหัวที่มุดใต้แมป โผล่ขึ้นบนเป้าหมายสำคัญ แล้วล็อกมันไว้ ตัวตนทั้งหมดอยู่ที่ Combo: ปิดคิลให้ได้ในชาแนลของมันแล้วได้ max HP ถาวร สโนว์บอลกลายเป็นแนวหน้า AoE-sustain ที่ฆ่าไม่ตาย ครองทั้งเออร์น มิดบอส และการชิงทุกออบเจกทีฟ Spirit กับฮีลตัวเองคือหัวใจของชุดสกิล ลงสาย Spirit คูลดาวน์ และ sustain — ไม่ใช่สายปืน ความยากระดับกลาง (3/5) แผนมุดแล้วล็อกง่าย แต่จับจังหวะ Burrow และเลือกเป้า Combo ที่การันตีคิลต้องอาศัยซ้อม
ในเลนเป็นสายตีประชิด ใช้ Scorn เก็บลาสกับเทรดในจังหวะเดียว — ฮีลแรงกว่าเวลาใส่ฮีโร่ ชนะการแลกหมัดระยะใกล้แทบทุกครั้ง ดีนายโซลด้วย Spreadshot ระยะประชิด เจอเลนระยะไกลก็เกาะกำบังแล้วฟาร์มจน Burrow พร้อม ค่อยเริ่มลงโทษคนที่ยืนเลยเส้น อย่าเปลือง Burrow เป็นปุ่มแพนิก มันคือ engage ไม่ใช่ทางหนี ชิ้นแรกเอา Spirit ถูก ๆ กับ sustain ให้ Scorn เทรดชนะ: Extra Spirit, Extra Regen, Healing Rite และ Mystic Burst เติม burst ทุกสกิลที่โดน
นี่คือช่วงสไปก์ของตัวเอง พอ Burrow แม็กซ์แล้ว (ไวขึ้น อาร์เมอร์เยอะขึ้น knock-up สูงขึ้น CD ต่ำลง) บวก Combo กับไอเท็ม Spirit/CDR ชิ้นแรก ก็เริ่มสตอล์กไฟต์แล้วเก็บแบ็คไลน์ หาแครี่ที่อยู่คนเดียวหรือยืนผิดที่ Burrow เข้าไป โผล่ขึ้น knock-up ต่อ Scorn, Sand Blast disarm แล้ว Combo ปิด — ยืนยันคิลด้วย Spreadshot ทุกคิล Combo ที่ปิดได้คือ HP ถาวร ฉะนั้นลงมือเฉพาะเป้าที่การันตีตายได้ โรเทตไปเออร์น: วงแคป king-of-the-hill รักร่างถังที่ทำ AoE แล้วฮีลจากทุกคนที่มาชิง
พอแบงก์สแตกได้สองสามอันก็กลายเป็นยักษ์ นำ engage ด้วย bullet กับ spirit armor ของ Burrow, Sand Blast ใส่ DPS ศัตรูปิดสวิตช์ช่วงดาเมจของมัน Combo เป้าที่น่ากลัวสุด แล้วให้ Scorn บวก Leech กับ Healing Booster ฮีลทะลุทั้งทีมมัน พอ Spirit กับ CDR มากพอก็ re-Burrow แล้ว re-Combo ได้ในไฟต์เดียว เป็นคนถือออบเจกทีฟ — เออร์น มิดบอส การล้อมเลน — ที่ศัตรูงัดออกไม่ได้เลย
คอมโบมาตรฐานเก็บตัว: Burrow เข้า โผล่ขึ้น knock-up, Scorn ทั้ง AoE และฮีล, Sand Blast disarm, Combo ล็อก, Spreadshot ปิดในชาแนล อยากปิดระยะสุดท้าย: โผล่จาก Burrow แล้ว Warp Stone พุ่งใส่หน้าแครี่เลย ให้ Combo โดนก่อนมันแดชหนี — Mystic Expansion ทำแบบเดียวกันได้จากระยะไกล Sand Blast คือสวิตช์ปิดแครี่ฮิตสแกนอย่างเฮซหรืออินเฟอร์นัสกลางไฟต์ อาร์เมอร์ของ Burrow ยังให้ข้ามที่โล่งหรือกินอัลติที่เห็นล่วงหน้าได้ แต่จำไว้ว่า CC หนัก ๆ ดึงออกจากดิน และดาเมจศัตรูสโลว์การมุด อย่ามุดเข้าแนวป้อมเด็ดขาด พอมี CDR บวก Echo Shard ก็ Combo ตัวนึงแล้ว Burrow หรือร่ายซ้ำใส่ตัวที่สองได้ทันที
Spirit ถูก ๆ กับ sustain ให้ Scorn เทรด-แล้ว-ฮีลชนะการตีรวม Mystic Burst เติม burst ทุกพัลส์ Scorn และทุกครั้งที่โผล่จาก Burrow; Sprint Boots ปิดระยะใส่เลนไกลและช่วยโรเทต
Spirit, CDR และ sustain ที่แอมป์แล้วทำให้ Burrow กับ Combo สแปมได้ Healing Booster ทำให้ฮีลตัวเองของ Scorn อ้วนขึ้นสำหรับการมุด Mystic Expansion ขยายระยะคว้าของ Combo และ Slowing Hex ตรึงเป้าที่ว่องไวทันทีที่โผล่
แนวหน้าที่ฆ่าไม่ตาย Leech ซ้อนบน Scorn ทำให้ฆ่าแทบไม่ลง Escalating Exposure แปลงการตีซ้ำ ๆ ให้ถึงตาย ส่วน Colossus บวก Boundless Spirit ให้กำแพงถังและ Spirit สเกลทั้งชุดสกิล Superior Cooldown ให้ re-Burrow แล้ว re-Combo ได้ในไฟต์เดียว
ของกัน Combo และ gap-closer สู้ระยะไกลกับ CC สองศัตรูตัวฉกาจของมัน Unstoppable กับ Spellbreaker กันไม่ให้ชาแนลแตก Warp Stone หรือ Echo Shard ดึงเข้าหาตัวที่ตีหนีหรือซื้อโอกาสเก็บตัวที่สอง Knockdown ลากตัวบินลงมา และ Debuff Reducer ลดสโลว์ที่กันเราออกจากแครี่
โมแอนด์คริลล์สายปืนหรือ spirit?
Spirit ดาเมจกับฮีลของ Scorn, ชาแนล Combo และจังหวะโผล่ของ Burrow สเกลตาม Spirit ทั้งหมด Spreadshot เป็นแค่ตัวปิดคิลระยะใกล้ ลง Spirit, คูลดาวน์ และ sustain — Mystic Burst, Improved กับ Boundless Spirit, Leech และ CDR อย่าไปสายปืนแครี่
เล่น Combo ให้ดียังไง?
มองเป็นตัวปิดคิลเป้าเดียว ไม่ใช่ตัว engage ร่ายหลัง Sand Blast disarm หรือพอเป้าเลือดน้อยให้มันตายในชาแนลหรือภายใน 3 วิ แบงก์ max HP ถาวร ซื้อ Unstoppable หรือ Spellbreaker กันแตก Mystic Expansion คว้าจากระยะไกล และ CDR ร่ายซ้ำ
โมแอนด์คริลล์เหมาะกับมือใหม่ไหม?
ความยากระดับกลาง แผนมุดแล้วล็อกง่าย และฮีลตัวเองบวกความอึดให้อภัย แต่อ่านจังหวะว่าจะ Burrow เมื่อไหร่ เลือกเป้า Combo ที่การันตี และไม่มุดเกินใส่ทีมที่เลือดเต็มต้องฝึก
เอาตัวรอดตอนมุดยังไง?
เข้าด้วยอาร์เมอร์ของ Burrow ฮีลจากกระจุกด้วย Scorn บวก Leech กับ Healing Booster สแตกไอเท็มถังอย่าง Colossus และเก็บทางออก Warp Stone หรือ Spellbreaker ไว้ อย่ามุดเดี่ยวใส่ทีมเต็มก่อนแบงก์สแตก HP ถาวร
Mo และ Krill เป็นสมาชิกในกลุ่ม "หนูอุโมงค์" ซึ่งเป็นกลุ่มที่คอยอำนวยความสะดวกในการค้าขายและการพาณิชย์ผิดกฎหมายระหว่างเขตปกครองต่าง ๆ โดยอาศัยเครือข่ายอุโมงค์ใต้ดิน แม้ว่าพลเมืองใต้ดินส่วนใหญ่ในนครนิวยอร์กจะยกย่องผลงานที่กลุ่มหนูอุโมงค์ทำ แต่ก็มีบางครั้งที่แก๊งเล็ก ๆ พยายามใช้ประโยชน์จากระบบอุโมงค์เพื่อการแก้แค้นส่วนตัว... นั่นคือเวลาที่ Mo และ Krill ก้าวเข้ามาจัดการและเตือนให้ชาวเมืองรับรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับคนที่ไม่เคารพน้ำใจของพวกเขา
Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.