Мо и Мелкий наносят урон врагам поблизости и восстанавливают своё здоровье пропорционально ему. Если урон наносится вражескому герою, здоровья восстанавливается больше.
Live
Зарывшись в землю, Мо и Мелкий могут настигнуть практически любого — оказавшимся вблизи недругам несдобровать.
Презрение
→
Зарывание
→
Песочная волна
→
Комбо
ульта с 6 ур.
Мо и Мелкий наносят урон врагам поблизости и восстанавливают своё здоровье пропорционально ему. Если урон наносится вражескому герою, здоровья восстанавливается больше.
Мо и Мелкий зарываются в землю, благодаря чему передвигаются быстрее и получают защиту от спиритического и пулевого урона. Урон от вражеских героев уменьшает бонус к скорости. При выпрыгивании Мо и Мелкий наносят целям Spirit Damage, а также замедляют и подбрасывают их.
Мо и Мелкий разбрасывают песок, который обезоруживает врагов перед ними и наносит урон.
Цель удерживается на месте, оглушается и получает урон. Если она погибает во время применения умения или в течение 3 с. после его окончания, Мо и Мелкий получают постоянный бонус к макс. объёму здоровья.
Мо и Мелкий — дайв-танк и инициатор на спирите, который роет туннель под картой, выныривает на приоритетной цели и запирает её намертво. Вся его суть — Комбо: добил цель внутри канала — получил перманентный прирост к максимальному ХП, снежок в неубиваемый фронтлайн с аое-сустейном, который владеет урной, мид-боссом и любой дракой за объектив. Кит несёт спирит и саморега, так что собирайся в спирит, кулдаун и сустейн — не в пушку. Сложность средняя (3/5): план «залетел и запер» простой, но чувствовать тайминг Подкопа и выбирать гарантированные цели под Комбо приходит с реками.
На линии ты мили-браулер, так что используй Презрение, чтобы ластхитить и трейдить в один такт — отхил сильнее по героям, и это выигрывает большинство ближних разменов. Денай души дробовиком в упор. Против дальнобойных линий жмись к укрытиям и фарми, пока не откроется Подкоп, а дальше начинай наказывать за оверэкстенды. Не трать Подкоп как кнопку паники: это твой заход, а не побег. Первый закуп — дешёвый спирит и сустейн, чтобы Презрение перетрейдивало: Добавочный спиритизм, Добавочное восстановление, Обряд лечения и Мистический импульс ради бёрста на каждое попадание абилкой.
Это твой спайк. Как только Подкоп прокачан (быстрее, больше брони, выше подкид, ниже КД), а Комбо и первые спирит/КД-предметы собраны — ты стокаешь драки и забираешь бэклайн. Нашёл кэрри в одиночку или не на своём месте — залетай Подкопом, выныривай с подкидом в Презрение, Песчаный заряд на дизарм, потом Комбо на закрытие — добей дробовиком. Каждое подтверждённое убийство Комбо это перманентное ХП, так что коммить только в тех, кого гарантированно убьёшь. Ротейться на урну: захват в режиме king-of-the-hill обожает танковую аое-тушку, которая отхиливается со всех, кто оспаривает точку.
После пары забанканных стаков ты — гигант. Веди заходы на пулевой и спиритической броне Подкопа, Песчаным зарядом выключай вражеский ДПС в его окно урона, Комбо — на самую страшную цель, и дай Презрению вместе с Кровопийцей и Усилителем лечения отхиливать тебя сквозь всю их команду. С достаточным спиритом и КД ты переподкапываешься и пере-Комбо внутри одной драки. Ты держишь объективы — урну, мид-босса, осады линий — с которых враг просто не может тебя сдвинуть.
Хлеб с маслом, пикофф: залетел Подкопом, вынырнул с подкидом, Презрение ради аое и отхила, Песчаный заряд на дизарм, Комбо на лок, дробовик на добивание внутри канала. Чтобы закрыть последнюю дистанцию, вынырни из Подкопа и Камнем переноса прыгни прямо в лицо кэрри, чтобы Комбо приземлилось раньше, чем он дэшнет — Мистическое расширение делает то же самое на дистанции. Песчаный заряд — твой свитч против хитскан-кэрри вроде Пелены или Инфернуса посреди драки. Броня Подкопа ещё и позволяет перебежать открытое место или съесть телеграфированную ульту, но помни: жёсткий контроль выдёргивает тебя наружу, а вражеский урон замедляет туннель, так что никогда не подкапывайся в линию турелей. С КД и Осколком эха ты делаешь Комбо по одной цели, а сразу следом подкапываешься или рекастишь на вторую.
Дешёвый спирит и сустейн, чтобы размен-и-отхил Презрения выигрывал замес. Мистический импульс добавляет бёрст на каждый импульс Презрения и на выход из Подкопа; Беговые ботинки закрывают дистанцию против дальнобойных линий и помогают ротейтить.
Улучшенный спиритизм
Усилитель лечения
Сжатая перезарядка умений
Мистическое расширение
Замедляющие чары
Спирит, КД и усиленный сустейн делают Подкоп и Комбо спамными. Усилитель лечения раскармливает саморег Презрения для дайва, Мистическое расширение расширяет захват Комбо, а Замедляющие чары пиннят мобильную цель в тот же миг, как ты вынырнул.
Неубиваемый фронтлайн. Кровопийца поверх Презрения делает тебя почти невозможным для убийства, Растущее воздействие превращает повторные попадания в летальные, а Колосс с Безграничным спиритизмом дают танковую стену и спирит на раскачку всего кита. Превосходная перезарядка умений даёт пере-Подкоп и пере-Комбо в одной драке.
Защита Комбо и гэпклоузеры против дальнобоя и контроля — двух его бед. Неудержимость и Разрушитель чар не дают каналу сорваться, Камень переноса или Осколок эха снапит тебя на кайтера или докупает второй пикофф, Нокдаун стаскивает летунов вниз, а Уменьшитель эффектов режет слоу, который держит тебя в стороне от кэрри.
Мо и Мелкий — оружие или спирит?
Спирит. Урон и отхил Презрения, канал Комбо и выход из Подкопа — всё скейлится от спирита; дробовик это просто добивашка в упор. Собирайся в спирит, кулдаун и сустейн — Мистический импульс, Улучшенный и Безграничный спиритизм, Кровопийца и КД. В оружейного кэрри идти не надо.
Как хорошо играть Комбо?
Относись к нему как к добиванию по одной цели, а не как к заходу. Вешай после дизарма Песчаным зарядом или когда цель уже низкая, чтобы она умерла внутри канала или в течение 3 секунд, банкуя перманентное максимальное ХП. Бери Неудержимость или Разрушитель чар, чтобы его нельзя было сорвать, Мистическое расширение — чтобы хватать с дистанции, и КД — чтобы рекастить.
Подходит ли Мо и Мелкий новичкам?
Средняя сложность. План «залетел и запер» простой, а саморег с танковостью прощают ошибки, но читать, когда подкапываться, выбирать гарантированные цели под Комбо и не передайвливать здоровую команду — это приходит с практикой.
Как выжить при дайве?
Заходи на броне Подкопа, отхиливайся со сгустка Презрением вместе с Кровопийцей и Усилителем лечения, стокай танковые предметы вроде Колосса и держи выход через Камень переноса или Разрушитель чар. Не дайвь полную команду в одиночку, пока не забанкал стаки перманентного ХП.
Мо и Мелкий — члены «Туннельных крыс», чья сеть подземных туннелей помогает вести незаконную торговлю между районами. Большинство обитателей подпольного Нью-Йорка с уважением относятся к работе «Крыс», но иногда банды пытаются использовать туннели для личных разборок... Именно в такие моменты Мо и Мелкий вступают в дело и напоминают горожанам, что случается с теми, кто злоупотребляет их гостеприимством.
Винрейт, порядок скиллов, билды и матчапы — пример, пока не подключён матч-API. Способности, расчёты оружия и профиль статов — реальные данные из клиента.