Neutrální tábory a rozbitelné objekty
Duše z lesa jsou unsecured — do banky ti kapou postupně a při smrti spadnou na zem, takže nikdy nefarmi tlustý stack bez únikovky.
Tábory Denizenů, stroje Sinner's Sacrifice a rozbitelné bedny jsou tvůj druhý proud příjmu navrch k lajně. Háček: duše, co vyplácejí, přicházejí unsecured, takže nabankování pár vteřin trvá a když umřeš dřív, než doběhne, ztratíš je.
Tábory, bedny a Sinner's Sacrifice
Les má tři velikosti táborů denizenů plus speciální cíle, všechny vyplácejí duše, co rostou, jak hra běží. Malé tábory se spawnují ve 2:00 a vracejí se zhruba každých 1:25, asi za 40 duší. Střední tábory se teď spawnují v 5:00 (sníženo z 6:00 v patchi z 22. 5. 2026) a respawnují se asi každých 5 minut za ~70. Velké tábory se spawnují v 8:00, respawnují se zhruba každých 5–6 minut, mají 1 100+ HP a platí ~180 — opravdový souboj, ne clear zdarma. Sinner's Sacrifice (stroj na duše, taky se mu říká vault) se objeví v 8:00 a respawnuje se každých 5:00; mlátíš do něj pro duše a čím víc poškození naděláš, tím víc platí — pozdě pár set duší, lehké melee oždibne kapku, těžké rány hodně. Rozbitelné objekty — bedny, sudy a propy roztroušené po mapě — se začnou spawnovat pár minut do hry a respawnují se na podobně krátkém timeru; většina upustí malou hromádku duší (od asi 30 a roste celou hru), když do nich při průchodu střelíš nebo praštíš. Duše z tábora se dělí mezi každého spoluhráče, co do balíku dá poškození — není tu žádný lasthit k vyhrání a soupeř samotný balík denajznout nemůže.
Proč duše z lesa působí jinak (unsecured)
Lajnové orby, které potvrdíš, jsou zajištěné okamžitě a nabankované natrvalo. Všechno, co vyfarmíš v lese — tábory, Sinner's Sacrifice a bedny — místo toho platí unsecured duše. Ukazují se jako stříbrný orb na tvém počítadle duší a do skutečné banky se vstřebávají postupně: prvních 100 se převádí rychlostí 1 za vteřinu a každých dalších 100 sedících ve stacku to zrychlí o další 1/s (takže stack 300 duší odtéká 3/s). Unsecured duše můžeš v shopu pořád utrácet, ale až když ti dojde zajištěná hromádka. Nebezpečí: když umřeš dřív, než se orb dovstřebá, nevstřebané duše upustíš na místě a kdokoli — spoluhráč I soupeř — je může sebrat až ~3 minuty. Velký unsecured stack je odměna chodící po mapě.
Jak to hrát
Čisti cestou, ne jako zajížďku — prašť do malého tábora nebo bedny, kolem které jdeš při rotaci, nepřecházej mapu kvůli 40 duším. Nech svůj stack vstřebat v bezpečném koutě, než se zase zapojíš: vlítnout do souboje se 400 unsecured znamená nachystat soupeři hostinu, až umřeš, takže to nejdřív nabankuj. Velké tábory a Sinner's stojí za koordinovanou zastávku se spoluhráčem nebo až je přerosteš výbavou; sólo a brzy stojí moc času a HP. Farm používej na zotavení po smrti — les je nejrychlejší bezrizikový příjem, když jsou lajny zafrýzované, a Vratné náboje / Větší zásobník dělají clear rychlejší a šetrnější na munici. Sleduj respawny: malé tábory se točí zhruba každých 1:25, takže roamer udrží pár v chodu, kdežto střední, velké a Sinner's se vracejí kolem každých 5 minut — sbírej je, jak procházíš. S kontrolou mapy invaduj soupeřův les, ať ho vyhladovíš, a když složíš farmáře, seber stříbrný orb, co upustí, než vybledne.
Raw dataidentity & API
identity
- id
- mechanic_neutral_camps
- slug
- neutral-camps
- category
- economy
- flowStage
- macro
- aliases
- jungle, neutrálové, tábory, denizeni, tábor denizenů, creepí tábory, vault, sinner's sacrifice, rozbitelné objekty, bedny, krabice, propy, generátor duší, unsecured duše, neutrálové v lese, lesní tábory, les, bedny v lese
- sourcePath
- manual:mechanics/neutral-camps
- updatedAt
- 2026-06-06T00:00:00.000Z