deadlock.io
Lash Live

แลช

~55.5% WR ~10.8% pick
ยาก ยิงเป็นชุด ตัวเปิดบินสูงยโสโอหัง

แลช ทำให้ศัตรูของเขาหายใจไม่ทั่วท้อง โดยการบินจากระยะไกลเข้ามาจุดชนวนการต่อสู้กับศัตรูที่ชะล่าใจ หรือไล่ตามศัตรูพวกนั้นที่พยายามวิ่งหนีกัน

Signature abilities4
กราวด์สไตรก์ แกรปเปิล ฟล็อก เดธสแลม ult at lvl 6
Ability 1
กราวด์สไตรก์
21s
Instant cast

ทุบพื้นดินใต้เท้าคุณ สร้างความเสียหายแก่ศัตรูตรงหน้าคุณ หากคุณใช้ กราวด์สไตรก์ ขณะอยู่กลางอากาศ คุณจะดำดิ่งลงสู่พื้นดินอย่างรวดเร็ว ความเสียหายจะเพิ่มด้วยอัตราน้อยลงหลังจาก 25ม

0.15s
Cast delay
10m
Radius
60↑0.79
Stomp Damage
5.5
Stomp Damage Per Meter Primary
1AP Cooldown -10s
2AP ศัตรูที่โดนโจมตีจะถูกกระแทกขึ้น และเคลื่อนที่ช้าลง 0% เป็นเวลา 0%วิ — Enemy Slow Pct +50%, Slow duration +3%, Stomp Bounce Height +400, Toss Duration +1s
5AP ความเสียหายต่อเมตร +110% และอัตราเพิ่มพลังสูงขึ้น — Stomp Damage Per Meter Primary +0.03, Stomp Damage Per Meter Primary +113, Stomp Damage Per Meter Secondary +0.01, Stomp Damage Per Meter Secondary +113
Ability 2
แกรปเปิล
35s
Instant cast

ดึงตัวคุณเองขึ้นกลางอากาศ พุ่งเข้าหาเป้าหมาย การใช้ แกรปเปิล ยังช่วยรีเซ็ตขีดจำกัดของคุณในการกระโดดกลางอากาศและการพุ่งตัวอีกด้วย

1
Charges
2s
Charge cooldown
30m
Cast range
20m
Jump Velocity
1AP Cooldown -17s
2AP +30mม ระยะร่าย และได้รับ +0 ความเสียหายอาวุธเป็นเวลา 0sวิ — Cast range +20m, Weapon Damage Bonus +7, Weapon Damage Bonus Duration +10s
5AP +1 ชาร์จ เมื่อร่าย: +0 สแตมินาและ +0% การควบคุมกลางอากาศ — Charges +1, Restore Stamina On Use +1, Air Control Percent +60%
Ability 3
ฟล็อก
26s
Instant cast

ฟาดแส้ของคุณใส่ศัตรูด้านหน้า ทำ Healingเท่ากับส่วนหนึ่งของความเสียหายที่สร้าง

0.15s
Cast delay
20m
Cast range
65↑0.85
Damage
50
Heal Pct Vs Heroes
1AP ส่งผลความเร็วการเคลื่อนที่ -0% เป็นเวลา 0%วิ — Enemy Slow Duration +3%, Enemy Slow Pct +35%
2AP ลดความเร็วอัตรายิง-0% 26sวิ คูลดาวน์ — Cooldown -16s, Fire Rate Slow +30%
5AP +65 ความเสียหาย +30 มุมโจมตี +50% การรักษา — Damage +80, Targeting Cone Angle +40, Heal Pct Vs Heroes +20, Heal Pct Vs Non Heroes +6
Ability 4
เดธสแลม
150s
Instant cast

จดจ่อจ้องศัตรูเพื่อเอาแส้รัดไว้ และหลังจากที่ยืนร่ายเสร็จ ศัตรูที่ถูกรัดเหล่านี้จะถูกยกขึ้นและถูกสตัน จากนั้นจะกระแทกลงกับพื้น เหยื่อของคุณและศัตรูใด ๆ ก็ตามในบริเวณที่ตกลงมาจะได้รับความเสียหายและถูกลดความเร็ว กดAttackเพื่อขว้างศัตรูที่ถูกรัดก่อนกำหนด ศัตรูที่ไม่ได้อยู่ในแนวการมองเห็นหรือออกนอกระยะในช่วงการรัดจะไม่ถูกจับ

2.3s
Channel time
0.3s
Cast delay
20m
Cast range
105↑0.97
Impact Damage
1AP Throw Distance +12m
2AP Cooldown -40s
5AP สตัน ศัตรูในระยะเป็นเวลา 0sวิ +20mม ระยะร่าย — Stun duration +1.2s, Cast range +6m
Guidehow to play

แลช (Lash) คือตัวเปิดหัวที่บินสูงและเป็นนักล่าเก็บเป้า ใช้ความสูงจาก Grapple ทิ้งตัวลงใส่เป้าที่อยู่โดด ๆ แล้วงัด Death Slam ยกทั้งกองขึ้นมาสตันกระแทกลงพื้นให้ทีมรุมเก็บ ชุดสกิลสเกลตาม Spirit แถม Flog ดูดเลือดคืนจากการตีฮีโร่ เลยเทรดชนะในเลนและอึดกว่าในไฟต์ คอมเพล็กซ์ 3/5 อยู่ในมือคนเล่นเป็นคือโหดเกินตัว (~49% รวม ๆ, ~54% ตั้งแต่ Phantom+) ไม่ใช่ฮีโร่ตัวแรกที่ควรหัด แต่พอมุดเป็นแล้วโคตรคุ้ม

ช่วงต้นเกม

ช่วงเลนใช้ Burst Fire เก็บลาสฮิตให้คลีน ๆ แล้วเก็บ Grapple ไว้เอาตัวรอดอย่างเดียวช่วงต้น — มันรีเซ็ตจัมป์กลางอากาศกับแดชให้ เป็นปุ่มหนีของเรา จัด Flog ให้เต็มด้วย Spirit เพราะมันคืนดาเมจส่วนหนึ่งกลับมาเป็นเลือดเวลาตีฮีโร่ เลยเทรดสั้น ๆ ชนะและอึดกว่าทุกตัวที่จะมาตีรวมกับเรา รีบปั๊มสไปก์ — Mystic Burst บวก Quicksilver Reload ที่ imbue ไว้ — พอมันออนไลน์ปุ๊บ Flog ทีฮีลทะลุ 100 แล้วลงโทษคนที่ยืนล้ำได้เลยด้วย Grapple ต่อ Ground Strike ทิ้งตัวกลางอากาศแล้วซ้ำ Flog ของออกแรก: Mystic Burst, Extra Spirit, เติม Extra Health นิดหน่อยเพราะแพตช์นี้เลือดเบสโดนหั่นไป 10 แถมเราเล่นสายมุดอยู่แล้ว ระวัง CC หนัก ๆ ที่จับเราได้กลางอากาศ

ช่วงกลางเกม

ช่วงนี้คือตอนที่แลชยึดแมป เราคือตัวโรมกับตัวแกงค์ — Grapple ให้ระยะเอื้อมทั่วแมปแถมรีเซ็ต เลยอ้อมแฟลงก์ไกล ๆ ทิ้งตัวใส่คนที่โดนจับโดด แล้วแปลงทุกการเก็บเป็นออบเจกทีฟ เน้นคูลดาวน์ก่อนเพื่อให้ Grapple, Ground Strike กับ Slam พร้อมตลอด: Superior Cooldown บวก Mystic Expansion ทำให้ลูปมุดของเรารัวไม่หยุด แย่งวงเก็บเออร์นด้วยการเกี่ยว Grapple ขึ้นหลังคาแล้วทิ้งตัวลงจากด้านบน แทนที่จะเดินเข้าประตู Slowing Hex ล็อกคนวิ่งหนีไว้นานพอให้เซ็ต slam ได้

ช่วงปลายเกม

ปลายเกมเราคือคนเปิดทีมไฟต์ เอาความสูงก่อน มองหาแบ็คไลน์ที่เกาะกลุ่ม แล้ว Death Slam ยกหลายตัวขึ้นมาสตันกระแทกลงเป็นกองที่โดนสโลว์ให้ทีมถล่ม ตั้งแต่แพตช์มีนาคม 2026 ตัดสเกล Spirit ออกจากระยะเหวี่ยง ตอนนี้ ult คือดาเมจบวกล็อกดาวน์ ไม่ใช่ตัวปาไกล ๆ อีกแล้ว เลยบิลด์สายเบิร์สต์กับความอึด (Boundless Spirit, Mystic Reverb, Soul Rebirth) แทนที่จะไล่หาของเพิ่ม 'ระยะเหวี่ยง' เงื่อนไขชนะ: slam คลีน ๆ ลงตัวบางสองตัวขึ้นไปแล้วทีมเก็บต่อทันทีก่อนมันจะหนีออก

คอมโบ & ทริค

Dive-bomb: เกี่ยว Grapple ขึ้นไปเอาความสูง แล้วกด Ground Strike ตอนลอยอยู่เพื่อทิ้งตัวลงใส่เป้า — ระยะตกยิ่งไกลดาเมจยิ่งแรง (สูงสุด ~25 เมตร) และรีเซ็ตจาก Grapple ทำให้เลื่อนหลุดต่อได้ง่าย เคลียร์กอง: Death Slam ลงกลุ่มแล้วต่อ Ground Strike กับ Flog ใส่กองทันที — flog โดนหลายตัวฮีลเราเกือบเต็ม เลยมักชนะไฟต์ทั้งที่เลือดเต็มอยู่แล้ว Alley-oop: กด LMB ระหว่าง slam เพื่อเหวี่ยงศัตรูที่ติดอยู่ออกไปก่อน เขี่ยเป้าสำคัญตกขอบหรือเข้าไปในเบิร์สต์ของทีม Echo Shard ต่อ Death Slam ลูกสองเพื่อล็อกทีมซ้ำหรือเก็บตัวที่หลุดมา กด Unstoppable ก่อนร่าย slam เพื่อให้คาสต์ที่มีจังหวะเตือนและโดนขัดได้ลงจริงในไฟต์มั่ว ๆ

การเจอตัวอื่น

แลชกินตัวบางหรือตัวที่ขยับไม่ค่อยได้ที่เขาแยกออกมาแล้วฮีลชนะ — แข็งใส่ชิฟ (Shiv ~55.7%), ฮอลลิเดย์ กับมิราจ และชอบแมปมั่ว ๆ การโรเทตช้า ๆ และฮีโร่ที่เดินโดด ๆ ที่เขาลำบากคือ CC แน่ ๆ กับเบิร์สต์ที่หยุดมูฟเมนต์เขากลางคัน: วิกเตอร์ (Victor) คือตัวเคาน์เตอร์หนักสุด (~43.9%) ตามด้วยเซเวนกับเฮซ เจอทีมพวกนี้จัด Debuff Reducer ไว ๆ แล้วก็ Ethereal Shift หรือ Unstoppable เพื่อรอดจากการมุดและการันตี slam

บิลด์buy order matters
ช่วงเลน1600

Mystic Burst คือสไปก์คอร์ที่ขึ้น ~99% ของเกม — เบิร์สต์ Spirit บวกฮีลทุกครั้งที่ Flog และ Ground Strike Extra Spirit ทำให้สกิลเจ็บขึ้น Healing Rite เติมเลือดให้ระหว่างรอ flog และ Quicksilver Reload คือของที่รีบรัช: imbue ลง Grapple เพื่อหั่นคูลดาวน์ยาว ๆ ของมันให้มูฟได้ตลอด

ช่วงกลางเกม3200

Improved Spirit สเกลทุกส่วนของชุดสกิลรวมถึงฮีลจาก Flog Superior Cooldown ทำให้ Grapple, Ground Strike กับ Slam มาเรื่อย ๆ — มูฟเมนต์คือ uptime Mystic Expansion ขยายวงจับของ slam กับ Ground Strike, Slowing Hex ล็อกคนวิ่งหนีไว้ให้ slam และ Torment Pulse เพิ่ม AoE แบบ passive ตอนเราจ่ออยู่หน้ามัน

ช่วงปลายเกม6400

Boundless Spirit คือสไปก์ทั้งดาเมจและสเตตัสรอบด้าน Echo Shard ร่าย Death Slam ซ้ำสองเพื่อล็อกทีมอีกรอบหรือเก็บตัวที่หลุดมา Mystic Reverb เพิ่มเบิร์สต์บวกสโลว์ใส่กองที่โดน slam, Escalating Exposure ไต่ดาเมจใส่เป้าที่เรามุดซ้ำ ๆ และ Soul Rebirth ให้ชีวิตที่สองสำหรับฮีโร่ที่ทุ่มหนัก

ตามสถานการณ์4000

เลือกตามทีมศัตรู Unstoppable การันตีว่าร่าย slam ลงแน่; Ethereal Shift หลบสตันหรือเบิร์สต์กลางการมุด (ดีมากเจอวิกเตอร์); Knockdown แก้ตัวบินอื่น ๆ กับ ult หนี; Spellbreaker เคาน์เตอร์ทีมสาย spirit-burst หนัก ๆ; Debuff Reducer เป็นคำตอบไว ๆ ของสโลว์กับ CC ที่ดับมูฟเมนต์เรา

Tips & tricks
Grapple รีเซ็ตจัมป์กลางอากาศกับแดช — กดกลางอากาศเพื่อยืดการมุดหรือรีเซ็ตทางหนี ไม่ใช่แค่ใช้ปิดระยะ
Ground Strike ยิ่งเริ่มจากสูงยิ่งแรง เลยเอาความสูงก่อนเสมอ; กระแทกจากหลังคาเจ็บกว่าตอกจากพื้นเยอะ
Flog ดูดเลือดจากฮีโร่ เลยตอนเลือดน้อยให้มุดเข้ากองอย่ามุดตัวเดียว — flog โดนหลายตัวเติมเราเต็มได้กลางไฟต์
ร่าย Death Slam มีจังหวะเตือนและโดนขัดได้; ร่ายจากด้านบนหรือนอกแนวสายตา หรือกด Unstoppable ก่อน
มอง ult เป็นดาเมจกับล็อกดาวน์ ไม่ใช่ตัวปาระยะไกล — เนิร์ฟมีนาคม 2026 ฆ่าระยะเหวี่ยงทิ้ง เลยบิลด์เบิร์สต์กับความอึด
กด LMB ระหว่าง slam เพื่อเหวี่ยงศัตรูที่ติดอยู่ออกก่อน เขี่ยเป้าสำคัญเข้าทีมเราหรือตกขอบ
Common questions

แลชเหมาะกับมือใหม่ไหม?

ไม่ คอมเพล็กซ์ 3/5 และพึ่งมูฟเมนต์ล้วน ๆ — มือทั่วไปประมาณ 49% แต่ตั้งแต่ Phantom+ ขึ้นไปราว ๆ 54% พอเล่น Grapple เอาความสูงเป็นและจับจังหวะมุดได้ มันคุ้มสุด ๆ แต่เป็นฮีโร่ตัวแรกที่แย่

แลชสาย Spirit หรือสายปืน?

Spirit เป็นดีฟอลต์และคนเล่นมากสุด (Mystic Burst ขึ้น ~99% ของเกม) เพราะทั้งชุดสกิลสเกลตาม Spirit แถม Flog ดูดเลือดจากมัน ส่วนแลชสายปืน — Burst Fire บวกมูฟเมนต์แบบ 'ไม่แตะพื้น' จาก Recharging Rush — เป็นทางเลือกที่แรงและเท่กว่าในเมตามูฟเมนต์ตอนนี้; เลือกตามเลนกับทีม

เล่น Death Slam ให้ดีต้องทำยังไง?

เอาความสูงก่อนด้วยการเกี่ยว Grapple ขึ้นหลังคา เล็งแบ็คไลน์ที่เกาะกลุ่ม แล้วร่ายจากด้านบนให้เข้าถึงยาก ใช้ Unstoppable หรือยืนตำแหน่งดี ๆ เลี่ยงการโดนขัด และกด LMB เหวี่ยงก่อนเวลาอยากเขี่ยเป้าสำคัญ มันคือดาเมจบวกล็อกดาวน์ ไม่ใช่ปาไกล

Death Slam โดนเนิร์ฟไหม?

โดน — แพตช์มีนาคม 2026 ตัดสเกล Spirit ออกจากระยะเหวี่ยง มันเลยเขี่ยได้น้อยลงมากและทำงานเป็น ult สายดาเมจบวกล็อกดาวน์ บิลด์เบิร์สต์กับความอึดแทนที่จะไล่เก็บของเพิ่มระยะเหวี่ยง

Profilevs roster
Health 57 Mobility 74 Burst 12 Sustain 13 Range 70 Ammo 76
Health 780
Regen 2/s
Move speed 7.2 m/s
Stamina 3
Burst DPS 32.2
Sustained 24.6
Range 58 m
Ammo 29
Primary weapon
Tale of The Tape
ยิงเป็นชุด
32.2
DPS
8.5
ความเสียหายกระสุน
3.8rps
อัตราการยิง
29
กระสุน
2.4s
รีโหลด
24.6
Sustained DPS
92
Shots to down
30.93s
Time to kill
56
Weak-spot shots
247
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m57.5m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups
เนื้อเรื่องสกิน →

เจค็อบ แลช เป็นคนเลวทราม

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history33
  • Bullet damage per boon reduced from 0.341 to 0.31
  • กราวด์สไตรก์ damage per meter spirit scaling increased from 0.0372 to 0.04
  • แกรปเปิล T2 bonus damage no longer stacks with itself, but instead refreshes the duration
  • แกรปเปิล T3 now also grants +1 Charge
Gameplay Update - 03-06-202606 มี.ค. 2569
  • Increased Sparkles
  • Fixed กราวด์สไตรก์ against players brought down from mid air not doing damage
  • แกรปเปิล T2 weapon damage increased from +6 to +7
  • แกรปเปิล T3 changed from "+20% Fire Rate" to "+60% Air Control and +1 Stamina on Usage"
  • ฟล็อก cooldown increased from 24s to 26s
01-30-2026 Update30 ม.ค. 2569
  • กราวด์สไตรก์ rotation is restricted to 90 degrees rather than 360
  • Fixed bugs with กราวด์สไตรก์ where it would sometimes not do damage on ramps and special locations
  • แกรปเปิล T1 reduced from -19s Cooldown to -17s
  • ฟล็อก damage spirit scaling reduced from 1.1 to 0.85
  • เดธสแลม throw distance reduced by 30%
11-21-2025 Update21 พ.ย. 2568
  • แกรปเปิล cooldown reduced from 42s to 35s
  • ฟล็อก heal vs heroes increased from 50% to 60%
  • ฟล็อก damage increased from 60 to 65
  • ฟล็อก cooldown reduced from 26s to 24
  • ฟล็อก T2 increased from -14s to -12s
10-02-2025 Update02 ต.ค. 2568
  • * แลช: กราวด์สไตรก์ range reduced from 11m to 10m
  • * แลช: กราวด์สไตรก์ cooldown increased from 19s to 21s
  • * แลช: กราวด์สไตรก์ damage reduced from 70 to 60
07-04-2025 Update04 ก.ค. 2568
  • ฟล็อก cast range reduced from 25m to 20m
  • กราวด์สไตรก์ damage height reduced from 3.3m to 3m
05-19-2025 Update20 พ.ค. 2568
  • Add a flash to the start of the soul orb claimability window
Shop Rework Update08 พ.ค. 2568
  • Slash: Fixed animation getting stuck when stunned during the ability cast.
  • แลช
  • Slam: New sounds added for lock-on success sounds, in-air looping sound, victim impact sounds, and a 'miss' sound when แลช does not successfully grab anybody or cancels the ability early.
  • Turret: Updated ambient, tracer, and muzzle flash effects.
  • Fixed a bug causing แลช's กราวด์สไตรก์ impact to be too loud and ฟล็อก impact to be too quiet when hitting large groups of enemies with each ability.
Raw data & APIopen JSON from the client
lashslug31heroIdlashcodeName3complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt