deadlock.io
Mo & Krill Доступен

Мо и Мелкий

Сложный Огонь вразброс Парная командаИнициаторыЗарыватели

Мо и Мелкий выключают одного противника из боя, пока союзники завершают атаку. Такой захват ценен, только если команда достаёт цель уроном. Вход далеко впереди всех превращает надёжный контроль в одинокое поддержание способности.

Способности4
Способность 1
Презрение
13s
Мгновенное применение

Мо и Мелкий наносят урон врагам поблизости и восстанавливают своё здоровье пропорционально ему. Если урон наносится вражескому герою, здоровья восстанавливается больше.

50↑0.75
Урон
1.2
Восст. здоровья за урон героям
0.2s
Задержка применения
9m
Радиус
Данные игры
Перезарядка
13s
Задержка применения
0.2s
Радиус
9m
Урон
50 ↑0.75
Восст. здоровья за урон героям
1.2
Восст. здоровья за урон
0.35
1AP
Урон
+35
2AP

-5 с. от времени перезарядки +1 м к радиусу

Точные изменения
Перезарядка
-5s
Радиус
+1m
5AP

На врагов накладывается ослабление, благодаря которому Мо и Мелкий наносят им на 15% больше урона. Эффект суммируется и действует 16 с.

Точные изменения
Дополнительный урон
+15
Длительность эффекта
+16s
Способность 2
Зарывание
40s
Мгновенное применение

Мо и Мелкий зарываются в землю, благодаря чему передвигаются быстрее и получают защиту от спиритического и пулевого урона. Урон от вражеских героев уменьшает бонус к скорости. При выпрыгивании Мо и Мелкий наносят целям спиритический урон, а также замедляют и подбрасывают их.

5m/s
Скорость передвижения
75↑1.49
Урон в секунду
1.5s
Длительность вращения
1s
Смещение
Данные игры
Перезарядка
40s
Длительность применения
5s
Задержка применения
1s
Радиус
5m
Скорость передвижения
5m/s
Урон в секунду
75 ↑1.49
Длительность вращения
1.5s
Смещение
1s
Сопротивляемость пулям
60%
Сопротивляемость спиритизму
30%
1AP

+50 ед. к урону в секунду от вращения

Точные изменения
Урон в секунду
+50
2AP

+4 с. ко времени под землёй и 2 м к радиусу

Точные изменения
Длительность применения
+4s
Радиус
+2m
5AP

-20 c. от времени перезарядки и +4 м/с к скорости передвижения

Точные изменения
Перезарядка
-20s
Скорость передвижения
+4m/s
Способность 3
Песочная волна
40s
Мгновенное применение

Мо и Мелкий разбрасывают песок, который обезоруживает врагов перед ними и наносит урон.

2.5s
Обезоруживание
40
Урон
0.15s
Задержка применения
25m
Дальность применения
Данные игры
Перезарядка
40s
Задержка применения
0.15s
Дальность применения
25m
Длительность
2.5s
Обезоруживание
2.5s
Урон
40
Замедление передвижения
0%После улучшения
1AP

+50 ед. к урону и +5 м к радиусу

Точные изменения
Урон
+50
Дальность применения
+5m
2AP

-24% от скорости передвижения и -26% от дальности рывка целей

Точные изменения
Замедление передвижения
+24%
Дальность рывка
-26%
5AP

+1.5 с. к длительности и -25 с. от времени перезарядки

Точные изменения
Перезарядка
-25s
Длительность
+1.5s
Способность 4
Комбо
150s
Нажатие

Цель удерживается на месте, оглушается и получает урон. Если она погибает во время применения умения или в течение 3 с. после его окончания, Мо и Мелкий получают постоянный бонус к макс. объёму здоровья.

40↑0.6
Урон в секунду
40
Увеличение макс. здоровья за убийство
2.4s
Длительность применения
4m
Дальность применения
1AP

+100% к краже здоровья

Точные изменения
Вампиризм при попадании
+100%
2AP
Перезарядка
-30s
Сопротивляемость пулям
+50%
5AP

+0.7 с. к длительности и +40 ед. к урону в секунду с увеличенным масштабированием

Урон в секунду · Масштабирование (Спиритическая мощь)
+0.4
Точные изменения
Длительность применения
+0.7s
Урон в секунду
+40
ОбзорКак играть

Как вести бой

Подходите под землёй с угла, который оставляет союзникам понятный маршрут. Урон вражеских героев уменьшает бонус скорости под землёй, поэтому заметный заход может затормозиться ещё до цели. Выныривайте рядом с нужным противником, сохраняя позади путь отхода или союзное прикрытие.

Как применять способности

Обезоружьте опасного стрелка до того, как он накажет сближение. Лечение от первой способности сильнее по героям, поэтому расположение целей важно в ближней стычке. Захват применяйте при готовом продолжении: постоянный запас здоровья начисляется, если жертва погибла во время удержания или вскоре после.

Логика сборки

Мобильность и дальность помогают обеспечить захват. Защита и перезарядка поддерживают повторные входы и выживание во время удержания. Усиление урона полезно, когда до целей уже удаётся добираться; оно не исправит слишком далёкое положение союзников.

Как играть против

Попаданиями замедляйте подземный подход и сохраняйте ответ на выход. Избегайте одиночных позиций, когда готов захват. Держитесь так, чтобы помочь пойманному союзнику, не собирая всю команду в одну область ближнего лечения противника.

Сборки игроков

3

Deadlock API ·

zxc | бутерброд (ttv.qtarsis) #376750 ☆ 5 549
Примечания автора

/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ этот билд постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой

1

♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥

Ртутная перезарядка: Усиление способности → Презрение

Собиратель трофеев: хз

Увеличитель длительности: Усиление способности → Комбо

Предметы 2

По ситуации

♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥

2

♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥

Сжатая перезарядка умений: Усиление способности → Комбо

Фантомный удар: либо карпет

Предметы 4

По ситуации

♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥

4

♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥

для жира

По ситуации

♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥

Предметы 7

По ситуации

♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥

Ковёр-самолёт: либо фантом страйк

Прокачка способностей

◆ Очки способностей
  1. 1 1 ПрезрениеОткрытие
  2. 2 2 ЗарываниеОткрытие
  3. 3 3 Песочная волнаОткрытие
  4. 4 4 КомбоОткрытие
  5. 5 1 ◆ 1 ПрезрениеСтоимость в очках: 1
  6. 6 1 ◆ 2 ПрезрениеСтоимость в очках: 2
  7. 7 4 ◆ 1 КомбоСтоимость в очках: 1
  8. 8 4 ◆ 2 КомбоСтоимость в очках: 2
  9. 9 4 ◆ 5 КомбоСтоимость в очках: 5
  10. 10 2 ◆ 1 ЗарываниеСтоимость в очках: 1
  11. 11 2 ◆ 2 ЗарываниеСтоимость в очках: 2
  12. 12 2 ◆ 5 ЗарываниеСтоимость в очках: 5
  13. 13 1 ◆ 5 ПрезрениеСтоимость в очках: 5
  14. 14 3 ◆ 1 Песочная волнаСтоимость в очках: 1
  15. 15 3 ◆ 2 Песочная волнаСтоимость в очках: 2
  16. 16 3 ◆ 5 Песочная волнаСтоимость в очках: 5
80% WR , can fight 1 vs 3+sdb #474795 ☆ 2 976
Примечания автора

Вся ваша игра идёт от второго скилла. Покупаем ранний pulse и collector , и отправляемся за асистами + леса (Старайтесь максимально собирать ящики и статуи, в них кроется много буста, а каждую ульту делаем фраги с тимой) После выфармливаем желательно Escalating Exposure для урона, но можно взять на откаты + колд фронт Во втором скиле настакиваем пассивки и потом вносим тонну урона. Эхо Шард покупаем для второго скила ( 2 раза закопаться имба под стаки )\ Не забывайте по кд юзать ульту для стаков(+50хп)и

1st

early

Добавочное восстановление: Берём для пассивного хила (практически всегда для разменов)

Мистический импульс: Ситуативно, если не хватает немного урона (после получения 80+ урона на первом) не грейдим дальше

Ртутная перезарядка: Если любишь пострелятьУсиление способности → Презрение

Добавочный спиритизм: Обычно берём вторым слотом и сразу грейдим в некст лвл

Улучшенный спиритизм: Сюда апаем сходу

Беговые ботинки: Берём для коллекторки и фарма крыш

for save + some dmg

Холодный фронт: Можно взять 2-3 слотом, если нужен урон+резист+замедление

Гроза целителей: Если много хила у врагов и нужен бюджетный вариант среза(АНТИ ПСЫ)

Эмблема заклинателя: Если много спирит урона у врагов

Боевой жилет: Если много ган урона у врагов

Спиритическая кража здоровья: Можно взять раньше или позже, зависит от ситуации, но хил нужен 100%

100% u need all of this

mid

Собиратель трофеев: Если играем активно и бегаем по всей карте , то очень сильно бустит в течении игры (меняем уже при фулл слотах)

Скоростная стойкость: Если не берём коллекторку, то можно взять

Терзающий пульс: Обязательно 100% (в будущем даёт стакать Escalating Exposure)

Увеличитель длительности: Если играем от ультыУсиление способности → Комбо

Сжатая перезарядка умений: Если играем активно то откат скилов нужен максимально рано и желательно сразу второйУсиление способности → Комбо

Превосходная перезарядка умений: Ап

Камень переноса: Это по своему усмотрению, догнать - убежать

+++

late

Осколок эха: Имба под второй скилл, закопались, настакали все дебаффы, выкопались, заюзали и по новой (опционально можно выйти из файта или добить)Усиление способности → Зарывание

Спиритический ожог: Если у врагов много хила и у нас уже есть урон, то берём обязательно(АНТИ ПСЫ)ИПИИ1

Трансцендентная перезарядка: Желательно брать при 30-40к душах, быстрее срабатывает pulse , больше вносим урона

Безграничный спиритизм: Берём тогда, когда имеется уже 150+ спирит урона

Громила: Обычно использую, если много ган урона и замедлений, хороший слот

Ведьмовской доспех: Если у врагов 3+ спирит персонажа, то с этим слотом у нас будут секундые кд скиллов, имба считаю

Разрушитель чар: Так же если много спирит урона и контроля , то можно добрать

Мистический отзвук: Обычно беру под конец, но можно и раньше, на второй скилл обычно, можно в первый

Растущее воздействие: Закопались, покатались, настакали и выдаём много урона

Ситуативно

maybe

Развеивание магии: Обычно беру против Seven и наковальни, тогда ничего не страшно

Спиритическая стойкость: Можно брать 4-5 слотом, если нужен резист от спирита

Пулевая стойкость: Можно брать 4-5 слотом, если нужен резист от гана

Мистическое замедление: Редко беру, если уж слишком мобильные враги (буквально на 10-15 минут)

Превосходная длительность: Берётся в 10-20% играх ради ульты, если игра пошла не очень и нужно выдать импакт, бегаете по лайнам каждую ульту

Усиленное расширение: Крайне редко и по сути не нужно

Латная броня: Против огромного ган урона и дебаффов с гана

Колосс: Если не хватило дефа и спирит резиста с остальных вещей, то хороший слот под лейт

Насытитель: Для отхила загрейдить можно , когда не хватает обычного хила

Фантомный удар: Редко беру, если нужно добраться до летунов

Арктический взрыв: Хороший слот, но обычно ему есть лучше замена, подойдёт в быстрой игре

Неудержимость: Много контроля и нельзя обойтись? - Берём

Доспех прорицателя: Так же берём, если играем от ульты и всё крайне плохо

Фокусная линза: Против героев с сейвом очень хорош

Категория 6

Прокачка способностей

◆ Очки способностей
  1. 1 1 ПрезрениеОткрытие
  2. 2 1 ◆ 1 ПрезрениеСтоимость в очках: 1
  3. 3 2 ЗарываниеОткрытие
  4. 4 3 Песочная волнаОткрытие
  5. 5 1 ◆ 2 ПрезрениеСтоимость в очках: 2
  6. 6 4 КомбоОткрытие
  7. 7 4 ◆ 1 КомбоСтоимость в очках: 1
  8. 8 4 ◆ 2 КомбоСтоимость в очках: 2
  9. 9 2 ◆ 1 ЗарываниеСтоимость в очках: 1
  10. 10 2 ◆ 2 ЗарываниеСтоимость в очках: 2
  11. 11 2 ◆ 5 ЗарываниеСтоимость в очках: 5
  12. 12 4 ◆ 5 КомбоСтоимость в очках: 5
  13. 13 1 ◆ 5 ПрезрениеСтоимость в очках: 5
  14. 14 3 ◆ 1 Песочная волнаСтоимость в очках: 1
  15. 15 3 ◆ 2 Песочная волнаСтоимость в очках: 2
  16. 16 3 ◆ 5 Песочная волнаСтоимость в очках: 5
Мистер Свин через ультовый нахрюк #236628 ☆ 2 388
Примечания автора

За 690+матчей(в плане добить до 1000матчей),я поиграл по разному на этом персе и через спирит, и через оружие,и через выживаемость. В этой сборке я подобрал самые подходящие и не очень предметы на героя и даже их описал под пивом(Билд проверялся на Владыках 5-6)

Для начала Маленький Поросёнок

Мистический импульс: + к урону для 1 значит больше хилимся , но помните порог 80 для срабатывания так что первым не надо брать(в место этой шмотки можно регенку апнуть)

Ртутная перезарядка: Чем больше урона с 1 тем больше хила,так что обузьте бесконечные ресурсы на лайне(для полного эффекта ждите когда зарядиться полностью)Усиление способности → Презрение

Добавочное восстановление: Если лайн сложный то можно взять 1 слотом(если надо продаем)

Беговые ботинки: Скорость и реген нам всегда нужен

Добавочный спиритизм: Чуть чуть урона к всему

Улучшенный спиритизм: Ещё чуть урона ко всему

Мистическое расширение: Больше шанса попасть по нескольким героям и задеть как можно больше криповУсиление способности → Презрение

Скоростная стойкость: Скорость всегда хорошо,как говориться быстрые капыта смерти в нищите не боятся

Альтернатива на начало

По ситуации

Добавочное здоровье: Если брать первой шмоткой, то по факту она даёт 285хп

Отпор: Хороший предмет против героев которые любят бить

Ударная кража здоровья: Ты всегда в близи и можешь дать легкую тычку по врагу и залутать 100 хп просто так

Чудовищные патроны: Дает реген пасивный и пачку не так в падлу бить

Ржавый ствол: Очень сильная шмотка против оружейников,с небольшим кд(если надо продаем)

Спиритический удар: Дешёвый доп урон на лайн и -спирит армор врагу(если надо продаем)

Мистическое восстановление: 6x(2x4=8)=48хп получаем за 800 душь,мда...(где: 6- это время регена,2-это враги на лайне,4-это реген за 1 врага)

Ближняя дистанция: и урон от оружия в начале и против ближников заходит(если надо продаем)

Передвижули-Подкрадули

Камень переноса: За свои деньги хороший предмет для врыва или отступления, можно прожимать в закопке(обычно береться против большого оружейного урона)

Фантомный удар: Это моё любимое,дорогое но кайфово-пивное наслаждение особенно с неведимкой

Ковёр-самолёт: Летающий свин и для фида самое то

Незримый покров: дешёвая замена теням

Грациозный скачок: Ну это имеет смысл,но не всегда хороший

Сплетение теней: Ну полилось пиво по трубам,это отдельный кайф ловить из неведимки противников под ульту с фантомным ударом не реальный кайф

На середину Мистер Свин

Не обязательно брать в таком порядке

Сжатая перезарядка умений: Чаще даём ульт значит больше шанса получить стаки на ультеУсиление способности → Комбо

Увеличитель длительности: Дольше хрюкаем на противникаУсиление способности → Комбо

Терзающий пульс: Супер доп нахрюк, и очень хорошо работает с спирит дебаффами

Превосходная перезарядка умений: Ооо хрюкать чаще,зашибись

Превосходная длительность: Оао Хрюкать дольше,ваще прекрасно

Усиленное расширение: Больше-лучше

МОи любимые зелёные вещицы

По ситуации

Эмблема заклинателя: За такую цену,статы просто лучшие

Гроза целителей: Хорошая шмотка против героев которые хиляться или которых хилят

Барьерная реакция: +хп,против хейзы,вардана,бибопа,леша и любого контроля

Собиратель трофеев: Если верите в команду то берите, если все плохо не надо(ВАЖНО ЕСЛИ ВАМ НРАВЯТСЯ ПАРНИ,БЕРИТЕ ПЕРВОЙ ШМОТКОЙ)

Развеивание магии: Против бомбочек робота,стана седьмого,пасивок хейзы,огня инфернуса,и всего неприятного и мерзкого

Под конец уважаемый Боров

Даём линзу перед ультой и кайфуем

Трансцендентная перезарядка: Да это же круто,бери

Безграничный спиритизм: Ну уже урон от способносте и предметов ощутимый

Фокусная линза: Прожимаем перед нахрюком для нанесения огромного урона или сразу после чтобы противник не убежал от вас

Растущее воздействие: Признаюсь скипаю ведь его другие часто собирают но с терзающем пульсом хорошо смотриться

Кара: прожимаем перед ультой

Доспех прорицателя: +1000ХП,+35 к спириту да ещё и длительности к ульте,круть

МОи любимые фиолетовенькие вещицы

По ситуации

Колдовской порыв: Вещь не плохая, но я ленивый свин и прыгать не хочу

Холодный фронт: Вещь очень хорошо смотриться на вас, так как вы всегда дерётесь в близи врага, и на забирание крипов с линии или с леса

Замедляющие чары: Покет,Рейфа,Лещь,Инфернус-никто не убежит от вас

Сияющее восстановление: С терзающем пульсом они дружат (как я с мамами противников)

Волна безмолвия: Фишка-им можно прокать новый улучшенный реактив барьер,что бы вы смогли дать ульт

Тоже можете взять

По ситуации

Как свин ляжет,так и будет

Добавочная выносливость: Можно взять на лайне против Мента и Бибы

Усилитель лечения: НА 20% больше отхила с первого и ульты,жиииирьно

Живительный медальон: Если против вас спамерры способностей на линии хорошо зайдёт и может неожиданно помоч в нужное время

Превосходная выносливость: Тип сальтуху в воздухе крутануть

Спасательный луч: Спасаем наших поросят

Вспышка исцеления: Себя подлечили и своих поросят заодно

Проворная поступь: Я турбо свин(под закопкой вы свин мобиль)

Жертвенный ритуал: На фарм хороший предмет,но не увлекайтесть забирать фарм у тех кому нужней это

Разрывник: 1 Выстрел,ульт, тимейт=противника нет

Аура охотника: Можете взять для снижения сопротивлений к пулям у противника,чтобы тимейты напихали ему пока он стоит в ульте обтекает

Алхимический огонь: Тип на бутылку посадил братка

Калечащий выстрел в голову: Дорого,не накопите ,обычно берёться если враги имеют много брони(он еще лечение хорошо режет),но обычно этот предмет собирают те на ком он более хорошо сидит

Мистическое замедление: От нас не убежать

Подавитель: Пасивно с пульсом срезаем скорострельность у врагов

Разложение: Против большого хилла,Абрамся,Заточки(Затычки),Келтвина,Динамо и тд

Нокдаун: Можете взять если есть кому сбивать ульту ивашей ульты будет не достаточно, таким героям как Лешь,Данисимо,Семёрка, и тд ихорошо против полёта Виндикты и Серого ногтя

Чары обезоруживания: Если надаедает Хейза,Бомж-вампир,Карточная женщина и тд

Прилив мощи: Я ради рофла иногда беру эту штуку на 2 скилл, чтобы по карте кататься, вместе с флитфутамиУсиление способности → Зарывание

Арктический взрыв: Очень хороший доп урон по противнику и хорошо прогрессирует с нашей спирит мощью

Спиритический ожог: Жаренный свин ам нямь

Обновитель: уэээээ 2 ульты раз в 300секунд ништяк

Свиток молнии: у вас ульт дольше длиться,так что немного бесполезно,ради +150 урона сомнительно

Паутинный вихрь: Под 2 прибегаем,кидаем и раскручиваемся(Пасивно замедляем)

Проклятая реликвия: Превращает врагов в бегающую картошку с ножками

Для выживаемости

По ситуации

Жирок на зимок

Уменьшитель эффектов: можно взять на лайне против Инфернуса,Мины,Миража

Спиритическая защита: Против быстрого спирит урона как Серый ноготь,Холидей,Бибопа и тд,но кд 45с

Оружейная защита: Если вам больно и враги наносят только оружейный урон берите,но кд 45с

Боевой жилет: Самая дешёвая и эфективная броня против пулек

Обратный огонь: Ооо зайти к хейзе в ульт самое то)

Контрчары: Против Абабонсов,Кошки,Яойщицы и всех кто играет через руку,им можно почти все запорировать например ульту Леща,Кармашка,Станы и тд

Выдержка: Вы и так тольстий, но если несмогли набить стаки на ульте берите и хорошая скорость и востановление после файтов

Спиритическая стойкость: Мне рили описывать зачем нужна эта шмотка? Блин наверное для того чтобы печ печенья я хз

Пулевая стойкость: А а это походу нужно для булочек(не дурашка сам разберись читать умеешь,как то же ты прочитал это?)

Металлическая кожа: Против оружейников в особенности хейзы и её ульта, а также Тени,Вардена,Инфернуса и тд

Громила: Против скорострельных или не очень оружейников неплох и к большому плюсу 50% сопротивление замедлениям

Колосс: Огромный свинохряк

Неудержимость: Нас не остановить,хороша против Динамо,Леша,Абрамса и Других станов

Непреклонность: Полсностью невелирует ваш ульт,но прокает от сайленса-так что покупаем против этого сайленс вейв за 3200

Разрушитель чар: Против большого спирит урона кайф(Талон,Покет,Гейста,Динамо и тд)

Ведьмовской доспех: Много впитываем? это значит много раз хрюкаем

Латная броня: да да да оружейники и тд и тп

Божественный барьер: Хп нам либо союзникам выбирай(я обычно себя выбираю даже если я в безопасности я мой друг в беде...)

Целебный темп: Интересный предмет и вроде хорошо работает с вашими предметами и скиллами

Обман смерти: ЧТО ЧИТЫ НА БЕСМЕРТИЕ?!С ковром самолетом играется смешно

Просто примечание к сборке, можете собирать что хотите, меняйте её, заменяйте предметы,экспереминтируйте, сами создовайте билды и главное наслаждайтесь процессом)

Прокачка способностей

◆ Очки способностей
  1. 1 1 ПрезрениеОткрытие
  2. 2 1 ◆ 1 ПрезрениеСтоимость в очках: 1
  3. 3 1 ◆ 2 ПрезрениеСтоимость в очках: 2
  4. 4 4 КомбоОткрытие
  5. 5 4 ◆ 1 КомбоСтоимость в очках: 1
  6. 6 4 ◆ 2 КомбоСтоимость в очках: 2
  7. 7 4 ◆ 5 КомбоСтоимость в очках: 5
  8. 8 2 ЗарываниеОткрытие
  9. 9 2 ◆ 1 ЗарываниеСтоимость в очках: 1
  10. 10 1 ◆ 5 ПрезрениеСтоимость в очках: 5
  11. 11 2 ◆ 2 ЗарываниеСтоимость в очках: 2
  12. 12 3 Песочная волнаОткрытие
  13. 13 3 ◆ 1 Песочная волнаСтоимость в очках: 1
  14. 14 3 ◆ 2 Песочная волнаСтоимость в очках: 2
  15. 15 3 ◆ 5 Песочная волнаСтоимость в очках: 5
  16. 16 2 ◆ 5 ЗарываниеСтоимость в очках: 5

Характеристики

16.09.2026 – 22.09.2026
Доля побед
53%
Матчи
83 498

Обычный режим · Рейтинговые и обычные матчи · Все ранги Deadlock API ·

Сравнение характеристикСравнение героев
Здоровье 99 Скорость передвижения 91 Урон/с 66 Урон/с с перезарядкой 54 Дальность 72 Боезапас 59
Здоровье 930
Регенерация здоровья 1/s
Скорость передвижения 8 m/s
Выносливость 3
Урон/с 59.7
Урон/с с перезарядкой 34.2
Дальность 58 m
Боезапас 20
Основное оружие
Жёлтая канарейка
Огонь вразброс
59.7
Урон/с
2.8×4
Урон пули
5.3rps
Скорострельность
20
Боезапас
2.8s
Перезарядка
34.2
Урон/с с перезарядкой
70
Выстрелов до поражения цели
21.5s
Время до поражения цели
226
Урон полного магазина
По цели со здоровьем 780: попадания в тело, без защиты и снижения урона от дистанции.
Дистанция снижения урона
0m20m57.5m177.8m
Ближний бой 50Лёгкая атака ближнего боя 116Тяжёлая атака ближнего боя
Скины Все 35 →
Лор

Мо и Мелкий — члены «Туннельных крыс», чья сеть подземных туннелей помогает вести незаконную торговлю между районами. Большинство обитателей подпольного Нью-Йорка с уважением относятся к работе «Крыс», но иногда банды пытаются использовать туннели для личных разборок... Именно в такие моменты Мо и Мелкий вступают в дело и напоминают горожанам, что случается с теми, кто злоупотребляет их гостеприимством.

История изменений23
Minor Update - 07-28-202628 июл. 2026 г.
  • Зарывание перезарядка no longer starts after the conclusion of the ability, now starts immediately
  • Комбо now lets you cast items while using it
Minor Update - 06-30-202630 июн. 2026 г.
  • Песочная волна T2 slow увеличено с -25% до -30%
  • Песочная волна T3 увеличено с -20 с. перезарядка до -25 с.
  • Комбо bonus max health per kill увеличено с 30+1/boon до 40+2/boon
05-27-2025 Update27 мая 2025 г.
  • Base gun урон увеличено с 2.6 до 2.7
  • Презрение множитель Spirit увеличено с 0.39 до 0.42
  • Комбо перезарядка увеличено с 75 с. до 80 с.
Shop Rework Update08 мая 2025 г.
  • Презрение: лечение снижено с 1.3x до 1.2x.
  • Зарывание: T2 снижено с +100 урон до +80.
  • Песочная волна: Projectile no longer slides against geometry.
  • Песочная волна: No longer deals урон.
  • Комбо: Bonus health on kill/assist снижено с +70 до +50.
04-17-2025 Update18 апр. 2025 г.
  • Зарывание T2 снижено с +140 урон до +100
  • Зарывание множитель Spirit увеличено с 1.4 до 1.7
  • Комбо DPS снижено с 60 до 40
  • Комбо множитель Spirit увеличено с 1.1 до 1.3
Map Rework Update25 февр. 2025 г.
  • Fixed bonus health not showing с ultimate when hovering Мо и Мелкий on the scoreboard.
  • Fixing Зарывание acting like it was modifying movement speed (without casting it) in the active player stats.
  • Fixed casting errors that would sometimes happen with Комбо
12-06-2024 Update06 дек. 2024 г.
  • Зарывание is no longer affected by Плечом вперёд.
  • Призрачная стена no longer hits you while you are Burrowed.
  • Презрение now heals you instantly rather than over 1 с..
  • Комбо health gain tooltip clarified.
11-21-2024 Update21 нояб. 2024 г.
  • New sounds added до Мо и Мелкий's Зарывание and Песочная волна abilities
  • Fixed a bug causing Мо и Мелкий's Зарывание emerge sound до double up when not cancelling the burrow early
  • Fixed Мо и Мелкий's Зарывание traveling/underground sound not looping correctly
  • Презрение лечение vs heroes снижено с 2x до 1.6x
  • Презрение лечение vs creeps снижено с 0.7x до 0.6x
Данные и APIAPI
mo-and-krillslug18heroIdkrillcodeName3complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt