Movimiento y aguante
El aguante es el presupuesto para alcanzar una posición y conservar una respuesta después. Gastar todo el movimiento al acercarte puede ganar distancia y perder la posibilidad de esquivar el ataque importante.
Planea la ruta completa
Elige destino, cobertura cercana y movimiento para salir. Caminar, deslizarse y trepar conservan opciones que una cadena de esquivas innecesarias consume. El movimiento aéreo tiene además límites separados de la barra: aguante restante no promete acciones ilimitadas en el aire.
Practica con reserva
Repite la ida a un ángulo de tiro y la vuelta sin vaciar la barra. Añade disparos al dominar la ruta y prueba cómo la ralentización cambia la salida. Las compras de movimiento sirven si permiten un recorrido real, no solo una reserva mayor en pantalla.
Historial de cambios20
- Bullets: Dash distance slow reduced from -25% to -20%
- Skin: Dash Distance penalty reduced from 25% to 20%
- Mastery: Air Jump/Dash Distance increased from +25% to +30%
- Spirit: No longer heals and grants movement speed on ability cast.
- Fixed some misc mispredictions during Senda Helada movement
- Wall Jump's behavior has been reworked so that lateral velocity is now modified by WASD movement direction into/away from the wall
- When attaching to a zipline, movement direction can override the travel direction
- When holding "Jump/Mantle" after attaching to a rope, continue to move up the rope
- Increased horizontal soul orb movement a bit
- Movement
- Talon: Movement speed scaling from Spirit Power reduced from 0.032 to 0.025
- Speed: Movespeed bonus reduced from 1.4 to 1.1 (all heroes movement speed increased by 0.3)
Datos y APIAPI
identity
- id
- mechanic_movement_and_stamina
- slug
- movement-and-stamina
- category
- movement
- flowStage
- fighting
- aliases
- aguante, cargas, barras de aguante, gestión del aguante, cargas de dash, recarga de aguante, esprint, velocidad de movimiento, velocidad de desplazamiento, correr, stamina, cargas de stamina, esprintar, velocidad base
- sourcePath
- manual:mechanics/movement-and-stamina
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z