deadlock.io
Items·Shop ·akaitem active, item passive, slot item active

Item active vs passive

Item active vs passive

Item passive jalan gratis begitu kamu beli; item active itu skill ekstra yang kamu pencet — dan kamu cuma dapet empat keybind (Z, X, C, V), jadi tiap active itu slot SEKALIGUS tombol yang beneran harus kamu pakai.

How it works

Kebanyakan item di shop itu passive: beli, masukin slot, dan stat sama efeknya langsung jalan sendiri. Item active beda — tiap satu itu skill ekstra yang diiket ke Z, X, C, atau V dengan cooldown sendiri, dan karena cuma ada empat tombol kamu paling banyak bisa jalanin empat active sekaligus.

Dua jenis item, empat tombol

Kebanyakan isi shop itu passive — kamu beli itemnya, masukin slot, dan stat sama efeknya langsung jalan sendiri: HP nambah, fire rate lebih cepet, debuff headshot, proc di peluru kamu. Kamu gak pernah mencet apa-apa; jalan terus selama dia nangkring di build kamu. Cuma sekitar seperempat item yang active, dan tiap satu itu skill ekstra yang kamu picu sendiri, dengan ikon dan cooldown sendiri yang nongol di samping skill hero kamu. Deadlock ngiket active itu cuma ke empat tombol — Z, X, C, dan V secara default — jadi kamu paling banyak bisa jalanin EMPAT item active sekaligus, sebanyak apa pun slot di build kamu (bahkan dengan keempat flex slot kebuka buat total 16 item). Pas kamu beli active, shop nanya mau ditaro di tombol yang mana dari empat itu; kamu bisa mindahin belakangan dengan nyeret di inventory. Beberapa active nyala seketika pas dipencet — Batu Teleportasi (T3) nge-blink kamu maju, Kulit Logam (T3) bikin kamu kebal peluru, Ulet (T1) ngedrop Barrier 200 selama 4 detik — sementara yang lain butuh target dulu: Ritual Penyembuhan (T1) diarahin ke sekutu atau ke diri sendiri, Roboh (T3) diarahin ke hero musuh. Beberapa item itu active SEKALIGUS imbue (Fragmen Gema), dan sisi active-nya tetep makan satu dari empat slot keybind kamu — sisi imbue-nya mekanik tersendiri. Intinya: active makan slot build dan tombol sekaligus, sedangkan passive cuma makan slot.

Cooldown, dan apa yang beneran nurunin

Tiap active punya cooldown sendiri yang dicetak langsung di itemnya, dan angka itu hampir selalu pas sama waktu nunggu yang kamu dapet. Contoh terkini di tiap tier: Batu Teleportasi 16 detik, Tembakan Balasan 23 detik (mantulin 65% bullet dan 25% spirit damage yang kamu terima selama 6,5 detik), Kulit Logam 24 detik, Gelombang Es 25 detik, Roboh 35 detik, Fragmen Gema 35 detik, Lompatan Anggun dan Penghilang Sihir 45 detik, Ritual Penyembuhan 70 detik. Jebakan gede yang sering bikin pemain kejeblos: item pengurang cooldown yang kamu stack buat skill HERO kamu gak nyentuh cooldown ITEM. Cooldown Super (T3) cuma mempercepat skill hero kamu, dan Penyegar (T4) nge-reset skill kamu sama charge-nya — bukan active item kamu. Satu-satunya item yang juga motong cooldown active item itu Cooldown Transenden (T4), dan itu pun beberapa active berbasis-charge sengaja dibikin biar ngabaiin dia. Jadi pas kamu rencanain active buat war, anggep angka tooltip itu timer sebenernya. Satu contoh murah terkini itu Ulet, active Vitality T1 yang ditambahin di patch 05-22-2026 — Barrier 200 dengan cooldown 60 detik yang siapa aja sanggup beli di lane.

Cara maininnya

Anggep empat slot keybind kamu sebagai budget, bukan wishlist. Kebanyakan build kuat cuma jalanin dua atau tiga active dan isi sisanya pakai passive, soalnya active yang lupa kamu pencet itu lebih jelek daripada passive yang jalan gratis. Pilih active yang nutupin kekurangan kit kamu: alat reposisi atau escape (Lompatan Anggun, Batu Teleportasi, Karpet Ajaib), defensif panik (Kulit Logam lawan hero burst, Penghilang Sihir buat ngelepas stun atau slow, Ulet buat Barrier murah di awal), dan satu playmaker (stun tunda Roboh buat ngepaku target buat ult kamu, Fragmen Gema buat cast skill terkuat kamu dua kali). Taro item yang SAMA di tombol yang SAMA tiap match biar muscle memory-nya kebawa — kebanyakan pemain naro escape-nya di tombol paling gampang. Pakai active secara proaktif: dia jalan cooldown mau kamu pencet atau nggak, jadi Ritual Penyembuhan yang diisi penuh di lane atau Batu Teleportasi yang dibakar buat ngedodge skillshot itu value gratis, bukan mubazir. Awalin combo pakai active yang ada langkah cast/aim — aim Roboh dulu, baru lompat masuk — dan simpen tombol panik instant-cast kamu (Kulit Logam) buat frame pas burst-nya jatuh, soalnya gagap nge-aim pas ketekan itu cara kamu mati. Terakhir: jangan ketuker antara item active sama active reload — active reload itu ketukan timing pas reload senjata kamu, bukan item keybind.

Raw dataidentity & API

identity

id
mechanic_active_and_passive_items
slug
active-and-passive-items
category
items
flowStage
shopping
aliases
item active, item passive, slot item active, Z X C V, item yang bisa dipakai, skill dari item, active item, keybind item active, cara pakai item, item mana yang active, item yang bisa ditekan, item efek pasif, active, item-skill
sourcePath
manual:mechanics/active-and-passive-items
updatedAt
2026-06-06T00:00:00.000Z