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Ziele·Karte

Zusätzliche Gegenstandsplätze

Zusätzliche Gegenstandsplätze

Zusatzplätze machen aus einem Teamziel Raum für einen weiteren Gegenstand. Aktuelle Inventarplätze sind universell, und jeder zerstörte gegnerische Wanderer öffnet den nächsten Zusatzplatz. Alte Checklisten mit Wächtern oder Schreinen beschreiben diesen Fortschritt nicht mehr.

Übersicht

Erkenne den Nutzen der Freischaltung

Prüfe vor dem nächsten Vorstoß, wer mit vollem Inventar Seelen hält. Ein Wanderer erlaubt mehreren Mitspielern nützliche Käufe, ohne einen funktionierenden Gegenstand zu verkaufen. Dieser Teamgewinn kann mehr wert sein als eine weitere einzelne Tötung ohne Raum für die nächste Verbesserung.

Plane den Kauf nach dem Vorstoß

Entscheide vor dem Fall des Ziels, was in den Platz kommt, und nutze danach ein sicheres Einkaufsfenster. Fülle ihn nicht blind mit dem billigsten Angebot, wenn du ihn für einen bestimmten Schutzaktiv benötigst. Erst seine Nutzung macht die neue Möglichkeit zu Kampfkraft.

Quelle
Daten und APIAPI

identity

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mechanic_flex_slots
slug
flex-slots
category
objective
flowStage
macro
aliases
Flex, Flex-Slot, Flex-Slots, extra Item-Slots, extra Slots, Item-Slots, 16 Slots, Slot-Freischaltung, Slot-Freischaltungen, Build-Platz, Flexer, flexibler Slot, flexible Slots, zusätzliche Slots, Slots freischalten
sourcePath
manual:mechanics/flex-slots
updatedAt
2026-09-20T22:00:00.000Z