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성장·시작하기

처음 시작하기

처음 시작하기

데드록에서 먼저 익힐 습관은 교환 뒤 다음 병력을 챙길 체력과 탄약, 위치를 남기는 것이다. 처치도 좋지만 주변 보상을 모두 버린 추격은 멋진 장면을 만들고도 자신을 약하게 할 수 있다.

개요

반복할 수 있는 라인 루틴

영웅을 고르고 짧은 능력 순서를 익힌 뒤 엄폐와 병력 사이를 오가는 연습을 한다. 날아가는 영혼 구체와 바닥 보상을 따로 본다. 역할이 분명한 아이템에 영혼을 쓰고 상대가 공짜로 밀기 전에 돌아온다.

다음 싸움의 목적 정하기

라인을 떠나기 전에 아군 보호, 건물 수비, 목표 합류 중 무엇을 얻을지 정한다. 끝난 뒤에는 어느 첫 결정에서 파밍에 접근하지 못하게 됐는지 본다. 죽을 때마다 빌드를 전부 바꾸는 것보다 도움이 된다.

출처
데이터와 APIAPI

identity

id
mechanic_getting_started
slug
getting-started
category
progression
flowStage
start
aliases
초보 가이드, 입문, 플레이 방법, 뭐부터 배워야 해, 기본, 게임 모드, 캐주얼, 일반전, 큐, 매치메이킹, 히어로 랩스, 샌드박스, 연습, 봇, 봇전, 트레이닝, 튜토리얼, 온보딩, 첫 판, 데드락 시작하는 법
sourcePath
manual:mechanics/getting-started
updatedAt
2026-09-20T22:00:00.000Z