deadlock.io
Pocket Live

Sıska

~52.3% WR ~15.0% pick
Orta Tarama DüzenbazPatlama HasarıKurbağalar

Güçlü bir pompalı tüfeğe ve ince bir yapıya sahip olan Sıska, yakın dövüşlerden sağ çıkabilmek için kısa süreliğine mistik çantasına kaçar ve uçan bir pelerin aracılığıyla ışınlanır.

Signature abilities4
Bombardıman Uçan Pelerin Büyücünün Çantası Izdırap ult at lvl 6
Ability 1
Bombardıman
32s
Instant cast

Çarptığı yerin etrafındaki düşmanlara Spirit Damage veren ve yavaşlatma uygulayan enerji topları yağdırmaya başlayın. Düşmanı vuran enerji topları Sıska'ya istiflenen bir Damage Amp verir. Havadayken kullandığında Sıska'nın süzülmesini sağlar. Zıplayarak atılmak veya Uçan Pelerin kullanmak bombardıman etkisini yok etmez.

2s
Channel time
0.3s
Cast delay
4.5m
Radius
6%
Amp Percent Per Stack
1AP Damage Per Projectile +16
2AP Cooldown -16s
5AP +%6% istif başına artırım ve 4.5m m yarıçap. — Amp Percent Per Stack +4%, Radius +3m
Ability 2
Uçan Pelerin
25s
Instant cast

İleri doğru giden ve düşmanlara hasar veren bilinçli bir pelerin fırlatın. Pelerinin olduğu yere ışınlanmak için Ability 2 tuşuna basın.

0.2s
Cast delay
5m
Radius
60↑1.3
Damage
1AP Damage +70
2AP 0s sn süreyle +0 silah hasarı. — Weapon Damage Bonus +5, Weapon Damage Bonus Duration +6s
5AP +3.8 sn aktif kalma süresi ve 25s sn dolum süresi. — Max Lifetime +1.6, Cooldown -13s
Ability 3
Büyücünün Çantası
17s
Instant cast

Bavulunuza kaçın. Süre sona erdiğinde yakındaki düşmanlara Spirit Damage verirsiniz. Kalan süreyi herhangi bir eylem yaparak sona erdirebilirsiniz.

1.5s
Channel time
0.15s
Cast delay
12m
Radius
65↑1.1
Damage
1AP Cooldown -5s
2AP Damage +90
5AP +Escape Duration sn süre. +12m m yarıçap. 0s sn boyunca -%Slow Percent hareket hızı ve atış hızı. — Fire Rate Slow +40%, Move Slow Percent +40%, Debuff duration +4s, Channel time +1.5s, Radius +4m
Ability 4
Izdırap
150s
Instant cast

Yakındaki düşmanlara zamanla hasarı uygular. Izdırap'ın hasarı ölümcül değildir ve eşya etkinleşmelerini tetiklemez.

0.6s
Cast delay
9m
Radius
34↑0.22
SBH
11s
Debuff duration
1AP Cooldown -40s
2AP +11s sn süre ve +9m m yarıçap. — Debuff duration +3s, Radius +4m
5AP Tüm iyileştirmeleri engeller. +34 SBH ve artırılmış büyü ölçeklendirmesi. — SBH +14, SBH +0.11, Disable Healing +1
Guidehow to play

Sıska, bir açıdan dolanıp kavgayı Affliction'la kaplayan, sonra havadan bir Barrage'la bir squishy'yi silip Flying Cloak ya da Enchanter's Satchel'la sırra kadem basan kâğıt kadar ince bir spirit assassin'i. Brawler değilsin — düşman carry'sini pick'leyip kimse senin 780 HP'ni cezalandıramadan kaçan bir flanker'sın. Az tuş ama gerçek bir skill tavanı: hayatta kalması kolay, ama cloak-to-satchel ışınlanması ve süzülen Barrage kas hafızası olana kadar gerçekten carry'lemesi zor.

Erken oyun

Lane'de spirit önce — Spreadshot pompalın yakın mesafede kamyon gibi vurur, o yüzden last hit'ler ve kısa harass burst'leri için kullan, ama Barrage'ın carry olduğunu asla unutma. Barrage'ı düşmanın çıkıp gidebileceği bir yerde durup kanal yapma; değerini korumak için bir dash'ten sonra ya da bir basamaktan atlayarak at. Lane'i Healing Rite'la tut, trade savaşını kazan ve Cold Front devreye girip birkaç spirit parçası istifledikten sonra ~4.5-5k ruh civarındaki ilk gerçek spike'ını hedefle. Çoğu Sıska oyuncusunun gittiği skill sırası: önce Barrage, Enchanter's Satchel ve Flying Cloak'a birer erken puan, sonra Barrage'ı maxla. Üstüne dive geliyorsa, iki erken Flying Cloak puanı sana lane tempo'su ve bir kaçış kazandırır. İlk alımlar: Healing Rite, Extra Spirit, Mystic Burst.

Orta oyun

Sıska'nın en güçlü penceresi burası. Cooldown azaltma devreye girdikçe neredeyse kalıcı Cloak ve Satchel uptime'ı elde edersin — sürekli roam et, lane'leri kimsenin beklemediği açılardan gankla ve Cold Front artı Barrage ile orman kamplarını hızlıca farmla. Düşmanın frontline'ını değil, carry'sini pick'le: arkaya dolan, burst'ü bırak ve kaç. King-of-the-hill Vazo çemberini, AoE baskı için Affliction'ı tam çembere bırakarak çekiş — hem de üstüne çöktükleri an çantaya atlayıp kaçabildiğin için. Buralarda Slowing Hex çok büyük: hedefini sabitler ki Barrage kanalından çıkıp gidemesinler.

Geç oyun

Bir teamfight açıcısı ve assassin'sin, asla frontliner değil. Kavgayı, Affliction'ı olabildiğince çok düşmanın üstüne yelpaze gibi yayarak aç — kill'leri garantilemekten çok onları kuran geniş, öldürücü olmayan bir DoT bu. Sonra backline'larına havadan-Barrage açısını bul, istifli bir nuke için Echo Shard'la çiftle ve disengage et. Patch geneli -10 base HP'yle kanalın ortasında yakalanmayı kesinlikle kaldıramazsın, o yüzden artık bir 'eyvah' butonun olmalı — bir burst'ten faz dışına çıkmak için Ethereal Shift ya da spirit kompozisyonlarına karşı Diviner's Kevlar. Kazanma koşulun: carry'leri ilk üç saniyede ölür ve sen çoktan gitmişsindir.

Kombolar ve numaralar

Havadan Barrage: bir hava-dash'inden sonra, bir zipline'dan atlayarak ya da Flying Cloak'un ortasında cast et — yerine çakılmak yerine süzülür ve momentumunu korursun; üstelik kit gereği hava-dash ve Flying Cloak Barrage'ı İPTAL ETMEZ, yani kanal yaparken hareket etmeye devam edebilirsin. Çanta-iptal ışınlanması: Flying Cloak'u düşmanın ötesine fırlat, dokunulmaz olmak için Enchanter's Satchel'a bas, sonra cloak'a ışınlan — backline'larına dokunulmaz şekilde varır ve burst'ünü açarsın. Satchel aynı zamanda hasar: bir kalabalığa dal, çantaya gir, çıkış patlaması artı Barrage ortalığı temizler. Echo Shard çift-Barrage: kanal yap, Echo Shard, hemen yeniden cast et — iki güçlendirilmiş nuke. Kanal yapmadan önce her zaman sabitle — Slowing Hex ya da Knockdown, Barrage'ın tek counter'ını, yani hareketi, ortadan kaldırır.

Yapılarbuy order matters
Lane fazı1600

Trade savaşını kazanman için spirit spike'ı artı lane sustain'i. Mystic Burst her yetenek vuruşuna sabit hasar ekler, Cold Front ise klasik Sıska spike'ı — AoE burst artı anında orman temizliği.

Orta oyun3200

Ruh gücünü ölçekle, eksik lockdown'ı ekle ve CDR motorunu çalıştır. Mystic Expansion Barrage ve Affliction'ı genişletir, böylece daha çok mermi isabet eder; Slowing Hex hedefi sabitler ki kanal atlatılamasın; Cloak ve Satchel'ı neredeyse kalıcı yapan şey ise Superior Cooldown.

Geç oyun6400

Bir hayatta kalma butonuyla maksimum burst. Transcendent Cooldown seni kalıcı bir flanker yapar, Echo Shard çift-kanal nuke'unu verir, Spirit Burn DoT'unu ve spirit çıktını güçlendirir, Ethereal Shift ise faz-dışı çıkışın olur ki Barrage'ın ortasında asla ölmeyesin.

Duruma göre6000

Bunları matchup'a göre değiştir. Sıska'nın -%15 base spirit direnci düşünülünce Spirit Armor spirit kompozisyonlarına karşı neredeyse zorunlu; Diviner's Kevlar squishy bir mage için en iyi 6k'lık defansif eşya; Knockdown bir hedefi sertçe kilitler ya da kilit bir ulti'yi iptal eder; Debuff Reducer onların seni cloak'tan zincir-stun'la söküp atmasını engeller.

Tips & tricks
Barrage'ı asla olduğun yerde çakılı kanal yapma — bir dash'ten, zipline'dan ya da cloak'un ortasından at ki süzül ve kaygan kal.
Affliction bir açılış, bir bitirici değil: en başta tüm düşman takımının üstüne yelpaze gibi yay, sonra onu Barrage ve silahla bozdur.
Onların ötesine Cloak at, dokunulmazlık için Satchel'a bas, sonra ışınlan — backline'a dokunulmaz şekilde inip onlar tepki veremeden burst'lersin.
Önce sabitle, sonra kanal yap: Slowing Hex ya da Knockdown hareketi ortadan kaldırır — Barrage'ı yenen tek şeyi.
Bir Barrage'ın hemen ardından Echo Shard, tam spirit amp'iyle iki istifli nuke verir — en büyük tek-hedef silmen.
780 HP'n ve -%15 spirit direncin var — hayatta kalmak tanklamak değil, kaçıp atlatmaktır; o yüzden Satchel, Cloak ve Ethereal Shift'i zincirle ve mage'lere karşı Spirit Armor al.
Common questions

Silah Sıska mı, spirit Sıska mı?

Kesinlikle spirit. Barrage ruh gücüyle ölçeklenir ve tüm carry planın o; Spreadshot pompası sadece last hit'ler ve yakın mesafe bitirişler için. Ruh gücü ve cooldown azaltma istifle.

Affliction'ı nasıl iyi kullanırım?

Bir kill butonu olarak değil, kavga açıcısı olarak. Geniş, öldürücü olmayan ve eşya proc'lamayan bir DoT bu, o yüzden kavganın başında olabildiğince çok düşmanın üstüne yay, sonra Barrage ve silahla bozdur. Vazo'nun KotH çemberini çekişmek için de harika.

Sıska neden bu kadar kırılgan hissettiriyor?

Çünkü öyle — 780 base HP, bu patch'in -10 base HP'sinden sonra daha da düşük, artı -%15 base spirit direnci. Hayatta kalmak candan değil, kaçıp atlatmaktan gelir: Satchel, Cloak ve Ethereal Shift'i zincirle, Barrage'ı asla açıkta kanal yapma ve büyü kompozisyonlarına karşı Spirit Armor ya da Diviner's Kevlar kap.

Sıska yeni başlayanlara uygun mu?

Orta hâlli. İki kaçış onu hayatta kalma açısından affedici yapar, ama hasar tavanı havadan-Barrage timing'ini ve cloak-to-satchel ışınlanmasını ister — onunla gerçekten oyun carry'lemeden önce bir öğrenme eğrisi bekle.

Profilevs roster
Health 57 Mobility 74 Burst 59 Sustain 67 Range 22 Ammo 20
Health 780
Regen 1/s
Move speed 7.2 m/s
Stamina 3
Burst DPS 56.9
Sustained 38.3
Range 46 m
Ammo 11
Primary weapon
Kara Koyun
Tarama
56.9
DPS
4.3×7
Mermi hasarı
1.9rps
Atış hızı
11
Cephane
2.8s
Şarjör değiştirme
38.3
Sustained DPS
26
Shots to down
18.8s
Time to kill
16
Weak-spot shots
330
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m16m45.7m177.8m
Melee 60Light 116Heavy
Matchups

Fairfax Industries'in en büyük vârisi olan Arin Fairfax, 18. yaş gününde vurulup ölüme terk edildiğinden beri, son beş yılını saklanarak geçirdi. Arin, onu aile şirketinin başına geçmekten kimin alıkoyduğunu bilmiyor... Açgözlü yılanlarla dolu Fairfax Industries'teki herhangi biri olabilir.

"Sıska" adını alan Arin, gerçek kimliğini saklamak için elinden geleni yapıyor… Bunu sadece kendi güvenliği için değil aynı zamanda kendisine ailesinden farklı bir kimlik inşa etmek için yapıyor.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history31
  • Uçan Pelerin T3 reduced from -14s Cooldown to -13s
  • Izdırap T3 reduced from +18 DPS to +14
  • Uçan Pelerin T2 weapon damage duration reduced from 8s to 6s
  • Izdırap cooldown increased from 140s to 150s
  • Reduced bullet damage growth by 10% for the following heroes: Bebop, Sıska, Engerek
  • Büyücünün Çantası spirit scaling increased from 0.9 to 1.1
  • Izdırap cooldown reduced from 150s to 140s
  • Base regen reduced from 2 to 1
  • Uçan Pelerin damage reduced from 85 to 70
  • Uçan Pelerin T2 increased from +75 to +85
  • Izdırap initial Current HP % damage increased from 10% to 12%
  • Fixed Cloak sliding up walls very quickly
  • Fixed Cloak sometimes getting stuck on the lip of a corner
  • Fixed Cloak issue where you would teleport far shoter than expected
  • Uçan Pelerin spirit damage scaling increased from 1.04 to 1.3
  • Izdırap duration reduced from 14s to 12s
Raw data & APIopen JSON from the client
pocketslug50heroIdsynthcodeName2complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt