deadlock.io
Bebop Live

Bebop

~54.7% WR ~10.4% pick
Střední Paprsek HákBombaLevý hák

Bebop může řetězením svých schopností dosahovat různých výsledků – rozbíjet nepřátelské pozice, zachraňovat spojence nebo udílet dávky masivního poškození. A když mu náhodou něco nevyjde, pořád má v záloze ničivý laserový paprsek.

Signature abilities4
Výbušný zvedák Přilnavá bomba Drapák Hyper paprsek ult at lvl 6
Ability 1
Výbušný zvedák
22s
Instant cast

Bebop udělí nepřátelům poblíž poškození úderu a odhodí je. Jakmile tito nepřátelé dopadnou, kolem sebe udělí Spirit Damage a aplikují Reduced Fire Rate. Odhodit je možné i spojence.

0.01
Uppercut Damage
0.5s
Status Effect Displacement
75
Landing Damage
-14%
Rychlost střelby
1AP Cooldown -11s
2AP Při zásahu hrdiny: Bebop na Buff Duration s získá 2× dosah zbraně, její rychlejší zahřívání a 0% bonus k fyzickému poškození — Uppercut Buff On Hit +9, Buff Base Weapon Pct +30
5AP Při zásahu hrdiny: Je obnoven Drapák a Bebop si vyléčí 0 % ze svého chybějícího zdraví — Restore Hook Cooldown +1s, Missing HPHeal +17
Ability 2
Přilnavá bomba
18s
Instant cast

Bebop připevní na cíl přilnavou bombu, která po krátké prodlevě vybuchne a okolním nepřátelům udělí Spirit Damage. Pokud výbuch zasáhne nebo zabije nepřátelského hrdinu, Bebop získá permanentní bonus k poškození bomby. Sečtení bonusu jsou po 60 zásazích a 7 zabitích poloviční.

6m
Cast range
3.5s
Duration
8m
Radius
3.5s
Fuse Time
1AP Cooldown -8s
2AP Damage +85
5AP Po seslání: +0m/s m/s k rychlosti pohybu a +0% % k rychlosti střelby na 0s s — Movement Speed Bonus +5m, Rychlost střelby +20%, Movement Speed Bonus Duration +5s
Ability 3
Drapák
23s
Instant cast

Bebop vystřelí svoji mechanickou ruku, která zachytí a přitáhne první jednotku, které se dotkne. Přitaženi mohou být i spojenci.

0.1s
Cast delay
30m
Cast range
1AP Přitažení nepřátelé dostávají od Bebopa Buff Duration s o 0 % vyšší fyzické poškození — Bullet Amp +20, Bullet Amp Duration +6s
2AP Cast range +30m
5AP Cooldown -11.5s
Ability 4
Hyper paprsek
105s
Instant cast

Bebop nabije svůj laser a začne vypouštět paprsek ničivé energie, který udílí Spirit Damage a aplikuje zpomalení.

11s
Channel time
1s
Cast delay
160↑2.51
Poškození za sekundu
25%
Slow
1AP Cooldown -25s
2AP Poškození za sekundu +108
5AP Paprsek léčí Bebopa 0% % z poškození uděleného hrdinům a 0% % z poškození uděleného nehrdinům — Beam Lifesteal +65%, Beam Lifesteal Non Hero Percent +20%
Guidehow to play

Bebop je tvůrce picků pro tým: disruptor na melee dosah, co trefí Grapple Arm hák na izolovaný cíl a smázne ho nastackovaným Sticky Bomb + Exploding Uppercut, nebo vyškubne spojence z divu do bezpečí. Vyhrává tím, že nabaluje tlak z lajny do picků dřív, než se mapa otevře — připravuje win condition, není to carry. Plán je jednoduchý (hák → bomba → uppercut), ale hák je jeden z nejtěžších skillshotů ve hře a miss nechá velký, pomalý tělo bez mobility vystavený, takže je na hraní střední a potřebuje tým, co naváže.

Early game

Bebop je trade-lane tyran postavený kolem Sticky Bomb. Žij heslem „Always Be Bombing“ — lep bombu na nepřátelskýho lanera každý cooldown, ať trvalý damage stack roste dřív, než vůbec přijde reálná mela; když je hrdina mimo dosah, označit creep vlnu pořád chipuje a drží návyk. Beam Weapon používej čistě na lasthity, deny duší a poke, ne na vyhrávání duelů. Lov úhly na hák zpoza krytu a drž stamina dash v záloze, ať tě whiffnutý Grapple Arm nezabije — tvoje tělo je pomalý a nemá únik. Neházej hák do melee lanera, co po řežbě baží. První nákupy jsou spirit, ať bomba bije tvrdě od první minuty: Mystická dávka a Spirituální rukavice na burst-na-duši, Dodatečná spiritualita na škálování bomby i beamu, Lovecké náboje na tyranizování vlny, plus Ozdravný obřad na vyhrání bomba-tradu a Dodatečná výdrž na druhý úhybný dash.

Mid game

Rushni Opál ozvěny — to je tvůj reálný spike. Po háku uděláš Sticky Bomb → Opál ozvěny → Sticky Bomb, ať nalepíš dvě bomby v jednom picku pro zhruba dvojitý burst. Teď jsi roamující pick stroj: grupuj se s týmem, gankuj kolem objektivů a každýho izolovanýho nepřítele proměň v kill. Kup move speed, protože nemáš doslova žádný — Maratonské boty a Nával síly nechají tvý pomalý tělo najít úhly na hák a zabrání, aby tě odkitovali od cíle. Kovadlina promění hák v jistý combo. Předělaná king-of-the-hill urna tě miluje: vyhákuj nepřátele z kruhu, nebo vškubni spoluhráče dovnitř kontestovat.

Late game

V late je Bebop otvírač teamfightů a AoE hrozba s Hyper Beam. Stackuj spirit a amp, ať tvoje combo maže, a kup výdrž, ať dožiješ dost dlouho na to ho trefit — po HP nerfu jsi ještě větší, pomalejší cíl, když tě chytí. Naval se z krytu a výšky, nikdy nebuď ten první chycený a beam prožni jen po háku, Kovadlině nebo Zpomalujícím znamení, ať z něj cíl nevystrafuje. Obnovovač ti dá druhý hák a druhou ultu, ať zvrátíš 5v5. Nejsi win condition — tvoříš pick, který nechá tvýho carryho melu zavřít.

Comba a triky

Roadhog otočka: po háku otoč kameru, ať nepřítel přistane za tebou a Exploding Uppercut ho vystřelí do tvýho týmu na follow-up — směr tvýho švihu rozhoduje, kam letí. Dvojitá bomba: Sticky Bomb → Opál ozvěny → Sticky Bomb uvnitř jednoho háku, spamuj klávesu bomby během castu Opálu, ať se obě započítají. ABB stacking: označ nepřátele každý cooldown, ať je bomba obří ještě před teamfightem. Grapple Arm i Exploding Uppercut fungujou na spojence — vytáhni divícího spoluhráče z nebezpečí nebo ho vystřel přes melu; Kouzelnická vesta dělá podpůrný ally-hook styl ještě šťavnatější. Doručení bomby: nalep Sticky Bomb na rychlýho divera jako Abrams nebo Yamato, ať ji odpálíš hluboko v nepřátelským backlinu. Lockdown beam: otevři Hyper Beam po Kovadlině nebo Zpomalujícím znamení, nech Eskalující poškození ramplovat damage skrz channel a drž Teleportační kámen nebo Pružinové boty na cancel-přemístění. Fantómův trik finisher: po nalepení bomby blinkni na cíl, umlč ho a free-castni uppercut.

Buildybuy order matters
Laning1600

Spirit tyran: levný spirit krmí burst bomby a uppercutu, ať tvoje ABB stacky bolí, zbraň tyranizuje vlnu pro duše a sustain plus extra dash tě udrží naživu, když hák mine.

Mid game3200

Opál ozvěny je jádro — resetuje Sticky Bomb na dvojité nalepení po háku. Vylepšená spiritualita vyskočí tvůj burst, Maratonské boty a Nával síly dají hrdinovi bez mobility úhly a anti-kite a Kovadlina zamkne pick na combo.

Late game6400

Škáluj spirit a dožij dost dlouho na combo. Eskalující poškození a Žhnoucí duše melou během burstu bomby a channelu Hyper Beam, Bezbřehá spiritualita ukotví staty, Spirituální zbroj udrží tvý pomalý tělo naživu a Obnovovač dá druhý hák plus ultu.

Situační4000

Vyber podle lobby: Pružinové boty nebo Teleportační kámen na mobilitu a beam-z-výšky úniky, Fantómův trik na blink-a-umlčení na zabombovaný cíl, Zpomalující znamení na připíchnutí runnera a Rušič kouzel nebo Zeslabovač debuffů, když tě těžký CC pořád maže uprostřed comba.

Tips & tricks
Always Be Bombing: lep Sticky Bomb na hrdiny každý cooldown, ať je trvalý damage stack obří ještě před teamfightem.
Hák je celá tvoje hra i tvoje největší riziko — lov úhly zpoza krytu a drž stamina dash, ať miss potrestáš místo toho, abys za něj umřel.
Po háku se otoč, ať Exploding Uppercut vystřelí nepřítele do tvýho týmu, ne pryč od něj.
Opál ozvěny znamená dvojitou bombu: Sticky Bomb → Opál → Sticky Bomb v jednom picku pro zhruba 2x burst.
Nikdy neotvírej Hyper Beam na otevřeným prostoru — beam až po háku, Kovadlině nebo Zpomalujícím znamení, ať cíl nevystrafuje, a drž Teleportační kámen na vytažení.
Grapple Arm i Exploding Uppercut fungujou na spojence — vyškubni divícího spoluhráče do bezpečí nebo ho vystřel do mely.
Common questions

Weapon, nebo spirit Bebop?

Spirit/bomba. Beam Weapon dostal nerf a gun-Bebop spadl, kdežto Sticky Bomb i Hyper Beam škálujou od spiritu. Skládej spirit a zbraň používej jen na lasthity, deny a chip.

Je Bebop dobrý pro začátečníky?

Plán je jednoduchý — hák, bomba, uppercut — ale hák je brutální skillshot a jeho minutí tě zabije, protože nemáš mobilitu ani self-heal. Hratelný, ale trestající, takže střední.

Jak hrát Hyper Beam, aniž bys umřel?

Naval se předem z krytu nebo výšky a beam otevři jen po háku, Kovadlině nebo Zpomalujícím znamení, ať cíl nemůže utéct. Drž Teleportační kámen nebo Pružinové boty na cancel-přemístění a nikdy nezačínej channel na otevřeným prostoru, kde tě sfokusují.

Je Bebop dobrý v aktuální metě?

Je to silný lajnový tyran a early pick stroj, ale jak se mapa otevírá, vadne — je nemobilní, snadno se kituje a jeho combo hard-counteruje Odstraňovač magie, Reaktivní bariéra a Spirituální zbroj. Kup mobilitu, nenech se chytit jako první a spoléhej na spoluhráče, ať navážou na tvý háky.

Profilevs roster
Health 92 Mobility 20 Burst 62 Sustain 84 Range 37 Ammo 97
Health 880
Regen 2.5/s
Move speed 6.45 m/s
Stamina 3
Burst DPS 59.3
Sustained 41.6
Range 51 m
Ammo 66
Primary weapon
Pokorný pomocník
Paprsek
59.3
DPS
5
Poškození střely
11.9rps
Rychlost palby
66
Munice
2.4s
Nabíjení
41.6
Sustained DPS
156
Shots to down
17.73s
Time to kill
94
Weak-spot shots
330
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m50.8m32m
Melee 63Light 116Heavy
Matchups
PříběhSkiny →

Bebop se pro svoji stvořitelku, ovdovělou správkyni šrotiště, stal víc než jenom robotickým dělníkem... stal se synem, kterého nemohla mít. Společně přes den třídili železo a v noci poslouchali jazz. Byla to předvídatelná, ne-li pohodlná rutina. Nyní však paní Shelly onemocněla, a aby Bebop sehnal peníze na léky, dělá v noci věci, které by jeho matka určitě neschválila. Na druhou stranu, jak praví přísloví: co oči nevidí, to srdce nebolí.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history42
  • Bullet damage per boon reduced from 0.139 to 0.115
  • Výbušný zvedák T2 weapon damage reduced from +40% to +30%
  • Přilnavá bomba T2 increased from +75 Damage to +85
  • Weapon windup time reduced from 0.5s to 0.3s and fast windup time reduced from 0.1s to 0.05s
  • Přilnavá bomba can now be self cast again, but it deals 20% damage to yourself
  • Přilnavá bomba radius reduced from 10m to 8m
  • Drapák now deals light melee damage (0.7 scaling)
  • Base health regen increased from 1.5 to 2.5
  • Hyper paprsek duration from -4s to -5s
  • Hook can now be canceled
  • Výbušný zvedák T3 no longer grants +100% Ammo
  • Výbušný zvedák T3 now also restores 20% of your Missing HP on enemy hero hit
  • Fixed some bugs with Přilnavá bomba tooltip
  • Přilnavá bomba stacks now diminish after 60 hits and 7 kills (rather than 100/10)
  • Přilnavá bomba now drops on the ground and continues counting down when dispelled
12-29-2025 Update30. 12. 2025
  • Stamina increased from 2 to 3
  • Stamina regeneration cooldown increased from 4.55s to 6s
  • Bebop Health per boon increased from +46 to +52
  • Přilnavá bomba base damage reduced from 100 to 75
  • Přilnavá bomba T2 damage reduced from 63 to 60
11-21-2025 Update21. 11. 2025
  • Health growth reduced from 54 to 46
  • Výbušný zvedák cooldown increased from 19s to 22s
  • Výbušný zvedák spirit scaling increased from 0.49 to 0.6
  • Přilnavá bomba T3 changed from "On
  • Hyperbeam DPS reduced from 190 to 160
Raw data & APIopen JSON from the client
bebopslug15heroIdbebopcodeName2complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt