deadlock.io

Misil Magis

Senjata ·Tier 4 · Passive
6400
What it does
Innate
Passive

Setiap melakukan kill pada hero, akan memberikan akumulasi Tingkat Tembakan permanen (maks. hingga 5 kali). Death akan mengakibatkan hilangnya 1 akumulasi.

Passive — works automatically once bought.

70%
Damage Senjata
10%
Tingkat Tembakan
1m
Move speed
-15%
Max Health Loss Percent
10
Weapon Power Per Kill
When to buy & tricks

Misil Magis itu item Weapon top-tier (6400) yang ngasih carry senjata lompatan Weapon Damage gede sebagai ganti sepotong max health kamu, terus nge-snowball: tiap hero kill numpuk Weapon Power dan ukuran clip, plus tambahan fire rate dan sedikit move speed. Ini closer ala Glass Cannon — kamu slot begitu kamu udah menangin war dan pengen ngegilas seluruh lobby, bukan pas kamu ketinggalan dan jadi yang pertama meledak.

Kapan beli

Ini power spike late game buat carry Weapon yang udah nge-snowball — stack dari kill cuma worth kalau kamu bisa konsisten dapet kill, dan potongan max health cuma aman kalau kamu punya sustain atau survivability buat nopang. Beli setelah kamu ngambil lifesteal dan minimal sedikit armor atau escape, bukan sebagai item gede pertama. Skip pas kamu ketinggalan, pas hero kamu di-fokus dan di-burst duluan pas war, atau di hero poke/Spirit yang gak ngandelin senjatanya.

Misil Magis vs Meriam Kaca

Dua-duanya item Weapon yang nge-snowball dari kill dan nuker max health buat boost base damage gede, jadi biasanya kamu pilih salah satu sebagai slot glass-cannon ketimbang numpuk dua-duanya potongan health. Glass Cannon numpuk Fire Rate permanen tiap kill; Misil Magis ngandelin Weapon Power plus clip yang makin gede dan sedikit move speed, yang cocok buat hero yang mau raw bullet damage dan magasin lebih panjang ketimbang attack speed murni. Kalau hero kamu udah punya fire rate banyak, Misil Magis cenderung ngubah lebih banyak budget-nya jadi damage yang beneran kerasa.

Stack dari kill itu inti utamanya — beli pas kamu lagi nge-snowball, bukan buat ngejar dari ketinggalan. Slot mubazir kalau kamu gak bisa ngabisin kill.
Potongan max health numpuk sama item glass-cannon lain; jangan ketumpuk kebanyakan penalti health atau kamu malah ke-one-shot sebelum bonusnya kerasa.
Pasangin sama lifesteal kayak Lifestrike (Penyerang Nyawa) atau Leech (Lintah) plus item survivability biar HP pool kamu yang lebih kecil cukup tahan buat manfaatinnya.
Bonus clip tiap kill artinya war stabil lebih lama tanpa reload — mantap di hero senjata high-DPS yang ngabisin magasin dengan cepet.

Misil Magis worth gak?

Di carry senjata yang lagi fed, iya — ini salah satu lonjakan Weapon Damage paling gede di shop dan terus tumbuh seiring kamu numpuk kill. Tapi kalau kamu ketinggalan, di-fokus duluan pas war, atau gak bisa konsisten ngabisin kill, potongan max health-nya jadi jebakan; mending pakai souls-nya buat sustain atau survivability.

Misil Magis atau Meriam Kaca?

Dua-duanya nuker health buat damage dan nge-snowball dari hero kill, jadi jalanin satu aja sebagai slot glass-cannon utama — dobel cuma ngedobelin penalti HP. Ambil Meriam Kaca kalau mau Fire Rate yang numpuk, Misil Magis kalau lebih milih nabung Weapon Power, ukuran clip dan sedikit move speed.

Built by
Best with Wraith ~56.7%
build share · win rate when built
Performance
~55.3% Win rate
34.9% Build rate
-1.5 vs last patch
19' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Damage Senjata 70% 10.9/1k
Tingkat Tembakan 10% 1.6/1k
Move speed 1m 0.2/1k
Max Health Loss Percent -15% -2.3/1k
Weapon Power Per Kill 10 1.6/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Related mechanics

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_magic_missile
slug
conjure-missiles
token
upgrade_magic_missile
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
4
cost
6400
groupLabel
filters
EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterClipSize, EShopFilterFireRate
componentIds
upgradeIds

properties (8)

labelkeyvalue
Damage SenjataBaseAttackDamagePercent70%
Tingkat TembakanBonusFireRate10%
Move speedBonusMoveSpeed1m
Bonus Clip Per KillBonusClipPerKill2
Max Clip BonusMaxClipBonus14
Max Health Loss PercentMaxHealthLossPercent-15%
Max stacksMaxStacks5
Weapon Power Per KillWeaponPowerPerKill10