รีเบิร์ธ
ทำให้ฮีโร่เกิดใหม่ในจุดที่ตาย
Passive — works automatically once bought.
รีเบิร์ธ คือปุ่มทุ่มสุดตัวของเรา — พอตาย มันจะร่ายอยู่ไม่กี่วินาทีแล้วพากลับมาตรงจุดที่ล้ม โดยมี CD ยาวมาก เราเลยพุ่งใส่ชิลด์เพทรอน วอล์คเกอร์ หรือเป้าสำคัญได้เต็มที่ เพราะรู้ว่าจะเด้งกลับมาที่เดิมเพื่อปิดงานต่อ มันโดดเด่นกับฮีโร่สายมุดและตอนพุชออบเจกทีฟ แต่เราฟื้นมาเลือดน้อยและอยู่ตรงที่ศัตรูเห็นล่าสุดเป๊ะ ๆ เลยซื้อเทมโปมา ไม่ใช่ชนะ 1v1 ฟรี ๆ
ทริค
การฟื้นไม่ได้ทันที: เราจะค่อย ๆ จางหายแล้วร่ายก่อนโผล่กลับ เลยอย่าหวังให้รีเบิร์ธพลิกการเทรดตรงนั้น — มันคุ้มที่ไฟต์ถัดไปหรือออบเจกทีฟที่กำลังพุชอยู่ ไม่ใช่จังหวะที่เพิ่งเสียไป เพราะเราฟื้นมาเลือดน้อยและอยู่ตรงจุดที่ตายพอดี ศัตรูหัวไวก็แค่ยืนคุมจุดนั้นแล้วเบิร์สต์ซ้ำตอนเราโผล่ เลยควรจับจังหวะตายให้ตรงกับตอนทีมกำลังมาถึง อย่าตายเป็นคนสุดท้ายคนเดียวแบบฟีด ด้วย CD ที่ยาวขนาดนี้ ให้มองมันเป็นทรัพยากรหนึ่งครั้งต่อไฟต์ แล้ววางแผนทุ่มใหญ่ (เพทรอน วอล์คเกอร์ หรือมุดตัดสิน) ตอนที่มันพร้อม
Best with เรม
~56.9%
- Removed from the game
- No longer grants +15% Cooldown Reduction
- Cooldown increased from 212s to 240s
- Increases base respawn rate by +15s
- Added รีเบิร์ธ channel and revive sounds
- No longer grants 20% Weapon Damage
- Cooldown Reduction reduced from 18% to 15%
- Cooldown reduction increased from +15% to +18%
- Now grants +12 Spirit
- Fixed being able to purchase globally during its brief respawn period
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_personal_rejuvenator
- slug
- rebirth
- token
- upgrade_personal_rejuvenator
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- spirit
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- —
- filters
- —
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (2)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 509s |
| Respawn Delay | RespawnDelay | 5s |