Zusätzliche Gegenstandsplätze

Zusatzplätze machen aus einem Teamziel Raum für einen weiteren Gegenstand. Aktuelle Inventarplätze sind universell, und jeder zerstörte gegnerische Wanderer öffnet den nächsten Zusatzplatz. Alte Checklisten mit Wächtern oder Schreinen beschreiben diesen Fortschritt nicht mehr.
Erkenne den Nutzen der Freischaltung
Prüfe vor dem nächsten Vorstoß, wer mit vollem Inventar Seelen hält. Ein Wanderer erlaubt mehreren Mitspielern nützliche Käufe, ohne einen funktionierenden Gegenstand zu verkaufen. Dieser Teamgewinn kann mehr wert sein als eine weitere einzelne Tötung ohne Raum für die nächste Verbesserung.
Plane den Kauf nach dem Vorstoß
Entscheide vor dem Fall des Ziels, was in den Platz kommt, und nutze danach ein sicheres Einkaufsfenster. Fülle ihn nicht blind mit dem billigsten Angebot, wenn du ihn für einen bestimmten Schutzaktiv benötigst. Erst seine Nutzung macht die neue Möglichkeit zu Kampfkraft.
Daten und APIAPI
identity
- id
- mechanic_flex_slots
- slug
- flex-slots
- category
- objective
- flowStage
- macro
- aliases
- Flex, Flex-Slot, Flex-Slots, extra Item-Slots, extra Slots, Item-Slots, 16 Slots, Slot-Freischaltung, Slot-Freischaltungen, Build-Platz, Flexer, flexibler Slot, flexible Slots, zusätzliche Slots, Slots freischalten
- sourcePath
- manual:mechanics/flex-slots
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z