経済レーン
レーンと兵士

レーンは収入源であり、敵防衛へ向かう道でもある。兵を処理すると次に戦う位置が変わる。ウェーブを見ずに離れると、他所で何も得ないまま敵へ押す機会を与えかねない。
概要
処理する時機を選ぶ
買い物、移動、目標への攻撃時間が生まれるなら押す。前へ出ると敵ヒーローに罰せられるなら安全な位置を保とう。ウェーブ争いの後は地面のソウルも拾い、全報酬を自動で受け取ったと思わないこと。
衛生兵の回復品を使う
衛生兵は旧式の自動回復パルスではなく、回復パックを落とす。大きな被害に身をさらさず回収できる位置を作ろう。味方が複数いるなら、誰が治療を必要とし、集まっても安全かを考える。
変更履歴32
Minor Update - 05-28-20262026年5月28日
- Parrying a trooper now stuns the trooper
06-17-2025 Update2025年6月17日
- Mid Lane Rework (between ガーディアン):
- Flex Slot changed from "Two Walker" to "Three ウォーカー"
- Guardian and Walker total bounty is now split with all nearby players (including players that have done damage to it within 20s). Nearby players get 40% and the rest is split evenly with all 6 players (including those nearby).
- Trooper damage to ウォーカー reduced from 80 DPS to 60 DPS
05-21-2025 Update2025年5月21日
- Troopers will now only flinch from player damage if it is a headshot while the trooper is busy running.
- Added statues in front of Mid Lane entrances for cover.
- Tweaked trooper nodes to go around new statues.
05-19-2025 Update2025年5月20日
- Walker HP increased by 10%
- Guardian
- Walker: Invis duration reduced from 7s to 6s
04-17-2025 Update2025年4月18日
- Soul Orbs no longer have special duplication rules before 8 minutes. Soul splitting rules are now the same before 8 minutes as afterwards. Adjusted trooper economy to compensate. There is also no longer a bounty bump that occurs at 8 minutes.
- Trooper: Heal no longer has charges (was 3)
- Trooper: Cooldown reduced from 35s to 6s (this was the previous setup before)
- Trooper: Fixed healing sometimes not functioning on bounce when there are walls nearby
12-21-2024 Update2024年12月21日
- Walker: Now a T4 item
- Walker: Shields increased from 250 to 300
- Walker: Invisibility and speed duration increased from 5s to 7s
- Walker: Initial fade out time reduced from 1s to the previous 0.25s value
データとAPIAPI
identity
- id
- mechanic_lanes_and_troopers
- slug
- lanes-and-troopers
- category
- economy
- flowStage
- laning
- aliases
- レーン, レーン戦, トルーパー, クリープ, ミニオン, レーンのクリープ, ウェーブ, ウェーブの均衡, フリーズ, ウェーブのフリーズ, ウェーブを押す, レンジドトルーパー, メレートルーパー, メディックトルーパー, バナートルーパー, ライン, レーニング, クリープウェーブ, ウェーブ操作
- sourcePath
- manual:mechanics/lanes-and-troopers
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z