경제공격로
라인과 병력

라인은 수입원이면서 적 방어선으로 가는 길이다. 병력을 정리하면 다음 전투 장소도 달라진다. 상태를 보지 않고 떠나면 다른 곳에서 아무것도 얻지 못한 채 적에게 밀 기회를 줄 수 있다.
개요
정리 시점 고르기
병력을 밀어 구매나 이동, 목표 공격 시간이 생길 때 정리한다. 앞으로 나간 자리를 적 영웅이 벌할 수 있다면 안전하게 남는다. 병력 싸움 뒤에는 보상이 모두 자동으로 들어왔다고 생각하지 말고 바닥 영혼도 챙긴다.
치료 보상 활용하기
치료 병력은 예전처럼 주기적으로 회복하는 대신 치료 팩을 떨어뜨린다. 더 큰 손해를 받지 않는 위치에서 접근한다. 아군이 여럿 있다면 누가 회복을 필요로 하는지, 모여서도 안전하게 받을 수 있는지 생각한다.
변경 내역32
Minor Update - 05-28-20262026년 5월 28일
- Parrying a trooper now stuns the trooper
06-17-2025 Update2025년 6월 17일
- Mid Lane Rework (between 가디언):
- Flex Slot changed from "Two Walker" to "Three 워커"
- Guardian and Walker total bounty is now split with all nearby players (including players that have done damage to it within 20s). Nearby players get 40% and the rest is split evenly with all 6 players (including those nearby).
- Trooper damage to 워커 reduced from 80 DPS to 60 DPS
05-21-2025 Update2025년 5월 21일
- Troopers will now only flinch from player damage if it is a headshot while the trooper is busy running.
- Added statues in front of Mid Lane entrances for cover.
- Tweaked trooper nodes to go around new statues.
05-19-2025 Update2025년 5월 20일
- Walker HP increased by 10%
- Guardian
- Walker: Invis duration reduced from 7s to 6s
04-17-2025 Update2025년 4월 18일
- Soul Orbs no longer have special duplication rules before 8 minutes. Soul splitting rules are now the same before 8 minutes as afterwards. Adjusted trooper economy to compensate. There is also no longer a bounty bump that occurs at 8 minutes.
- Trooper: Heal no longer has charges (was 3)
- Trooper: Cooldown reduced from 35s to 6s (this was the previous setup before)
- Trooper: Fixed healing sometimes not functioning on bounce when there are walls nearby
12-21-2024 Update2024년 12월 21일
- Walker: Now a T4 item
- Walker: Shields increased from 250 to 300
- Walker: Invisibility and speed duration increased from 5s to 7s
- Walker: Initial fade out time reduced from 1s to the previous 0.25s value
데이터와 APIAPI
identity
- id
- mechanic_lanes_and_troopers
- slug
- lanes-and-troopers
- category
- economy
- flowStage
- laning
- aliases
- 라인, 라인전, 트루퍼, 크립, 미니언, 라인 크립, 웨이브, 웨이브 평형, 프리즈, 웨이브 프리즈, 웨이브 밀기, 원거리 트루퍼, 근접 트루퍼, 메딕 트루퍼, 깃발 트루퍼, 라인 운영, 라이닝, 졸개, 병력 웨이브
- sourcePath
- manual:mechanics/lanes-and-troopers
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z