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Movimiento·Combate

Esquivas

Una esquiva vale especialmente si altera el tiro rival o te lleva a cobertura. Repetirla por la misma línea expuesta puede gastar aguante sin hacerte mucho más difícil de alcanzar.

Resumen

Elige dirección según la amenaza

Cruza la trayectoria del ataque importante en vez de retroceder automáticamente en línea recta. Termina cerca de cobertura o de un ángulo útil. Los héroes pueden tener tiempos distintos: aprende el movimiento del que juegas sin asumir una huida idéntica para todos.

Conserva otra opción

Practica una esquiva seguida de apuntar con control o girar tras cobertura. Añade otro movimiento solo si el primer destino lo exige. Hacer una parada durante una esquiva normal por el suelo ahora detiene su impulso, así que esa defensa puede cambiar el final de la ruta.

Fuente
Datos y APIAPI

identity

id
mechanic_dashes
slug
dashes
category
movement
flowStage
fighting
aliases
dash, dash aéreo, esquivar, esquiva aérea, movimiento explosivo, doble salto, salto aéreo, strafe aéreo, control aéreo, caída rápida, dash hacia abajo, dasheo, airdash, salto doble
sourcePath
manual:mechanics/dashes
updatedAt
2026-09-20T22:00:00.000Z