deadlock.io
Items·Shop ·akaaktivní předměty, pasivní předměty, sloty aktivních předmětů

Aktivní vs pasivní předměty

Aktivní vs pasivní předměty

Pasivní předměty fungují zadarmo ve chvíli, kdy je koupíš; aktivní předměty jsou schopnosti navíc, které mačkáš — a klávesy máš jen čtyři (Z, X, C, V), takže každý aktiv je slot A tlačítko, které musíš reálně používat.

How it works

Většina předmětů v shopu je pasivních: koupíš, dáš do slotu a staty i efekty naběhnou samy. Aktivní předměty jsou jiné — každý je schopnost navíc navázaná na Z, X, C nebo V s vlastním cooldownem, a protože klávesy jsou jen čtyři, můžeš najednou jet maximálně čtyři aktivy.

Dva druhy předmětů, čtyři klávesy

Většina shopu je pasivní — koupíš předmět, hodíš ho do slotu a jeho staty a efekty naběhnou samy: víc HP, rychlejší fire rate, headshot debuff, proc na tvých kulkách. Nikdy nic nemačkáš; funguje to, dokud sedí v buildu. Aktivních je jen tak čtvrtina předmětů a každý je schopnost navíc, kterou spouštíš ručně, s vlastní ikonou a cooldownem hned vedle schopností hrdiny. Deadlock tyhle aktivy váže jen na čtyři klávesy — defaultně Z, X, C a V — takže najednou jedeš maximálně ČTYŘI aktivní předměty, ať má tvůj build slotů kolik chce (i se všemi čtyřmi odemčenými flex sloty na celkových 16 předmětů). Když koupíš aktiv, shop se zeptá, na kterou ze čtyř kláves ho dát; přesunout ho můžeš později přetažením v inventáři. Některé aktivy vystřelí v tu vteřinu, co je zmáčkneš — Teleportační kámen (T3) tě blinkne dopředu, Ocelová kůže (T3) tě udělá imunním vůči kulkám, Špetka kuráže (T1) ti dá Bariéru 200 na 4 s — zatímco jiné chtějí nejdřív cíl: Ozdravný obřad (T1) míříš na spojence nebo na sebe, Kovadlinu (T3) míříš na nepřátelského hrdinu. Pár předmětů je aktiv A imbue zároveň (Opál ozvěny) a aktivní půlka ti pořád sežere jeden ze čtyř klávesových slotů — imbue strana je vlastní mechanika. Pointa: aktiv tě stojí jak build slot, tak klávesu, kdežto pasivka jen slot.

Cooldowny a co je vlastně snižuje

Každý aktiv má svůj vlastní nezávislý cooldown vytištěný přímo na předmětu a to číslo je skoro vždycky přesně to čekání, které dostaneš. Aktuální příklady napříč tiery: Teleportační kámen 16 s, Runa opětování 23 s (odráží 65 % bullet a 25 % spirit poškození, co schytáš, po dobu 6,5 s), Ocelová kůže 24 s, Severní vítr 25 s, Kovadlina 35 s, Opál ozvěny 35 s, Pružinové boty a Odstraňovač magie 45 s, Ozdravný obřad 70 s. Velká past, do které hráči padají: předměty na cooldown redukci, co stackuješ na schopnosti HRDINY, se ITEM cooldownů vůbec nedotknou. Vylepšený urychlovač čekání (T3) zrychluje jen schopnosti hrdiny a Obnovovač (T4) resetuje tvoje schopnosti a jejich nabití — ne aktivy z předmětů. Jediný předmět, který sráží i cooldowny aktivních předmětů, je Plošný urychlovač čekání (T4), a i tak je pár aktivů na nabití schválně postavených tak, aby ho ignorovaly. Takže když plánuješ aktiv kolem fightu, počítej s tím, že číslo z tooltipu je ten skutečný časovač. Jeden levný, aktuální příklad je Špetka kuráže, T1 Vitality aktiv přidaný v patchi 05-22-2026 — Bariéra 200 na 60s cooldownu, na kterou má na lajně každý.

Jak na to

Ber svoje čtyři klávesové sloty jako rozpočet, ne jako seznam přání. Většina silných buildů jede jen dva nebo tři aktivy a zbytek doplní pasivkami, protože aktiv, co zapomeneš zmáčknout, je horší než pasivka, co funguje zadarmo. Vybírej aktivy, které pokryjí, co tvému kitu chybí: nástroj na repositioning nebo únik (Pružinové boty, Teleportační kámen, Kouzelný koberec), panic defensivku (Ocelová kůže proti burst hrdinovi, Odstraňovač magie na sundání stunu nebo slowu, Špetka kuráže na levnou early Bariéru) a jeden playmaker (zpožděný stun z Kovadliny na přišpendlení cíle pod tvou ultu, Opál ozvěny na dvojí cast tvé nejsilnější schopnosti). Drž STEJNÝ předmět na STEJNÉ klávese každý zápas, ať se svalová paměť přenese — většina hráčů si únik parkuje na nejjednodušší klávesu. Používej aktivy proaktivně: jsou na cooldownu, ať je zmáčkneš nebo ne, takže Ozdravný obřad dorovnaný na lajně nebo Teleportační kámen profrknutý na uhnutí skillshotu je hodnota zadarmo, nikdy plýtvání. Comba veď tím aktivem, co má krok s castem/mířením — nejdřív zaměř Kovadlinu, pak skoč dovnitř — a svoje instant-cast panic tlačítka (Ocelová kůže) si schovej přesně na ten frame, kdy dopadá burst, protože zpackané míření pod tlakem je přesně to, na čem umřeš. Poslední věc: neplést si aktivní předměty s aktivním nabíjením — aktivní nabíjení je to načasované klepnutí na reload zbraně, ne klávesový předmět.

Raw dataidentity & API

identity

id
mechanic_active_and_passive_items
slug
active-and-passive-items
category
items
flowStage
shopping
aliases
aktivní předměty, pasivní předměty, sloty aktivních předmětů, Z X C V, použitelné předměty, schopnosti z předmětů, aktivy, klávesy aktivů, jak používat předměty, které předměty jsou aktivní, aktivka, pasivka, aktivní item, předměty-schopnosti
sourcePath
manual:mechanics/active-and-passive-items
updatedAt
2026-06-06T00:00:00.000Z