deadlock.io
Status·Fights ·akaCC, crowd control, debuff

Statusy a CC

Statusy a CC

Každý disable dělá něco jiného — přečti, jestli ti blokuje bouchačku, schopnosti, itemy nebo nohy, a odpověz zkrácením, sundáním, nebo ignorací.

96 slow sources — the most common CC
How it works

Crowd control (CC) je všechno, co ti bere kontrolu: Stun, Sleep, Silence, Disarm, Slow, Root, Tether, Curse a knockupy. Každý zamkne určitou sadu akcí a Deadlock ti dává přesně tři odpovědi — zkrátit trvání (Debuff Resist), strhnout to (cleanse), nebo se stát imunním (Unstoppable). Když víš, pod jakým zámkem jsi, víš i to, která klávesa pořád funguje a který item držet.

Co ti každý zámek bere

CC není jedna věc — je to seznam disablů, kde každý blokuje jiné klávesy, a přečíst, pod kterým jsi, ti řekne, co ještě můžeš dělat. Stun je plný zámek: žádný pohyb, žádné schopnosti, žádné itemy a přerušuje channely — to nejhorší, co tě může potkat. Sleep je stejně totální, ale praskne v momentě, kdy schytáš poškození od nepřítele (je to Hazeina Sleep Dagger), takže zbloudilá rána parťáka umí cíl probudit dřív. Silence blokuje jen schopnosti — pořád můžeš chodit a střílet a NEPŘERUŠÍ channel, co už běží. Disarm je zrcadlový obraz: nemůžeš střílet z bouchačky, ale každá schopnost i item dál funguje. Root / znehybnění ti přibije nohy — žádný dash, skok ani slide — ale bouchačka a nepohybové schopnosti dál fungujou; Tether je měkčí root, co tě nechá hýbat se, ale škubne tě zpátky ke kotvě. Slow ti jen ubírá rychlost pohybu nebo střelby, žádnou akci nezastaví. Vyhození do vzduchu / knockup tě vymrští nahoru a bere ti jen air-dash — pořád můžeš střílet, používat itemy a sesílat pohybové schopnosti a channely to nepřerušuje (od 05-22-2026 konečně knockup zkracuje Debuff Resist). Curse je nejtěžší itemový zámek: dává Silence, Disarm, přerušuje channely A blokuje použití itemů — spolu se Stunem a Sleepem je to jeden z mála efektů, co ti vypne aktivy.

Trojúhelník protihry: zkrátit, sundat, ignorovat

Na CC odpovídáš třemi způsoby. ZKRÁTIT pomocí Debuff Resistu (odolnost vůči statusům): Zeslabovač debuffů (T2, 1600 duší) je základ s +25 % resistu plus 90 HP a seškrtá trvání skoro všemu — z 2s stunu je 1,5 s. Dva zdroje se stackují násobně, ne sčítáním, takže 25 % + 25 % je asi 44 % dolů, ne 50 %, a stun z parry zkrátit nejde vůbec. SUNDAT cleansem: Odstraňovač magie (T3, 3200) z tebe smaže všechny non-ultimate debuffy a léčí; Božská bariéra (T4, 6400) strhne každý non-stun debuff z tebe nebo spojence a dá mu bariéru. Odstraňovač magie i Esence nezastavitelnosti sdílejí jedno smrtelné pravidlo — NEJDOU aktivovat, když jsi pod Stunem nebo Sleepem, takže se musí prožnout dopředu, kdežto Éterický plášť (nezacílitelný + nesmrtelný) žádný takový zámek nemá a je to tvoje panik tlačítko, jakmile už tě chytili. IGNOROVAT pomocí Esence nezastavitelnosti (T4, 6400): 5,5 s rovné imunity vůči Stunu, Silence, Sleepu, Rootu a Disarmu, plus +25 % resistu a +125 HP — ale zase, nejde spustit uprostřed stunu, takže je to engage nástroj, ne záchrana. Čestné zmínky: Reaktivní bariéra (T2) ti automaticky dá bariéru v momentě, kdy schytáš Stun, Chain, znehybnění, Sleep nebo Silence, a Maratonské boty změkčujou konkrétně slow na rychlost pohybu.

Jak to hrát

Vyhraj CC trade tím, že přečteš pořadí. Tým, co dá první tvrdý stun, většinou vyhraje boj, takže nejvíc skillová hra je vybaitit ho: pokuj, fejkni commit, donuť Bebopův hook nebo Dynamovu černou díru minout a pak naskoč do okna cooldownu. Jestli ti kit stojí na řetězení vlastního CC, vrstvi ho — naskládej svůj stun na parťákův, ať nepřítel nedostane ani frame na akci. Odpovědi kupuj proaktivně, ne reaktivně: proti comp s těžkým lockdownem (Bebop, Dynamo, Seven, Mo a Krill) ber Zeslabovač debuffů brzo, protože seškrtnuté trvání se nabaluje na všechno ostatní, a slotni si cleanse, než začnou týmovky ve střední fázi. U aktivů je timing všechno — Esenci nezastavitelnosti prožni PŘEDTÍM, než skočíš do stun řetězu, nikdy až když už jsi zmrzlý, a Odstraňovač magie / Božskou bariéru si nech na moment, kdy dopadne velký disable, místo abys to spálil na slow. Když CC dáváš ty, miř správný zámek: Silence na Wraitha nebo Haze, ať jim zabiješ kit, dokud se po nich pořád dá střílet, Disarm na gun carryho (Odzbrojující znamení), ať mu vytrhneš zuby z DPS, Zpomalující znamení na prchající cíl, ať umlčíš jeho únikový dash, a plný Stun (zpožděný zámek Kovadliny se páruje s vyhozením do vzduchu na delší podržení) si nech na kill okno. A nakonec respektuj, že Ocelová kůže uhýbá jen bullet poškození a Éterický plášť jen kupuje čas — ani jedno stun nesundá, takže je neber jako cleanse.

Crowd control in playlive · ability + item set
Slow 96
Arctic Blast, Back Off!
Stun 33
Concussive Combustion, Crushing Fists
Immobilize / root 6
Binding Word, Captivating Read
Sleep 3
Naptime, Sleep Bomb
Silence 2
Silencer
Disarm 1
Tail Whack
Raw dataidentity & API

identity

id
mechanic_status_effects
slug
status-effects
category
status
flowStage
fighting
aliases
CC, crowd control, debuff, hard CC, soft CC, status, stun, sleep, silence, disarm, slow, root, znehybnění, knockup, knockback, odhození, tether, curse, unstoppable, imunita vůči CC, cleanse, dispel, debuff resist, tenacita, omráčení, zpomalení, umlčení, kontrola, nezastavitelnost
sourcePath
manual:mechanics/status-effects
updatedAt
2026-06-06T00:00:00.000Z