Barrieren
Aktuelle Barrieren absorbieren Schaden als gemeinsame Schutzschicht statt als frühere getrennte Kugel- und Geistschilde. Sie berücksichtigen Resistenzen, stoppen aber nicht automatisch Kontrolle. Nutze die Barriere für das Schadensfenster, das du überleben musst.
Stimme den Schutz auf den Kontakt ab
Setze die Barriere vor der aufzufangenden Salve, aber mit genug Restdauer bis zu deren Eintreffen. Ein zu früher Schild kann bei der Annäherung ablaufen. Eine reaktive Barriere hilft nach ihrem Auslöser, macht bereits erlittenen Schaden jedoch nicht rückgängig.
Trenne Schutz von Handlungsfreiheit
Barriere und Unverwundbarkeit sind unterschiedliche Verteidigungen. Schutz vor Schaden bedeutet keine freie Fähigkeitsnutzung. Manche Fähigkeiten schränken Aktionen während des Schutzes bewusst ein. Prüfe deinen Effekt, statt jede Zusatzleiste wie den Würfel von Viscous zu behandeln.
Daten und APIAPI
identity
- id
- mechanic_shields_and_barriers
- slug
- shields-and-barriers
- category
- combat
- flowStage
- fighting
- aliases
- Kugelschild, Magieschild, Barriere, Kampfbarriere, Schild-HP, temporäre HP, Overshield, Shielding, Schilde, Schild, Schutzschild, Bullet Shield, Spirit Shield
- sourcePath
- manual:mechanics/shields-and-barriers
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z