Yarıçapı içindeki düşmanlara hasar veren ve arkasında bıraktığı yapışkan birikintiyle onlara hareket yavaşlatması uygulayan sümüksü bir top atın.
Live
Balçık, zekice kaçışlar ve stratejik iyileştirmelerle rakiplerini alt ederek, en acımasız düşman saldırılarına bile dayanabilir.
Yapışkan Birikinti
→
viscous_restorative_goo
→
Birikinti Yumruğu
→
Yapışkan Top
ult at lvl 6
Yarıçapı içindeki düşmanlara hasar veren ve arkasında bıraktığı yapışkan birikintiyle onlara hareket yavaşlatması uygulayan sümüksü bir top atın.
Bir yumruk oluştarak çevrenizdeki herkese vurun ve Knock Up uygulayın. Bir düşmana yumrukla vurarak Melee Damage verin ve yavaşlatma uygulayın. Siz ve dostlarınızın havadaki kontrolü artar.
Çarptığı düşmanlara hasar veren ve onları sersemleten büyük bir yapışkan topa dönüşün. Topa dönüşmek size büyük oranda mermi ve büyü direnci sağlar, ayrıca duvarlardan sekebilir çift zıplama yapabilirsiniz.
Balçık, kurtarma butonu olan, spirit'e yatkın bir disruptor: Restorative Goo (The Cube) tüm bir düşman kombosunu yutup seni ya da bir dostunu öbür uçtan full canla geri tükürebilir; Splatter poke'lar, Goo Ball ise kümelenmiş bir backline'ı duvarlarda pinball gibi sektirip stun kilidine sokar. Lobla atılan silah zayıf — last hit, deny ve on-hit eşyaları proc'lamak içindir, carry'lemek için değil — yani tüm hasarın Splatter'dan ve spirit ölçeklenmesinden gelir. 1v9 yaparak değil, kavgaları kendi tarafına eğerek kazanır: lane'de herkesten uzun dayan, bir squishy'yi Puddle Punch burst'üyle sil, ya da carry'yi Cube'la kurtarıp Vazo çemberini zone'layarak takımın çapası ol. Düşük taban (poke + Cube), çok yüksek tavan (Goo Ball duvar-pinball'u, Frogpunch) ve açıkçası bu patch'te duruma göre bir seçim — meta tiranı değil, konfor/flex pick'i.
Splatter'ı cooldown'dan çıkar çıkmaz spamla — wave-clear'ın, poke'un ve her spirit on-hit eşyasının proc tetikleyicisi o, üstelik birikinti slow'u her trade'i kazanmanı ya da çekip gitmeni sağlar. İstersen geriye doğru bile atıp arkanda bir slow izi bırakabilir ve gank'ten vurkaçla çıkabilirsin. Restorative Goo (The Cube), birinci dakikadan itibaren hem trade kazandıranın hem panik butonun: gelen bir komboyu yemleyip The Cube'a bas, onlar burst'ünü boşa harcarken sen öbür uçtan full çık — ayrıca ufak bir repozisyon işi de görür. Unutma, Puddle Punch bir melee vuruş sayılır, yani Spirit Strike ve Melee Lifesteal ondan mesafeden tetiklenir; bu da last hit'leri garantiler ve düşmanı bedavadan kemirir. Patch geneli −10 base HP'den sonra lane her zamankinden kırılgan, o yüzden burst lane'lerine saygı duy (Kundakçı/Infernus, Yedi/Seven, Tayf/Wraith seni poke'lar); ilk alımların all-in'lemek yerine lane'i değerle ezmen için sustain artı bir spirit proc'a yaslansın.
Power spike'ın tier 3'teki Splatter (spirit istiflemesi) artı ilk bir-iki amp eşyan. Rotate etmeye ve izole support'larla farmcıların üstüne pick zorlamaya başla, yeniden tasarlanan Vazo çemberine öncelik ver — tam sana göre yapılmış: Goo Ball'u içeri yuvarla, kim itiraz ediyorsa stun'la, sonra çemberin içinde burst'lerini Cube'la geçir. The Cube'u sadece tepkisel değil, proaktif kullan: kanal yapan bir dostuna at (Yedi'nin ulti'si, bir McGinnis taretinin duvarı, bir Bebop bombası) — kanalı kesmeden onu cast'in ortasında kalkanlar. Düşman ipucunu da öğren — bir spike'ı deny'lamak için bir düşmanı Cube'larsan takımın disengage edebilir, ama o full canla dışarı çıkar; o yüzden bunu sadece belirli bir burst'ü iptal etmek ya da kritik bir kurtarış kazanmak için yap, asla value hasarı için değil.
Geç oyunda bir teamfight başlatıcısı ve peel'cisin. Bir koridorda ya da kümelenmiş bir backline'ın üstünde Goo Ball ile aç, çarpma stun'unu al, ardından Puddle Punch ve Splatter ekle, ve cebinde carry için her zaman bir Cube tut. Cooldown ve charge eşyalarıyla komboların o kadar hızlı geri gelir ki sürekli bir baş belası olursun — yeniden stun'la, yeniden poke'la, yeniden Cube'la. Kazanma koşulun objective'leri geciktirmek ve kendi lehine çevirmek: Vazo çemberinde, bir Patron push'unda ya da bir Tapınak çekişmesinde Cube ve Goo Ball direnci içinde fiilen öldürülemez ol, bu sırada spirit poke'un öne çıkan herkesi kemirsin. Bir teamfight'ı tek başına nadiren silersin; düşmanın engage'ini boşa düşürür ve hasar vurucunu kavgayı temizleyecek kadar uzun süre hayatta tutarsın.
Burst açılışı: önce Puddle Punch (Spirit Strike'ı proc'lar, spirit direncini parçalar), sonra Splatter, ve üstüne Mystic Burst de katınca bu bir squishy'ye patlayıcı bir erken all-in olur. Echo çift-vuruş: Echo Shard, Splatter'ı anında yeniden cast eder, art arda iki birikinti verir (çift burst artı kalın bir slow alanı), ya da bir Goo Ball / Puddle Punch çarpmasını ikinci bir stun için yeniden tetikler. Goo Ball pinball: dar koridorlarda, küçük odalarda ya da Vazo çemberinde topu duvarlardan sektirip aynı hedefe defalarca çarp — çarpma stun'u yeniden uygulanır ve onları tek bir cast'in göründüğünden çok daha uzun süre kilitler. Warp-Stone re-stun: Goo Ball'un ortasında Warp Stone momentumunu öldürür, böylece düşmanın üstüne geri düşer ve onları tekrar stun'larsın — neredeyse tam bir kilit için zincirle. Frogpunch: Puddle Punch'ı bir duvara at, ondan sek, sonra hemen Majestic Leap'le kendini rotasyonlar ve engage'ler için muazzam bir mesafeye fırlat. Ve her zaman: korumak için kanalı Cube'la, düşmanı ise sadece belirli bir spike'ı deny'lamak için Cube'la.
Lane'i değerle ezmen için sustain artı bir spirit proc. Mystic Burst en iyi erken Splatter/Punch spike'ın; Spirit Strike, Puddle Punch'tan (melee) tetiklenir ve spirit direncini parçalar; Extra Charge poke ve proc uptime'ını ikiye katlar; Melee Lifesteal Punch'tan mesafeden can verir; Healing Rite ve Extra Stamina reset'leri ve gank'ten kaçmayı kapatır.
Splatter'ı ölçekle ve kavgaya gir. Improved Spirit her yeteneği yükseltir; Mystic Vulnerability, Splatter etiketledikten sonraki tüm spirit takiplerini güçlendirir; Compress Cooldown ve Duration Extender tüm o cooldown'a aç kiti besler ve slow'larını, Cube'unu ve Goo Ball'unu uzatır; Spirit Lifesteal poke'u sustain'e çevirir, Spirit Armor ise spirit ağırlıklı Haziran metasında seni melee menzilinde hayatta tutar.
Durdurulamaz burst ve uptime. Superior Cooldown, neredeyse kesintisiz Splatter, Cube ve Ball için çekirdek CDR spike'ı; Rapid Recharge burst zincirleri için ekstra charge verir; Echo Shard Splatter'ı çiftler ya da yeniden stun'lar; Boundless Spirit hasar tavanın; Mystic Reverb her cast'i AoE baskıya çevirir; Spirit Burn uzun kavgalar için anti-heal ve bir DoT ekler.
Lobiye göre seç. Warp Stone yeniden-düşme stun'ları ve Frogpunch için repozisyon sağlar (aynı zamanda kritik bir kaçış); Majestic Leap Frogpunch rotasyon tekniğini açar; Knockdown düşman mobilite/kanal ulti'lerine cevap; Decay lifesteal kompozisyonlarına karşı ağır anti-heal; Ethereal Shift, kilit bir ulti'yi atlatmak için Cube'un üstüne ikinci bir dokunulmazlık penceresi; Debuff Reducer düşman CC'sini kısaltır ki kombon ve kaçışın kilitlenmesin.
Silah Balçık mı, spirit Balçık mı?
Açık ara spirit. Silah, düşük DPS'li, yavaş bir yay çizen yapışkan top — sadece last hit, deny ve on-hit eşyaları proc'lamak için kullan. Spirit yap: Mystic Burst'ten Improved/Boundless Spirit'e, Superior Cooldown ve Echo Shard. Tek silah-vari tat, Puddle-Punch-proc hibridi (Spirit Strike, Melee Lifesteal), o bile aslında bir spirit/melee karışımı.
Balçık yeni başlayanlar için iyi mi?
Başlamak için evet, ustalaşmak için hayır. Splatter-poke artı Cube-kurtarış, neredeyse hiç mekanik gerektirmeden lane kazandırır, yani complexity 2'de dosttur. Ama asıl getirisi olan yetenekler — Goo Ball duvar-pinball'u, Warp-Stone re-stun'ları, Frogpunch — gerçek pratik isteyen dik bir skill tavanına sahip.
Goo Ball ve Puddle Punch nerf'lerinden sonra Balçık hâlâ oynanır mı?
Bu patch'te duruma göre bir konfor/flex pick'i (düşük C, ~%46-47 WR), S-tier değil. Ama Haziran'ın spirit-hasar ve mobilite metası artı Vazo'nun king-of-the-hill reworku ona yarıyor. Perma-stun'la silme beklemek yerine Cube kurtarışlarına, Splatter'ın spirit ölçeklenmesine ve Goo Ball zone'lamasına yaslan.
Goo Ball'u nasıl iyi kullanırım?
Hiçbir işe yaramayacağı açık alanda yuvarlama. Koridorlardaki, odalardaki ya da Vazo çemberindeki kavgalara sakla, kümelenmiş bir gruba vurup çarpma stun'unu al ve lockdown'ı uzatmak için duvarlardan (ya da Warp-Stone'la) pinball yap — sonra Puddle Punch ve Splatter ile devam et.
Bermuda Şeytan Üçgeni hiçbir zaman efsaneden ibaret bir yer olmadı. Burası Atlantik Okyanusu'nun derinliklerindeki gölgeli bir bağlantı noktasıdır. Bu astral kapıdan kaçan varlıkların çoğu iyi huyluydu (Nessie gibi) ancak şimdi "Şeytan" olarak adlandırılan karanlık ve yırtıcı bir şey denizlerde avlanıyor... Ve okyanus sakinlerini dehşete düşürüyor.
Bu deniz sakinlerinden olan bir psişik deniz anemonu buna bir dur demek istiyor. Yapışkan ektoplazmik bir vücutla yüzeyde dolaşan Balçık, denizin derinliklerini bu dehşetten korumak için koruyucuları çağırmaya çalışıyor.
Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.