deadlock.io
Drifter Live

ดริฟเตอร์

~55.7% WR ~9.8% pick
ยาก ยิงกระจาย นักสะกดรอยกระหายเลือดโหดร้าย
Signature abilities4
เรนด์ สตอล์กเกอร์มาร์ก บลัดเซ็นต์ อีเทอร์นัลไนต์ ult at lvl 6
Ability 1
เรนด์
16s
Instant cast

ฟาดฟันศัตรูเป็นรูปกรวยด้านหน้าของคุณ สร้าง Spirit Damage หากศัตรูอยู่ในระยะใกล้ จะสร้าง Melee Damage เพิ่มเติม

0.5s
Cast delay
16m
Cast range
40↑1.8
Bonus Damage
0%
Bullet Lifesteal Percent Hero
1AP Bonus Damage +40
2AP 16sวิ คูลดาวน์ — Cooldown -7s
5AP สร้างความเสียหายประชิดรุนแรง ใบ้ศัตรูเป็นเวลา 0sวิ หากอยู่ในระยะใกล้ — Debuff duration +2.3s, Use Heavy Melee +1, Damage Heavy Melee +0.55, Damage +0
Ability 2
สตอล์กเกอร์มาร์ก
20s
Instant cast

ปล่อยเครื่องหมายที่ทำให้เป้าหมายแรกที่โดนโจมตีเลือดไหล สร้าง Spirit DPS ขณะที่ศัตรูติดสถานะเลือดไหล คุณสามารถใช้ "สตอล์กเกอร์มาร์ก" ซ้ำอีกครั้งเพื่อเคลื่อนย้ายไปด้านหลังของศัตรูได้ในทันที

0.15s
Cast delay
5s
Duration
2%
Dot Health Percent
0%
อัตรายิง
1AP 0% ต้านทานกระสุน — Bullet Resist Reduction -8%
2AP 20sวิ คูลดาวน์ และ +5sวิ ระยะเวลา — Duration +3s, Cooldown -8s
5AP +2% เลือดไหล และ 0% ลดการรักษา — Dot Health Percent +2%, Healing received penalty -40%, Regen penalty -40%
Passive
บลัดเซ็นต์

When enemy heroes are low on health you deal amplified damage against them. These enemies leave a lingering blood trail as they move.

80m
Cast range
15%
Amp Damage Percent
20m
Isolation Range
3
Weapon Dmg Per Isolation Kill
1AP เพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ +0m ม/วิ เมื่ออยู่ใกล้ฮีโร่ฝ่ายศัตรูที่โดดเดี่ยว — Move speed +2m
2AP เมื่อฮีโร่ที่โดดเดี่ยวตาย: รักษา 0% ของพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และฟื้นฟู 0 สแตมินา — Heal On Kill Pct +18, Stamina To Restore +2
5AP Amp Damage Percent +12%
Ability 4
อีเทอร์นัลไนต์
125s
Instant cast

ล้อมรอบฮีโร่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงด้วยความมืดมิด ทำให้พวกเขามองเห็นยูนิตอื่นได้อย่างจำกัดอย่างยิ่ง ศัตรูที่ได้รับผลกระทบจะเผยตัวให้คุณเห็นเป็นเวลาชั่วครู่ และถือว่าโดดเดี่ยว ตลอดช่วงระยะเวลานั้น คุณได้รับ Bonus Sprint Speed

1s
Cast delay
100m
Cast range
6.5s
Duration
15m
Small Vision Distance
1AP Sprint speed +10m
2AP Cooldown -45s
5AP +6.5sวิ ระยะเวลา และ +2 เป้าหมายสูงสุด — Duration +2.5s, Max Targets +1
Guidehow to play

ดริฟเตอร์คือแอสแซสซินสายดาเมจปืนที่ขึ้นปีกล่าเป้าทีละตัว มาร์กศัตรูที่อยู่ลำพัง เทเลพอร์ตไปหลังมันแล้วเทแม็ก Spreadshot ใส่ก่อนทีมจะ peel ทัน แล้วถอนตัวพร้อมหัวที่เก็บได้ เงื่อนไขชนะคือสโนว์บอลจากการเก็บแบ็คไลน์กับตัวฟาร์มเดี่ยวให้ขาด — เขาไม่ชนะตะลุมบอน 5 ต่อ 5 แบบแฟร์ ๆ ฉะนั้นทุ่มเฉพาะตอนไม่มีใครตอบโต้ได้ ระดับความยาก 3: ผลตอบแทนอยู่ที่การเลือกเป้า จังหวะ Mark และการยืนตำแหน่ง ไม่ใช่กลไกดิบ ๆ

ช่วงต้นเกม

เล่นเลนเหมือนสายปืนที่มีปุ่มเอาตัวรอด เก็บลาสกับดีนายด้วย Spreadshot และใช้ Rend เก็บลาส/ดีนายแบบปลอดภัย — แถบโบนัสระยะใกล้ของมันทับพอดีกับโคลสควอร์เตอร์กับพอยต์แบลงก์ เลยชนะการเทรดระยะจ่อด้วย อย่าผลาญ Stalker's Mark ไป 'เปิด' ตั้งแต่ต้น เก็บไว้ปิดเทรดหรือหนี ดริฟเตอร์ตัวบาง (755 HP) แต่เร็ว (มูฟ 6.9) ซื้อของซัสเทนอย่างฮีลลิงไรต์กับเมเลไลฟ์สตีล คงเลือดเต็มไว้ แล้วหาจังหวะออกจากเลนไปแกงค์ทันทีที่เลือดพร้อม ระวังพวกบรุยเซอร์ถึก ๆ กับใครก็ตามที่มีเบิร์สต์ระยะจ่อในแถบใกล้

ช่วงกลางเกม

นี่คือช่วงของดริฟเตอร์ ออกโรมตอนเปิด Bloodscent ไว้ — ศัตรูเลือดต่ำจะทิ้งรอยเลือดให้ตามได้ทะลุกำแพงและผ่านควัน การเก็บมาตรฐาน: จิ้มด้วย Stalker's Mark ปล่อยให้เลือดไหลแล้วกดซ้ำไปโผล่หลังเป้า, Rend แล้วเทแม็ก Spreadshot จ่อ ๆ ล่าตัวฟาร์มเดี่ยวกับซัพที่กำลังโรเทต เลือกไฟต์ที่ตัวเองเป็นคนเปิด แล้วถอนก่อนกำลังเสริมมันจะมา คิเนติกแดช, พอยต์แบลงก์ และสโลวิงบุลเล็ต เปลี่ยนทุกการจับให้เป็นคิล; บุลเล็ตไลฟ์สตีลให้รอดตลอดการมุด

ช่วงปลายเกม

ในทีมไฟต์คุณคือแอสแซสซินขึ้นปีก ไม่ใช่ตัวหน้า เปิดด้วย Eternal Night ใส่กลุ่มศัตรู: มันทำให้ตาบอดจนมองกันเองไม่เห็น (ไม่มี peel ไม่มีฮีล ไม่มีตามเก็บ) แล้วตีตราทุกตัวว่าโดดเดี่ยว ทำให้แอมป์ isolation กับ Bloodscent ทำงานใส่ทีมที่เกาะกลุ่มได้ มาร์กแครี่ เบิร์สต์ทิ้ง รีเซ็ต อย่าเดินเช็คทีมที่รวมกลุ่มกันโดยไม่มีอัลติเด็ดขาด — พอไม่มีใครโดดเดี่ยว คุณค่าทั้งหมดของดริฟเตอร์ก็ระเหยหมด กลาสแคนนอนกับเฟรนซีให้วันช็อตแครี่ที่โดนมาร์ก; แชโดว์วีฟกับลีชให้หามุมขึ้นปีกใหม่และรอดจากการเทรด

คอมโบและทริค

การเก็บหลัก: จิ้ม Stalker's Mark → รอเลือดไหลหนึ่งจังหวะ → กดซ้ำ TP ไปข้างหลัง → Rend (แถบโบนัสระยะใกล้) → Spreadshot จ่อ ๆ Mark ลงง่ายสุดตอนบีบให้มันใช้สแตมินา/แดชหมดแล้ว ต่อคอมโบ: TP ไปหลัง → กดคิเนติกแดชทันทีเพื่อรีเฟรชดาเมจปืนและยกเลิกรีโหลด → เทแม็กเต็มใส่หลังมัน เปิดแบบสเตลธ์: แชโดว์วีฟล่องหน → Mark จากที่ซ่อน → TP → ไซเลนเซอร์ on-hit ล็อกทางหนี มันตายก่อนหมดฤทธิ์ ทีมไฟต์: นำด้วย Eternal Night ทำตาบอด + แยกกลุ่ม แล้วลอบเก็บเป้าที่มีค่าสุดตอน Bloodscent แอมป์ดาเมจให้

บิลด์buy order matters
ช่วงเลน1600

ชนะแถบระยะใกล้แล้วคงเลือดเต็มไว้ซุ่ม: ดาเมจปืนตรง ๆ กับโล่กันกระสุนในระยะไฟต์ของเขาพอดี เบิร์สต์ราคาถูกใส่ Spreadshot บวกของซัสเทนสายเขียวให้ออกจากเลนไปแกงค์ได้

กลางเกม3200

เปลี่ยนทุกการจับเป็นคิล พอยต์แบลงก์คือสไปก์สายปืน คิเนติกแดชเพิ่มเบิร์สต์หลัง TP และยกเลิกรีโหลด สโลวิงบุลเล็ตเกาะเป้าเลือดต่ำที่กำลังหนีไว้ให้ Bloodscent และบุลเล็ตไลฟ์สตีลพาคุณผ่านการมุด

ปลายเกม6400

ชุดเพย์โหลดแอสแซสซิน กลาสแคนนอนวันช็อตแครี่ที่อยู่ลำพัง แชโดว์วีฟให้ล่องหนหามุมใหม่ฟรีทุกไฟต์ ไซเลนเซอร์ปิดทางหนีเป้าทันทีที่โผล่ เฟรนซีสแตกกับแอมป์เลือดต่ำของ Bloodscent และลีชให้รอดตอนมุดเข้าไป

ตามสถานการณ์4000

ซื้อตามคู่ต่อสู้: ดีบัฟรีดิวเซอร์กับอันสต็อปเอเบิลมุดทะลุเชน CC, อีเธเรียลชิฟต์ถอนตัวตอนมุดพลาดหรือหลบอัลติ, น็อกดาวน์กับสโลวิงเฮ็กซ์ตรึงเป้าที่ลื่นและคล่องตัวอย่างไวเปอร์หรือมิราจ

Tips & tricks
Mark ลงง่ายสุดหลังบีบให้มันใช้แดชหมด — ล่อสแตมินาก่อน แล้วค่อยจิ้มและ TP ใส่เป้าที่ไม่เหลือทางเลือก
ไฟต์ในวงระยะใกล้เสมอ: แถบโบนัสของ Rend ทับกับพอยต์แบลงก์และโคลสควอร์เตอร์ ทั้งชุดสกิลเลยพีคสุดตอนจ่อ ๆ
Eternal Night เป็นตัวเปิด ไม่ใช่ตัวหนี — โยนใส่กลุ่มศัตรูทำตาบอดและแยกกลุ่ม แล้วลอบเก็บแครี่
ถ้าเล่นดริฟเตอร์แล้วตายบ่อย แสดงว่ามุดใส่ศัตรูที่รวมกลุ่มหรือเลือดเต็ม ฟาร์มใจเย็น ๆ แล้วทุ่มเฉพาะเป้าที่โดดเดี่ยวหรือเลือดต่ำ
การเทเลพอร์ตจาก Mark มีช่วงเดินทางล่องหนสั้น ๆ ที่ CC ใหญ่ (อย่างอัลติเพจ) ยังจับได้ — อย่า TP เข้าใส่กลุ่ม 5 ตัวเด็ดขาด
อย่ากด Stalker's Mark ซ้ำใส่การ์เดียนที่ฐาน — มีบั๊กที่รู้กันว่าทำให้คุณหล่นทะลุใต้แมป
Common questions

ดริฟเตอร์เล่นสาย Weapon หรือ Spirit?

Weapon ล้วน ๆ — เขาคือแอสแซสซิน Spreadshot ที่อยู่ในแถบระยะใกล้ Spirit โผล่มาแค่ในรูปยูทิลิตี้หรือ imbue (อย่างเมอร์คิวเรียลแม็กนัม) กับซื้อแก้ทาง ไม่เคยเป็นทางดาเมจหลัก

ดริฟเตอร์เหมาะกับมือใหม่ไหม?

ไม่ เขาความยากระดับ 3: ตัวขึ้นปีกที่เล่นด้วยจังหวะกับการยืนตำแหน่ง ถ้าโดนจับตอนรวมกลุ่มหรือเลือกเป้าพลาดก็กลายเป็นภาระทันที ไปฝึกพื้นฐานกับฮีโร่ที่ให้อภัยมากกว่าก่อน

เล่น Eternal Night ให้ดีต้องทำยังไง?

ใช้เป็นตัวเปิด ไม่ใช่ตัวหนี โยนใส่กลุ่มศัตรูทำตาบอดแล้วตีตราว่าโดดเดี่ยว จากนั้นเบิร์สต์เป้าที่มีค่าสุดตอน Bloodscent กับแอมป์ isolation อัดดาเมจเพิ่ม เอาไปผลาญหนีคือทิ้งตัวตนทีมไฟต์ของเขา

ทำไมเล่นดริฟเตอร์แล้วแพ้?

เกือบทุกครั้งเพราะมุดใส่ศัตรูที่รวมกลุ่มหรือเลือดเต็ม เขาสโนว์บอลจากการเก็บเป้าที่โดดเดี่ยวและเลือดต่ำ — จับตอนมันอยู่คนเดียว เก็บขาด แล้วถอนก่อนทีมที่เหลือจะโรเทตมา

Profilevs roster
Health 39 Mobility 51 Burst 99 Sustain 99 Range 7 Ammo 26
Health 755
Regen 3.5/s
Move speed 6.9 m/s
Stamina 3
Burst DPS 132.8
Sustained 90.8
Range 27 m
Ammo 12
Primary weapon
Crimson Grasp
ยิงกระจาย
132.8
DPS
19.5×3
ความเสียหายกระสุน
2.3rps
อัตราการยิง
12
กระสุน
2.4s
รีโหลด
90.8
Sustained DPS
14
Shots to down
8.17s
Time to kill
9
Weak-spot shots
702
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m22m27m177.8m
Melee 52Light 120Heavy
Matchups
เนื้อเรื่องสกิน →

แวมไพร์โบราณผู้ร่อนเร่ไปทั่วแคว้นแดนอเมริกา อสุรกายนิรนามที่รู้จักกันในชื่อ "ดริฟเตอร์" ออกล่าเหยื่อที่เป็นสิ่งมีชีวิตมาหลายชั่วอายุคน

ต่างจากแวมไพร์สมัยใหม่ส่วนใหญ่ตรงที่ดริฟเตอร์ไม่เคยสนใจในเครื่องประดับหรูหราหรือยศถาบรรดาศักดิ์ อีกทั้งยังชิงชังกฎและประเพณีของแวมไพร์อย่างโจ่งแจ้ง การไม่ยอมปฏิบัติตามกฎเกณฑ์นี้ทำให้เขากลายเป็นผู้ที่ถูกหมายหัวไปทั่วดินแดนบารอนในอเมริกาเหนือ แม้ในขณะที่เหล่าไวเคานต์และผู้อาวุโสต่างเรียกร้องให้ประหารชีวิตเขา แต่ดริฟเตอร์ก็ยังคงทำทุกสิ่งที่ต้องการตามใจปรารถนา...

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history10
  • เรนด์ T3 no longer increases scaling by 0.4
  • เรนด์ T3 now also deals Heavy Melee Damage (0.55 scale)
Gameplay Update - 04-30-202630 เม.ย. 2569
  • เรนด์ T3 now also increases melee scaling (1.2 to 1.6)
  • บลัดเซ็นต์ T3 increased from +10% Amplified Damage to +12%
Gameplay Update - 03-06-202606 มี.ค. 2569
  • เรนด์ damage range reduced from 18m to 16m
  • เรนด์ cooldown increased from 13s to 16s
  • เรนด์ damage spirit scaling increased from 1.4 to 1.8
  • เรนด์ "bonus" damage is now the melee range at close range (so you only do melee damage at close range and spirit is the default)
  • เรนด์ T1 bonus damage increased from +32 to +40
01-30-2026 Update30 ม.ค. 2569
  • บลัดเซ็นต์ Isolation Range reduced from 25m to 20m
  • สตอล์กเกอร์มาร์ก T3 now also increases duration by 2s
  • Fixed Stalkers Mark not gaining charges from items after upgrading the T3
  • อีเทอร์นัลไนต์ cooldown reduced from 130s to 120s
  • บลัดเซ็นต์ Isolation Range reduced from 20m to 10m
11-21-2025 Update21 พ.ย. 2568
  • เรนด์ cooldown reduced from 15s to 13s
  • Base regen increased from 2.5 to 3.5
10-24-2025 Update24 ต.ค. 2568
  • * ดริฟเตอร์: บลัดเซ็นต์ isolated kill bonus reduced from 5% to 4%
  • * ดริฟเตอร์: Base bullet damage increased from 20.9 to 21.3
  • * ดริฟเตอร์: Bullet damage growth increased from 0.52 to 0.56
10-02-2025 Update02 ต.ค. 2568
  • * ดริฟเตอร์: สตอล์กเกอร์มาร์ก new sound added for teleport precast
  • * ดริฟเตอร์: สตอล์กเกอร์มาร์ก replaced temp whizby sound with an updated version
  • * ดริฟเตอร์: สตอล์กเกอร์มาร์ก ambush cast delay increased from 0.0s to 0.35s
09-04-2025 Update04 ก.ย. 2568
  • Health gain per boon reduced from 41 to 39
  • Weapon falloff start distance reduced from 24m to 22m
  • Weapon damage gain per boon reduced from 0.55 to 0.52
  • บลัดเซ็นต์ T3 Bonus amp damage reduced from +11% to +10%
  • เรนด์ now causes you to briefly float in the air during the cast time
Raw data & APIopen JSON from the client
drifterslug64heroIddriftercodeName3complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt