ÇatışmaÇatışma
Hasar ve dirençler
Direnç gerçekten size gelen hasara uygulandığında önemlidir. Can daha büyük havuz verir; direnç ilgili saldırıların onu tüketme hızını değiştirir. Yararlı alım mağazadaki en büyük sayıdan çok hasarın biçimine bağlıdır.
Genel bakış
Tehlikeli sırayı belirleyin
İyileşmeden önce öldüren patlamayla iyileşerek atlatılan tekrar baskıyı ayırın. Rakibin ana vuruştan önce direnci düşürüp düşürmediğine bakın. Önce çalışan savunma, zayıflatmadan sonra yetmeyebilir; tek saldırıyı değil bütün takası deneyin.
Yaşamayı bir eylem daha ile karşılaştırın
Amaç çoğu zaman sipere varmak, iyileşmek veya düşmanı bitirmek için yaşamaktır. Deneme alanında aynı hasar kaynağını kullanıp kazanılan eylem süresine bakın. Oyun son direnci zaten gösterirken yüzdeleri sezgiyle toplamayın.
Direnç hesaplayıcı
44%Etkin direnç
56%Alınan hasar
1,786Etkin sağlık
1 − (1−r₁)(1−r₂)… − shred
Değişiklik geçmişi42
06-17-2025 Update17 Haz 2025
- Emblem: Spirit Resistance reduced from 18% to 15%
- Bullet
- Spirit
05-27-2025 Update27 May 2025
- Charge: Fixed always giving 25% more damage against objectives
- Sacrifice: Weapon Damage vs NPC reduced from 35% to 30%
- Sacrifice: Bullet Resist vs NPC reduced from 35% to 30%
- Piercing Rounds: Bullet Velocity increased from 30% to 35% (to match the component)
05-21-2025 Update21 May 2025
- Shot: Weapon Damage increased from 125% to 150%
- Shot: Now does reduced damage for non-primary gun damage (alt fires, carbine), 150% to 75%
- Spirit
- Bullets: Spirit Resistance reduced from 12% to 10%
05-19-2025 Update20 May 2025
- Objectives Spirit Resistance reduced from 50% to 40%
- Geist: Öz Bombası self damage spirit scaling increased from 1.3 to 1.6
- Shot: Weapon Damage increased from 6% to 8%
- Magazine: Weapon Damage increased from 40% to 45%
05-11-2025 Update11 May 2025
- Spirit Power scaling globally reduced by -7%
- Geist: Garez damage reduced from 32 to 25
- Geist: Garez damage spirit scaling reduced from 0.72 to 0.6
- Spirit
04-17-2025 Update18 Nis 2025
- Point Ward: Spirit Shield reduced from 95 to 70
- Point Ward: Weapon Damage reduced from 20% to 18%
- Spirit
- Strike: Spirit Resist Reduction reduced from 12% to 8%
Veriler ve APIAPI
identity
- id
- mechanic_damage_and_resists
- slug
- damage-and-resists
- category
- combat
- flowStage
- fighting
- aliases
- mermi direnci, büyü direnci, tech direnci, zırh, dirençler, hasar azaltma, EHP, efektif HP, direnç shred, zırh delme, zırh azaltma, mermi koruması, büyü koruması, direnç stat'ı, armor
- sourcePath
- manual:mechanics/damage-and-resists
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z