deadlock.io
Розвиток·Бій

Рівні героя та очки здібностей

Відкриття здібності дає нову дію, а поліпшення змінює вже наявну. Плануйте обидва кроки під наступний бій. Корисне скорочення перезаряджання чи посилення контролю може бути важливішим зараз, ніж накопичення всіх очок заради найбільшого числа шкоди.

Огляд

Вибирайте ефект, який використаєте

Перш ніж витрачати очки здібностей, прочитайте наступний рівень. Чи посилює він заклинання, яким ви влучаєте, додає відсутній захист або змінює час знайомої комбінації? Тому самому герою може знадобитися інший порядок, коли тиск на лінії не дозволяє звичного підходу.

Відпрацюйте нову послідовність

Після поліпшення повторіть відповідну комбінацію в пісочниці та відзначте, що змінилося. Не залишайте старий таймінг, якщо додалися дальність, заряди чи інша взаємодія. Порядок у збірці — план, який слід зрозуміти, а не заміна власного рішення.

Джерело
Дані та APIAPI

identity

id
mechanic_ability_progression
slug
ability-progression
category
progression
flowStage
fighting
aliases
AP, очки здібностей, 1/2/5, порядок прокачки, скіл-білд, апгрейд здібності, максанути здібність, рівень героя, прокачка рівня, пороги душ, ліміт рівня, пауер-спайк, очки скілів, очки талантів
sourcePath
manual:mechanics/ability-progression
updatedAt
2026-09-20T22:00:00.000Z