Pega un pisotón en el suelo e inflige daño a los enemigos que tengas delante. Si lanzas Ataque Terrestre mientras estás en el aire, caerás rápidamente hacia el suelo. El daño aumenta más lentamente después de 25 m.
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Látigo deja poco espacio para respirar a sus enemigos, ya sea volando desde largas distancias para iniciar un combate con adversarios desprevenidos o persiguiéndolos cuando estos intentan huir.
Ataque Terrestre
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Pértiga
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Azotar
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Trompazo Mortal
ult at lvl 6
Pega un pisotón en el suelo e inflige daño a los enemigos que tengas delante. Si lanzas Ataque Terrestre mientras estás en el aire, caerás rápidamente hacia el suelo. El daño aumenta más lentamente después de 25 m.
Lánzate por el aire hacia un objetivo. Al usar Pértiga, también se restablece tu límite de saltos e impulsos aéreos.
Azota con tu látigo a los enemigos que tienes delante para convertir una parte del daño infligido en Healing.
Se concentra en los enemigos y les conecta látigos. Tras canalizar, levanta y aturde a los enemigos conectados y luego los lanza contra el suelo. Las víctimas y todos los enemigos que se encuentren en la zona de aterrizaje recibirán daño y quedarán ralentizados. Pulsa Attack para lanzar antes a los enemigos conectados. No atrapa a los enemigos que no estén en la línea de visión o que se alejen de su alcance durante el tiempo de conexión.
Látigo es un iniciador aéreo y un asesino de picks que aprovecha la verticalidad del Grapple para caer sobre objetivos aislados y usa el Death Slam para levantar, aturdir y estampar a un grupo apiñado para que tu equipo se le eche encima. Todo su kit escala con espíritu y el Flog cura cuando pega a héroes, así que gana los trades cortos en línea y aguanta más que nadie en las peleas. Es un héroe de complejidad 3/5 que rinde por encima de su nivel en buenas manos (~49% global, ~54% en Phantom+): no es un primer héroe, pero es bestial cuando dominas los dives.
Aguanta la línea con Fuego a Discreción para rematar limpio y, en el early, usa el Grapple solo para salir vivo: te resetea los saltos aéreos y los dashes, así que es tu botón de huida. Potencia el Flog con espíritu, que te devuelve parte del daño que haces como curación contra héroes, así ganas los trades cortos y aguantas más que cualquiera que te quiera entrar a pelear. Ve a por tu spike cuanto antes —Explosión Mística más una Recarga Repentina imbuida— y, en cuanto lo tengas, curas 100+ por cada Flog y puedes castigar a un rival que se estire de más con Grapple, Ground Strike en el aire para caerle encima y Flog. Primeras compras: Explosión Mística, Espíritu Adicional y un poco de Vida Adicional, que este parche han recortado 10 de HP base y tú te ganas la vida diveando. Respeta el CC duro que te pille en pleno vuelo.
Aquí es donde Látigo se apodera del mapa. Eres el roamer y el ganker: el Grapple te da alcance por todo el mapa y resets, así que flanquea ancho, cae sobre quien pilles solo y convierte cada pick en un objetivo. Prioriza cooldown para tener siempre listos Grapple, Ground Strike y Slam: Tiempo de Recarga Superior más Expansión Mística vuelven tu bucle de dives imparable. Disputa el círculo de captura de la urna subiéndote a un tejado con el Grapple y cayendo desde arriba en vez de entrar por la puerta. El Hechizo Ralentizante clava a los que huyen el tiempo justo para montar un slam.
En late eres quien abre los teamfights. Coge altura primero, localiza la backline apiñada y suelta el Death Slam para levantar, aturdir y estampar a varios héroes en un montón ralentizado sobre el que tu equipo se echa encima. Como el cambio de marzo de 2026 quitó el escalado de espíritu en la distancia de lanzamiento, la ulti ahora es daño y lockdown, no un lanzamiento a tomar por saco, así que monta burst y supervivencia (Espíritu Ilimitado, Reverberación Mística, Renacer del Alma) en vez de perseguir 'distancia de lanzamiento'. Tu condición de victoria: un slam limpio sobre dos o más squishies que tu equipo remate al instante antes de que escapen.
Dive-bomb: sube con el Grapple para coger altura y mete Ground Strike en el aire para caer encima de un objetivo; la distancia de caída escala el daño (hasta ~25 m) y el reset del Grapple te deja escurridizo después. Limpieza de montón: suelta el Death Slam sobre un grupo y, justo después, Ground Strike y Flog al montón; floguear a varios héroes te cura casi al máximo, así que muchas veces ganas la pelea ya recuperado. Alley-oop: pulsa clic izquierdo durante el slam para lanzar antes a un enemigo enganchado, sacando a un objetivo prioritario de una cornisa o metiéndolo en el burst de tu equipo. Esquirla Reverberante para un segundo Death Slam y volver a fijar al equipo o pillar al rezagado. Activa Imparable antes del canalizado del slam para que ese lanzamiento telegrafiado e interrumpible entre de verdad en las peleas caóticas.
Látigo se da un festín con objetivos squishies o sin movilidad que pueda aislar y superar a curaciones: va fuerte contra El Navajas (~55,7%), Holliday y Espejismo, y le encantan los mapas caóticos, las rotaciones tardías y los héroes sueltos. Sufre contra el CC fiable y el burst que le corta la movilidad a medio combo: Víctor es su peor counter (~43,9%), con Siete y Bruma justo detrás. Contra esas comps, mete Reductor de Desventajas pronto y Transformación Etérea o Imparable para sobrevivir al dive y asegurar el slam.
Explosión Mística es el spike core (~99% de partidas): burst de espíritu más curación en cada Flog y Ground Strike. Espíritu Adicional hace que tu kit duela, Rito Curativo te mantiene arriba entre flogs y Recarga Repentina es la prisa de la build: imbúyela en el Grapple para recortar su cooldown largo y tener movilidad permanente.
Espíritu Mejorado
Tiempo de Recarga Superior
Expansión Mística
Hechizo Ralentizante
Pulsación de Tormento
Espíritu Mejorado escala cada parte de tu kit y la curación del Flog. Tiempo de Recarga Superior mantiene Grapple, Ground Strike y Slam siempre cayendo: la movilidad es uptime. Expansión Mística ensancha el alcance del slam y del Ground Strike, el Hechizo Ralentizante clava a los que huyen para el slam y Pulsación de Tormento añade AoE pasivo mientras los tienes en la cara.
Espíritu Ilimitado
Esquirla Reverberante
Reverberación Mística
Exposición Creciente
Renacer del Alma
Espíritu Ilimitado es el spike de daño y stats todoterreno. Esquirla Reverberante hace doble Death Slam para volver a fijar a un equipo o pillar a un rezagado. Reverberación Mística añade burst y slow sobre el grupo estampado, Exposición Creciente sube el daño sobre el objetivo al que no paras de divear y Renacer del Alma te da una segunda vida para un héroe que se la juega entero.
Elige según la comp rival. Imparable garantiza que el canalizado del slam entre; Transformación Etérea esquiva un stun o un burst a media dive (genial contra Víctor); Derribo responde a otros voladores y a ultis de escape; Rompehechizos countea las comps cargadas de burst de espíritu; Reductor de Desventajas es la respuesta temprana a los slows y el CC que te apagan la movilidad.
¿Es Látigo bueno para principiantes?
No. Es complejidad 3/5 y depende por completo del movimiento: ronda el 49% en manos normales, pero ~54% en Phantom+. Recompensa muchísimo cuando dominas la verticalidad del Grapple y el timing de los dives, pero es un mal primer héroe.
¿Látigo de espíritu o de arma?
El de espíritu es el por defecto y el más jugado (Explosión Mística en ~99% de partidas) porque todo su kit escala con espíritu y el Flog cura con él. El Látigo de arma —Fuego a Discreción más la movilidad de 'no tocar suelo' con Aceleración de Recarga— es una alternativa fuerte y más vistosa en este meta de movilidad; elige según línea y comp.
¿Cómo se juega bien el Death Slam?
Coge altura primero subiéndote a un tejado con el Grapple, apunta a la backline apiñada y canaliza desde arriba para que cueste alcanzarte. Usa Imparable o la posición para evitar que te lo interrumpan, y pulsa clic izquierdo para lanzar antes cuando quieras desplazar a un objetivo prioritario. Es daño y lockdown, no un lanzamiento largo.
¿Han nerfeado el Death Slam?
Sí: el cambio de marzo de 2026 quitó el escalado de espíritu en la distancia de lanzamiento, así que desplaza mucho menos y funciona como una ulti de daño y lockdown. Monta burst y supervivencia en vez de perseguir objetos de distancia de lanzamiento.
Jacob Látigo es un gilipollas.
Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.