Carga un potente disparo que atraviesa a los enemigos. Mantén pulsado Ability 1 o Attack para retener el disparo.
Live
Garra Gris, un astuto depredador, utiliza una combinación de precisión letal, trampas y un posicionamiento inteligente para derrotar a los oponentes más duros.
Disparo Potenciado
→
Lluvia de Flechas
→
Trampa Espiritual
→
Búho Guiado
ult at lvl 6
Carga un potente disparo que atraviesa a los enemigos. Mantén pulsado Ability 1 o Attack para retener el disparo.
Te lanza por los aires, lo que te permite planear lentamente. Mientras estás en el aire, obtienes daño del arma y multidisparo para tu arma. Usa Alt Cast para reducir la altura del salto. Pulsa Mantle para cancelar el planeo.
Lanza una trampa que empieza a armarse por sí sola. Una vez armada, la trampa se activará cuando un enemigo entre en su radio, aplicando una maldición y ralentización que le interrumpirá, silenciará, desarmará e impedirá que use objetos. Golpea la trampa con un Disparo Potenciado para detonarla antes de tiempo con mayor radio.
Tras un tiempo de lanzamiento de 1.5s s, lanza un búho espiritual que puedes controlar y que explota al impactar, dañando y aturdiendo a los enemigos. Mantén pulsado Move Forward para aumentar la velocidad del búho. Pulsa Mantle para soltarlo. Por cada héroe enemigo que elimines con Búho Guiado, obtienes poder espiritual permanente.
Garra Gris (Grey Talon) es el cazador de arco a larga distancia de Deadlock: un carry de poke de precisión y negación de zona que domina espacios desde rangos que nadie más puede disputar. Va picando la línea con Charged Shot, bloquea chokes y ultis canalizadas con Spirit Snare y hace bola con los picks de Guided Owl, convirtiéndolos en poder de espíritu permanente hasta que cada disparo cargado revienta a un squishy de un toque. El meta de carry es la vía de espíritu, el 'Godshot', escalando poder de espíritu para que cada nuke borre a un backliner; la build de arma con Rain of Arrows es una buena alternativa. Dificultad media (2/5): el concepto es fácil de pillar, pero el arte está en anticipar el Charged Shot a distancia y pilotar el Owl con un cuerpo de solo 780 de vida.
Gana la guerra de poke. Charged Shot supera en rango a casi cualquier rival de línea, así que mantén una carga lista en las esquinas, pica a todo el que dé un paso al frente y asegura tus remates y deniega orbes con headshots limpios de arco. Corre a por una segunda carga con Carga Adicional para poder doblar el poke y no quedarte nunca seco. No pelees nunca a melee: con 780 de vida pierdes cualquier intercambio corto, así que mantén la línea a distancia y farmea almas desde la seguridad. Acumula Espíritu temprano con Espíritu Adicional y Explosión Mística para que el Charged Shot ya pique y cada habilidad que aciertes te devuelva daño explosivo. Lo que tienes que temer: un diver rápido o un gap-closer que te caiga encima; cómprate antes el Rito Curativo para aguantar más que su poke y ten siempre una carga lista para castigar al que se lance.
Ahora el Charged Shot es un nuke de verdad. Rótate a las líneas laterales y a las peleas por objetivos y juega desde arriba: pon el snare en el choke, detona la trampa con un Charged Shot para abrir más el radio de silencio y pilla al primer squishy que entre. Usa el reworkeado Rain of Arrows (cast más rápido, menos cooldown, ahora ~4s) como una ventana ágil para soltar burst y recolocarte desde una atalaya, no como un planeo largo. Empieza a farmear picks con Guided Owl sobre backliners aislados: cada kill a un héroe te guarda poder de espíritu permanente y potencia todo tu kit. El nuevo círculo de la urna estilo rey de la colina es el paraíso del poke: zonifica la captura desde lejos y pon el snare a cualquiera que intente plantarse dentro.
Godshot a tope. Con Subidón de Poder, Quemadura Espiritual y stacks de Exposición Creciente, los disparos cargados borran backliners y destrozan tanques: como tu disparo perfora, cada poke acumula Exposición y proca Reverberación Mística, así que picar a la primera línea se convierte en kill en vez de daño desperdiciado. Eres el ejecutor a larga distancia y el que corta canalizaciones, nunca la primera línea: abre con un stun del Owl, sigue con un disparo cargado y suelta el Snare en su escape. La condición de victoria es pillar a un objetivo clave antes incluso de que empiece el teamfight: borra a su carry o cancélale la ulti desde la otra punta del mapa y la pelea ya está ganada.
Snare + detonación: lanza Spirit Snare sobre un objetivo o un choke y luego golpea la trampa con Charged Shot para reventarla antes de tiempo con más radio: un silencio, desarme e interrupción en área instantáneos que cancelan canalizaciones (la ulti de Siete, la de Bruma, una bomba de Bebop, el montaje de torretas de McGinnis) desde la otra punta de la pantalla. Snare + ejecución: clava el snare para que queden ralentizados y desarmados, y un headshot a plena carga con Explosión Mística y Subidón de Poder borra a casi cualquier squishy. Cadena de Owl: vuela el Guided Owl entre el terreno para aturdir a un objetivo aislado, suelta el Snare en su ruta de escape y detona el Owl para empujarlo aturdido contra el snare y dejarlo bloqueado un buen rato; suelta el Owl solo cuando el kill esté asegurado, porque cada kill a un héroe es poder de espíritu permanente. Truco de Transformación Etérea: actívala a mitad de carga para volverte invulnerable y pasar un dive, y suelta el disparo retenido en cuanto reaparezcas.
Carga Adicional es la primera compra que te define: dobla el poke en línea y no te quedas seco. Explosión Mística suma Espíritu fijo a cada Charged Shot y a cada habilidad para un hostigamiento brutal en el early y más fuerza en los remates, Revientacráneos mantiene tu arco denegando orbes, Espíritu Adicional escala el kit desde el minuto uno y el Rito Curativo te mantiene en la guerra de poke.
Espíritu Mejorado es el salto que convierte el Charged Shot en un nuke de verdad. Disparo Místico y Savia Espiritual potencian tus golpes, Compresión de Recarga baja muchísimo el cooldown de Snare y Owl para más picks, y Hechizo Ralentizante pega a los divers y ayuda a que tus proyectiles lentos acierten.
Subidón de Poder
Reverberación Mística
Exposición Creciente
Espíritu Ilimitado
Quemadura Espiritual
Tiempo de Recarga Superior
Subidón de Poder es el objeto carry: un amplificador enorme para el Charged Shot más una activa. Reverberación Mística y Exposición Creciente hacen que tu perforación convierta cada poke en un kill, Quemadura Espiritual es un multiplicador de daño casi obligatorio, Espíritu Ilimitado redondea las stats y Tiempo de Recarga Superior inunda la pelea de Owls y Snares.
Transformación Etérea
Reductor de Desventajas
Protección de Vidente
Derribo
Disparo Paralizante a la Cabeza
Salto Majestuoso
Compra según el emparejamiento. Transformación Etérea y Reductor de Desventajas te quitan de encima a los divers cuando vas tan frágil: activa la Etérea a mitad de carga para esquivar y luego suelta. Protección de Vidente da supervivencia contra comps de burst, Derribo apaga a los héroes voladores que dependen de su ulti, y Disparo Paralizante a la Cabeza junto con Salto Majestuoso apoyan un giro hacia arma con Rain of Arrows.
¿Garra Gris es de arma o de espíritu?
El meta de carry es de espíritu: la build 'Godshot' del Charged Shot escala poder de espíritu para que cada nuke reviente a los squishies de un toque en cuanto acumulas amp como Subidón de Poder y Exposición Creciente. La vía de arma con Rain of Arrows (Disparo Paralizante a la Cabeza, Chiripa, Silenciador) es una buena alternativa, pero la mayoría de builds son híbridas con peso en espíritu que igualmente cogen el primero de cada objeto de arma barato por valor.
¿Garra Gris es bueno para empezar?
Medio (2/5). El concepto (pokear desde el rango máximo) es fácil para novatos, pero lo difícil es anticipar el Charged Shot a lo largo del mapa, pilotar el Guided Owl y la disciplina de posicionamiento que necesita un squishy de 780 de vida para que no le diveen nunca.
¿Cómo se juega bien el Guided Owl?
Como herramienta de pick a distancia e iniciación: vuélalo entre los muros para aturdir a un backliner aislado, mantén para acelerar y cerrar la distancia, y comprométete solo cuando el kill esté asegurado. Cada kill a un héroe con el Owl te guarda poder de espíritu permanente, así que no lo malgastes aturdiendo a la primera línea.
¿Garra Gris está bien en este parche?
Sí, va para arriba. El rework de Rain of Arrows (cast más rápido, menos cooldown), el Spirit Snare counteando duro al meta de habilidades canalizadas y el recorte de vida base a todo el mundo hacen su poke más letal. Está en tier B y subiendo, y algunas listas ya lo ponen como candidato a tier S.
Como miembro fundador de «La Sociedad Baxter», Wesley Garra Gris pasó cerca de 40 años cazando monstruos que acechaban a la humanidad antes de decidir finalmente encontrar un sustituto y dejar su arco. Debido a sus obligaciones, Garra Gris nunca pasó mucho tiempo con su esposa e hijo y, ahora que su vástago había formado una familia propia, se dio cuenta de que era su última oportunidad de volver a conectar con las personas que amaba.
La jubilación le sentó bien a Wesley. Recuperó el tiempo perdido con su esposa. Adoraba a sus nietos. Preparaba la cena para toda la familia todos los miércoles. Era feliz.
Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.