deadlock.io
Drifter เปิดให้เล่น

ดริฟเตอร์

ยาก ยิงกระจาย นักสะกดรอยกระหายเลือดโหดร้าย

ดริฟเตอร์เปลี่ยนศัตรูบาดเจ็บเป็นโอกาสไล่ล่า เครื่องหมายพาเข้าใกล้ได้แม่นยำ แต่ก็พาไปยังตำแหน่งใหม่ที่ศัตรูย้ายไปแล้ว ตรวจจุดหมายก่อนตามรอยเลือดเข้าไปหาทีมที่กำลังรออยู่

สกิล4
สกิล 1
เรนด์
16s
Instant cast

ฟาดฟันศัตรูเป็นรูปกรวยด้านหน้าของคุณ สร้าง ความเสียหายวิญญาณ หากศัตรูอยู่ในระยะใกล้ จะสร้าง ความเสียหายประชิด เพิ่มเติม

40↑1.4
ความเสียหายเพิ่มเติม
0.4s
ดีเลย์การร่าย
16m
ระยะร่าย
8m
ระยะใกล้
ข้อมูลเกม
คูลดาวน์
16s
ดีเลย์การร่าย
0.4s
ระยะร่าย
16m
ความเสียหายเพิ่มเติม
40 ↑1.4

เมื่ออยู่ในระยะใกล้

กระสุนดูดพลังชีวิต
0%หลังอัปเกรด
ใบ้
0s
ระยะใกล้
8m
1AP
ความเสียหายเพิ่มเติม
+40
2AP

-8วิ คูลดาวน์

รายละเอียดค่าที่เปลี่ยน
คูลดาวน์
-8s
5AP

สร้างความเสียหายประชิดรุนแรง 55% ใบ้ศัตรูเป็นเวลา 2วิ หากอยู่ในระยะใกล้

โจมตี​ประชิด​รุนแรง · อัตราสเกล
+0.55
ความเสียหาย · อัตราสเกล
×0
รายละเอียดค่าที่เปลี่ยน
ระยะเวลาดีบัฟ
+2s
ใช้การโจมตีประชิดหนัก
สกิล 2
สตอล์กเกอร์มาร์ก
26s
Instant cast

ปล่อยเครื่องหมายที่ทำให้เป้าหมายแรกที่โดนโจมตีเลือดไหล สร้าง ความเสียหายวิญญาณต่อเนื่อง ขณะที่ศัตรูติดสถานะเลือดไหล คุณสามารถใช้ "สตอล์กเกอร์มาร์ก" ซ้ำอีกครั้งเพื่อเคลื่อนย้ายไปด้านหลังของศัตรูได้ในทันที

2%
ความเสียหายเลือดไหล
5s
ระยะเวลา
0.15s
ดีเลย์การร่าย
-1s
ดีเลย์ชาร์จ
ข้อมูลเกม
คูลดาวน์
26s
ดีเลย์การร่าย
0.15s
ระยะเวลา
5s
ความเสียหายเลือดไหล
2%
ระยะเวลา
5s
ดีเลย์ชาร์จ
-1s

หลังจากที่ลอบโจมตี:

อัตรายิง
0%หลังอัปเกรด
1AP

-8% ต้านทานกระสุน

รายละเอียดค่าที่เปลี่ยน
ต้านทานกระสุน
-8%
2AP

-10วิ คูลดาวน์ และ +3วิ ระยะเวลา

รายละเอียดค่าที่เปลี่ยน
ระยะเวลา
+3s
คูลดาวน์
-10s
5AP

+1.5% เลือดไหล และ -40% ลดการรักษา

รายละเอียดค่าที่เปลี่ยน
ความเสียหายเลือดไหล
+1.5%
การฟื้นฟูที่ได้รับ
-40%
การฟื้นฟูพลังชีวิตต่อเนื่อง
-40%
ติดตัว
บลัดเซ็นต์

เมื่อฮีโร่ที่โดดเดี่ยวเคลื่อนที่จะทิ้งร่องรอยไว้ และส่งเสียงหัวใจเต้นดังก้องไปไกล คุณเพิ่มความเสียหายที่สร้างแก่ฮีโร่ที่โดดเดี่ยว และเมื่อฮีโร่ที่โดดเดี่ยวตายในบริเวณใกล้เคียง จะมอบ ความเสียหายอาวุธ ให้กับคุณอย่างถาวร

15%
ความเสียหายมากขึ้น
20m
ระยะโดดเดี่ยว
3
ความเสียหายอาวุธถาวร
80m
ระยะร่าย
ข้อมูลเกม
ระยะร่าย
80m
ความเสียหายมากขึ้น
15%
ระยะโดดเดี่ยว
20m

เมื่อฮีโร่ที่โดดเดี่ยวตาย:

ความเสียหายอาวุธถาวร
3
1AP

เพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ +3m/s ม/วิ เมื่ออยู่ใกล้ฮีโร่ฝ่ายศัตรูที่โดดเดี่ยว

รายละเอียดค่าที่เปลี่ยน
ความเร็วการเคลื่อนที่
+3m/s
2AP

เมื่อฮีโร่ที่โดดเดี่ยวตาย: รักษา 24% ของพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และฟื้นฟู 2 สแตมินา

รายละเอียดค่าที่เปลี่ยน
รักษาจากพลังชีวิตที่หายไป
+24%
ฟื้นฟูสแตมินา
+2
5AP
ความเสียหายมากขึ้น
+11%
สกิล 4
อีเทอร์นัลไนต์
145s
Instant cast

ล้อมรอบฮีโร่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงด้วยความมืดมิด ทำให้พวกเขามองเห็นยูนิตอื่นได้อย่างจำกัดอย่างยิ่ง ศัตรูที่ได้รับผลกระทบจะเผยตัวให้คุณเห็นเป็นเวลาชั่วครู่ และถือว่าโดดเดี่ยว ตลอดช่วงระยะเวลานั้น คุณได้รับ ความเร็วการวิ่งเพิ่มเติม

15m
ลดการมองเห็น
2m/s
ความเร็วการวิ่ง
1s
ดีเลย์การร่าย
100m
ระยะร่าย
ข้อมูลเกม
คูลดาวน์
145s
ดีเลย์การร่าย
1s
ระยะร่าย
100m
ระยะเวลา
6.5s
ลดการมองเห็น
15m
ความเร็วการวิ่ง
2m/s
เป้าหมายสูงสุด
2
1AP
ความเร็วการวิ่ง
+10m/s
2AP
คูลดาวน์
-40s
5AP

+2.5วิ ระยะเวลา และ +1 เป้าหมายสูงสุด

รายละเอียดค่าที่เปลี่ยน
ระยะเวลา
+2.5s
เป้าหมายสูงสุด
+1
ภาพรวมวิธีเล่น

แนวทางการต่อสู้

หาเป้าหมายที่บาดเจ็บตรงขอบไฟต์ ทำเครื่องหมายจากจุดที่รอดูสถานการณ์ได้ แล้วค่อยเทเลพอร์ตเมื่อพื้นที่หลังเหยื่อใช้ได้ ศัตรูที่ถอยเข้าหาเพื่อนอาจกำลังวางกับดัก ไม่ใช่ยื่นโอกาสปิดงานง่าย ๆ

จังหวะใช้ความสามารถ

โบนัสประชิดของท่าฟันทำให้ควรปิดระยะช่วงสุดท้ายก่อนลงมือ เครื่องหมายยังเทเลพอร์ตได้ขณะเป้าหมายเลือดไหล จึงไม่ต้องกดซ้ำทันที ใช้ความมืดขัดการมองเห็นตอนทีมเริ่มเข้าปะทะ ไม่ใช่หลังเป้าหมายหนีไปแล้ว

การเลือกไอเทม

ซื้อการเข้าถึงและความทนทานให้พอจบการเข้าหา พลังวิญญาณกับของประชิดมีผลต่อท่าฟันคนละส่วน จึงควรตรวจขั้นอัปปัจจุบันก่อนเลือกเน้นดาเมจด้านเดียว ดาเมจปิดงานเพิ่มมีค่าจำกัดหากถึงตัวแล้วไม่มีทางเคลื่อนที่เหลือ

วิธีรับมือ

ดูเครื่องหมายและขยับเข้าจุดที่เพื่อนคุ้มกันได้ อย่าอยู่คนเดียวด้วยเลือดต่ำเมื่อดริฟเตอร์หาย ระหว่างมืดให้ใช้เส้นทางที่รู้จักกลับหาทีม การหนีคนละทิศทำให้เขามีเป้าหมายแยกและตอบโต้เทเลพอร์ตได้ยากขึ้น

บิลด์จากชุมชน

3

Deadlock API ·

Мир Дрифтера #493049 ☆ 10,650
หมายเหตุจากผู้จัดทำ

Съедайте врагов, как хлеб. Играйте так, чтобы вами мог гордиться ДИО

Лайнинг

Фармим

เมเลไลฟ์สตีล: Строгое лечение через агрессию + даёт больше урона от Q

Антидухота

เลือกตามสถานการณ์

รีบัตเทิล: Контрим тупых милишников

แบตเทิลเวส: Баффаем свой ган урон и защищаемся от чужого

สโลวิงเฮ็กซ์: Блокируем способности на мувмент. Можно купить, если сильно задрали враги

โทรฟีคอลเล็กเตอร์: ХЗ

Мидгейм

Бегаем - играем

ฟอร์ติจูด: Лучший предмет, чтобы продолжать бегать по карте - собирать ассисты, а не идти на базу

ท็อกซิกบุลเล็ต: Сильный антихилл и сбежавшие враги могут дотикать

เบิร์สต์ไฟร์: Если на Glass Cannon'е приличный стак, то этот предмет и все с ним связанные можно продать

ฮันเตอร์ออรา: Никаких честных файтов

Лейтгейм

กลาสแคนนอน: Если катка фришная и денег много, то можно зарашить, вместо Hunter's Aura

Антидухота 2

เลือกตามสถานการณ์

สปิริตรีซิเลียนซ์: Очень часто нужен, потому что обязательные предметы сборки не защищают от спирита

เคาน์เตอร์สเปล: Контрим большую часть вражеских скиллов

ดิสเปลเมจิก: Сбрасываем тикающий урон, Slowing, Silence и т.д.

น็อกดาวน์: Сбрасываем ульту противника, полёт Виндикты, бег Инфернуса и т.д.

เมจิกคาร์เพต: Знак вашей абсолютной доминации

การอัปเกรดสกิล

◆ แต้มสกิล
  1. 1 1 เรนด์ปลดล็อก
  2. 2 1 ◆ 1 เรนด์แต้มที่ใช้: 1
  3. 3 3 บลัดเซ็นต์ปลดล็อก
  4. 4 3 ◆ 1 บลัดเซ็นต์แต้มที่ใช้: 1
  5. 5 2 สตอล์กเกอร์มาร์กปลดล็อก
  6. 6 2 ◆ 1 สตอล์กเกอร์มาร์กแต้มที่ใช้: 1
  7. 7 4 อีเทอร์นัลไนต์ปลดล็อก
  8. 8 1 ◆ 2 เรนด์แต้มที่ใช้: 2
  9. 9 2 ◆ 2 สตอล์กเกอร์มาร์กแต้มที่ใช้: 2
  10. 10 4 ◆ 1 อีเทอร์นัลไนต์แต้มที่ใช้: 1
  11. 11 4 ◆ 2 อีเทอร์นัลไนต์แต้มที่ใช้: 2
  12. 12 3 ◆ 2 บลัดเซ็นต์แต้มที่ใช้: 2
  13. 13 3 ◆ 5 บลัดเซ็นต์แต้มที่ใช้: 5
  14. 14 1 ◆ 5 เรนด์แต้มที่ใช้: 5
  15. 15 4 ◆ 5 อีเทอร์นัลไนต์แต้มที่ใช้: 5
  16. 16 2 ◆ 5 สตอล์กเกอร์มาร์กแต้มที่ใช้: 5
b3 | NEW META'S DRIFTER t.tv/qtarsis #394613 ☆ 4,754
หมายเหตุจากผู้จัดทำ

<3

1-Tier | Early Game

Heall/Shield

เลือกตามสถานการณ์

2-Tier | Mid Game

ดูเรชันเอ็กซ์เทนเดอร์: อิมบู → อีเทอร์นัลไนต์

Armor

เลือกตามสถานการณ์

3-Tier | Late Game

no..way...

yep control

เลือกตามสถานการณ์

Optional

การอัปเกรดสกิล

◆ แต้มสกิล
  1. 1 1 เรนด์ปลดล็อก
  2. 2 1 ◆ 1 เรนด์แต้มที่ใช้: 1
  3. 3 2 สตอล์กเกอร์มาร์กปลดล็อก
  4. 4 3 บลัดเซ็นต์ปลดล็อก
  5. 5 4 อีเทอร์นัลไนต์ปลดล็อก
  6. 6 1 ◆ 2 เรนด์แต้มที่ใช้: 2
  7. 7 3 ◆ 1 บลัดเซ็นต์แต้มที่ใช้: 1
  8. 8 1 ◆ 5 เรนด์แต้มที่ใช้: 5
  9. 9 4 ◆ 1 อีเทอร์นัลไนต์แต้มที่ใช้: 1
  10. 10 4 ◆ 2 อีเทอร์นัลไนต์แต้มที่ใช้: 2
  11. 11 3 ◆ 2 บลัดเซ็นต์แต้มที่ใช้: 2
  12. 12 2 ◆ 1 สตอล์กเกอร์มาร์กแต้มที่ใช้: 1
  13. 13 2 ◆ 2 สตอล์กเกอร์มาร์กแต้มที่ใช้: 2
  14. 14 2 ◆ 5 สตอล์กเกอร์มาร์กแต้มที่ใช้: 5
  15. 15 4 ◆ 5 อีเทอร์นัลไนต์แต้มที่ใช้: 5
  16. 16 3 ◆ 5 บลัดเซ็นต์แต้มที่ใช้: 5
Hank J. Wimbleton #360981 ☆ 3,978
หมายเหตุจากผู้จัดทำ

madness

1

เมเลไลฟ์สตีล: sell later

if you need spirit 4.8

เลือกตามสถานการณ์

lane optional

เลือกตามสถานการณ์

2

ฮอลโลว์พอยต์: or Blood Tribute

if you need spirit 4.8

เลือกตามสถานการณ์

mid optional

เลือกตามสถานการณ์

3

late optional

เลือกตามสถานการณ์

extra

เลือกตามสถานการณ์

for fun

ควิกซิลเวอร์รีโหลด: อิมบู → เรนด์

เมอร์คิวเรียลแม็กนัม: อิมบู → เรนด์

เซิร์จออฟพาวเวอร์: อิมบู → สตอล์กเกอร์มาร์ก

การอัปเกรดสกิล

◆ แต้มสกิล
  1. 1 1 เรนด์ปลดล็อก
  2. 2 1 ◆ 1 เรนด์แต้มที่ใช้: 1
  3. 3 2 สตอล์กเกอร์มาร์กปลดล็อก
  4. 4 3 บลัดเซ็นต์ปลดล็อก
  5. 5 1 ◆ 2 เรนด์แต้มที่ใช้: 2
  6. 6 2 ◆ 1 สตอล์กเกอร์มาร์กแต้มที่ใช้: 1
  7. 7 4 อีเทอร์นัลไนต์ปลดล็อก
  8. 8 2 ◆ 2 สตอล์กเกอร์มาร์กแต้มที่ใช้: 2
  9. 9 3 ◆ 1 บลัดเซ็นต์แต้มที่ใช้: 1
  10. 10 3 ◆ 2 บลัดเซ็นต์แต้มที่ใช้: 2
  11. 11 1 ◆ 5 เรนด์แต้มที่ใช้: 5
  12. 12 3 ◆ 5 บลัดเซ็นต์แต้มที่ใช้: 5
  13. 13 4 ◆ 1 อีเทอร์นัลไนต์แต้มที่ใช้: 1
  14. 14 4 ◆ 2 อีเทอร์นัลไนต์แต้มที่ใช้: 2
  15. 15 4 ◆ 5 อีเทอร์นัลไนต์แต้มที่ใช้: 5
  16. 16 2 ◆ 5 สตอล์กเกอร์มาร์กแต้มที่ใช้: 5

ค่าสถานะ

16/9/2569 – 22/9/2569
อัตราชนะ
50.8%
แมตช์
116,796

โหมดปกติ · แมตช์จัดอันดับและไม่จัดอันดับ · ทุกแรงก์ Deadlock API ·

เปรียบเทียบค่าสถานะเปรียบเทียบฮีโร่
พลังชีวิต 39 ความเร็ว​การ​เคลื่อนที่สูงสุด 51 DPS 99 DPS รวมเวลารีโหลด 99 ระยะ 7 กระสุน 26
พลังชีวิต 755
อัตรา​ฟื้นฟู​พลังชีวิต 3.5/s
ความเร็ว​การ​เคลื่อนที่สูงสุด 6.9 m/s
สแตมินา 3
DPS 132.8
DPS รวมเวลารีโหลด 90.8
ระยะ 27 m
กระสุน 12
อาวุธหลัก
Crimson Grasp
ยิงกระจาย
132.8
DPS
19.5×3
ความเสียหายกระสุน
2.3rps
อัตราการยิง
12
กระสุน
2.4s
รีโหลด
90.8
DPS รวมเวลารีโหลด
14
จำนวนนัดเพื่อกำจัดเป้าหมาย
8.17s
เวลาเพื่อกำจัดเป้าหมาย
702
ความเสียหายต่อแม็กกาซีน
เทียบกับพลังชีวิต 780: ยิงลำตัว ไม่มีความต้านทานหรือการลดความเสียหายตามระยะ
ระยะลดความเสียหาย
0m22m27m177.8m
ประชิด 52โจมตี​ประชิดธรรมดา 120โจมตี​ประชิด​รุนแรง
เนื้อเรื่อง

แวมไพร์โบราณผู้ร่อนเร่ไปทั่วแคว้นแดนอเมริกา อสุรกายนิรนามที่รู้จักกันในชื่อ "ดริฟเตอร์" ออกล่าเหยื่อที่เป็นสิ่งมีชีวิตมาหลายชั่วอายุคน

ต่างจากแวมไพร์สมัยใหม่ส่วนใหญ่ตรงที่ดริฟเตอร์ไม่เคยสนใจในเครื่องประดับหรูหราหรือยศถาบรรดาศักดิ์ อีกทั้งยังชิงชังกฎและประเพณีของแวมไพร์อย่างโจ่งแจ้ง การไม่ยอมปฏิบัติตามกฎเกณฑ์นี้ทำให้เขากลายเป็นผู้ที่ถูกหมายหัวไปทั่วดินแดนบารอนในอเมริกาเหนือ แม้ในขณะที่เหล่าไวเคานต์และผู้อาวุโสต่างเรียกร้องให้ประหารชีวิตเขา แต่ดริฟเตอร์ก็ยังคงทำทุกสิ่งที่ต้องการตามใจปรารถนา...

ประวัติการเปลี่ยนแปลง4
  • เรนด์ spirit scaling reduced from 1.7 to 1.4
  • สตอล์กเกอร์มาร์ก cooldown increased from 24s to 26s
  • สตอล์กเกอร์มาร์ก T2 reduced from -12s Cooldown to -10s
  • เรนด์ spirit scaling reduced from 1.8 to 1.7
  • เรนด์ T3 silence duration reduced from 2.3s to 2s
  • Bullet damage per boon reduced from +0.616 to +0.49
  • บลัดเซ็นต์ T3 reduced from +12% to +11%
  • สตอล์กเกอร์มาร์ก cooldown increased from 20s to 24s
  • สตอล์กเกอร์มาร์ก T2 increased from -8s Cooldown to -12s
  • สตอล์กเกอร์มาร์ก T3 reduced from +2% Bleed to +1.5%
Minor Update - 06-30-202630 มิ.ย. 2569
  • Health per boon increased from 41 to 43 (global hp boon reduction is after this)
  • เรนด์ cast time reduced from 0.5s to 0.4s
  • เรนด์ post cast time reduced from 0.5s to 0.4s
  • เรนด์ T2 increased from -7s Cooldown to -8s
  • บลัดเซ็นต์ T1 increased from +2m/s while near an isolated enemy to +3m/s
ข้อมูลและ APIAPI
drifterslug64heroIddriftercodeName3complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt