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移動·マップ

ジップライン

ジップラインは長距離の移動を速めるが、経路は見えやすく読まれやすい。安全な出発と狙った降り方は速度と同じくらい大事だ。敵がいるレーンへそのまま乗り込むと、取りたかった主導権を渡しかねない。

概要

乗る前に目的地を見る

レーンと近い敵の位置を先に確認する。戦いたい相手の真上でなく、遮蔽のそばへ着くよう飛び降り位置を決めよう。経路が見張られているなら、一部を歩くことで奇襲を残し、撃ち落としも避けられる。

降りる動作を練習する

ラインとジャンプのキーで同じ到着を繰り返し、着地と行動を安定させる。落とされると独自のダメージや制限を受ける。すでに自分へ撃たれている状況の無料の逃走路として扱わないこと。

出典
データとAPIAPI

identity

id
mechanic_ziplines
slug
ziplines
category
movement
flowStage
macro
aliases
ジップライン, ジップ, ハイパーライン, 移動ライン, 輸送ライン, ロープ, エクスプレスライン, ジップダッシュ, 高速移動, ワイヤー, ケーブル
sourcePath
manual:mechanics/ziplines
updatedAt
2026-09-20T22:00:00.000Z