目标地图
中区头目与复生石
中区头目死后,还有一场围绕复生石的争夺。赢下伤害竞赛并不自动确保所有复活额度。水晶出现并可领取时,仍要控制整间区域。
概览
保住领取而非只拿击杀
重近战命中复生石会给予团队复活额度。安排一人领取,其他队友看入口和争夺者。把控制全用在首领身上,可能让最重要的收尾无人防守。
按复活地点规划
额度会让符合条件的队友回到死亡地点,因此那个点仍需值得返回。保护复活者,不要把多一命当成免费单人冲阵。每位队友只能消耗一次额度,团队额度用尽后收益结束。
更新历史9
06-17-2025 Update2025年6月17日
- Added stairway entrance to Mid Boss.
- Veil areas connect to Mid Boss.
- Started Mid Boss Sewer theming.
- Added connection from the rope shafts to upper area of Mid Boss.
05-27-2025 Update2025年5月27日
- Improved lighting in Mid Boss area
11-21-2024 Update2024年11月21日
- Mid Boss trooper health for first spawn reduced from 95% to 70%
10-10-2024 Update2024年10月10日
- Mid Boss now has 15 regen
- Mid Boss creep buff rescaled from 70% to 50/70/90% for the 1/2/3rd mid boss death (further deaths don't increase)
- Mid Boss rejuv respawn rescaled from 50% to 40/50/60% for the 1/2/3rd mid boss death (further deaths don't increase)
09-12-2024 Update2024年9月12日
- Mid Boss warning now happens at 60% instead of 50%
08-01-2024 Update2024年8月01日
- Mid Boss health gained per minute increased from 350 to 425
数据和APIAPI
identity
- id
- mechanic_mid_boss_and_rejuvenator
- slug
- mid-boss-and-rejuvenator
- category
- objective
- flowStage
- macro
- aliases
- 中路 Boss, 中央 Boss, 肉山, Boss 深坑, 中央首领, 肉山 buff, 复活石(rejuv), 复活石, 复活水晶, 复活点数, 原地复活, 超级小兵, 中路首领, 首领深坑, 复活水晶(reyuv), 首领增益
- sourcePath
- manual:mechanics/mid-boss-and-rejuvenator
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z