deadlock.io

Kırılgan Kudret v2

Silah ·Tier 4 · Passive
6400
What it does

Her kahraman leşi en fazla 0 defa olacak şekilde kalıcı silah hasarı sağlar. Ölünce 1 istif kaybolur.

Innate
Passive

Passive — works automatically once bought.

100%
Silah Hasarı
100%
Atış Hızı
-50%
Max Health Loss Percent
25%
Mermi Hızı
When to buy & tricks

Kırılgan Kudret v2, silah carry'sinin kontrolü-ele-al butonu: maks canından bir parça karşılığında Silah Hasarı'nı tavana çıkarır, sonra her kahraman kill'inde kalıcı bir bonus yığar ve her öldüğünde bir stack söker. Bir kartopu eşyası — onu çukurdan tırmanmak için değil, zaten öndeyken ve silah build'in devredeyken, bir üstünlüğü lobi-bitiren bir power spike'a çevirmek için slotlarsın.

Ne zaman alınır

Bu bir Tier 4 kapatıcı, erken ya da comeback alımı değil. Silahın zaten trade'leri kazanıyorken ve arkanda biraz survivability varken kap — maks can kesintisi seni kırılgan yapar, yani ruhlar ancak kill farm'layıp stack biriktirecek kadar hayatta kalabilirsen değer kazanır. Güvenilir biçimde pick alan ve kavgalarda yaşayan silah carry'lerinde parlar: Duman (Haze), Tayf (Wraith), İntikamcı (Vindicta), Kundakçı (Infernus) ve benzeri mermi kahramanları. Geride kaldığında ya da tek başına kill kapatamayan bir kahramandaysan geç — aldığın her ölüm bir stack'i geri söker ve azalan canın seni silmeyi daha da kolaylaştırır.

Kartopu nasıl çalışır

Baz statlar satın aldığın an girer; yığılan bonus ise üstünlüğünü bozdurmanı ödüllendirir — her kahraman kill'i kalıcı bir stack ekler, yani ne kadar sert kazanırsan eşya o kadar güçlenmeye devam eder. Madalyonun öbür yüzü de bir o kadar keskin: ölmek bir stack düşürür, yani teamfight'ı çöpe atan beslenmiş bir Kırılgan Kudret oyuncusu hem kavgayı hem de bir tutam hasarı bir anda kaybeder. Stack'lerini bir kaynak gibi gör: temiz kill'ler için oyna ve dolu stack sayısının üstündeyken kaybedilmiş bir kavgaya fazla commit etme.

Bir kartopu eşyası — geride değil, öndeyken al. Her ölüm bir stack söker, yani zaten kaybederken seni en sert o cezalandırır.
Maks can kesintisi seni squishy yapar; lifesteal ya da bir kaçış/survivability katmanıyla arkasını topla ki trade'leşmeden burst'lenmeyesin.
Gerçekten kill kapatabilen silah carry'lerinde en iyisi. Pick bitiremeyen kahramanlarda asla stack biriktiremezsin ve elinde sadece dezavantaj kalır.
Geç oyunda stack sayını koru: bir teamfight kaybetmek aynı anda hem kavgaya hem de hasarına mal olur.

Kırılgan Kudret v2 almaya değer mi?

Beslenmiş bir silah carry'si için evet — en yüksek etkili Tier 4 silah alımlarından biri, çünkü hasar spike'ı artı kill başına yığılma bir lobinin kontrolünü hızla ele almanı sağlar. Geride kaldığında kötü bir pick: maks can kaybı seni kırılgan yapar ve her ölüm bir stack'i geri tırmıklar, yani eşya senin lehine değil aleyhine kartopu yapar.

Kırılgan Kudret v2'yi ne zaman almalıyım?

Silah build'in zaten devredeyken ve trade'leri kazanırken, tercihen can kesintisini örtmek için biraz sustain ya da survivability'yi çoktan slotlamışken. Bir üstünlüğü bozduran bir kapatıcı, erkenden körlemesine rush'layacağın ya da kaybederken alacağın bir güç eşyası değil.

Built by
Best with Sarmaşık ~57.1%
build share · win rate when built
Performance
~49.0% Win rate
40.0% Build rate
-3.9 vs last patch
22' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Silah Hasarı 100% 15.6/1k
Atış Hızı 100% 15.6/1k
Max Health Loss Percent -50% -7.8/1k
Mermi Hızı 25% 3.9/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Related mechanics

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_glass_cannon2
slug
glass-cannon-v2
token
upgrade_glass_cannon2
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
4
cost
6400
groupLabel
filters
EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterFireRate
componentIds
upgradeIds

properties (5)

labelkeyvalue
Silah HasarıBaseAttackDamagePercent100%
Atış HızıBonusFireRate100%
Max Health Loss PercentMaxHealthLossPercent-50%
Mermi HızıBonusBulletSpeedPercent25%
Weapon Power Per KillWeaponPowerPerKill10