deadlock.io

Карман: Сборки

3

Сборки игроков для героев Deadlock: группы предметов, пояснения авторов и даты обновления. По номеру сборки можно найти её в игре.

Сборки игроков

3

Deadlock API ·

Meta Spirit pocket (с обьяснениями) #568156 ☆ 3 431
Примечания автора

В сборке не обязательно всегда все покупать слева направо. Чаще всего нужно смотреть по ситуации. На стадии лайна пакет довольно силен, но не стоит забывать про -15% спириту, которые желательно заместить. Особенно, если есть герои, играющие на спирит. Наша задача на лайне - как можно быстрее набрать 4.8к спирит и тогда уже можно брать маджестик. После того как достигли 4.8к живучести можно сделать 4.8к ган, но это по желанию. Весь закуп зависит от того, что нам надо, или есть ли у нас экстра слоты.

Хил. Берем на выбор

По ситуации

Добавочное восстановление: Пассивный реген

Обряд лечения: Активный реген

#Citadel_HeroBuilds_EarlyGame

Мистический импульс: Берем в начале для доп урона

Холодный фронт: Обязательно

Сжатая перезарядка умений: Лучше реально на плащ брать. Можно брать на ультуУсиление способности → Летающий плащ

Мистическое расширение: Усиление способности → Недуг

Добавочная выносливость: Берем тогда, когда начинаете чувствовать, что нужна скорость

Грациозный скачок: Дефолт шмотка на пакета, залетаем кастуем и уходим. (Не продавать)

Превосходная перезарядка умений: -Кулдаун

Фарм. Берем по желанию

По ситуации

Собиратель трофеев: Пытаемся как можно быстее набрать 16 ед эффекта

Жертвенный ритуал: Берем, если играем как кор. Для баффов или если нет возможности настакать трофей

Я чую силу

Метатель чар: Не расходует 2 слота + не надо продавать в лейте. Имба ган шмотка для 4.8к

#Citadel_HeroBuilds_MidGame

Превосходная выносливость: Очень полезно, хорошо баффает мувмент

Увеличитель длительности: Усиление способности → Летающий плащ

Усиленное расширение: Ну тут по ситуации. Если слоты позволяют, то берем. Можно не брать, если настакали трофей

Превосходная длительность: Продливаем все скиллы

Гроза танков: Берем для хорошего доп демеджа, если есть экстра слот

Контрим перекачей

По ситуации

Проклятая реликвия: Берем против перекачей

Чары обезоруживания: Против гана

Волна безмолвия: Если нужно обезмолвить противника

Спиритическое истощение: Берем, если успеваем юзать до каста, или если есть жесткий спирит герой

Фокусная линза: Если взяли спирит снап, то можно попробовать собираться через фокус линз

#Citadel_HeroBuilds_LateGame

Спиритический ожог: Против регена + лютая имба с эскейлингом

Трансцендентная перезарядка: Если много активных предметов, то покупаем как можно быстрее

Безграничный спиритизм: Увеличиваем урон

Арктический взрыв: + к урону, довольно неплохо

Развоплощение: Шмотка лютая имба. Берем чтоб доджить практически все

Растущее воздействие: Идеальное сочитание со спирит берном, поэтому до спирит берна лучше не брать

Для регена

По ситуации

Мистическое восстановление: Если трудно в начале и нужен доп реген

Сияющее восстановление: Норм шмотка особенно со спирит берном

Спиритическая кража здоровья: Бюджетная версия Инфузера. Берем вместо экстра регена

Насытитель: Брать или нет - вам решать. Беру в каждой 2 катке

Кровопийца: Если нада

Можно взять

По ситуации

Мистическая уязвимость: Можно взять на лайне вместо компресс кулдауна, если хотите больше урона

Добавочный спиритизм: Можем брать на лайне для 4.8к спирит

Улучшенный спиритизм: Можем брать на лайне для 4.8к спирит

Доспех прорицателя: Хорошая зеленая шмотка. Продливает скиллы, баффы после ульты

Альтернатива 4.8к ган

По ситуации

Стрельба в упор: Если есть ближники то берем

Альтернатива 4.8к ган (через спирит)

По ситуации

Мистический выстрел: Идеально, чтоб добить издалека

Спиритический разрыв: Вариация для 4.8к ган, если играем фулл в спирит

Лейт ган

По ситуации

Спиритическое переполнение: Берем, если хотим продлить все скиллы, можно взять вместо спеллслингера

Калечащий выстрел в голову: Если умеем по головкам стрелять. +- норм шмотка

Стеклянная пушка: Ecли чувствуем, что можем

Мувмент

По ситуации

Скоростная стойкость: Иногда беру, когда есть те, кто замедляет

Колдовской порыв: Жертвуем мувментом, но получаем баффы

Громила: Берем, если сильно замедляют, хорошо баффает хилл

Если больно

По ситуации

Отпор: Если на линии бойцовский клуб

Эмблема заклинателя: Замещаем -15% спириту. + доп реген + неплохие баффы

Контрчары: Против всего

Развеивание магии: Против противных дебаффов

Спиритическая стойкость: Против спирита

Пулевая стойкость: Против пуль

Разрушитель чар: Если есть мразь с моментальным огромным спирит уроном

Неудержимость: Берем, если умеем юзать до того, как курса прилетит нам в лицо

Ведьмовской доспех: Шмотка хорошая только в лейте

Барьерная реакция: Если в команде у противников есть те, кто обездвиживают

Спиритическая защита: Против апполона, леша, мины или всех у кого резкий спирит дамаг

Металлическая кожа: Против перефиженных ганнеров

Прокачка способностей

◆ Очки способностей
  1. 1 2 Летающий плащОткрытие
  2. 2 3 Чемодан заклинателяОткрытие
  3. 3 1 ШквалОткрытие
  4. 4 4 НедугОткрытие
  5. 5 2 ◆ 1 Летающий плащСтоимость в очках: 1
  6. 6 3 ◆ 1 Чемодан заклинателяСтоимость в очках: 1
  7. 7 3 ◆ 2 Чемодан заклинателяСтоимость в очках: 2
  8. 8 2 ◆ 2 Летающий плащСтоимость в очках: 2
  9. 9 2 ◆ 5 Летающий плащСтоимость в очках: 5
  10. 10 4 ◆ 1 НедугСтоимость в очках: 1
  11. 11 4 ◆ 2 НедугСтоимость в очках: 2
  12. 12 4 ◆ 5 НедугСтоимость в очках: 5
  13. 13 1 ◆ 1 ШквалСтоимость в очках: 1
  14. 14 1 ◆ 2 ШквалСтоимость в очках: 2
  15. 15 1 ◆ 5 ШквалСтоимость в очках: 5
  16. 16 3 ◆ 5 Чемодан заклинателяСтоимость в очках: 5
Gun pocket top 1 #453333 ☆ 2 614
Примечания автора

best gun build on pocket

Прокачка способностей

◆ Очки способностей
  1. 1 2 Летающий плащОткрытие
  2. 2 3 Чемодан заклинателяОткрытие
  3. 3 1 ШквалОткрытие
  4. 4 4 НедугОткрытие
  5. 5 2 ◆ 1 Летающий плащСтоимость в очках: 1
  6. 6 2 ◆ 2 Летающий плащСтоимость в очках: 2
  7. 7 3 ◆ 1 Чемодан заклинателяСтоимость в очках: 1
  8. 8 2 ◆ 5 Летающий плащСтоимость в очках: 5
  9. 9 4 ◆ 1 НедугСтоимость в очках: 1
  10. 10 4 ◆ 2 НедугСтоимость в очках: 2
  11. 11 4 ◆ 5 НедугСтоимость в очках: 5
  12. 12 3 ◆ 2 Чемодан заклинателяСтоимость в очках: 2
  13. 13 3 ◆ 5 Чемодан заклинателяСтоимость в очках: 5
  14. 14 1 ◆ 1 ШквалСтоимость в очках: 1
  15. 15 1 ◆ 2 ШквалСтоимость в очках: 2
  16. 16 1 ◆ 5 ШквалСтоимость в очках: 5
Пакет АТБ #418259 ☆ 2 032
Примечания автора

Трахать конечно надо, но сука не вздумай брать маджестик вторым предметом... До лейта щиты топ. Яйцо можно взять если лайн кажется простым(2м или 3м предметом). Все предметы были протестированы, урон сравнивался от разных прокастов. На любом этапе от mystic reverb будет больше всего урона в суме от прокаста(но без учета ульты). Если вместе с ультой то с boundless spirit больше, в потнине под него брать рефрешер неплохо. Читайте описание предметов, по важным моментам всё написано. На ган инвест похеру.

Лайн

На лайне часто дают на клык из-за минусового армора, так что беру щиты после cold front. Если лайн легкий можно пропустить

Холодный фронт: если в лейте нужны предметы из доп, то придется продать

Мистическое расширение: Усиление способности → Недуг

Мистическая уязвимость: по началу урон может быть ниже на +-20 чем от improved spirit, но чем дальше тем выгоднее по урону

Сжатая перезарядка умений: -5 секунд для плащаУсиление способности → Летающий плащ

Предметы 2

По ситуации

Если сильно дают на клык - щиты лучше армора, если сложно пачку пушить то monter

Золотое гусиное яйцо: это можно по приколу взять 2-м или 3-м предметом если лайн легкийи

Мид гейм-лейт

По ситуации что-то можно купить раньше/позже. Чаще всего до diviner's kevlar так по списку. Дальше надо думать что нужнее. Больше урона - mystic reverb(без учета ульты дает больше всего урона), дольше ульта для помощи команде и выживаемость - diviner's kevlar. Начинают сильно задрачивать контролем - ethereal shift

Превосходная перезарядка умений: -30 секунд особенно важно

Развеивание магии: беру на самом деле редко из-за наличия ethereal shift и дальше по порядку смотрим

Мистический отзвук: с новой ультой отпадает потребность резать отхил, потому имеет смысл брать этот предмет и получать хоть какой-то отхил самомуУсиление способности → Летающий плащ

Трансцендентная перезарядка: это вообще основа, тем более у нас всегда 3 а то и 4 активки

Доспех прорицателя: длительность всех абилок(особенно ульта которая к этому моменту замакшена), щиток который не раз спасал в сложных ситуациях и доп урон для пальто и чемодана после ульты

Спиритический ожог: если в лютом лейте таки хочется резать отхил(не против виктора), то с учетом взятого escalatingg exposure урон будет больше чем от boudless spirit(примерно +400 без Escalating)

Растущее воздействие: бараж стакает урон и этот предмет его еще усиливает. В обычном прокасте 4 стака дается. Даёт около 300 урона без ульты и 500 с ультой(без spirit burn)

ТЕСТ(1перед cold front, 2 перед extra stamina)

По ситуации

Сияющее восстановление: тестирую покупать после compress cooldown, около 4-5к отхила за катку

на последний слот вместо щитков(если не брали что-то доп) стоит по приоритету

По ситуации

Волна безмолвия: для контроля всяких ямато, гейстов и т.д.

Безграничный спиритизм: просто доп урон(примерно 300 без ульты и 700 с ультой) от прокаста. только если есть слот и не нужно silence или refresher

Обновитель: если есть потребность задалбывать людей антихилом (против виктора с перефармом) Кстати имеет смысл брать boundless spirit под refresher, потому что урон от прокаста с ультой больше именно с ним

Замедляющие чары: беру иногда против противных персонажей которых трудно ловить

Паутинный вихрь: крайне редко улучшаю, хотя смысл есть под ульту

Спиритическое переполнение: бонус к оружию и доп спирит урон +длительность за 3 выстрела. крайне редко беру в относительно простых катках, но для любителей пострелять топ предмет

Арктический взрыв: по урону не выгодно, но для того чтобы ловить кого-то естественно неплохо. Однако может понадобится что-то более полезное из списка, а если нет - берем. Возможно я его недооцениваю просто

Развоплощение: хочется переждать сало и всякую неприятную херню, а после этого дать пальто и чемодан с доп уроном

Предметы 6

По ситуации

Если в команде не саппорты а позорище то придется тебе брать нокдаун или даже курсу ради контроля одного ублюдка. Так же иногда нужна выживаемость либо unstoppable/dispel magic

Нокдаун: крайне редко беру, но бывает для контроля всяких мразей

Фокусная линза: тоже контьроль с доп уроном, но с риском быть снятым dispel magic-ом

Проклятая реликвия: лютый контроль перефармленой мрази если даже под ульту не дохнет

Неудержимость: зачастую берется в катках против свиньи/динамо или если в лейте просто много контроля и нужно выйти после прокаста живым

Разрушитель чар: тут понятно, если всякие бабки, ямато, динамо, леши херачат без шансов. Так же и снижение эффектов не забываем полезно

Металлическая кожа: много мерзких ган тварей

Жертвенный ритуал: я беру 1\50 игр. если был сложный лайн и я брал moster rounds, то обычно его мне и хватает чтобы фармить.

Стеклянная пушка: я шучу, ты шо ебанулся?

Прокачка способностей

◆ Очки способностей
  1. 1 2 Летающий плащОткрытие
  2. 2 3 Чемодан заклинателяОткрытие
  3. 3 2 ◆ 1 Летающий плащСтоимость в очках: 1
  4. 4 1 ШквалОткрытие
  5. 5 3 ◆ 1 Чемодан заклинателяСтоимость в очках: 1
  6. 6 4 НедугОткрытие
  7. 7 3 ◆ 2 Чемодан заклинателяСтоимость в очках: 2
  8. 8 1 ◆ 1 ШквалСтоимость в очках: 1
  9. 9 4 ◆ 1 НедугСтоимость в очках: 1
  10. 10 1 ◆ 2 ШквалСтоимость в очках: 2
  11. 11 4 ◆ 2 НедугСтоимость в очках: 2
  12. 12 4 ◆ 5 НедугСтоимость в очках: 5
  13. 13 1 ◆ 5 ШквалСтоимость в очках: 5
  14. 14 2 ◆ 2 Летающий плащСтоимость в очках: 2
  15. 15 2 ◆ 5 Летающий плащСтоимость в очках: 5
  16. 16 3 ◆ 5 Чемодан заклинателяСтоимость в очках: 5

Карман · Способности

Способность 1
Шквал
32s
Мгновенное применение

Карман начинает стрелять снарядами, которые наносят спиритический урон и накладывают замедление на цели в радиусе попадания. За каждый снаряд, попавший во вражеского героя, Карман получает накапливаемое повышение урона. Применение в воздухе заставляет героя парить. Использование рывка в воздухе и «Летающего плаща» не прерывает умение.

6%
Повышение урона за ед. эффекта
32↑0.47
Урон снаряда
24%
Замедление передвижения
2s
Длительность применения
Данные игры
Перезарядка
32s
Длительность применения
2s
Задержка применения
0.3s
Радиус
4.5m
Повышение урона за ед. эффекта
6%
Урон снаряда
32 ↑0.47
Замедление передвижения
24%
Число снарядов
4
Длительность замедления
1.5s
Длительность эффекта
15s
1AP
Урон снаряда
+16
2AP
Перезарядка
-16s
5AP

+4% к урону за ед. эффекта и 3 м к радиусу

Точные изменения
Повышение урона за ед. эффекта
+4%
Радиус
+3m
Способность 2
Летающий плащ
25s
Мгновенное применение

Карман выпускает оживший плащ, который движется вперёд и наносит урон врагам. Нажмите 2-е умение, чтобы телепортироваться к плащу.

60↑1.3
Урон
0.2s
Задержка применения
5m
Радиус
3.8
Время действия
1AP
Урон
+70
2AP

+5 ед. к урону от оружия на 6 с.

Точные изменения
Урон от оружия
+5
Длительность действия бонуса
+6s
5AP

+1.6 с. к длительности и -10 с. от времени перезарядки.

Точные изменения
Время действия
+1.6
Перезарядка
-10s
Способность 3
Чемодан заклинателя
17s
Мгновенное применение

Карман прячется в своём чемодане. По окончании действия противникам поблизости наносится спиритический урон. Из чемодана можно вернуться раньше, совершив любое действие.

1.5s
Длительность применения
65↑1.1
Урон
0.15s
Задержка применения
12m
Радиус
1AP
Перезарядка
-5s
2AP
Урон
+90
5AP
Снижение скорострельности
+40%
Замедление передвижения
+32%
Длительность эффекта
+4s
Длительность применения
+1.5s
Радиус
+4m
Способность 4
Недуг
170s
Мгновенное применение

Карман наносит постепенный урон врагам поблизости. Урон от умения не может убить и не влияет на срабатывание предметов.

32↑0.21
Урон в секунду
10s
Длительность эффекта
0.6s
Задержка применения
9m
Радиус
1AP
Перезарядка
-35s
2AP

+3 с. к длительности и +4 м к радиусу

Точные изменения
Длительность эффекта
+3s
Радиус
+4m
5AP

Предотвращает любое лечение +13 ед. к урону в секунду с увеличенным масштабированием от спиритической мощи

Урон в секунду · Масштабирование
+0.1
Точные изменения
Урон в секунду
+13
Запрещает лечение
+1

Карман · Характеристики

Характеристики

16.09.2026 – 22.09.2026
Доля побед
46,5%
Матчи
63 655

Обычный режим · Рейтинговые и обычные матчи · Все ранги Deadlock API ·