deadlock.io
การเคลื่อนที่·ต่อสู้

แดช

แดชมีค่าที่สุดเมื่อเปลี่ยนแนวยิงศัตรูหรือพาเข้ากำบัง ทำซ้ำแนวโล่งเดิมอาจใช้สแตมินาโดยไม่ได้ทำให้ยิงโดนยากขึ้นจริง

ภาพรวม

เลือกทิศจากภัย

ขยับขวางทางการโจมตีสำคัญ ไม่ถอยตรงอัตโนมัติ จบใกล้กำบังหรือมุมยิงดี ฮีโร่อาจมีเวลาแดชต่างกัน ฝึกกับตัวที่เล่น ไม่คิดว่าทุกตัวจบการหนีเหมือนกัน

เหลือทางเลือกต่อ

ฝึกหลบครั้งเดียวแล้วเล็งต่อหรือเลี้ยวเข้ากำบัง เติมการเคลื่อนที่สองเฉพาะจุดลงแรกต้องการ แพร์รีขณะแดชพื้นปกติลบแรงส่ง ปุ่มป้องกันจึงเปลี่ยนปลายทางได้

แหล่งที่มา
ข้อมูลและ APIAPI

identity

id
mechanic_dashes
slug
dashes
category
movement
flowStage
fighting
aliases
แดช, แอร์แดช, หลบ / ดอดจ์, หลบกลางอากาศ, การเคลื่อนที่แบบพุ่ง, ดับเบิลจัมป์, กระโดดกลางอากาศ, แอร์สเตรฟ, คุมตัวกลางอากาศ, ฟาสต์ฟอล / ร่วงเร็ว, แดชลงล่าง, พุ่งตัว (แดช), แอร์แดช (เอียร์เดช), กระโดดสองชั้น
sourcePath
manual:mechanics/dashes
updatedAt
2026-09-20T22:00:00.000Z