deadlock.io
Graves Kullanılabilir

Graves

Orta Yeni oyunculara önerilir Tabanca KorkunçAlan ReddiRuh Çağırıcı

Graves hazırladığı alanda yapılan çatışmalardan yararlanır. Çağrılan birimler silahın hedefini takip edebilir, duvar ise rakibin kullanabileceği yolları sınırlar. Her şeyi kaçan birinin peşine göndermek yerine bu araçlara işe yarar bir alan hazırlayın.

Yetenekler4
Yetenek 1
Ölüm Kavanozu
Press

Pasif: Yakınlarda ölen birimlerden ruh toplayın ve Ölüm Kavanozu'na koyun. Aktif: Kavanozu fırlatarak düşmanlara üst üste büyü hasarı veren ölü kafalar çağırın. Yakınlarda düşman yoksa ölü kafalar sizi takip eder ve silah hedefinize öncelik verir.

4
Ölü Kafalar
16
Hasar
4
Şarj
13s
Şarj Gecikmesi
Oyun verileri
Şarj
4
Şarj Gecikmesi
13s
Kullanma Gecikmesi
0.15s
Ölü Kafalar
4
Hasar
16
Arama Menzili
7m
Atılma Menzili
15m
1AP

Her topladığınız ruhla 5 sağlığınız yenilenir.

Toplamayla İyileşme · Ölçekleme (Büyü Gücü)
+0.16
Değişen değerler
Toplamayla İyileşme
+5
2AP

Vurduğunda: 1 sn boyunca %24 yavaşlatma uygular.

Değişen değerler
Hareket yavaşlatması
+24%
Yavaşlatma Süresi
+1s
5AP

+2 Ölü Kafa. +4 sn Ölü Kafa süresi.

Değişen değerler
Ölü Kafalar
+2
Ölü Kafa Süresi
+4
Yetenek 2
Hortlak Eller
34s
Press

Hortlak ellerden oluşan bir duvar yaratarak arkasında bir yarık bırakan bir hortlak çağırın. Duvarın içinden geçen düşmanlar büyü hasarı alır ve bu düşmanlara hareketsizleştirme uygulanır. Alternatif kullanma ile alternatif kullanma duvarın yönünü değiştirir.

1
Çağrılan birim sayısı
90
Hasar
1s
Hareketsizleştirme
24m
Kullanma Menzili
Oyun verileri
Dolum Süresi
34s
Kullanma Menzili
24m
Süre
5s
Çağrılan birim sayısı
1
Hasar
90
Hareketsizleştirme
1s
1AP
Süre
+2s
2AP

+90 hasar ve +10 m duvar uzunluğu.

Değişen değerler
Hasar
+90
Duvar Uzunluğu
+10m
5AP
Hareketsizleştirme Süresi
+0.75s
Çağrılan birim sayısı
+1
Dolum Süresi
-14s
Pasif
Varlık Hırsızı

Silahınız zamanla, hedef başına maksimum bir miktara kadar, silah hasarı ve büyü direnci çalar.

25↑0.25
En yüksek çalınan silah hasarı
10%
Çalınan Maksimum Büyü Direnci
4s
Süre
3
Maksimum Çalma Hedefi
Oyun verileri
Süre
4s
En yüksek çalınan silah hasarı
25 ↑0.25
Çalınan Maksimum Büyü Direnci
10%
Maksimum Çalma Hedefi
3
Maksimum Hasara Ulaşma Süresi
4s
1AP
Çalınan Maksimum Büyü Direnci
+5%
2AP
En yüksek çalınan silah hasarı
+20
5AP

+1 maksimum büyü hedefi. Tüm çağırmalar Öz Bombası uygulamaya başlar.

Değişen değerler
Kafataslarından birikim
+0.15
Zombi yakın saldırısından birikim
+0.15
Zombi patlamalarından birikim
+1
Maksimum Çalma Hedefi
+1
Yetenek 4
Geçici Hüküm
140s
Press

Doğal: Yetenekler hortlak çağırabilir. Hortlaklar düşman üssüne doğru ilerler ve yakın dövüş hasarı verir. Bir harita hedefine veya düşman kahramana yaklaştıklarında patlayarak belirli bir alan içinde büyü hasarı verirler ve kısa bir yavaşlatma uygularlar.

115
Hasar
64%
Hareket yavaşlatması
0.66s
Yönlendirme Süresi
20m
Kullanma Menzili
Oyun verileri
Dolum Süresi
140s
Yönlendirme Süresi
0.66s
Kullanma Menzili
20m
Süre
16s ↑0.04
Hasar
115
Sersemleme
0s
Hareket yavaşlatması
64%
Çağrılan Birim Sağlığı
180
Yakın Dövüş Hasarı
40
Çağrılan Birim Süresi
20
Yavaşlatma Süresi
1.25s
Patlama Yarıçapı
6.5m
Çağırma Aralığı
4
1AP

+%25 hortlak hızı. -15 sn dolum süresi.

Değişen değerler
Dolum Süresi
-15s
Hareket hızı
+25%
2AP

+10 sn süre. -0.3 sn ortaya çıkma süresi.

Değişen değerler
Süre
+10s
Çağırma Aralığı
-0.3
5AP

Ölünce: Mevcut sağlığın +%5 kadarı hasar olarak verilir.

Değişen değerler
Mevcut Sağlık Hasarı
+5%
Genel bakışNasıl oynanır

Çatışma planı

Uzun bir çatışmadan önce etkin asker dalgalarının çevresinde kaynak toplayın. Çağrılanları ateş etmeyi sürdürebileceğiniz rakibe gönderin; silah ve birimler aynı hedefe yönelsin. Duvarla kaçışı veya takviye yolunu kesin, kendinizi arkadaş desteğinden ayırmayın.

Yetenekleri kullanma

Kavanozun değeri, içinde biriken ölüm kaynağına göre değişir; harcamadan önce miktarı düşünün. Duvar döndürülebilir, böylece aynı konumdan rakibi kesebilir veya geri çekilişi koruyabilirsiniz. Öz çalma, sürekli el değmemiş hedefler arasında geçmek yerine aynı hedefe silahla temas etmeyi ödüllendirir.

Eşya seçimi

Çatışmanın sürekli ateşe mi yoksa daha çok çağrılan birimlerin baskısına mı izin verdiğini seçin. Silah yatırımı güvenli ateş süresi ister; büyü gücü yatırımı çağrılanların hasarını destekler. İkisinde de hayatta kalmak ve konum önemlidir: zorunlu geri çekilme hazırladığınız alanı fayda üretmeden önemsiz kılabilir.

Karşısında oynama

Baskı birikmeden hazırlanmış alandan çıkın. Aynı kapatılmış girişten yürümek yerine saldırı açısını değiştirin. Graves’e kesintisiz ateş hedefi vermeyin ve düzenini taşımaya zorlayın; çağrılanlardan uzaktaki savaş yatırımın bir kısmını boşa çıkarır.

Topluluk dizilimleri

3

Deadlock API ·

zxc | Vote for Graves (t.tv/qtarsis) #419437 ☆ 11.409
Yazarın notları

/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ этот билд постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой

1

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

Hızlı Şarjör Değiştirme: Yetenek aşılama → Ölüm Kavanozu

Güç Artışı: Yetenek aşılama → Ölüm Kavanozu

Eşyalar 2

Duruma göre

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

2

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

Eşyalar 4

Duruma göre

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

Eşyalar 5

Duruma göre

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

3

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

Eşyalar 7

Duruma göre

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

maybe

Duruma göre

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

Yankı Parçası: Yetenek aşılama → Ölüm Kavanozu

Eşyalar 9

Duruma göre

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

Eşyalar 10

Duruma göre

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

Eşyalar 11

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

Yetenek geliştirmeleri

◆ Yetenek puanları
  1. 1 1 Ölüm KavanozuAçma
  2. 2 2 Hortlak EllerAçma
  3. 3 3 Varlık HırsızıAçma
  4. 4 4 Geçici HükümAçma
  5. 5 1 ◆ 1 Ölüm KavanozuPuan maliyeti: 1
  6. 6 3 ◆ 1 Varlık HırsızıPuan maliyeti: 1
  7. 7 3 ◆ 2 Varlık HırsızıPuan maliyeti: 2
  8. 8 1 ◆ 2 Ölüm KavanozuPuan maliyeti: 2
  9. 9 4 ◆ 1 Geçici HükümPuan maliyeti: 1
  10. 10 3 ◆ 5 Varlık HırsızıPuan maliyeti: 5
  11. 11 2 ◆ 1 Hortlak EllerPuan maliyeti: 1
  12. 12 1 ◆ 5 Ölüm KavanozuPuan maliyeti: 5
  13. 13 4 ◆ 2 Geçici HükümPuan maliyeti: 2
  14. 14 4 ◆ 5 Geçici HükümPuan maliyeti: 5
  15. 15 2 ◆ 2 Hortlak EllerPuan maliyeti: 2
  16. 16 2 ◆ 5 Hortlak EllerPuan maliyeti: 5
data | Time to fxcking die #433098 ☆ 8.014
Yazarın notları

Билд хорош на любом рейтинге и в любой ситуации. The build is good on any rating and in almost any situation. dataxiS - YouTube

Лайнинг

0 - 10 мин

Şifalı Atış: Доп отхил на лайне + урон от оружия

Ekstra Kuvvet: Стаминка для догнать/убежать, проще разминать или убивать врагов. Используем скольжение для сбережения снарядов оружия

Hızlı Şarjör Değiştirme: Наше оружие долго перезаряжается, дамажим, потом первым перезаряжаемся и снова дамажим под первым скилломYetenek aşılama → Ölüm Kavanozu

Ekstra Büyü: Берём спирит

Ekstra Şarj: Наши черепки долго откатываются, добавляем заряд

Aktif Şarjör Değiştirme: Быстрая перезарядка + скорострельность + доп отжор + немного мс

Tesla Mermileri: Молнии рикошетят, быстрее фарм, лучше урон в тимфайтах, берём если хорошо пошло

МБ

Duruma göre

Karşı Saldırı: Враги любят бить с кулака

Reaktif Bariyer: Много контроля в нас

Karşı Büyü: Пускай себе по голове постучат

Etki Geçirme Büyüsü: Скидывать вонючие дебафы

Мид

10 - 25 мин

Şarj Edici Mermiler: Боезапас, урон, + стак к заряду 1 скилла при уроне

Toksik Mermiler: Режем отхил врагов + доп урончик

Güç Artışı: Быстрее бьём и бегаем + черепки сильнее, используем их с умомYetenek aşılama → Ölüm Kavanozu

Büyü Can Çalması: Пошёл отхил, выживаемость в файтах (и от черепков и от зомби и от урона с оружия)

Kuvvet Ustalığı: Добавляем хорошей мобильности приятно и удобно шаришь?

Kondansatör: Апаем молнии + активное не даёт использовать мобильные скиллы и стамину. От нас не убежать (Берём раньше если надо фокусить цель)

Sekme: Отличная шмотка для кучных тимфайтов или фарма (берём раньше если для нас создают спейс и фармим)

Пожить

Duruma göre

По необходимости

Metal Deri: Против сильного гана (Берётся обычно против читарасов)

Mermi Dayanıklılığı: Много ган урона у врагов

Büyü Dayanıklılığı: Много маг урона у врагов

Ölümden Dönme: Я ЕЩЁ НЕ ЗАКОНЧИЛ

Лейт

25 - 45 мин

Sülük: Бешеный отхил, с фулл прокастом мы можем быть бессмертны

Hızlı Şarj: Апаем заряды (можно позже)

Durdurucu: Хорошо увеличивает урон от оружия + режет отхил и урон у врагов

Susturucu: Нужно салить прокастеров в файте

Merkür Magnum: Апаем квиксильвер, ещё больше урона с оружия + больше боезапасYetenek aşılama → Ölüm Kavanozu

Sınırsız Büyü: Конкретно усиливаем спирит урон, быстрее забираем урон и сопротивление спиритизма у врагов

Şanslı Atış: Довольно часто прокает, хорошо добавляет урон и немного боезапас, с рикошетом отлично смотриться

Пожить

Duruma göre

По необходимости

Büyü Bozan: Много бёрст спирит урона по нам, не стесняемся брать

Yılmaz: Против инста контроля в нас

Durdurulamaz: У многих есть контроль в нас, берём и прожимаем в файте

Kaplamalı Zırh: Много ган урона в нас, берём и часть отражается во врага и - дебафы от пуль по нам

Остальное

Duruma göre

По ситуации

İyileşme Laneti: Против отхила + наш отжор если умрут

Büyücü Amblemi: Полезно в начале + к спирит урону и перезарядке скиллов

Büyü Kalkanı: С лайна много бёрст урона по нам

Ödül Toplayıcı: Сомнительно но окэй

Kâhinin Kevlar Zırhı: Для дополнительной выживаемости в файтах, под щитом можно дефать наши надгробия

Vampir Coşkusu: Альтернатива лича, Хороший отхил с оружия + боезапас для оружия

Can Çalma Mermileri: Для большей выживаемости в файтах, крадёт хп больше живём, нас сложнее убить

Anticanavar Mermileri: Быстрее фармим пачки/лес + меньше урона от них

Kült Kurbanı: Доп фарм + урон от оружия, нужно держать темп

Parçalı Atış: Распальцовка на уровне

Kahramanlık Aurası: Хорошо бафает наших черепков и зомби, быстрее бегают и бьют

Büyü Fırlatıcı: Быстрее бьём и перезаряжаемся, брать в лейте не иначе

Gizemli Dalgalanma: Юзаем, ультуем, дальше остальной прокаст. (+к длительности для скиллов)

Nakavt: Берём сбивать полёт / ульт

Süre Uzatıcı: Увеличение длительности ультыYetenek aşılama → Geçici Hüküm

Üstün Süre Uzatıcı: Увеличение длительности скиллов

Kısa Dolum Süresi: Уменьшение кд ультыYetenek aşılama → Geçici Hüküm

Üstün Dolum Süresi Azaltıcı: Уменьшаем кд скиллов

Büyülü Coşkunluk: К отхилу от магии и спирит урон, скорострельность

Muazzam Dolum Süresi Azaltıcı: Уменьшаем кд, делаем раскастовочки на карте

Mistik Titreşimler: Наши зомби любят делать бабахYetenek aşılama → Geçici Hüküm

Yenileyici: С такой армией врагам будет очень тяжело противостоять нам

Yakıcı Büyü: Поджигаем пуканы

Artan Hassasiyet: Враги будут сгнивать на наших глазах

Yıldırım Parşömeni: Добавляем контроль к ульте

Girdap Ağı: Если много мобильных персонажей против нас ,кидаем в томбу и взрываем*

Yankı Parçası: Армия черепковYetenek aşılama → Ölüm Kavanozu

Arktik Patlama: Драки в упоре, такая себе авантюра

Yetenek geliştirmeleri

◆ Yetenek puanları
  1. 1 1 Ölüm KavanozuAçma
  2. 2 1 ◆ 1 Ölüm KavanozuPuan maliyeti: 1
  3. 3 2 Hortlak EllerAçma
  4. 4 3 Varlık HırsızıAçma
  5. 5 3 ◆ 1 Varlık HırsızıPuan maliyeti: 1
  6. 6 4 Geçici HükümAçma
  7. 7 4 ◆ 1 Geçici HükümPuan maliyeti: 1
  8. 8 1 ◆ 2 Ölüm KavanozuPuan maliyeti: 2
  9. 9 3 ◆ 2 Varlık HırsızıPuan maliyeti: 2
  10. 10 1 ◆ 5 Ölüm KavanozuPuan maliyeti: 5
  11. 11 3 ◆ 5 Varlık HırsızıPuan maliyeti: 5
  12. 12 4 ◆ 2 Geçici HükümPuan maliyeti: 2
  13. 13 4 ◆ 5 Geçici HükümPuan maliyeti: 5
  14. 14 2 ◆ 1 Hortlak EllerPuan maliyeti: 1
  15. 15 2 ◆ 2 Hortlak EllerPuan maliyeti: 2
  16. 16 2 ◆ 5 Hortlak EllerPuan maliyeti: 5
Грейвс через спиритизм и черепки #581057 ☆ 3.962
Yazarın notları

Читай название

#Citadel_HeroBuilds_EarlyGame

Ödül Toplayıcı: Тест

Защита на линии

Duruma göre

Reaktif Bariyer: Дамажат после стана (бибоп)

Silah Kalkanı: Дамажат пулями

Büyü Kalkanı: Просто кнопками больно бьют

#Citadel_HeroBuilds_MidGame

Güç Artışı: Если хватает урона, но не хватает чуть чуть возможности выйти, то купи сначала коверYetenek aşılama → Ölüm Kavanozu

Mistik Titreşimler: Yetenek aşılama → Ölüm Kavanozu

Возможно ради дефа

Duruma göre

Sülük: Может быть, мне не понравился

Can Çalma Mermileri: Может быть, но скорострельности нет

#Citadel_HeroBuilds_LateGame

Yankı Parçası: Yetenek aşılama → Ölüm Kavanozu

Приятности

Sihirli Halı: Улетать из файта. Можно попробовать купить до Прилива Мощи, если хватает урона

Merkür Magnum: Yetenek aşılama → Ölüm Kavanozu

Сильный деф

Duruma göre

Etki Geçirme Büyüsü: Не дают кнопки тыкать

Durdurulamaz: Не дают долго кнопки тыкать

Metal Deri: Полностью защищает от пуль некоторое время

Mermi Dayanıklılığı: Пасивно защищает от пуль

Kaplamalı Zırh: Очень сильно защищает от пуль

Büyü Dayanıklılığı: Пасивно защищает от спиритизма

Büyü Bozan: Сильно защищает от спиритизма

Ölümden Dönme: Вторая жизнь

Işınlanma Taşı: Телепорт

Yetenek geliştirmeleri

◆ Yetenek puanları
  1. 1 2 Hortlak EllerAçma
  2. 2 2 ◆ 1 Hortlak EllerPuan maliyeti: 1
  3. 3 1 Ölüm KavanozuAçma
  4. 4 1 ◆ 1 Ölüm KavanozuPuan maliyeti: 1
  5. 5 3 Varlık HırsızıAçma
  6. 6 4 Geçici HükümAçma
  7. 7 1 ◆ 2 Ölüm KavanozuPuan maliyeti: 2
  8. 8 1 ◆ 5 Ölüm KavanozuPuan maliyeti: 5
  9. 9 4 ◆ 1 Geçici HükümPuan maliyeti: 1
  10. 10 3 ◆ 1 Varlık HırsızıPuan maliyeti: 1
  11. 11 2 ◆ 2 Hortlak EllerPuan maliyeti: 2
  12. 12 3 ◆ 2 Varlık HırsızıPuan maliyeti: 2
  13. 13 2 ◆ 5 Hortlak EllerPuan maliyeti: 5
  14. 14 3 ◆ 5 Varlık HırsızıPuan maliyeti: 5
  15. 15 4 ◆ 2 Geçici HükümPuan maliyeti: 2
  16. 16 4 ◆ 5 Geçici HükümPuan maliyeti: 5

İstatistikler

16.09.2026 – 22.09.2026
Kazanma oranı
56,8%
Maçlar
101.882

Normal mod · Dereceli ve derecesiz maçlar · Tüm rütbeler Deadlock API ·

İstatistik karşılaştırmasıKahraman karşılaştırması
Sağlık 22 Maksimum Hareket Hızı 59 DPS 17 Doldurma dâhil DPS 7 Menzil 1 Cephane 89
Sağlık 730
Sağlık Yenileme 1/s
Maksimum Hareket Hızı 7 m/s
Kuvvet 2
DPS 35.3
Doldurma dâhil DPS 20.9
Menzil 17 m
Cephane 40
Ana silah
Öğretmen
Tabanca
35.3
DPS
3.6
Mermi hasarı
9.8rps
Atış hızı
40
Cephane
2.8s
Şarjör değiştirme
20.9
Doldurma dâhil DPS
217
Hedefi yenmek için atış
36.04s
Hedefi yenme süresi
144
Şarjör hasarı
780 sağlığa karşı: gövde vuruşları, direnç veya mesafe kaynaklı hasar düşüşü yok.
Hasar düşüş mesafesi
0m7.6m17m177.8m
Yakın dövüş 50Hafif Yakın Dövüş Hasarı 116Ağır Yakın Dövüş Hasarı
Hikaye

Güçlü savunma avukatlarının kızı olan Darcy Graves, her konuşmanın bir kavga, tartışma veya pazarlığa dönüştüğü bir evde büyüdü. Bu onun için çok yorucuydu ancak ebeveynleri genellikle müvekkilleriyle görüşmeye veya davalar üzerinde çalışmaya odaklandıkları için onunla bağ kuramadılar. Fakat ölüler her zaman onu dinlemeye hazırdı.

Graves mezarlıkta vakit geçirmeyi çok seviyordu. Kafa dinlemek ve sorunları hakkında konuşmak için sessiz bir yerdi... Ancak bir gün tek taraflı konuşmaları değişmeye başladı.

Değişiklik geçmişi5
  • Health per boon increased from 33 to 35
  • Ölüm Kavanozu T1 heal spirit scaling increased from 0.1 to 0.16
  • Ölüm Kavanozu now build up faster from neutral creeps
  • Hortlak Eller immobilize duration reduced from 1.25s to 1s
  • Hortlak Eller T3 cooldown increased from -10s to -14s
  • Varlık Hırsızı now procs from melee hits
  • Ölüm Kavanozu collection rate reduced by 20% (takes longer to gain a charge)
  • Ölüm Kavanozu damage reduced from 17+0.27 to 16+0.25
  • Ölüm Kavanozu bounty increased from 5+0.25/boon to 7+0.5/boon
  • Hortlak Eller T3 Immobilize duration reduced from +1s to +0.75s
  • Ölüm Kavanozu damage reduced from 20 + 0.31/spirit to 17 + 0.27/spirit
  • Ghouls damage reduced by 15%
  • Ghouls bounty increased from 25+1/min to 35+2/min
  • The dead have been making a whole lot of demands lately, and only Graves has the courage to oblige. That severed lich hand she found in the cemetery has proven itself a valuable ally, allowing her to latch onto her enemies and steal their power for herself. Her curiosities about the passage of life are further put to use with Ölüm Kavanozu, collecting the remains of the fallen, shaking them up, and throwing them back at her enemies to grant those remorseful spirits a final shot at revenge. With Hortlak Eller she strikes a deep crack in the earth, allowing those down below to grab onto enemies' ankles and stop them from escaping her reach. And when all else fails, a Geçici Hüküm will summon the dead to fight alongside her. - Death is coming.
  • Graves is available in-game now! Keep your votes coming over the weekend, as the third hero from our Old Gods, New Blood update will be released on Monday February 2nd at 2pm PST.
Veriler ve APIAPI
gravesslug76heroIdnecrocodeName2complexitytruenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt