deadlock.io
Wraith Kullanılabilir

Tayf

Kolay Hızlı Atış DüellolcuAyırıcıTelekinetik

Tayf kontrol edilmiş hedefi yoğun bir silah penceresine çevirir, sonra ışınlanmayla kalıp kalmayacağını seçer. Kartların etkisi artık türüne göre değiştiğinden eldeki kart önemlidir. Her kartın aynı takası oluşturacağını varsaymayın.

Yetenekler4
Yetenek 1
Kart Hilesi
0.6s
Instant cast

Silah hasarı vererek rastgele bir sembole sahip kartlar çağırın. Fırlatılan her kart hasar verir ve sembolüne bağlı olarak farklı bir etki uygular. Fırlatılan kartlar düşmana doğru veya nişan aldığınız noktaya doğru uçar. Alternatif kullanımla ilk kartı fırlatın.

45↑0.55
Hasar
60
Bonus Hasar
-7%
Mermi ve Büyü Direnci Azaltması
24%
Hareket Hızı
Oyun verileri
Dolum Süresi
0.6s
Şarj
2
Kullanma Menzili
500m
Yarıçap
4m
Hasar
45 ↑0.55

Maça

Bonus Hasar
60

Karo

Mermi ve Büyü Direnci Azaltması
-7%

Sinek

Hareket Hızı
24%

Kupa

Iyileştirme
60
1AP
Şarj
+2
2AP

+40 hasar ve artırılmış büyü ölçeklendirmesi.

Hasar · Ölçekleme
+0.4
Değişen değerler
Hasar
+40
5AP

Tüm kart grupları daha etkilidir ve Joker gelme olasılığı daha yüksektir.

Iyileştirme · Ölçekleme (Büyü Gücü)
+0.5
Değişen değerler
Güçlendirilmiş Joker şansı
+1%
Bonus Hasar
+40
Mermi ve Büyü Direnci Azaltması
-4%
Iyileştirme
+75
Hareket Hızı
+12%
Yetenek 2
Zihinsel Seyahat
46s
Press

Hedeflenen konuma ışınlanın.

25m
Kullanma Menzili
0.75s
Kullanma Gecikmesi
Oyun verileri
Dolum Süresi
46s
Kullanma Gecikmesi
0.75s
Kullanma Menzili
25m

Bariyer:

Kullanma Menzili
25m
Bariyer
0Yükseltmeden sonra
1AP
Kullanma Menzili
+15m
2AP

5s saniyeliğine 300 Bariyer. Bariyer, büyü gücüyle ölçeklenir.

Bariyer · Ölçekleme (Büyü Gücü)
+1.7
Değişen değerler
Bariyer
+300
Bariyer Süresi
+5s
5AP
Dolum Süresi
-32s
Yetenek 3
Tam Otomatik
45s
Instant cast

Geçici olarak atış hızınızı artırır ve bonus büyü hasarı verir.

20%
Atış Hızı
2
Mermi Başına Büyü Hasarı
5s
Süre
1AP
Dolum Süresi
-20s
2AP

+%10 atış hızı ve +3 sn süre.

Değişen değerler
Atış Hızı
+10%
Süre
+3s
5AP

Sınırsız cephane ve mermi başına artırılmış büyü hasarı ölçeklenmesi.

Mermi Başına Büyü Hasarı · Ölçekleme
+0.045
Değişen değerler
Sınırsız cephane
Yetenek 4
Telekinezi
150s
Press

Bir düşmanı havaya kaldırarak onu hedef konuma doğru fırlatın.

100↑1
Hasar
13m
Fırlatma Menzili
0.65s
Sersemleme
2.25s
Süre
Oyun verileri
Dolum Süresi
150s
Yönlendirme Süresi
0.65s
Kullanma Gecikmesi
0.45s
Kullanma Menzili
10m
Süre
2.25s
Hasar
100 ↑1
Fırlatma Menzili
13m
Sersemleme
0.65s
Süre
2.25s
Hareket yavaşlatması
32%
1AP
Hasar
+100
2AP
Dolum Süresi
-45s
5AP

+1.5 sn zayıflatma süresi ve +6 m fırlatma ve kullanma menzili.

Değişen değerler
Süre
+1.5s
Fırlatma Menzili
+6m
Kullanma Menzili
+6m
Genel bakışNasıl oynanır

Çatışma planı

Güvenli ışınlanma hedefini akılda tutarak silah hasarıyla kart biriktirin. Tam ateş penceresine hedefin kolayca siper arkasına kaybolamadığı anda başlayın. Mevcut konum işliyorsa ışınlanmayı tutun; küçük takip için harcamak düşman dalışına yanıtı kaldırır.

Yetenekleri kullanma

Kartlar nişangâhın gösterdiği hedefe veya noktaya gider ve türleri etkiyi değiştirir. Güçlü ateş belli süre atış hızı ve büyü hasarı verir; atışlar bağlanabilecekken kullanın. Telekinezi düşmanı seçilen yere çarparak biter, bu yüzden takımın onu nerede istediğini düşünün.

Eşya seçimi

Silah hasarı ve atış süresi hem kart yaratan hem güçlendirmeyi kullanan tekrarlı ateşi destekler. Rakipler kaldırmaya sizi odaklayarak karşılık veriyorsa dayanıklılık yararlıdır. Hasar penceresi kullanılmadan hedefler çizgiyi terk ediyorsa hareket veya kontrol alın.

Karşısında oynama

Güçlenmiş atış sırasında görüşü kesin ve Tayf’ın ışınlanabileceği yeri izleyin. Kaldırmanın serbest atış hazırlayabildiği yalnız konumlardan kaçının. Hareketini harcadıktan sonra aynı silah penceresine sırayla girmek yerine arkadaşlarla varışa baskı yapın.

Topluluk dizilimleri

3

Deadlock API ·

Кому закон не писан #478992 ☆ 11.616
Yazarın notları

Играем в карты

Фарм

Duruma göre

Лайнинг

Защищаем свою линию, фармим и особо не рыпаемся

Anticanavar Mermileri: Если союзник хорошо помогать убивать крипов, то не покупаем

Hızlı Şarjör Değiştirme: Yetenek aşılama → Kart Hilesi

Антидухота

Duruma göre

İyileştirme Ayini: Стойте за углом и лечитесь

Мидгейм

Начитаем играть по настоящему

Kondansatör: Не даём сбежать

Güç Artışı: Yetenek aşılama → Kart Hilesi

Лейтгейм

Заканчиваем прокачку

Merkür Magnum: Yetenek aşılama → Kart Hilesi

Антидухота 2

Duruma göre

Kanlı Haraç: Против Джаггернаута

Karşı Büyü: Против 1-3 навыков Бибопа, ульты Селесты и т.д.

Etki Geçirme Büyüsü: Против пасивок

Nakavt: Сбрасываем ульту

Yetenek geliştirmeleri

◆ Yetenek puanları
  1. 1 1 Kart HilesiAçma
  2. 2 1 ◆ 1 Kart HilesiPuan maliyeti: 1
  3. 3 3 Tam OtomatikAçma
  4. 4 3 ◆ 1 Tam OtomatikPuan maliyeti: 1
  5. 5 2 Zihinsel SeyahatAçma
  6. 6 2 ◆ 1 Zihinsel SeyahatPuan maliyeti: 1
  7. 7 4 TelekineziAçma
  8. 8 4 ◆ 1 TelekineziPuan maliyeti: 1
  9. 9 4 ◆ 2 TelekineziPuan maliyeti: 2
  10. 10 1 ◆ 2 Kart HilesiPuan maliyeti: 2
  11. 11 2 ◆ 2 Zihinsel SeyahatPuan maliyeti: 2
  12. 12 3 ◆ 2 Tam OtomatikPuan maliyeti: 2
  13. 13 2 ◆ 5 Zihinsel SeyahatPuan maliyeti: 5
  14. 14 3 ◆ 5 Tam OtomatikPuan maliyeti: 5
  15. 15 1 ◆ 5 Kart HilesiPuan maliyeti: 5
  16. 16 4 ◆ 5 TelekineziPuan maliyeti: 5
b3 | NEW META BUILD THE W'RAITH (t.tv/qtarsis) #368955 ☆ 7.122
Yazarın notları

Хорошая сборка - Отличная игра <3

Yetenek geliştirmeleri

◆ Yetenek puanları
  1. 1 1 Kart HilesiAçma
  2. 2 1 ◆ 1 Kart HilesiPuan maliyeti: 1
  3. 3 3 Tam OtomatikAçma
  4. 4 2 Zihinsel SeyahatAçma
  5. 5 1 ◆ 2 Kart HilesiPuan maliyeti: 2
  6. 6 4 TelekineziAçma
  7. 7 3 ◆ 1 Tam OtomatikPuan maliyeti: 1
  8. 8 3 ◆ 2 Tam OtomatikPuan maliyeti: 2
  9. 9 1 ◆ 5 Kart HilesiPuan maliyeti: 5
  10. 10 4 ◆ 1 TelekineziPuan maliyeti: 1
  11. 11 2 ◆ 1 Zihinsel SeyahatPuan maliyeti: 1
  12. 12 3 ◆ 5 Tam OtomatikPuan maliyeti: 5
  13. 13 4 ◆ 2 TelekineziPuan maliyeti: 2
  14. 14 2 ◆ 2 Zihinsel SeyahatPuan maliyeti: 2
  15. 15 4 ◆ 5 TelekineziPuan maliyeti: 5
  16. 16 2 ◆ 5 Zihinsel SeyahatPuan maliyeti: 5
WRAITH THIRD SKILL INF BULLETS NEW PATCH #510698 ☆ 4.903
Yazarın notları

сборка с огромным уроном от 3 скилла лейт часть очень ситуативна поэтому надо понимать что покупать сборка будет обновлятся и дополнятся по надобности

line

left to right

Ekstra Büyü: после гп патча карточки слишком слабые для мистик берста первой шмоткой

Hızlı Şarjör Değiştirme: релоудид пули + скоростельностьYetenek aşılama → Kart Hilesi

Anticanavar Mermileri: т.к. у рейфы не самый сильный ган имеет тут место

Güç Artışı: очень приятная шмотка на рейфу + спирит мощь + скоростельность + 1.8 м/сYetenek aşılama → Kart Hilesi

Mistik Patlama: в целом можно брать после квиксильвера

Seri Atış: грейд в берст файр

Salvo: очень хороший предмет на большинстве персонажей изза своей цены и бафов

heal

Duruma göre

mid

Merkür Magnum: бафает урон скоростельность + спирит урон от пульYetenek aşılama → Kart Hilesi

Kalıcı Hız: побегать

Sekme: очень легкий фарм + набив карт

Süre Uzatıcı: необязательноYetenek aşılama → Tam Otomatik

Eşyalar 4

Duruma göre

Tesla Mermileri: хорошо смотрится на рейфу но редко беру

bullet resist

Duruma göre

late

Durdurucu: очень хорошая шмотка можно брать и раньше если в противниках мо и крилл виктор грейвс и другие лайфстилеры

Kuvvet Ustalığı: больше дешей

Can Çalma Mermileri: теперь крадут долю от макс хп и апнутый кд снижает релоуд сифонок

Sınırsız Büyü: сильно поднимает урон от карт и спирит пулец

Susturucu: если не больно от спирита можно и не брать

spirit resist

Duruma göre

why not

Duruma göre

Büyülü Coşkunluk: спокойно вписывается в мид-лейт изза хороших бафов

Kanlı Haraç: после покуки буллет лайфстила неплохо выглядит

против милишников

Duruma göre

Yakın Mesafe: против милишников на лайне

Yakından Vuruş: часто беру даже если нету ближников в оппонентах изза приятных бафов

описание

Kırılgan Kudret: брать только если уверен что настакаешь минимум 4 килла либо если фри катка

Eşyalar 11

Yıkıcı Güç: грейдим при наличии сильных ганеров или в позднем лейте

ныне юзлесс шмотки

Duruma göre

Yetenek geliştirmeleri

◆ Yetenek puanları
  1. 1 1 Kart HilesiAçma
  2. 2 3 Tam OtomatikAçma
  3. 3 2 Zihinsel SeyahatAçma
  4. 4 4 TelekineziAçma
  5. 5 1 ◆ 1 Kart HilesiPuan maliyeti: 1
  6. 6 1 ◆ 2 Kart HilesiPuan maliyeti: 2
  7. 7 3 ◆ 1 Tam OtomatikPuan maliyeti: 1
  8. 8 2 ◆ 1 Zihinsel SeyahatPuan maliyeti: 1
  9. 9 4 ◆ 1 TelekineziPuan maliyeti: 1
  10. 10 3 ◆ 2 Tam OtomatikPuan maliyeti: 2
  11. 11 3 ◆ 5 Tam OtomatikPuan maliyeti: 5
  12. 12 4 ◆ 2 TelekineziPuan maliyeti: 2
  13. 13 2 ◆ 2 Zihinsel SeyahatPuan maliyeti: 2
  14. 14 2 ◆ 5 Zihinsel SeyahatPuan maliyeti: 5
  15. 15 4 ◆ 5 TelekineziPuan maliyeti: 5
  16. 16 1 ◆ 5 Kart HilesiPuan maliyeti: 5

İstatistikler

16.09.2026 – 22.09.2026
Kazanma oranı
49,3%
Maçlar
84.624

Normal mod · Dereceli ve derecesiz maçlar · Tüm rütbeler Deadlock API ·

İstatistik karşılaştırmasıKahraman karşılaştırması
Sağlık 22 Maksimum Hareket Hızı 74 DPS 66 Doldurma dâhil DPS 62 Menzil 46 Cephane 93
Sağlık 730
Sağlık Yenileme 2/s
Maksimum Hareket Hızı 7.2 m/s
Kuvvet 3
DPS 59.7
Doldurma dâhil DPS 37.9
Menzil 52 m
Cephane 52
Ana silah
Komisyoncu
Hızlı Atış
59.7
DPS
5.6
Mermi hasarı
10.6rps
Atış hızı
52
Cephane
2.8s
Şarjör değiştirme
37.9
Doldurma dâhil DPS
140
Hedefi yenmek için atış
18.78s
Hedefi yenme süresi
291
Şarjör hasarı
780 sağlığa karşı: gövde vuruşları, direnç veya mesafe kaynaklı hasar düşüşü yok.
Hasar düşüş mesafesi
0m18m52m177.8m
Yakın dövüş 50Hafif Yakın Dövüş Hasarı 116Ağır Yakın Dövüş Hasarı
Hikaye

Tayf'ın örgütü, New York kumar dünyasının en önemli oyuncularındandır ve herkesin bildiği bir sırdır. Ancak Tayf, verdiği hatırı sayılır rüşvetler, tehdit ve şantaj sayesinde kanunun üstünde olduğunu biliyor.

Değişiklik geçmişi24
  • Kart Hilesi heart heal reduced from 75 to 60
  • Kart Hilesi heart heal spirit scaling reduced from 0.75 to 0.5
  • Kart Hilesi Diamond Bullet and Spirit Resist reduction reduced from -8% to -7%
  • Kart Hilesi T3 Diamond Bullet and Spirit Resist reduction reduced from -5% to -4%
  • Kart Hilesi T3 Clubs slow from +20% to +15%
  • Kart Hilesi Heart heal spirit scaling reduced from 1 to 0.75
  • Tam Otomatik T3 spirit scaling reduced from +0.06 to +0.045
  • Base health reduced from 700 to 650
  • Bullet damage growth reduced by 18%
  • Kart Hilesi damage reduced from 70 to 60
  • Kart Hilesi spirit scaling increased from 0.84 to 1.1
  • Kart Hilesi T3 now also applies a 25% Slow for 1s
  • Telekinezi duration reduced from 3s to 2.75s
  • Health per boon reduced from 65 to 57
  • Tam Otomatik T2 spirit damage per bullet reduced from 5 to 4
  • Gun: Falloff range reduced from 20m->58m to 18m->52m.
  • Telekinezi: Revisions to debuff effect.
  • VO remastering pass.
02-11-2025 Update12 Şub 2025
  • Kart Hilesi base radius reduced from 5m to 4m
  • Telekinezi base damage reduced from 175 to 140
  • Kart Hilesi spirit scaling reduced from 1.1 to 0.9
  • Kart Hilesi cooldown increased from 0.65 to 0.75
  • Kart Hilesi summon rate from non-heroes reduced from 0.35 to 0.25
  • Telekinezi silence and disarm duration increased from 2.5s to 3s
  • Telekinezi cast delay reduced from 0.4s to 0.3s
Veriler ve APIAPI
wraithslug7heroIdwraithcodeName1complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt