deadlock.io
Yamato Live

Yamato

~43.6% WR ~15.9% pick
Těžká Rozdělené střely NeúprosnáAkrobatkaPronásledující

Yamato decimuje své soupeře pomocí přesných útoků z krátké vzdálenosti. Protože se však musí ke svému cíli nejprve přiblížit, mnohdy musí po jeho likvidaci zvolit únik v podobě stínového přízraku.

Signature abilities4
Setnutí Letící čepel Karmínové seknutí Stínová duše ult at lvl 6
Ability 1
Setnutí
12s
Instant cast

Yamato v rámci 1.4s sekundy dlouhého vyvolávání připraví svůj meč a následně provede silné seknutí. Stiskem Ability 1 nebo Attack je seknutí možné provést předčasně, ale pouze s částečným poškozením.

1.4s
Cast delay
145↑1.85
Full Charge Damage
22m
Slash Length
1AP Seknutí snižující na 0% s rychlost pohybu o 0% — Slow duration +3%, Slow +40%
2AP 12s s z doby obnovení — Cooldown -4s
5AP +22m m k dosahu schopnosti +145 bodů k poškození a lepší škálování podle spirituální síly — Full Charge Damage +150, Full Charge Damage +0.5, Slash Length +8m
Ability 2
Letící čepel
36s
Press

Yamato hodí na nepřítele kotevní hák, po jehož laně se poté přitáhne a tomuto nepříteli udělí poškození slabého úderu a sníží rychlost jeho pohybu.

28m
Cast range
50%
Slow
0
Spirit Bonus
0s
Buff duration
1AP Cooldown -18s
2AP Po přitažení k cíli: +0 bodů ke spirituální síle na 0s s — Spirit Bonus +40, Buff duration +6s
5AP Yamato se může přitáhnout ke spojencům +28m m k dosahu schopnosti Schopnost má 3 nabití — Cast range +15m, Can Grapple Ally Heroes +1, Charges +3, Charge cooldown +3s
Ability 3
Karmínové seknutí
16s
Instant cast

Yamato sekne nepřátele nacházející se před ní, čímž jim udělí poškození a sníží rychlost jejich střelby. Pokud Yamato zasáhne nepřátelského hrdinu, vyléčí se.

0.3s
Cast delay
13m
Radius
55↑0.37
Damage
55
Heal Fixed Health
1AP Při zásahu: +0 % k poškození úderů na 0s s — Buff duration +4s, Buff Melee Damage +30
2AP Při zásahu hrdiny: +0 % k léčení dle max. zdraví — Heal Max Health +6
5AP 16s s z doby obnovení a lepší škálování poškození podle spirituální síly — Cooldown -10s, Damage +0.6
Ability 4
Stínová duše
130s
Instant cast

Yamato se promění ve stínový přízrak – po počáteční transformaci, kdy je nezranitelná, jsou resetovány a o 60 % zrychleny doby obnovení jejích ostatních schopností a ona sama získá imunitu vůči negativním stavovým efektům a výrazný bonus k balistické i spirituální odolnosti. Také platí, že kdykoli Yamato v této podobě zabije nepřátelského hrdinu, je vyléčena a dojde k prodloužení trvání schopnosti.

1.5s
Channel time
5s
Duration
60
Ability Speed Pct
15
Max Health Regen
1AP Weapon Damage Bonus +7
2AP +0m m/s k rychlosti pohybu a 130s s z doby obnovení — Move speed +4m
5AP +5s s k trvání +30% % k balistické odolnosti +30% % ke spirituální odolnosti — Duration +3s, Balistická odolnost +30%, Spirituální odolnost +30%
Guidehow to play

Yamato je dive asasín a bruiser-carry, co izoluje nejsquishyovějšího backlinera nepřítele, zavře gap přes Flying Slash a smaže ho nabitým Power Slash plus Spreadshotem zblízka. Vyhrává tím, že za souboj sebere jeden klíčový cíl, přežije protiúder na healu a resistech z Crimson Slash a pak použije Shadow Transformation jako útočný reset, aby řetězila killy přes celý wipe. Je to snowball pick-off carry, ne kotva do teamfightu — vysoký strop, komplexnost 3, pro začátečníky nepřívětivá.

Early game

Lajnování je Yamatina nejslabší fáze, takže ji hraj těsně. Dobíjej a denajzuj Spreadshotem na blízko až střední vzdálenost a prokládej rychlý gun burst z Mystické kulky na harass. Nerybař Power Slash do hráče, co drží staminu — wind-up je vidět a dobří soupeři jím prostě prodashují a nechají tě obnaženou. Šetři Flying Slash jako svůj jediný reálný engage/únik a all-inuj jen, když cíl nemá staminu ani únik. Vezmi brzký bod do Flying Slash a kup Ozdravný obřad, ať můžeš sedět na lajně a po výměně se zotavit. První nákupy táhnou spirit: Spirituální rukavice a Dodatečná spiritualita dělají každý slash i Crimson heal bolestivější.

Mid game

Tady se Yamato rozjíždí. Flying Slash nabírá náboje (T3 upgrade přidá dva, takže máš dva engage nebo engage plus únik) a tvoje combo začne one-shotovat osamělé cíle. Roamuj se svým gank parťákem, diveuj nepřátelského carryho v šarvátkách a drž Shadow Transformation na obracení soubojů, co bys jinak prohrála. Navrstvi Severní vítr, ať plošný slow procne ve chvíli, kdy dorazíš, a zamkne cíl v tvém Power Slash. Respektuj patch s −10 base HP — všichni umírají rychleji, včetně tebe, takže se zavazuj jen do soubojů, které umíš dokončit.

Late game

V late se Yamato stává hyper-mobilní, těžko zabitelnou asasínkou. Každý souboj máš stejnou práci: Flying Slash na jejich nejhodnotnějšího backlinera, projeď celou rotaci, pak prožni Shadow Transformation na refresh všech tří slashů a staň se nezabitelnou — každý kill hrdiny prodlouží ultu, takže se umíš řetězit přes jejich tým. Nastackuj spirit resist a lifesteal, ať přežiješ peel, co se na tebe vrátí. S Obnovovačem dostaneš druhý cyklus ulty a cooldownů v jednom souboji, což je vážně utlačivé.

Comba a triky

Předem nabitá dodávka: nabij Power Slash za krytem, pak Flying Slash na cíl, ať nabitý úder dopadne ve chvíli, kdy dorazíš — nemůžou prodashovat wind-up, co nikdy neviděli, a slow z Flying Slash je v něm drží. Plná kill rotace: Flying Slash dovnitř, uvolni plně nabitý Power Slash, Crimson Slash jejich protiútok, ať se z nich vyléčíš a podříznou jim kadenci, pak Spreadshot zblízka na dorážku. Crimson Slash ber jako sustain parry, ne poke — léčí jen při zásahu nepřátelského hrdiny, takže ho používej uprostřed divu na cíl, nikdy na creepy. Ulta jako reset: vypal Shadow Transformation po první rotaci, ne jako panik tlačítko, a pak znovu naskoč. Obnovovač uprostřed ulty znovu nabije ultu pro druhé nezabitelné okno.

Buildybuy order matters
Laning1600

Spirit brzo, ať každý slash i Crimson heal škálují, plus sustain na přežití slabé lajny. Mystická kulka udělá ze Spreadshot poke reálné poškození; Ozdravný obřad tě nechá zůstat po výměně.

Mid game3200

Dive předměty. Severní vítr procne zámek, jak dorazíš, Vampirické náboje sustainují tvoje Spreadshot výměny a Životabudič dokoupí HP, co vzal base-HP nerf. Vylepšená spiritualita drží Power Slash před křivkou.

Late game6400

Carry capstony. Ultimátní bariéra (spirit resist + bariéra) a Talisman pro štěstí jsou její top-WR předměty; Eskalující poškození nabaluje opakované spirit zásahy; Obnovovač zdvojnásobí okno Shadow Transformation pro druhý nezabitelný cyklus.

Situační4000

Vyměňuj proti hrozbám: Éterický plášť na uhnutí smrtelnému burstu, Zeslabovač debuffů proti hooku/prokletí/CC, co tě vytáhne z divu, Tlumič na zamknutí klíčového castera, Ocelová kůže proti gun-těžkým lobby, Kovadlina na sundání letců jako Vindicta nebo Grey Talon.

Tips & tricks
Nabij Power Slash za krytem, pak Flying Slash dovnitř — úder dopadne ve chvíli, kdy dorazíš, a nemůžou uhnout něčemu, co nikdy neviděli.
Crimson Slash léčí jen z nepřátelských hrdinů, takže ho šetři na dive cíl, ne na creepy — naráz tě doplní a podřízne jim kadenci.
Shadow Transformation používej na pokračování souboje, ne na útěk: diveuj, projeď rotaci, pak ultni na refresh a znovu naskoč. Killy ho prodlužují.
Nikdy nenuť Power Slash do někoho, kdo drží staminu — prodashují wind-up. Nejdřív vynalej dash, pak se zavaž.
Respektuj Bebopův hook, Wardena, Curse a knockdowny — vytrhnou nebo zruší tvůj all-in. Proti nim nos Zeslabovač debuffů nebo Éterický plášť.
Spáruj dive se Severním větrem a Eskalujícím poškozením, ať slow při příletu plus stackující spirit zásahy promění jeden engage ve smazání.
Common questions

Yamato weapon, nebo spirit?

Teď spirit-hybrid. Poslední patche buffly spirit škálování Power Slash, takže stackuješ spirit pro slashe a Crimson heal a zbraň (Mystická kulka, Spirituální rukavice) používáš hlavně jako dodávku procnutí. Čistě gun Yamato je hratelná, ale off-meta.

Je Yamato dobrá pro začátečníky?

Ne. Má komplexnost 3 s trestající lajnovou fází a vysokým skill stropem — čekej pořádný grind, než to cvakne. Výplata po zvládnutí je obří, ale na první hrdinu to není.

Jak hrát Shadow Transformation dobře?

Jako útočný reset, ne únik. Naskoč, projeď celou rotaci, pak ultni na refresh všech tří slashů, získej ability speed a resisty a znovu naskoč. Každý kill hrdiny prodlouží trvání, takže čistý souboj se umí nabalit do wipe.

Dá se Yamato vyCCčkovat z ulty?

Ulta dává status immunity, dokud je aktivní, ale je zranitelná na wind-upu a vůči odhození okolo něj — Bebopův hook, Curse a knockdowny pořád ničí její dive. Nos Zeslabovač debuffů nebo Éterický plášť a respektuj tyhle hrdiny.

Profilevs roster
Health 22 Mobility 96 Burst 78 Sustain 88 Range 22 Ammo 26
Health 730
Regen 1/s
Move speed 8.2 m/s
Stamina 3
Burst DPS 63.2
Sustained 42.6
Range 46 m
Ammo 12
Primary weapon
Sestřin nářek
Rozdělené střely
63.2
DPS
5.3×5
Poškození střely
2.4rps
Rychlost palby
12
Munice
2.4s
Nabíjení
42.6
Sustained DPS
30
Shots to down
17.06s
Time to kill
18
Weak-spot shots
319
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m45.7m177.8m
Melee 55Light 128Heavy
Matchups
PříběhSkiny →

Kaori a její bratr Yamato se narodili mezi zločineckou šlechtu a už odmala věděli, že jsou předurčeni vést Sedmý měsíc po smrti svého otce. A celé roky tak skutečně činili jako rovnocenní partneři, čímž organizaci dovedli k rozkvětu a plánům na expanzi do Spojených států.

Mělo to být prosté. Kaori by zůstala v Japonsku a spravovala záležitosti na domácí scéně, zatímco Yamato by odcestoval do Ameriky a připravil půdu pro tamní růst. Naneštěstí pro sourozence se ale tyto plány nesetkaly s pochopením některých méně důvěřivých podřízených, kteří se nedokázali smířit s tím, že by v Japonsku museli poslouchat Kaori.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history38
  • Setnutí spirit scaling reduced from 2.1 to 1.85
  • Letící čepel cast range reduced from 30m to 28m
  • Setnutí post cast time reduced from 0.4s to 0.2s
  • Setnutí spirit scaling increased from 1.86s to 2.1
  • Letící čepel range increased from 25m to 30m
  • Letící čepel T2 no longer grants +20m Cast Range
  • Letící čepel T3 now also grants +15m Cast Range
  • Fixed Karmínové seknutí not hitting through veils
  • Fixed Flying Strike triggering heavy melee procs rather than light melee (damage amount was light melee still)
12-29-2025 Update30. 12. 2025
  • Setnutí T3 bonus damage reduced from +166 to +150
  • Setnutí T3 now also increases spirit power scaling by 0.5
  • Stínová duše heal on kill increased from 12% to 15%
11-21-2025 Update21. 11. 2025
  • Base regen reduced from 2.0 to 1.0
  • Setnutí low charge damage from 40% to 30%
  • Setnutí medium charge damage from 60% to 50%
  • Karmínové seknutí cooldown increased from 11.5s to 15s
  • Karmínové seknutí T3 increased from -5.75s Cooldown to -9s
  • Alt Fire base damage reduced from 63.36 to 50
  • Alt Fire base damage now grows per boon (+0.7)
  • Karmínové seknutí T2 heal reduced from 8% to 6%
Raw data & APIopen JSON from the client
yamatoslug27heroIdyamatocodeName3complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt