Melempar bantal andalanmu akan memberikan Spirit Damage dan Knock Back berat. Serangan berhasil akan mengurangi cooldown skill-mu yang lain.
Live
Perang Bantal
→
Kebersamaan
→
Pembantu Mungil
→
Tidur Siang
ult at lvl 6
Melempar bantal andalanmu akan memberikan Spirit Damage dan Knock Back berat. Serangan berhasil akan mengurangi cooldown skill-mu yang lain.
Melompat ke rekan tim, lalu tidur siang bersama. Kamu dan rekan timmu menerima ledakan Heal berdasarkan health yang hilang dan diikuti oleh Regen yang tersisa. Melompat di antara rekan tim dengan Ability 2 untuk memberikan penyembuhan, satu kali per rekan tim. Kamu akan terlempar jika terkena efek stun skill ultimate. Kamu dapat menggunakan item dan semua yang dapat diterapkan pada diri sendiri untuk menarget rekan tim.
Memberikan sinyal kepada Pembantu untuk memberikan bantuan. Mereka dapat mengumpulkan kotak, mengumpulkan Sinner's Sacrifices, dan dikirim untuk mendukung rekan tim serta pasukan. Mengikuti hero: Menyediakan peningkatan Spirit Resist singkat dan penurunan Move Speed. Mengikuti pasukan: Memberikan penyembuhan, damage, pertahanan, dan dapat mengikuti. Ketika tidak ada hero di sekitar, jiwa dari kill pasukan akan dibagikan kepada anggota tim. Dapat dilakukan selama Kebersamaan. Pembantu akan tidur siang selama 15.1s dtk. setelah mengikuti seseorang.
Menatap ke arah depan, menembus dinding dan tembok. Musuh dalam area pandang akan menerima efek perlambatan, pengurangan jarak dash, dan tidak dapat menggunakan skill gerakan. Saat skill berakhir musuh akan jatuh tertidur dan akan terbangun dengan sakit kepala hebat yang memberikan Spirit Damage berat.
Rem itu support spirit murni dan healer mentah paling kuat di game sekarang — tugasnya cuma satu: bikin frontliner terbaik kamu gak bisa mati, ngerebut ruang pakai Lil Helpers, dan nentuin war krusial dari baris belakang pakai Naptime yang nembus tembok. Win condition-nya itu enablement, bukan damage: kasih makan Pillow Toss buat cooldown non-stop, naik Tag Along masuk dive tanpa bisa ditarget, dan kuasain tiap circle urn sama midboss. Catatannya: body-nya cuma ~680 HP (salah satu yang paling squishy abis base-HP dipotong sepatch), jadi ini pick complexity 3 yang gampang dipakai tapi susah dikuasain — micro Helper, timing Tag, sama ult skillshot, semuanya sambil jadi body paling gampang diapus di map.
Mainin lane di baris kedua, di belakang aggro partner kamu — kamu body paling squishy di duo dan kamu trade pakai skill, bukan gun (DPS 61,6 cuma cadangan). Beli Semburan Mistis turn pertama biar Pillow Toss beneran ngelewatin breakpoint damage-nya dan kena wave sama musuh beneran, dan jadiin nge-land Pillow sebagai prioritas: tiap hit motong cooldown skill kamu yang lain, jadi itu mesin tempo yang bikin Tag Along selalu siap. Pas kamu atau partner kena loncatin, Tag Along buat burst-heal dari HP yang ilang dan numpang lewatin ancamannya tanpa bisa ditarget. Jatuhin Lil Helper di camp neutral atau box di antara trade buat tempo gratis. Beli pertama Isi Daya Ekstra, Semburan Mistis, Spirit Ekstra, sama Ritual Penyembuhan biar betah di lane.
Begitu Naptime nyala (~level 6) kamu berubah jadi hero map-control. Sebar Helper ke side lane buat income dan nge-deny souls, rebut tiap Sinner's Sacrifice sama buff, dan pakai Naptime nembus tembok buat menangin skirmish yang kamu gak bisa kesentuh di dalemnya. Ini window objektif kamu: dengan rework urn jadi King-of-the-Hill, Rem itu elite — parkirin tim di circle, ranté Tag Along sama Aura Penyembuh biar semua tetep penuh, dan Naptime siapa pun yang nyoba ngerebut langsung nembus tembok. Build inti spirit-heal-CDR kamu di sini (Peningkatan Spirit, Booster Penyembuhan, Emblem Sihir, Cooldown Super) biar Pillow bikin semuanya keluar dari cooldown dan heal kamu beneran ngalahin burst yang masuk.
Di late, kamu nentuin war dari belakang, gak pernah dari depan. Pasang Helper duluan di carry kamu buat resist sama move speed, naik Tag Along masuk engage (gak bisa ditarget kecuali sama ult stun), dan pantulin burst heal ke seluruh tim sambil ngasih makan Pillow Toss buat uptime nyaris permanen. Tahan Naptime buat musuh yang ngumpul dan channel nembus tembok atau lantai biar kamu gak pernah keekspos — dia nyabut dash sama movement skill duluan, jadi cone-nya nyaris gak bisa dihindarin begitu kamu komit. Spirit Tak Terbatas bikin tiap heal dan pusing bangun-tidur makin gede, Aura Penyembuh nutupin seluruh tim, dan Dinding Agung nyelametin carry yang lagi dive dengan setengah cooldown kalau di-cast ke ally.
Pocket-heal tanpa bisa ditarget: Tag Along ke ally yang lagi dive dan kamu gak bisa ditarget (kecuali ult stun), tapi kamu tetep bisa self-cast Aura Penyembuh, Dinding Agung, sama item — jadi kamu bisa jagain dive yang bakal bunuh support normal mana pun. Loop tempo Pillow: tiap Pillow Toss yang kena motong semua cooldown kamu yang lain, jadi cicil wave atau musuh buat ngebut balikin Naptime sama Tag; dengan Kompresi Cooldown sama Cooldown Super kamu mendekati uptime permanen. Yang paling penting itu wake-up: target yang ketidur Naptime bakal bangun kalau kena hit di atas threshold damage (dan damage ke barrier TIDAK nge-proc bangunnya), jadi tahan burst tim kamu, biarin pusing membelahnya kena, baru tumpahin pas momen bangun — cicilan sama DoT di bawah threshold aman buat tetep nge-tick. Ranté Naptime ke Roboh pas mereka bangun buat stun yang dijamin masuk (bonus durasi lawan yang lagi melayang) buat ngubah tidur jadi lockout penuh.
Kamu kuat lawan brawler minim mobilitas yang bisa kamu tidurin, kite, dan out-sustain — Paradox, Holliday, sama Viscous semuanya condong ke kamu. Kamu kesulitan lawan burst dan jarak jauh yang ngapus kamu sebelum heal sempet ngaruh (Victor, Seven, Warden), diver mobilitas tinggi yang cuekin CC kamu, dan pembawa anti-heal kayak Kutukan Penyembuhan atau Penyusutan yang ngehabisin seluruh value kamu. Duo terbaik itu Dynamo, yang Singularity-nya numpuk sempurna sama Naptime dan peel kamu, sama Graves. Hindari duet sama Sinclair dan Bebop — datanya nunjukin anti-sinergi yang jelas. Di lobby penuh CC, bawa Pergeseran Fana, Tak Terhentikan, atau Pengurang Debuff biar stun gak bisa nyopot kamu dari Tag Along.
Isi Daya Ekstra itu wajib buat charge Pillow/Helper ekstra plus spirit dan CDR; Semburan Mistis ndorong Pillow Toss ngelewatin breakpoint damage-nya, Spirit Ekstra itu scaling heal/damage termurah, dan Ritual Penyembuhan bikin kamu betah di lane dengan body cuma ~680 HP.
Tulang punggung spirit-heal-CDR kamu. Peningkatan Spirit nge-scale heal sekaligus Pillow/Naptime, Booster Penyembuhan nge-amp tiap Tag Along dan Nova, Emblem Sihir sama Cooldown Super bikin kamu bisa spam skill, dan Kutukan Pelambat ngunci target buat nyetel Naptime dan peel diver.
Spirit Tak Terbatas bikin tiap heal dan wake-up Naptime jadi gede, Aura Penyembuh itu heal AoE buat teamfight/urn kamu, Dinding Agung nyelametin diver dengan setengah CD kalau di ally, dan Durasi Super plus Kompresi Cooldown manjangin tidur, uptime Tag, dan mendekati spam skill permanen.
Tuker bagian sesuai lobby: Tak Terhentikan biar ult stun gak bisa nyopot kamu dari Tag Along dan bikin kamu bisa channel Naptime nembus CC, Pergeseran Fana sebagai tombol panik buat hero squishy, Roboh buat nge-ranté pas target bangun, Gelombang Sunyi lawan diver yang ngandelin skill, Pengurang Debuff lawan komp penuh CC, sama Fragmen Gema buat dobel Naptime atau Pillow dari angle kedua.
Rem weapon atau spirit?
Spirit, jelas banget. Heal, burst Naptime, sama value Helper semuanya scaling dari Spirit Power dan pengurangan cooldown. Ada flex Kegilaan/weapon buat lobby solo-queue yang egois dan itu item dengan solo-WR tertinggi, tapi itu ngebuang seluruh identitas tim Rem.
Rem bagus buat pemula?
Enggak — dia complexity 3. Kit-nya gampang dipakai tapi susah dikuasain: micro Helper, timing Tag Along, sama ult skillshot, semuanya sambil ngendaliin body paling squishy di map. Dia ngasih reward gede buat positioning bagus dan ngehukum keras positioning jelek.
Gimana cara nge-land Naptime di war beneran?
Cast nembus tembok atau lantai biar kamu gak pernah keekspos. Dia matiin dash sama movement skill musuh sebelum tidurnya kena, jadi begitu kamu komit, cone-nya susah banget dihindarin. Kunci pakai Roboh atau Kutukan Pelambat dan tahan burst kamu buat momen bangun.
Kenapa aku mati terus pakai Rem?
HP kamu cuma ~680, gak kuat facecheck. Heal dari baris belakang, manfaatin Tag Along yang bikin gak bisa ditarget buat numpang lewatin dive, dan ambil Pergeseran Fana, Tak Terhentikan, atau Pengurang Debuff lawan burst dan CC. Kalau mereka punya anti-heal kayak Kutukan Penyembuhan atau Penyusutan, value kamu turun — main lebih aman lagi.
Rem yang tanpa sengaja menjadi penumpang gelap dari dunia mimpi, mendapati dirinya terdampar di kota yang tak pernah tidur. Dipicu oleh keingintahuannya yang besar, Rem dan teman-temannya kini terlihat berkelana di kelima distrik untuk mencari jalan pulang.
Jika kamu pernah tidak sengaja tertidur saat naik kereta Jalur Biru saat pulang kerja, mungkin kamu baru saja bertemu dengan salah satu penghuni terbaru Cursed Apple.
Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.