deadlock.io

Кишеня: Збірки

3

Збірки гравців для героїв Deadlock: групи предметів, пояснення авторів і дати оновлення. За номером збірки можна знайти її в грі.

Збірки гравців

3

Deadlock API ·

Meta Spirit pocket (с обьяснениями) #568156 ☆ 3 431
Примітки автора

В сборке не обязательно всегда все покупать слева направо. Чаще всего нужно смотреть по ситуации. На стадии лайна пакет довольно силен, но не стоит забывать про -15% спириту, которые желательно заместить. Особенно, если есть герои, играющие на спирит. Наша задача на лайне - как можно быстрее набрать 4.8к спирит и тогда уже можно брать маджестик. После того как достигли 4.8к живучести можно сделать 4.8к ган, но это по желанию. Весь закуп зависит от того, что нам надо, или есть ли у нас экстра слоты.

Хил. Берем на выбор

За ситуацією

Додаткове відновлення: Пассивный реген

Лікувальний обряд: Активный реген

#Citadel_HeroBuilds_EarlyGame

Містичний вибух: Берем в начале для доп урона

Холодний фронт: Обязательно

Компресія зарядки: Лучше реально на плащ брать. Можно брать на ультуПосилення здібності → Летючий плащ

Містичний засяг: Посилення здібності → Недуга

Додаткова витривалість: Берем тогда, когда начинаете чувствовать, что нужна скорость

Величний стрибок: Дефолт шмотка на пакета, залетаем кастуем и уходим. (Не продавать)

Чудова зарядка: -Кулдаун

Фарм. Берем по желанию

За ситуацією

Колекціонер: Пытаемся как можно быстее набрать 16 ед эффекта

Жертва культу: Берем, если играем как кор. Для баффов или если нет возможности настакать трофей

Я чую силу

Чаростріл: Не расходует 2 слота + не надо продавать в лейте. Имба ган шмотка для 4.8к

#Citadel_HeroBuilds_MidGame

Майстерна витривалість: Очень полезно, хорошо баффает мувмент

Подовжувач дії: Посилення здібності → Летючий плащ

Великий засяг: Ну тут по ситуации. Если слоты позволяют, то берем. Можно не брать, если настакали трофей

Чудова тривалість: Продливаем все скиллы

Протитанк: Берем для хорошего доп демеджа, если есть экстра слот

Контрим перекачей

За ситуацією

Заклята реліквія: Берем против перекачей

Роззбройний врок: Против гана

Хвиля тиші: Если нужно обезмолвить противника

Духовне висушення: Берем, если успеваем юзать до каста, или если есть жесткий спирит герой

Фокусна лінза: Если взяли спирит снап, то можно попробовать собираться через фокус линз

#Citadel_HeroBuilds_LateGame

Духовний вогонь: Против регена + лютая имба с эскейлингом

Трансцендентна зарядка: Если много активных предметов, то покупаем как можно быстрее

Вільний дух: Увеличиваем урон

Арктичний вибух: + к урону, довольно неплохо

Безтілесність: Шмотка лютая имба. Берем чтоб доджить практически все

Підвищення вразливості: Идеальное сочитание со спирит берном, поэтому до спирит берна лучше не брать

Для регена

За ситуацією

Містичне відновлення: Если трудно в начале и нужен доп реген

Сяюче відновлення: Норм шмотка особенно со спирит берном

Духовний вампіризм: Бюджетная версия Инфузера. Берем вместо экстра регена

Наповнення: Брать или нет - вам решать. Беру в каждой 2 катке

Кровопивця: Если нада

Можно взять

За ситуацією

Містична вразливість: Можно взять на лайне вместо компресс кулдауна, если хотите больше урона

Додатковий дух: Можем брать на лайне для 4.8к спирит

Покращений дух: Можем брать на лайне для 4.8к спирит

Кевлар ворожбита: Хорошая зеленая шмотка. Продливает скиллы, баффы после ульты

Альтернатива 4.8к ган

За ситуацією

Упритул: Если есть ближники то берем

Альтернатива 4.8к ган (через спирит)

За ситуацією

Містичний постріл: Идеально, чтоб добить издалека

Духовний розрив: Вариация для 4.8к ган, если играем фулл в спирит

Лейт ган

За ситуацією

Духовне сповнення: Берем, если хотим продлить все скиллы, можно взять вместо спеллслингера

Головолом: Если умеем по головкам стрелять. +- норм шмотка

Скляна гармата: Ecли чувствуем, что можем

Мувмент

За ситуацією

Стала швидкість: Иногда беру, когда есть те, кто замедляет

Духовна напруга: Жертвуем мувментом, но получаем баффы

Джаґернаут: Берем, если сильно замедляют, хорошо баффает хилл

Если больно

За ситуацією

Протидія: Если на линии бойцовский клуб

Емблема чарівника: Замещаем -15% спириту. + доп реген + неплохие баффы

Протичари: Против всего

Розвіяння магії: Против противных дебаффов

Духовна стійкість: Против спирита

Кульова стійкість: Против пуль

Чаролам: Если есть мразь с моментальным огромным спирит уроном

Нестримність: Берем, если умеем юзать до того, как курса прилетит нам в лицо

Відьомська кольчуга: Шмотка хорошая только в лейте

Реактивний бар’єр: Если в команде у противников есть те, кто обездвиживают

Духовний щит: Против апполона, леша, мины или всех у кого резкий спирит дамаг

Металева шкіра: Против перефиженных ганнеров

Покращення здібностей

◆ Очки здібностей
  1. 1 2 Летючий плащВідкриття
  2. 2 3 Валіза чарівникаВідкриття
  3. 3 1 ОбстрілВідкриття
  4. 4 4 НедугаВідкриття
  5. 5 2 ◆ 1 Летючий плащВартість в очках: 1
  6. 6 3 ◆ 1 Валіза чарівникаВартість в очках: 1
  7. 7 3 ◆ 2 Валіза чарівникаВартість в очках: 2
  8. 8 2 ◆ 2 Летючий плащВартість в очках: 2
  9. 9 2 ◆ 5 Летючий плащВартість в очках: 5
  10. 10 4 ◆ 1 НедугаВартість в очках: 1
  11. 11 4 ◆ 2 НедугаВартість в очках: 2
  12. 12 4 ◆ 5 НедугаВартість в очках: 5
  13. 13 1 ◆ 1 ОбстрілВартість в очках: 1
  14. 14 1 ◆ 2 ОбстрілВартість в очках: 2
  15. 15 1 ◆ 5 ОбстрілВартість в очках: 5
  16. 16 3 ◆ 5 Валіза чарівникаВартість в очках: 5
Gun pocket top 1 #453333 ☆ 2 614
Примітки автора

best gun build on pocket

Покращення здібностей

◆ Очки здібностей
  1. 1 2 Летючий плащВідкриття
  2. 2 3 Валіза чарівникаВідкриття
  3. 3 1 ОбстрілВідкриття
  4. 4 4 НедугаВідкриття
  5. 5 2 ◆ 1 Летючий плащВартість в очках: 1
  6. 6 2 ◆ 2 Летючий плащВартість в очках: 2
  7. 7 3 ◆ 1 Валіза чарівникаВартість в очках: 1
  8. 8 2 ◆ 5 Летючий плащВартість в очках: 5
  9. 9 4 ◆ 1 НедугаВартість в очках: 1
  10. 10 4 ◆ 2 НедугаВартість в очках: 2
  11. 11 4 ◆ 5 НедугаВартість в очках: 5
  12. 12 3 ◆ 2 Валіза чарівникаВартість в очках: 2
  13. 13 3 ◆ 5 Валіза чарівникаВартість в очках: 5
  14. 14 1 ◆ 1 ОбстрілВартість в очках: 1
  15. 15 1 ◆ 2 ОбстрілВартість в очках: 2
  16. 16 1 ◆ 5 ОбстрілВартість в очках: 5
Пакет АТБ #418259 ☆ 2 032
Примітки автора

Трахать конечно надо, но сука не вздумай брать маджестик вторым предметом... До лейта щиты топ. Яйцо можно взять если лайн кажется простым(2м или 3м предметом). Все предметы были протестированы, урон сравнивался от разных прокастов. На любом этапе от mystic reverb будет больше всего урона в суме от прокаста(но без учета ульты). Если вместе с ультой то с boundless spirit больше, в потнине под него брать рефрешер неплохо. Читайте описание предметов, по важным моментам всё написано. На ган инвест похеру.

Лайн

На лайне часто дают на клык из-за минусового армора, так что беру щиты после cold front. Если лайн легкий можно пропустить

Холодний фронт: если в лейте нужны предметы из доп, то придется продать

Містичний засяг: Посилення здібності → Недуга

Містична вразливість: по началу урон может быть ниже на +-20 чем от improved spirit, но чем дальше тем выгоднее по урону

Компресія зарядки: -5 секунд для плащаПосилення здібності → Летючий плащ

Предмети 2

За ситуацією

Если сильно дают на клык - щиты лучше армора, если сложно пачку пушить то monter

Гусяче золоте яйце: это можно по приколу взять 2-м или 3-м предметом если лайн легкийи

Мид гейм-лейт

По ситуации что-то можно купить раньше/позже. Чаще всего до diviner's kevlar так по списку. Дальше надо думать что нужнее. Больше урона - mystic reverb(без учета ульты дает больше всего урона), дольше ульта для помощи команде и выживаемость - diviner's kevlar. Начинают сильно задрачивать контролем - ethereal shift

Чудова зарядка: -30 секунд особенно важно

Розвіяння магії: беру на самом деле редко из-за наличия ethereal shift и дальше по порядку смотрим

Містичний відгомін: с новой ультой отпадает потребность резать отхил, потому имеет смысл брать этот предмет и получать хоть какой-то отхил самомуПосилення здібності → Летючий плащ

Трансцендентна зарядка: это вообще основа, тем более у нас всегда 3 а то и 4 активки

Кевлар ворожбита: длительность всех абилок(особенно ульта которая к этому моменту замакшена), щиток который не раз спасал в сложных ситуациях и доп урон для пальто и чемодана после ульты

Духовний вогонь: если в лютом лейте таки хочется резать отхил(не против виктора), то с учетом взятого escalatingg exposure урон будет больше чем от boudless spirit(примерно +400 без Escalating)

Підвищення вразливості: бараж стакает урон и этот предмет его еще усиливает. В обычном прокасте 4 стака дается. Даёт около 300 урона без ульты и 500 с ультой(без spirit burn)

ТЕСТ(1перед cold front, 2 перед extra stamina)

За ситуацією

Сяюче відновлення: тестирую покупать после compress cooldown, около 4-5к отхила за катку

на последний слот вместо щитков(если не брали что-то доп) стоит по приоритету

За ситуацією

Хвиля тиші: для контроля всяких ямато, гейстов и т.д.

Вільний дух: просто доп урон(примерно 300 без ульты и 700 с ультой) от прокаста. только если есть слот и не нужно silence или refresher

Оновлювач: если есть потребность задалбывать людей антихилом (против виктора с перефармом) Кстати имеет смысл брать boundless spirit под refresher, потому что урон от прокаста с ультой больше именно с ним

Гальмівний врок: беру иногда против противных персонажей которых трудно ловить

Вакуумне павутиння: крайне редко улучшаю, хотя смысл есть под ульту

Духовне сповнення: бонус к оружию и доп спирит урон +длительность за 3 выстрела. крайне редко беру в относительно простых катках, но для любителей пострелять топ предмет

Арктичний вибух: по урону не выгодно, но для того чтобы ловить кого-то естественно неплохо. Однако может понадобится что-то более полезное из списка, а если нет - берем. Возможно я его недооцениваю просто

Безтілесність: хочется переждать сало и всякую неприятную херню, а после этого дать пальто и чемодан с доп уроном

Предмети 6

За ситуацією

Если в команде не саппорты а позорище то придется тебе брать нокдаун или даже курсу ради контроля одного ублюдка. Так же иногда нужна выживаемость либо unstoppable/dispel magic

Струс: крайне редко беру, но бывает для контроля всяких мразей

Фокусна лінза: тоже контьроль с доп уроном, но с риском быть снятым dispel magic-ом

Заклята реліквія: лютый контроль перефармленой мрази если даже под ульту не дохнет

Нестримність: зачастую берется в катках против свиньи/динамо или если в лейте просто много контроля и нужно выйти после прокаста живым

Чаролам: тут понятно, если всякие бабки, ямато, динамо, леши херачат без шансов. Так же и снижение эффектов не забываем полезно

Металева шкіра: много мерзких ган тварей

Жертва культу: я беру 1\50 игр. если был сложный лайн и я брал moster rounds, то обычно его мне и хватает чтобы фармить.

Скляна гармата: я шучу, ты шо ебанулся?

Покращення здібностей

◆ Очки здібностей
  1. 1 2 Летючий плащВідкриття
  2. 2 3 Валіза чарівникаВідкриття
  3. 3 2 ◆ 1 Летючий плащВартість в очках: 1
  4. 4 1 ОбстрілВідкриття
  5. 5 3 ◆ 1 Валіза чарівникаВартість в очках: 1
  6. 6 4 НедугаВідкриття
  7. 7 3 ◆ 2 Валіза чарівникаВартість в очках: 2
  8. 8 1 ◆ 1 ОбстрілВартість в очках: 1
  9. 9 4 ◆ 1 НедугаВартість в очках: 1
  10. 10 1 ◆ 2 ОбстрілВартість в очках: 2
  11. 11 4 ◆ 2 НедугаВартість в очках: 2
  12. 12 4 ◆ 5 НедугаВартість в очках: 5
  13. 13 1 ◆ 5 ОбстрілВартість в очках: 5
  14. 14 2 ◆ 2 Летючий плащВартість в очках: 2
  15. 15 2 ◆ 5 Летючий плащВартість в очках: 5
  16. 16 3 ◆ 5 Валіза чарівникаВартість в очках: 5

Кишеня · Здібності

Здібність 1
Обстріл
32s
Instant cast

Після заряджання починає випускати снаряди, які завдають духовної шкоди та застосовують сповільнення навколо місця свого влучання. Кожен снаряд, що влучив у героя, надає збільшеної шкоди, що поєднується. Якщо застосувати в повітрі, Кишеня витатиме. Застосування ривка у повітрі чи летючого плаща не перерве обстріл.

6%
Посилення за поєднання
32↑0.47
Шкода за снаряд
24%
Уповільнення руху
2s
Час заряджання
Дані гри
Зарядка
32s
Час заряджання
2s
Затримка застосування
0.3s
Радіус
4.5m
Посилення за поєднання
6%
Шкода за снаряд
32 ↑0.47
Уповільнення руху
24%
Кількість снарядів
4
Час сповільнення
1.5s
Час посилення
15s
1AP
Шкода за снаряд
+16
2AP
Зарядка
-16s
5AP

+4% посиленню за поєднання та 3 м радіусу.

Точні зміни
Посилення за поєднання
+4%
Радіус
+3m
Здібність 2
Летючий плащ
25s
Instant cast

Запускає розумний плащ, який летить уперед і завдає шкоди ворогам. Натискання Уміння 2 дозволяє телепортуватися до місця плаща.

60↑1.3
Шкода
0.2s
Затримка застосування
5m
Радіус
3.8
Час дії
1AP
Шкода
+70
2AP

+5 збройовій шкоді на 6 с.

Точні зміни
Збройова шкода
+5
Додача часу дії
+6s
5AP

+1.6 с часу життя та -10 с зарядці.

Точні зміни
Час дії
+1.6
Зарядка
-10s
Здібність 3
Валіза чарівника
17s
Instant cast

Ховається у своїй валізі. Після завершення дії вміння завдає духовної шкоди ворогам поблизу. Час дії вміння можна завершити достроково, виконавши будь-яку дію.

1.5s
Час заряджання
65↑1.1
Шкода
0.15s
Затримка застосування
12m
Радіус
1AP
Зарядка
-5s
2AP
Шкода
+90
5AP
Зниження скорострільності
+40%
Уповільнення руху
+32%
Час ослаблення
+4s
Час заряджання
+1.5s
Радіус
+4m
Здібність 4
Недуга
170s
Instant cast

Завдає періодичної шкоди ворогам поблизу. Шкода від недуги не є смертельною й не викликає спрацювання від предметів.

32↑0.21
ШЗС
10s
Час ослаблення
0.6s
Затримка застосування
9m
Радіус
1AP
Зарядка
-35s
2AP

+3 с часу дії та +4 м радіусу.

Точні зміни
Час ослаблення
+3s
Радіус
+4m
5AP

Перешкоджає будь-якому лікуванню +13 ШЗС зі збільшеним духовним зростанням.

ШЗС · Масштабування
+0.1
Точні зміни
ШЗС
+13
Заборона лікування
+1

Кишеня · Характеристики

Характеристики

16.09.2026 – 22.09.2026
Частка перемог
46,5%
Матчі
63 655

Звичайний режим · Рейтингові та звичайні матчі · Усі ранги Deadlock API ·