deadlock.io
Victor Live

วิกเตอร์

~50.6% WR ~12.9% pick
ปานกลาง ปืนพก เจ้าสังหารข้าไม่ได้หรอก
Signature abilities4
เพนแบตเตอรี่ จัมป์สตาร์ต ออราออฟซัฟเฟอริง ช็อกกิงรีแอนิเมชัน ult at lvl 6
Ability 1
เพนแบตเตอรี่
2s
Instant cast

เมื่อได้รับความเสียหายจะชาร์จพลังเพนแบตเตอรี่ของคุณโดยอัตโนมัติ เมื่อพลังเต็ม หากกดใช้สกิลจะปล่อยพลังช็อตใส่เป้าหมายหลายตัว สร้าง Spirit Damage หนึ่งครั้งต่อเป้าหมายแต่ละตัว

0.35s
Cast delay
28m
Cast range
100
Damage
1AP เมื่อโดน: ลดความเร็ว 0% เป็นเวลา 0%วิ — Slow +40%, Slow duration +2s
2AP Damage +50
5AP เมื่อโดนฮีโร่: รักษาพลังชีวิตที่หายไปของคุณ 0% และอัตราเพิ่มพลังจากวิญญาณสูงขึ้น — Missing Health Percent Heal +15%, Damage +0.6
Ability 2
จัมป์สตาร์ต
30s
Instant cast

สร้าง Spirit Damageให้กับตัวเอง จากนั้นเพิ่ม Regenและ Bonus Move Speedโดยจะค่อย ๆ ลดลงอย่างต่อเนื่อง

1
Charges
8s
Charge cooldown
0.35s
Channel time
4.5s
Duration
1AP Move speed +3m
2AP +100 ฟื้นฟูพลังชีวิตรวมทั้งหมด และ 30sวิ คูลดาวน์ — Total Health Regen +70, Cooldown -8s
5AP +1 ชาร์จ +0% ต้านทานดีบัฟ อัตราเพิ่มพลังจากวิญญาณสูงขึ้น — Charges +1, Total Health Regen +0.9, ต้านทานดีบัฟ +50%
Ability 3
ออราออฟซัฟเฟอริง
2s
INSTANT CAST TOGGLE

ปล่อยคลื่นความเจ็บปวด สร้าง Spirit DPS ให้ทั้งศัตรูและตัวคุณเอง ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นไปเรื่อย ๆ ตามเวลาที่ยืนร่ายสกิล จนถึงจำนวนสูงสุด

8s
Duration
9m
Radius
13
Min DPS
58
Max DPS
1AP ศัตรูมีความเร็วในการเคลื่อนที่และพุ่งตัวลดลง 0% — Slow +25%, Enemy Dash Slow Percent -25%, Debuff duration +0.5s
2AP +13 DPS ต่ำสุด และ +58 DPS สูงสุด — Min DPS +6, Max DPS +34
5AP ศัตรูได้รับความเสียหาย +0% — Incoming Damage Percent +15%
Passive
ช็อกกิงรีแอนิเมชัน
230s

ปล่อยคลื่นพลังหลังจากได้รับความเสียหายถึงตาย ส่งผล ลดความเร็ว แบบลดทอน หลังจากยืนร่ายสั้น ๆ จะฟื้นคืนชีพ สร้าง Spirit Damage และ Stun ศัตรูใกล้เคียง

3s
Channel time
18m
Radius
50%
Respawn Health Percent
200
Damage
1AP เมื่อติดคูลดาวน์: ได้รับอัตรายิง +0% และความเสียหายวิญญาณต่อนัด 0 หน่วย — Bonus Damage Per Bullet +6, อัตรายิง +15%, Bonus Damage Per Bullet +0.06
2AP Respawn Health Percent +50%
5AP +200 ความเสียหาย +1.5s สตัน 230sวิ คูลดาวน์ — Damage +150, Stun duration +1.5s, Cooldown -120s
Guidehow to play

วิกเตอร์คือบรุยเซอร์สาย Spirit ที่สร้างมารอบ ๆ คำสัญญาเดียว: ฆ่าเขาไม่ตาย เขาปักหลักกลางวงตะลุมบอน เปลี่ยนดาเมจที่กินเข้าไปเป็นชาร์จ Pain Battery แรมป์ Aura of Suffering ใส่ทีมศัตรูทั้งทีม แล้วซัสเทนเหนือกว่าด้วยสปิริตไลฟ์สตีลจนอัลติฟื้นคืนพลิกไฟต์ เขาเป็นตัวหน้าความยากต่ำแต่อิมแพกต์สูง เหมาะกับคนที่ชอบเดินเข้าไปกินดาเมจแล้วบดยาว ๆ ไม่ใช่โพกจากระยะไกล

ช่วงต้นเกม

เล่นเลนตั้งรับแล้วปล่อยให้ศัตรูป้อนเรา: ทุกการกวนที่กินเข้าไปชาร์จ Pain Battery ซึ่งกดคืนตอน CD หมดได้ดาเมจ Spirit ก้อนโตกับเทมโป ใช้ปืนพกแค่เก็บลาสกับดีนาย — หน้าที่มันคือโซล ไม่ใช่ดวล Jumpstart คือปุ่มรีเซ็ต: กดเอาเบิร์สต์รีเจนกับสปีดตอนเทรดเริ่มเพี้ยน แต่จำไว้ว่าดาเมจตัวเองมันเป็นดาเมจล้วนทะลุ resist อย่ายิงตอนเลือดวิกฤต ของชิ้นแรกซื้อพลัง Spirit บวกซัสเทน (เอ็กซ์ตร้าสปิริต, เอ็กซ์ตร้ารีเจน, มิสติกรีเจเนอเรชัน, ฮีลลิงไรต์) Aura กับ Battery จะได้ไม่ดูดเลือดเราจนหมด กลัวเบิร์สต์ช่วงต้นตอนยังไม่มี resist — ยอมถอยดีกว่าตายเพื่อเวฟเดียว

ช่วงกลางเกม

นี่คือจุดที่วิกเตอร์ติดเครื่อง พอมีสปิริตไลฟ์สตีลกับสปิริตรีซิเลียนซ์ การโดนโฟกัสกลายเป็นข้อดี: การตะลุมบอนฮีลคุณเร็วกว่าที่มันจะดึงคุณลงได้ และ resilience ทำงานก็เพราะคุณอยู่ตอนเลือดต่ำพอดี Pre-cast Aura of Suffering ก่อนถึงไฟต์ ให้มันแรมป์เกือบเต็มตอนปะทะ แล้วเดินเข้า กินดาเมจ ปล่อยให้ลด CD หมุน Pain Battery กับ Jumpstart เขาคอนเทสต์ออบเจกทีฟเก่งที่สุดในเกมตัวหนึ่ง — กับวงเออร์น (โกศ) ที่รีเวิร์กเป็นแบบยึดจุด วิกเตอร์ยึดจุดเดี่ยวได้และบดเอาชนะตัวมุดที่เบิร์สต์ทะลุซัสเทนของเขาไม่ได้

ช่วงปลายเกม

ปลายเกม วิกเตอร์คือตัวเปิดแนวหน้า มุดแบ็คไลน์ กินเบิร์สต์มัน แล้วใช้ Shocking Reanimation เป็นอาวุธมากกว่าตัวหนี: ตายในกลุ่มเพื่อให้ AoE กับสตัน ~1.5 วิ ของการฟื้นโดนศัตรูหลายตัว แล้วเด้งกลับขึ้นมาพร้อม Aura ที่แรมป์ใหม่ เอสกาเลติงเอ็กซ์โปเชอร์กับสปิริตเบิร์นทำให้ AoE ตะลุมบอนนั้นถึงตายจริง — กันฮีลบวกไฟใส่ทุกตัวที่ยืนใน Aura รีเฟรชเชอร์ให้อัลติรอบสองกับ Aura ใหม่ในไฟต์ออบเจกทีฟยาว ๆ เท่ากับเพิ่มช่วงฆ่าไม่ตายเป็นสองเท่า เงื่อนไขชนะคือการปักหลักยาว ไม่ใช่เทรดระยะไกล

คอมโบและทริค

Pre-ramp Aura ก่อนปะทะ แล้วสแตก Torment Pulse ทับเป็น DoT พาสซีฟตัวที่สอง — สปิริตรีซิเลียนซ์กับสปิริตไลฟ์สตีลเปลี่ยนดาเมจตัวเองให้เป็นการฮีลสุทธิ ทริคซิกเนเจอร์: เปิด Aura ค้างไว้ตอนกำลังจะตาย เพราะมันยังตีตลอดช่วงร่ายฟื้นและรีแอกทีฟอัตโนมัติพร้อมแรมป์ใหม่ตอนฟื้น คุณเลยลุกขึ้นมาในโซนดาเมจของตัวเองบวกสตัน Pain Battery ที่ 5 AP ฮีล ~20% ของเลือดที่หายไป เลยล่อให้มันเทรดปิดจ๊อบตอนเลือดต่ำ แล้วเทแบตเต็มใส่คนที่ตี ฮีลก้อนโตแล้วพลิกดวล — เขาน่ากลัวสุดตอนเลือดต่ำ ไม่ใช่ตอนเต็ม ใช้ Jumpstart เป็นปุ่มล้างกันฮีลกับสโลว์หนัก ๆ (ตอนนี้ให้ debuff resist ~50% และลดเวลา debuff ที่ติดอยู่ลงครึ่งหนึ่ง) Aura + อีเธเรียลชิฟต์คือการหลบเบิร์สต์ที่ดีที่สุดโดยไม่ทิ้งดาเมจ: คุณกลายเป็นเล็งไม่ได้ตอน DoT ยังเต้นอยู่ ชีตเดธบวกอัลติแปลว่าศัตรูต้องฆ่าคุณราวสามรอบถึงจะชนะไฟต์จริง

บิลด์buy order matters
ช่วงเลน1600

พลัง Spirit ราคาถูกบวกรีเจน Aura กับดาเมจตัวเองของ Jumpstart จะได้ไม่ดูดเลือดจนหลุดเลน เอ็กซ์ตร้าสปิริตสเกลทั้งชุด; มิสติกรีเจเนอเรชันคืนเลือดให้ตอนสปิริตของคุณตีโดนฮีโร่; สปิริตสไตรก์เพิ่มการกวนระยะประชิดที่ฉีก resist มัน

กลางเกม3200

คอร์ 'ฆ่าไม่ตาย' ออนไลน์ สปิริตไลฟ์สตีลเปลี่ยน Aura กับ Battery เป็นการฮีล; สปิริตรีซิเลียนซ์ตอบแทนการอยู่ตอนเลือดต่ำกว่า 50% และลดดาเมจตัวเองล้วน ๆ ของคุณ; ทอร์เมนต์พัลส์กับมิสติกวัลเนอราบิลิตีสแตกดาเมจ AoE และฉีก resist ศัตรู; ซูพีเรียร์คูลดาวน์หมุน Aura, Jumpstart และอัลติเร็วขึ้น

ปลายเกม6400

พลังทีมไฟต์ระดับหรู เอสกาเลติงเอ็กซ์โปเชอร์สโนว์บอล Aura ใส่ใครก็ตามที่คุณปักหลักทับ; สปิริตเบิร์นเพิ่มการระเบิด ไฟ และกันฮีลให้ดาเมจ Spirit ของคุณ; บาวด์เลสสปิริตคือแคปสโตนค่าสเตตัส; รีเฟรชเชอร์รีเซ็ตทุกอย่างให้อัลติรอบสองกับ Aura ใหม่ในไฟต์ออบเจกทีฟยืดเยื้อ

ตามสถานการณ์4000

พิกเฟล็กซ์ อีเธเรียลชิฟต์หลบเบิร์สต์ตอน Aura ยังตีอยู่; สเปลเบรกเกอร์กินนุกใหญ่หนึ่งดอกใส่เมจสายเบิร์สต์; ชีตเดธสแตกกับอัลติทำให้มุดได้แบบตายสามรอบ; ดีบัฟรีดิวเซอร์กับอันสต็อปเอเบิลตัดหรือล้าง CC กับกันฮีลที่เคาน์เตอร์ซัสเทนของคุณ

Tips & tricks
เปิด Aura of Suffering ก่อนถึงตัวศัตรู ให้มันแรมป์เกือบเต็มตอนปะทะพอดี
เปิด Aura ค้างไว้ตอนตาย — มันตีต่อตลอดการฟื้นและแรมป์ใหม่ตอนเด้งขึ้นมาในวงสตัน
ดาเมจตัวเองของ Jumpstart เป็นดาเมจล้วนทะลุ resist; อย่ายิงตอนเลือดวิกฤต ไม่งั้นอาจฟีดอัลติตัวเอง
Pain Battery ที่ 5 AP ฮีล ~20% ของเลือดที่หาย เลยล่อให้มันเทรดปิดจ๊อบตอนเลือดต่ำ แล้วเทแบตเต็มพลิกเกม
เก็บ Jumpstart ที่อัปแล้วไว้สำหรับจังหวะกันฮีลหรือสโลว์หนักสำคัญ ๆ — มันคือสไปก์ที่แรงสุดและปุ่มล้างของคุณ
ตอนมีอัลติพร้อม บลัดทริบิวต์ของศัตรูบังคับ proc หรือฆ่าคุณได้; ระวังเคสดาเมจถึงตายตอนอยู่ในระยะวันช็อต
Common questions

วิกเตอร์เหมาะกับมือใหม่ไหม?

ใช่ แผนตัวหน้าง่าย ซัสเทนให้อภัย และอัลติฟื้นซื้อคืนความผิดพลาดได้ เพดานฝีมืออยู่ที่จังหวะล้วน ๆ: จะแรมป์ Aura เมื่อไหร่ ตายตรงไหนด้วยอัลติ และกดแอ็กทีฟไอเท็มตอนไหน จับง่ายแต่เล่นพลาดง่ายใส่พวกตีหนีที่ไม่ยอมตะลุมบอน

วิกเตอร์เล่นสาย Weapon หรือ Spirit?

Spirit แทบจะตลอด Pain Battery, Aura และอัลติเป็นดาเมจ Spirit ส่วนดาเมจตัวเองของ Jumpstart เป็นดาเมจล้วน — ทั้งชุดสเกลตามพลัง Spirit ปืนพกเป็นแค่เครื่องมือเลนไว้เก็บลาสกับดีนาย จัดพลัง Spirit ก่อน แล้วลด CD แล้วซัสเทน

เล่นอัลติให้ดีต้องทำยังไง?

อย่าผลาญ Shocking Reanimation ไปหนีฟรี ๆ ล่อให้ศัตรูทุ่มเข้ามา ตายในกลุ่มเพื่อให้ AoE กับสตัน ~1.5 วิ ของการฟื้นโดนหลายตัว เปิด Aura ค้างตลอดการร่าย แล้วเตรียมตามต่อตอนฟื้น ชีตเดธเพิ่มค่ามันเป็นสองเท่าด้วยการให้คุณตายได้รอบสอง

อะไรเคาน์เตอร์ซัสเทนของวิกเตอร์?

สายสแตกกันฮีล (ฮีลเบน, ดีเคย์, ท็อกซิกบุลเล็ต) กับตัวตีหนีระยะไกลหรือฮีโร่ดาเมจตามเปอร์เซ็นต์เลือดอย่างชิฟกับเกรย์แทลอนที่จิ้มคุณจากนอกระยะ Aura และไม่ยอมตะลุมบอน เซเวนกับเคลวินก็น่ารำคาญ เล่นเทมโปเอาชนะมันก่อนกันฮีลจะกองสูง หรือซื้อดีบัฟรีดิวเซอร์ลดเวลามันลง

Profilevs roster
Health 68 Mobility 8 Burst 71 Sustain 80 Range 70 Ammo 66
Health 800
Regen 1.5/s
Move speed 6.3 m/s
Stamina 3
Burst DPS 60.6
Sustained 40.3
Range 58 m
Ammo 24
Primary weapon
Memento Mori
ปืนพก
60.6
DPS
12
ความเสียหายกระสุน
5.1rps
อัตราการยิง
24
กระสุน
2.4s
รีโหลด
40.3
Sustained DPS
65
Shots to down
17.47s
Time to kill
40
Weak-spot shots
288
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m57.5m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups
เนื้อเรื่องสกิน →

ผู้คนมากมายใช้เวลาทั้งชีวิตเพื่อค้นหาว่าแท้จริงแล้วพวกเขาคือใคร แต่สำหรับ "วิกเตอร์" คำถามเรื่องตัวตนนี้กลับซับซ้อนยิ่งกว่าเดิมเมื่อเขาตื่นขึ้นมาบนโต๊ะตั้งศพโดยไม่รู้ว่าใครสร้างเขาขึ้นมา สร้างเขาขึ้นมาทำไม และเขาถูกสร้างขึ้นมาจากใคร

บัดนี้ วิกเตอร์จึงตระเวนไป 5 แว่นแคว้นเพื่อค้นหาคำตอบ และหวังว่าจะได้พบกับใครสักคนที่สามารถระบุตัวตนของเขาได้

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history11
  • ช็อกกิงรีแอนิเมชัน T3 reduced from -130s Cooldown to -120s
  • Bullet damage reduced from 13+0.3135 to 12+0.26
  • จัมป์สตาร์ต T3 spirit scaling increased from +0.6 to +0.9
  • ออราออฟซัฟเฟอริง now does 50% damage to objectives
Gameplay Update - 04-30-202630 เม.ย. 2569
  • Reduced bullet damage growth by 5% for the following heroes: วิกเตอร์
  • ออราออฟซัฟเฟอริง T2 increased from +28 Max DPS to +34
  • ช็อกกิงรีแอนิเมชัน T3 increased from -100s Cooldown to -130s
04-10-2026 Update11 เม.ย. 2569
  • Bullet damage increased from 12 to 13
  • จัมป์สตาร์ต T2 increased from +50 Total HP Regen to +70
  • ออราออฟซัฟเฟอริง now builds up over 8s instead of 6s
  • ออราออฟซัฟเฟอริง T1 slow now also affects dashes
  • ออราออฟซัฟเฟอริง T1 slow reduced from 30% to 25%
03-25-2026 Update26 มี.ค. 2569
  • Restored health per boon back to 46
  • No longer has -30% Lifesteal Effectiveness
  • จัมป์สตาร์ต T3 no longer purges non-ult debuffs
  • จัมป์สตาร์ต T3 now adds +50% Debuff Resistance and cuts existing debuff durations by 50%
  • ออราออฟซัฟเฟอริง radius reduced from 9.5m to 9m
03-21-2026 Update21 มี.ค. 2569
  • Health per boon increased from 46 to 50
  • Now has 30% less effectiveness from lifesteal (Lifesteal Effectiveness stat added to Vitality tooltip)
  • ช็อกกิงรีแอนิเมชัน radius increased from 12m to 18m
  • ช็อกกิงรีแอนิเมชัน cooldown increased from 210s to 230s
  • ช็อกกิงรีแอนิเมชัน T3 no longer increases radius by 6m
01-30-2026 Update30 ม.ค. 2569
  • ออราออฟซัฟเฟอริง spirit scaling reduced from 0.23/1.15 to 0.18/0.92
10-24-2025 Update24 ต.ค. 2568
  • * วิกเตอร์: เพนแบตเตอรี่ T1 and T2 swapped
  • * วิกเตอร์: ออราออฟซัฟเฟอริง max damage reduced from 80 to 70
  • * วิกเตอร์: ออราออฟซัฟเฟอริง T2 reduced from +10/50 to +8/40
Raw data & APIopen JSON from the client
victorslug66heroIdfrankcodeName2complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt