MovimientoCombate
Esquivas
Una esquiva vale especialmente si altera el tiro rival o te lleva a cobertura. Repetirla por la misma línea expuesta puede gastar aguante sin hacerte mucho más difícil de alcanzar.
Resumen
Elige dirección según la amenaza
Cruza la trayectoria del ataque importante en vez de retroceder automáticamente en línea recta. Termina cerca de cobertura o de un ángulo útil. Los héroes pueden tener tiempos distintos: aprende el movimiento del que juegas sin asumir una huida idéntica para todos.
Conserva otra opción
Practica una esquiva seguida de apuntar con control o girar tras cobertura. Añade otro movimiento solo si el primer destino lo exige. Hacer una parada durante una esquiva normal por el suelo ahora detiene su impulso, así que esa defensa puede cambiar el final de la ruta.
Datos y APIAPI
identity
- id
- mechanic_dashes
- slug
- dashes
- category
- movement
- flowStage
- fighting
- aliases
- dash, dash aéreo, esquivar, esquiva aérea, movimiento explosivo, doble salto, salto aéreo, strafe aéreo, control aéreo, caída rápida, dash hacia abajo, dasheo, airdash, salto doble
- sourcePath
- manual:mechanics/dashes
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z