Tier shop, investasi & komponen

Souls yang kamu belanjain di satu kolom gak cuma beli itemnya — tapi ngisi jalur Investment Bonus tersembunyi kolom itu, jadi build yang fokus statnya ngalahin souls yang sama tapi disebar tipis-tipis.
Curiosity Shop jual item dalam tiga kolom — Weapon, Vitality, Spirit — di empat tier souls (800 / 1.600 / 3.200 / 6.400). Makin banyak souls yang kamu tanam di satu kolom, makin gede Investment Bonus pasifnya, dan item mahal dibangun dari yang lebih murah cuma bayar selisih harganya.
Tiga kolom, empat tier, enam belas slot
Tiap item ada di salah satu dari tiga kolom. Weapon (oranye) ngangkat gun dan melee kamu, Vitality (hijau) bikin kamu tetep hidup — health, resist, lifesteal — dan Spirit (ungu) ngasih tenaga ke skill kamu; warnanya cocok sama tipe damage, jadi bullet hit nyala oranye dan spirit hit nyala ungu. Tiap kolom dibagi jadi empat tier souls: Tier 1 harganya 800, Tier 2 1.600, Tier 3 3.200, dan Tier 4 6.400 — tiap tier kira-kira dobel dari sebelumnya, dan Tier 4 itu item yang nentuin jalannya game. Kamu punya total enam belas slot item: dua belas base slot dibagi empat-empat-empat di tiga kolom (tiap base slot dikunci ke kolomnya sendiri), plus empat flex slot yang nerima item dari kolom mana aja. Flex slot kamu dapet dari objektif, bukan dibeli — itu mekanik tersendiri. Satu hal yang sering dilewatin pemain baru: kamu bisa jual. Kalau kamu belum keluar dari area shop sejak beli, kamu dapet refund full 100% (dan souls belum-aman yang kamu pakai balik jadi aman); begitu udah ngelangkah pergi, jual belakangan cuma balikin setengah souls. Jadi waktu buat batalin kesalahan itu sebelum kamu ninggalin lapak.
Jalur Investment Bonus
Ini sistem yang kebanyakan pemain gak pernah baca, padahal diam-diam nentuin build. Tiap souls yang kamu belanjain buat item di satu kolom ditambahin ke total investasi kolom itu, dan pas totalnya ngelewatin threshold kamu dapet bonus pasif gratis ke stat khas kolom itu — bonus Weapon Damage buat Weapon, bonus Health buat Vitality, dan Spirit Power flat buat Spirit — numpuk di atas apa pun yang dikasih itemnya sendiri. Jalurnya naik bertahap kecil-kecil pas kamu belanja (sekitar tanda 800 / 1.600 / 2.400 / 3.200) terus loncat gede di 4.800 souls yang dibelanjain di satu kolom — breakpoint 4.800 itu yang sengaja dikejar pemain jago — dengan lonjakan-lonjakan lain makin dalem. Shop nampilin ini sebagai bar yang ngisi di bawah tiap kolom. Valve udah nyetel ulang persentase persisnya dan nambahin breakpoint di patch 04-30-2026 dan 05-22-2026, jadi angka persisnya geser-geser tiap patch, tapi aturannya stabil: numpukin souls di satu atau dua kolom lebih worth daripada nyebarin ke ketiganya. Makanya build Weapon atau Spirit yang bersih mukulnya lebih sakit daripada build serba-bisa dengan net worth yang sama — pemain yang fokus lagi ngumpulin Investment Bonus yang gak didapet si generalis.
Komponen dan aturan bayar-selisih
Item gede dibangun dari yang lebih murah. Pas satu item nyantumin komponen yang udah kamu punya, beli upgrade-nya cuma ditagih selisihnya, bukan harga penuh — punya komponen 800 dan upgrade 1.600 di atasnya efektif cuma makan sisa 800. Komponennya dipakai dan dilebur ke item baru: statnya kebawa, dan upgrade-nya makan slot tunggal yang sama, jadi naik bangun itu cara termurah buat numbuhin power tanpa kehabisan tempat. Kebanyakan komponen bercabang — satu komponen murah bisa dibangun jadi beberapa item tier lebih tinggi yang beda-beda — jadi belinya cepet ngasih kamu item yang langsung kepake SEKALIGUS nyicil sebagian item endgame mana pun yang kamu pilih belakangan. Milih satu upgrade makan komponennya turun ke satu cabang itu, jadi pas build-nya nyabang, ambil cabang yang emang diminta sama match, bukan autopilot ngikutin resep.
Cara maininnya
Belanjain buat spike kamu — souls di bank gak ngapa-ngapain, dan karena tier kira-kira dobel, item berikutnya yang kebeli itu lonjakan power beneran, bukan dikit. Komit ke satu atau dua kolom biar kamu beneran naikin Investment Bonus daripada nyebar souls ke ketiganya; satu kolom 'main' plus satu kolom support ngalahin tiga kolom setengah-jadi dengan biaya yang sama. Rush komponen murah di kolom spike kamu pas di lane — itu langsung jadi item yang kepake dan DP buat Tier 3/4-nya nanti. Pantau bar kolom: kalau kamu kurang beberapa ratus souls dari loncatan 4.800 itu, item berikutnya di kolom itu lebih worth dari harganya, jadi beli dulu sebelum nyabang. Manfaatin window refund — sebelum kamu ngelangkah keluar dari area shop, kamu bisa beli-terus-batalin buat ngetes stat atau buat sementara ngosongin slot tanpa biaya, tapi begitu udah keluar kamu cuma narik balik setengah, jadi jangan beli impulsif pas lagi mau masuk war. Pas slot mulai sempit, upgrade jangan nambah: lebur komponen ke versi gedenya biar dapet stat sama slotnya sekalian. Dan jangan langsung buang 6.400 ke Tier 4 begitu kebeli kalau komponen 1.600 dulu bisa ngelewatin kolom kamu dari breakpoint atau nyelesein satu path — atur urutan belanja biar power-nya turun pas sebelum war, bukan sesudahnya.
Raw dataidentity & API
identity
- id
- mechanic_shop_tiers_and_investments
- slug
- shop-tiers-and-investments
- category
- items
- flowStage
- shopping
- aliases
- shop, curiosity shop, tier item, investment bonus, weapon vitality spirit, tier 1 2 3 4, 800 1600 3200 6400, kolom item, komponen, build path, dibangun jadi, jalur upgrade, resep, bayar selisih, jual item, refund, 16 slot
- sourcePath
- manual:mechanics/shop-tiers-and-investments
- updatedAt
- 2026-06-06T00:00:00.000Z