deadlock.io
Bebop Dostupný

Bebop

Střední Paprsek HákBombaLevý hák

Bebop rozhoduje, kdo bude stát na kterém místě. Hák může doručit zranitelného soupeře vašemu týmu, ale také přitáhnout nebezpečného iniciátora přímo k vašim střelcům. Před výstřelem si ujasněte, co úspěšné přitažení skutečně způsobí.

Schopnosti4
Schopnost 1
Výbušný zvedák
22s
Instant cast

Bebop udělí nepřátelům poblíž poškození úderu a odhodí je. Jakmile tito nepřátelé dopadnou, kolem sebe udělí spirituální poškození a aplikují redukci rychlosti střelby. Odhodit je možné i spojence.

0.01
Poškození úderu
0.5s
Vynucený pohyb
75
Plošné poškození
-14%
Rychlost střelby
Herní data
Doba obnovení
22s
Poškození úderu
0.01
Vynucený pohyb
0.5s

Po dopadu:

Plošné poškození
75
Rychlost střelby
-14%
Rozsah dopadu
14m
1AP
Doba obnovení
-11s
2AP
Posílení při zásahu zvedákem
+9
Bonus poškození zbraně
+30%
5AP

Při zásahu hrdiny: Je obnoven Drapák a Bebop si vyléčí 18 % ze svého chybějícího zdraví

Přesné změny
Obnovení háku
Léčení dle chybějícího zdraví
+18
Schopnost 2
Přilnavá bomba
18s
Instant cast

Bebop připevní na cíl přilnavou bombu, která po krátké prodlevě vybuchne a okolním nepřátelům udělí spirituální poškození. Pokud výbuch zasáhne nebo zabije nepřátelského hrdinu, Bebop získá permanentní bonus k poškození bomby. Sečtení bonusu jsou po 60 zásazích a 7 zabitích poloviční.

3.5s
Prodleva výbuchu
85↑1.5
Poškození
1%↑0
Poškození Přilnavé bomby
2.5%↑0.01
Poškození Přilnavé bomby
Herní data
Doba obnovení
18s
Dosah schopnosti
6m
Trvání
3.5s
Rozsah
8m
Prodleva výbuchu
3.5s

Při zásahu:

Poškození
85 ↑1.5

Po připevnění bomby:

Poškození
0sPo vylepšení

Při zásahu hrdiny:

Poškození Přilnavé bomby
1% ↑0

Při zabití hrdiny:

Poškození Přilnavé bomby
2.5% ↑0.01
1AP
Doba obnovení
-8s
2AP
Poškození
+85
5AP

Po seslání: +5 m/s k rychlosti pohybu a +25 % k odolnosti vůči debuffům na 6 s

Přesné změny
Bonus rychlosti pohybu
+5m/s
Odolnost vůči debuffům
+25%
Trvání bonusu k rychlosti pohybu
+6s
Schopnost 3
Drapák
23s
Instant cast

Bebop vystřelí svoji mechanickou ruku, která zachytí a přitáhne první jednotku, které se dotkne. Přitaženi mohou být i spojenci.

30m
Dosah schopnosti
0.1s
Prodleva seslání
1AP
Zesílení poškození kulkami
+20
Trvání zesílení poškození kulkami
+6s
2AP
Dosah schopnosti
+30m
5AP
Doba obnovení
-11.5s
Schopnost 4
Hyper paprsek
120s
Instant cast

Bebop nabije svůj laser a začne vypouštět paprsek ničivé energie, který udílí spirituální poškození a aplikuje zpomalení.

160↑2.51
Poškození za sekundu
20%
Zpomalení pohybu
11s
Max. doba vyvolávání
1s
Prodleva seslání
Herní data
Doba obnovení
120s
Max. doba vyvolávání
11s
Prodleva seslání
1s
Poškození za sekundu
160 ↑2.51

Při zásahu:

Zpomalení pohybu
20%
Délka paprsku
70m
Šířka paprsku
2.9m
1AP
Doba obnovení
-20s
2AP
Poškození za sekundu
+108
5AP

Paprsek léčí Bebopa 65 % z poškození uděleného hrdinům a 20 % z poškození uděleného nehrdinům

Přesné změny
Vampirismus paprsku
+65%
Vampirismus paprsku proti ostatním cílům
+20%
PřehledJak hrát

Jak vést souboj

Hledejte úhel, ve kterém bude první postavou na dráze háku zamýšlený cíl. Stůjte vedle spoluhráčů, aby mohli okamžitě navázat. Připravený hák někdy lépe hlídá průchod než opakované pokusy skrz přeplněnou lajnu, po kterých soupeři bez obav vyjdou dopředu.

Používání schopností

Před zvedákem vyberte místo dopadu: odhození může oběť zachránit před spojeneckým poškozením. Bombu připevňujte tam, kde výbuch zasáhne hrdinu a posílí její trvalé poškození. Paprsek spouštějte s volnou palebnou linií a ochranou proti nepřátelům mimo jeho směr.

Výběr předmětů

Sestava kolem bomby potřebuje opakované zásahy a poškození schopností. Zbraňová sestava potřebuje čas střílet do přitaženého cíle. Obě varianty vyžadují dost odolnosti po úvodní kombinaci; nákup samotného poškození výrazně zvyšuje cenu minutého háku.

Jak hrát proti němu

Vojáky a terénem komplikujte dráhu háku. S připevněnou bombou se před výbuchem oddělte od spoluhráčů. Nestavte se do dlouhé otevřené řady proti paprsku a během jeho udržování tlačte na Bebopa z jiného směru.

Komunitní buildy

3

Deadlock API ·

Теперь ты террорист #433490 ☆ 14 841
Poznámky autora

Максимально простая сборка, не требующая милишек и стрельбы). Просто бегаешь, ставишь бомбы, убегаешь (иногда ультуешь)

Качаемся, можно чуть нафидить

Mystická dávka: Доп дамаг от первого или 2 скила, первая шмотка

Sprinterské boty: Нужен для трофика, если прям очень плохо, после сапога бери шмагат

Dodatečná spiritualita: Ап спирит урона

Sběratelská vášeň: Берём как можно раньше, после бегаем и файтимся

Vylepšená spiritualita: Снова ап

Expanze mysticismu: Ап радиус бомбыPosílení schopnosti → Přilnavá bomba

Urychlovač čekání: +кд бомбыPosílení schopnosti → Přilnavá bomba

Dodatečná výdrž: +1 стамины, а дальше выбирай от игры

Стамина на выбор

Arkanistický výpad: если сделать рывок + прыжок после твоя бомба будет чуть круче

Neochvějná výdrž: Если ты не хочешь заморачиваться, полезно с ультой

Ну как бы иди нахуй

Сначало эхо!

Opál ozvěny: Не пропускай эхо, 2 бомбы сами себя не повесятPosílení schopnosti → Přilnavá bomba

Mystický opakovač: База, +50% урона после взрываPosílení schopnosti → Přilnavá bomba

Čarodějnické pouto: Брать только если много спирит урона, против гана почти бесполезен

Bezbřehá spiritualita: Буст спирита, без неё никуда

Nával síly: Усиление каждой бомбы лучше танк бастера, особенно хорошо комбинится с вичмейломPosílení schopnosti → Přilnavá bomba

Vylepšený urychlovač čekání: Ап, после или вместо вичмейла (если у противника мало спирит урона)

Expanze vlivu: Апп, широкий взрыв, то что нужно. Лучше после спирит бёрн, так как бомба итак достатчно широкая, если купил мистик экспеншион

Mystická bomba: доп 7.5% урона от макс здоровья каждые 14 сек (норм против танков)

Лейт

Žhnoucí duše: Если много хилеров, можно до мистик ревёрба

Plošný urychlovač čekání: кд эхо шара меньше

Zaostřovací čočka: ХЗ, можно улучшить, если делать нехуй, но сидинственный прекол в 30% урона по окончании. Если тип не умер после бомбы (+спирит бёрн и мистик ревёрб)

Иногда нужно

Situační

Prokletá relikvie: Чтоб трахнуть перефармленого или типа с эскейпом (но получишь -8% урона)

Fyzický štít: Барьеры, против гана (норм контрить хейзу или любого сильног оганера на старте)

Kouzelnická vesta: 15% спирит резиста за 1600 неплохо

Odzbrojující znamení: Разрядить ган долбаёба

Umlčující vlna: даёшь бомбу затем безмолвие и тип не успеет ничего прожать

Zaklínadlo rozkladu: Контрим хилера

Kovadlina: Заебал летун

Protikouzlo: если умеешь

Zpomalující znamení: Контрим мину и миража

Пожить + пожить

Situační

Balistická zbroj: Стрелки, ебать в рот

Spirituální zbroj: Спирит, ебать в рот

Kráčející skála: Мастхев против стрелков и пожить в ближнем бою

Éterický plášť: На что ты расчитываешь?

Rušič kouzel: Тебя дерут большим спирит уроном?

Ocelová kůže: Хейза, рот твой ебать

Odstraňovač magie: Мастхев

Ultimátní bariéra: барьер для ульты

Svitek bouře: ульта со станом) Если бомбы не настакались в лейте. Берёшь ещё дивинерс кевлар и маджестик лип

Pružinové boty: Если с бомбами тяжело, в драке играй через ульт

Plátová zbroj: Хороший предмет

Vylepšení schopností

◆ Body schopností
  1. 1 1 Výbušný zvedákOdemknutí
  2. 2 1 ◆ 1 Výbušný zvedákCena v bodech: 1
  3. 3 2 Přilnavá bombaOdemknutí
  4. 4 2 ◆ 1 Přilnavá bombaCena v bodech: 1
  5. 5 3 DrapákOdemknutí
  6. 6 3 ◆ 1 DrapákCena v bodech: 1
  7. 7 4 Hyper paprsekOdemknutí
  8. 8 3 ◆ 2 DrapákCena v bodech: 2
  9. 9 2 ◆ 2 Přilnavá bombaCena v bodech: 2
  10. 10 3 ◆ 5 DrapákCena v bodech: 5
  11. 11 2 ◆ 5 Přilnavá bombaCena v bodech: 5
  12. 12 4 ◆ 1 Hyper paprsekCena v bodech: 1
  13. 13 4 ◆ 2 Hyper paprsekCena v bodech: 2
  14. 14 1 ◆ 2 Výbušný zvedákCena v bodech: 2
  15. 15 4 ◆ 5 Hyper paprsekCena v bodech: 5
  16. 16 1 ◆ 5 Výbušný zvedákCena v bodech: 5
b3 | DOUBLE PENET(BOMB) t.tv/qtarsis #334667 ☆ 11 358
Poznámky autora

<3

Vylepšení schopností

◆ Body schopností
  1. 1 2 Přilnavá bombaOdemknutí
  2. 2 2 ◆ 1 Přilnavá bombaCena v bodech: 1
  3. 3 1 Výbušný zvedákOdemknutí
  4. 4 1 ◆ 1 Výbušný zvedákCena v bodech: 1
  5. 5 3 DrapákOdemknutí
  6. 6 3 ◆ 1 DrapákCena v bodech: 1
  7. 7 4 Hyper paprsekOdemknutí
  8. 8 4 ◆ 1 Hyper paprsekCena v bodech: 1
  9. 9 1 ◆ 2 Výbušný zvedákCena v bodech: 2
  10. 10 4 ◆ 2 Hyper paprsekCena v bodech: 2
  11. 11 2 ◆ 2 Přilnavá bombaCena v bodech: 2
  12. 12 1 ◆ 5 Výbušný zvedákCena v bodech: 5
  13. 13 2 ◆ 5 Přilnavá bombaCena v bodech: 5
  14. 14 3 ◆ 2 DrapákCena v bodech: 2
  15. 15 3 ◆ 5 DrapákCena v bodech: 5
  16. 16 4 ◆ 5 Hyper paprsekCena v bodech: 5
МВ: билд на Бибопа #369057 ☆ 10 764
Poznámky autora

Минетные войска снова подготовили гениальную сборку на героя.

продажа

Situační

лайн

Expanze mysticismu: Posílení schopnosti → Přilnavá bomba

мид

Urychlovač čekání: Posílení schopnosti → Přilnavá bomba

: Posílení schopnosti → Přilnavá bomba

лейт

флекс 1

Opál ozvěny: Posílení schopnosti → Přilnavá bomba

флекс 2

флекс 3

на эмблему и хекс

Situační

Vylepšení schopností

◆ Body schopností
  1. 1 2 Přilnavá bombaOdemknutí
  2. 2 2 ◆ 1 Přilnavá bombaCena v bodech: 1
  3. 3 3 DrapákOdemknutí
  4. 4 1 Výbušný zvedákOdemknutí
  5. 5 2 ◆ 2 Přilnavá bombaCena v bodech: 2
  6. 6 4 Hyper paprsekOdemknutí
  7. 7 1 ◆ 1 Výbušný zvedákCena v bodech: 1
  8. 8 4 ◆ 1 Hyper paprsekCena v bodech: 1
  9. 9 4 ◆ 2 Hyper paprsekCena v bodech: 2
  10. 10 4 ◆ 5 Hyper paprsekCena v bodech: 5
  11. 11 3 ◆ 1 DrapákCena v bodech: 1
  12. 12 3 ◆ 2 DrapákCena v bodech: 2
  13. 13 2 ◆ 5 Přilnavá bombaCena v bodech: 5
  14. 14 3 ◆ 5 DrapákCena v bodech: 5
  15. 15 1 ◆ 2 Výbušný zvedákCena v bodech: 2
  16. 16 1 ◆ 5 Výbušný zvedákCena v bodech: 5

Statistiky

16. 9. 2026 – 22. 9. 2026
Podíl výher
46,7%
Zápasy
122 149

Normální režim · Hodnocené i nehodnocené zápasy · Všechny hodnosti Deadlock API ·

Porovnání statistikPorovnání hrdinů
Zdraví 92 Max. rychlost pohybu 20 DPS 62 DPS včetně přebíjení 84 Dosah 43 Munice 97
Zdraví 880
Regenerace zdraví 2.5/s
Max. rychlost pohybu 6.45 m/s
Výdrž 3
DPS 59.3
DPS včetně přebíjení 41.6
Dosah 51 m
Munice 66
Hlavní zbraň
Pokorný pomocník
Paprsek
59.3
DPS
5
Poškození střely
11.9rps
Rychlost palby
66
Munice
2.4s
Nabíjení
41.6
DPS včetně přebíjení
156
Výstřely k poražení cíle
17.73s
Čas k poražení cíle
330
Poškození na zásobník
Proti 780 zdraví: zásahy do těla, bez odolnosti a poklesu poškození se vzdáleností.
Vzdálenost poklesu poškození
0m20m50.8m32m
Boj zblízka 63Slabý úder 116Silný úder
Příběh

Bebop se pro svoji stvořitelku, ovdovělou správkyni šrotiště, stal víc než jenom robotickým dělníkem... stal se synem, kterého nemohla mít. Společně přes den třídili železo a v noci poslouchali jazz. Byla to předvídatelná, ne-li pohodlná rutina. Nyní však paní Shelly onemocněla, a aby Bebop sehnal peníze na léky, dělá v noci věci, které by jeho matka určitě neschválila. Na druhou stranu, jak praví přísloví: co oči nevidí, to srdce nebolí.

Historie změn35
  • Výbušný zvedák T3 increased from +17% Missing Health to +18%
  • Fixed Přilnavá bomba T3 duration ending once the bomb went off rather than the 5s duration
  • Přilnavá bomba T3 changed from "On Cast: +5m Move Speed and +20% Fire Rate for 5s" to "On Cast: +5m Move Speed and +25% Debuff Resistance for 6s" (applies retroactively)
  • Base health regen increased from 1.5 to 2.5
12-29-2025 Update30. 12. 2025
  • Stamina increased from 2 to 3
  • Stamina regeneration cooldown increased from 4.55s to 6s
  • Bebop Health per boon increased from +46 to +52
  • Přilnavá bomba base damage reduced from 100 to 75
  • Přilnavá bomba T2 damage reduced from 63 to 60
  • Weapon Range growth per boon increased from 1.2 to 1.5
  • Bullet damage growth per boon increased from 0.13 to 0.14
  • Exploding...
  • Hyperbeam cooldown reduced from 130s to 110s
  • Fixed some issues with lag compensation and Hook
  • Výbušný zvedák: Fixed missing uppercut hero impact sound.
  • Hook: Reworked code to reduce mispredicts.
  • Hook: When Bebop hooks a trooper, only Bebop will hear the hook success sound now.
  • Hook: Fixed the hook sometimes not breaking when the target is stuck.
  • Hook: Fixed the target sometimes not being positioned in front of Bebop when Bebop rotated.
  • Base stamina reduced from 3 to 2
  • Base regen reduced from 3 to 1.5
  • No longer gains +1% Spirit Resist Per Boon
  • Disjoints now break hook tracking.
  • Uppercut now only locks out player movement until the top of the launch 'arc'.
  • Bomb now favors applying to the Hook target for 0.25s after Hooking.
  • Weapon changes to scale beam visual impact based on dps of weapon.
  • Hyper paprsek visual revision to starting point to hook up better to rest of beam.
Data a APIAPI
bebopslug15heroIdbebopcodeName2complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt