deadlock.io

Дрём: Сборки

3

Сборки игроков для героев Deadlock: группы предметов, пояснения авторов и даты обновления. По номеру сборки можно найти её в игре.

Сборки игроков

3

Deadlock API ·

Древнее зло казика #566423 ☆ 8 924
Примечания автора

если бьют толпой

46+1

Собиратель трофеев: Чтобы светится как солнечный ребёнок

Прочитать чтобы подшар

На 8 минуте спавнятся казики потом каждые 5 мин, на 10 мин желательно сломать коробки в миду, яйцо токо после 30 минуты будет хайп и по молодёжному. Нада многа фармить примерно на 30 минуте у тебя уже должно быть 60-70к душ если ты делал всё правильно

Лайнинг L--->R

Всем датебаё.Спамим подушкой и вешаем 3 скилл на крипа с хилом

Золотое гусиное яйцо: Юзаем на 30+ минуте ( удвоение баффов)

Игнорь слова про файт от своих тимейтов пока не пробудиш древнее зло

Древнее зло

Ртутный Магнум: Усиление способности → Бой подушками

Стеклянная пушка: Вот тут можно рыпнутся

Эй толстый

По ситуации

Неудержимость: Аура

Прокачка способностей

◆ Очки способностей
  1. 1 1 Бой подушкамиОткрытие
  2. 2 2 Приятная компанияОткрытие
  3. 3 3 Маленькие помощникиОткрытие
  4. 4 2 ◆ 1 Приятная компанияСтоимость в очках: 1
  5. 5 3 ◆ 1 Маленькие помощникиСтоимость в очках: 1
  6. 6 4 Тихий часОткрытие
  7. 7 1 ◆ 1 Бой подушкамиСтоимость в очках: 1
  8. 8 3 ◆ 2 Маленькие помощникиСтоимость в очках: 2
  9. 9 3 ◆ 5 Маленькие помощникиСтоимость в очках: 5
  10. 10 1 ◆ 2 Бой подушкамиСтоимость в очках: 2
  11. 11 4 ◆ 1 Тихий часСтоимость в очках: 1
  12. 12 4 ◆ 2 Тихий часСтоимость в очках: 2
  13. 13 4 ◆ 5 Тихий часСтоимость в очках: 5
  14. 14 2 ◆ 2 Приятная компанияСтоимость в очках: 2
  15. 15 1 ◆ 5 Бой подушкамиСтоимость в очках: 5
  16. 16 2 ◆ 5 Приятная компанияСтоимость в очках: 5
[FayzeN] Подушечный олигарх + гайд 80% WR #454148 ☆ 7 501
Примечания автора

Гайд - steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3664743895 Сборка для галочки в быстрой покупке: 534438 Керри билд без лишней траты нетворса. Сборку часто обновляю, поэтому если кому-то не нравится - делайте копию. Но думаю это уже точно финальная версия... Так же, чтобы у вас сборка точно обновилась переключитесь на другую и потом обратно на эту.

1) L => R

Закидываем все в быструю покупку и нам не нужно самим покупать, можем отправить помощников в свой/вражеский магазин

Скоростные патроны: С этим предметом поприятнее стрелять во врагов и в сферы на лайне. У нас крайне медленные пули и на лайне против нормальных игроков без этого предмета уже сложно вносить импакт

Чудовищные патроны: Быстрее отпушиваем линию в ранней стадии и получаем меньше урона + для автоматов с крипами. Так же позволит ускорить наш фарм, если мы уйдем конкретно в лес

Добавочные заряды: (DONT SELL) Позволяет кидать подушки каждые 10с вместо 25с

Добавочный спиритизм: Для урона с подушки

Улучшенный спиритизм: Для урона с подушки

Мистическое расширение: (DONT SELL) Трудно попасть подушкой? Апаем радиусУсиление способности → Бой подушками

Добавочная выносливость: Компонент некст айтема

Беговые ботинки: Компонент для Trophy. Так же неплох нам в начале для большего мувспида за 800 душ. Если покупаем Trophy, то бегаем по кд между линиями и собираем урны = всегда во всех файтах + много статов с урн

Скоростная стойкость: (Sell on late) Дает нам мувспид, а не скорость бега как его компонент => проще убежать с битвы + быстрее передвигаемся для сбора автоматов

Превосходная выносливость: Повышаем себе мувмент - быстрее все на карте пылесосим и убегаем от врагов. По сути нас крайне трудно догнать с таким предметов. Продаем в лейте и покупаем вместо него деф предмет

SITUATIVE

По ситуации

Берете если только точно знаете зачем. Зачастую стандартный билд лучше.

Отпор: (Early item) Против всяких абрамсов, вязкусов(его спелл с кулаком можно перить) и прочих героев, которые бьют вас с руки

Ржавый ствол: (Early item) Против ган героев

Холодный фронт: (Can sell on late) Замедляем врагов и нам легче задушить/убежать

Гроза целителей: (SITUATIVE) Дешевый вариант снижения хила всяким аполлонам и прочим противным героям + хилимся при их смерти. При появление "спирит. ожога" можно продать

Собиратель трофеев: (SITUATIVE) Зачастую этот предмет просто забирает у нас 3.2к нетворса и ничего не дает. Его плюс будет чувствовать только в катках, где нонстоп происходят бои и ваша команда убивает. Не рекомендую

Героическая аура: (OPTIONAL) Фаст покупка помогает ломать кабины с помощью 3 спелла. Для ранней и мидл стадии игры. Предмет вынуждает нас пушить, но из-за автоматов и файтов не всегда можем реализовать на все 100%

Жертвенный ритуал: Лейт абуз, когда души некуда девать. Продаем какой-нибудь дешевый предмет, покупаем этот, бафаемся и продаем, покупая прошлый предмет.

Золотое гусиное яйцо: ТЕПЕРЬ НЕ ДАЕТ БАФЫ ПРИ ПОКУПКЕ И ИСПОЛЬЗОВАНИИ. Дает бафы ТОЛЬКО за те души, которые получаешь в минуту. Т.е. первые 400 душ не дают бафы. Покупать предмет имеет смысл из-за этого только в начале

2) Middle (L => R)

Так же закидываем все в квик бай и отправляем в магазин помощников. Я сам крайне редко бегаю покупать в магазин.

Ртутная перезарядка: Крайне сильный предмет для Рема в особенности апнутая версия. Хотелось бы и раньше покупать апнутую версию, но мистик и ожог тоже крайне важные для героя предметыУсиление способности → Бой подушками

Спешные заряды: (DONT SELL) Теперь кидаем каждые 7с подушки и увеличиваем ее урон. НЕ ПРОДАВАТЬ

Баллистические чары: Предмет продолжают нерфить и теперь он нам дает ~9% к дальности спеллов. Но он до сих пор нам нужен в билде, т.к. дает много ган урона.Усиление способности → Бой подушками

Мистический отзвук: Взрываем подушкой лица врагов и к тому же очень хорошо отхиливаемся пока у нас нету "Кровопийца".Усиление способности → Бой подушками

Спиритический ожог: Фаст рашить не стоит, у вас не будет урона на 500 ед. за 5 сек. К покупке стоит после покупки всех других предметов выше. Срабатывает в том числе и от урона 3 спелла

Усиленное расширение: (DONT SELL) Ап радиуса = легче попасть во всех врагов

Ртутный Магнум: У нас теперь нету простоя в дпсе пока подушка в кд в таком лейтовом исполнении + отыгрываем скейл гана от урн/автоматов. Дает в лейте доп. 50-60 спирит урона к пулям.Усиление способности → Бой подушками

3) Late (L => R)

По ситуации

Хватает выживаемости - покупаем

Безграничный спиритизм: НЕ ПОКУПАТЬ ФАСТОМ. Для Рема этот предмет имеет маленький приоритет, т.к. Рем плохо скейлится от спирита. Поэтому он расположен в этой категории. Быстрая покупка = трата нетворса в никуда

Мистическая уязвимость: (OPTIONAL) Компонент некст предмета. Если дешевых предметов нету, а у вас большая сфера, лучше купить, чем потом подарить врагам нетворс

Растущее воздействие: (OPTIONAL) Увеличиваем урон по цели(ям) благодаря различному спирит урону(Магнум + рикошет, помощники, подушка и т.д.). Так же дает нам сопротивление и пробитие спирита. Очень хорош в затяжных боях

Рикошет: (OPTIONAL) Благодаря "Магнуму" и этому предмету мы настакиваем предыдущий айтем и потом уже крайне больно залетает подушка в затяжных боях

3.5) control

По ситуации

2 спелл увеличивает длительность любого предмета

Нокдаун: Против потоковых ультов (Бипбоп, Севен и т.д.)

Проклятая реликвия: Универсальный дизарм и сало, но снижает наш урон

Фокусная линза: Сало + урон

Чары обезоруживания: Дизарм

Паутинный вихрь: Стягиваем врагов в одну точку, а дальше либо подушка либо ульта

3.5) DEF

По ситуации

Делаем из себя консервную банку. Эти предметы часть Late билда. Первые 4 предмета расположил как я обычно покупаю

Кровопийца: Из-за фарма урн/автоматов у нас очень много урона с гана + спирита. Поэтому всегда берем его и никакой другой вампирик.

Ведьмовской доспех: Этим предметом откатываем себе кд + получаем сопр спириту

Пулевая стойкость: Так же дает нам резист от мили атак

Ограничитель: Дополнительно снижаем хил и урон таргетно врагу

Ярость: Ган инвест + деф от спирита

Неудержимость: Покупаем если нас фокусят и накидывают сало/дизарм

Разрушитель чар: К этому предмету надо еще покупать айтем на перезарядку, но в моем билде он не используется => я не использую этот предмет, т.к. те же бомбочки бипбопа можно задоджить 2 спеллом + предмет немного нерф

heal situative

По ситуации

Сыграв 71 игру, еще ни один предмет не использовал. У рема достаточно своего хила. К тому же у нас не билд саппорта

Мистическое восстановление: Урон от помощников так же триггерит пассивку. Но в любом случае мы теряем нетворс при покупке таких предметов = дольше покупаем ключевые предметы

Сияющее восстановление: Урон от помощников так же триггерит пассивку, которая без кд. В теории можно взять, но все же DEF лучше

Обряд лечения: Больно на линии? Можно взять, хотя вы и сами вполне неплохо хилитесь, но может иногда спасти, выиграв файт

Живительный медальон: Аналог стиков, поэтому можно взять, если против вас спамер спеллов

Развеивание магии: Дешевый вариант сбрасывания дебаффов

Legacy

По ситуации

То, что в билде выглядит слабо => трата нетворса в никуда и малый импакт. Эти предметы когда-то были в сборке, когда я только ее делал, поэтому тут есть комментарии к этим предметам

Терзающий пульс: Спорный предмет в данном билде. Я больше второй спелл использую как личный сейв и тиммейтов подхилить когда у них мало хп. Он больше для саппорт билда

Увеличитель длительности: Дольше находимся в тиммейтах = меньше прыжков между тиммейтами. При более хорошем опыте игры, можно не покупатьУсиление способности → Приятная компания

Превосходная длительность: Увеличиваем длит. 2 спелла + предметов, последнее как раз для нас важно. У меня в билде минимум 3 айтема с временем действия.

Сжатая перезарядка умений: Благодаря подушки и этому предмету мы можем чаще быть в тиммейтах/мобах. 2 спелл наш сейв, поэтому чем меньше кд, тем живучее мы. Снижение кд и длит. замена зеленых шмоток. НЕ ДАЕТ НИЧЕГО ПОДУШКАМУсиление способности → Приятная компания

Превосходная перезарядка умений: (OPTIONAL) Можно не покупать, купив что-то из DEF. Меньше кд = больше спама кнопок. Не сокращает интервал между зарядами подушки

Трансцендентная перезарядка: Либо этот айтем либо DEF. По сути вообще не беру. НЕ ДАЕТ НИЧЕГО ПОДУШКАМ. Очень затяжных боев крайне мало и подушка не уходит на длит. кд

Прилив мощи: Все предметы в категории лейт значительно лучше этого предмета = мы теряем ценный нетворс на сомнительный баф и отдаляем себя от ключевых айтемов.Усиление способности → Бой подушками

Алхимический огонь: (OPTIONAL) Позволяет наносить дополнительно врагам в толпе урон либо заставить их сменить позицию. Так же с помощью 2 спелла увеличиваем ему радиус. ~10% к конечному дпсу. В саппорт/полусап билде имба

Кара: Доп деф от спирита себе или союзникам + урон вокруг цели. Ушло в LEGACY, т.к. лучше вместо него закрыть ган инвест с помощью "Ярость", которая так же даст спир. резист

Гроза танков: (OPTIONAL) Чтобы танки не раслаблялись и подушечка делала свое дело. Кайфовый урон с подушки, цели взрываются от подушки. Дает 10% итогового дпса. Можно будет поменять на ган инвест

Осколок эха: Взрываем лица двойной подушкой. Дает большой разовый урон, но как по мне "Ртутный Магнум" значительно лучше его, т.к. с помощью него мы реализуем свой скейл от урн/автоматов без большого кдУсиление способности → Бой подушками

Божественный барьер: (SITUATIVE) Скидываем с себя противные дебаффы + даем барьер. Не можем использовать пока на нас сало. В нашем билде лучше покупать "Неудержимость", чем этот, т.к. он больше для саппортов

Guide

По ситуации

Лучше все же в руководстве стима посмотреть, ссылка на которую в описании сборки. Здесь не очень удобно изменять, если что-то измениться + тут относительно краткая инфа

Преследователь: По сути билд будет всегда актуален, если героя не реворкнут. Помощники слишком сильные для фарма голды, благодаря им мы взлетаем на золотые горы после 8 минуты и сплитпуша.

Живительный выстрел: Стараемся бегать рядом с союзниками/крипами, т.к. вы можете залезть в них и отхилиться на фулл столп. А если вас встретили бежим на линию к крипам.

Проворная поступь: Герой очень сильный с крипами из-за помощников. Фокусить будут вас, а не крипов. А они больно дамажат под героиком + вы можете залезть в них и отхилиться

Спешная стрельба: На 8 минуте появляются автоматы и мы начинаем их пылесосить с двух сторон, враги обычно их не идут бить в стадии лайнинга. Они дают очень сочные бонусы и тонну голды.

Удар с зарядом: Не забываем убивать аддов в кемпе с автоматами, иначе автомат не заспавниться и мы сломаем себе роут неизвестным респавном такого кемпа с автоматом.

Увеличенный магазин: Когда спылесосили все автоматы, идем сплитпушить, на одну линию 4 помощников в крипов, а на другую двигаем свою тушку с героик аурой. Они вам так же дают голду за свои киллы и асисты)))

Душегубные пули: В файтах, где есть крипы накидываем на них 3 спелл, это ваши доп прыжки к ним и ваш маг. урон, который может стриггерить спиритический ожог

Усилитель выстрелов в голову: Каждые 5 минут покидаем тиммейтов и идем заново ломать автоматы. Желательно сразу как они появились бежать к ним. Будьте аккуратны, можно подарить души врагам, поэтому забегаем по пути в магазин

Активная перезарядка: Ваша ульта сохраняет мувспид во время применения, поэтому вы из-за этого можете или перелететь или дать возможность врагам избежать ульты. Слипит сквозь стены

Быстрый стрелок: При аккуратном и правильном геймплее у вас будет топовый нетворс с помощью которого выигрывается игра, если тиммейты хоть как-то играют. Главное не забывать забирать все автоматы и урны.

Вскрывающие патроны: Примечание к помощникам(3 спелл). Урон можно увеличить и уменьшить, все следует логике вычисление спирит.урона

Прокачка способностей

◆ Очки способностей
  1. 1 3 Маленькие помощникиОткрытие
  2. 2 3 ◆ 1 Маленькие помощникиСтоимость в очках: 1
  3. 3 1 Бой подушкамиОткрытие
  4. 4 1 ◆ 1 Бой подушкамиСтоимость в очках: 1
  5. 5 2 Приятная компанияОткрытие
  6. 6 2 ◆ 1 Приятная компанияСтоимость в очках: 1
  7. 7 4 Тихий часОткрытие
  8. 8 3 ◆ 2 Маленькие помощникиСтоимость в очках: 2
  9. 9 3 ◆ 5 Маленькие помощникиСтоимость в очках: 5
  10. 10 4 ◆ 1 Тихий часСтоимость в очках: 1
  11. 11 1 ◆ 2 Бой подушкамиСтоимость в очках: 2
  12. 12 1 ◆ 5 Бой подушкамиСтоимость в очках: 5
  13. 13 2 ◆ 2 Приятная компанияСтоимость в очках: 2
  14. 14 2 ◆ 5 Приятная компанияСтоимость в очках: 5
  15. 15 4 ◆ 2 Тихий часСтоимость в очках: 2
  16. 16 4 ◆ 5 Тихий часСтоимость в очках: 5
zxc | VOTE FOR REM sup (t.tv/qtarsis) #419434 ☆ 7 003
Примечания автора

/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ такой маленький, а уже пикми... (этот билд постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой)

1)

>.......................<

Мистическое расширение: Усиление способности → Маленькие помощники

heal

По ситуации

Предметы 3

По ситуации

2)

>........................<

Сжатая перезарядка умений: Усиление способности → Приятная компания

Увеличитель длительности: Усиление способности → Маленькие помощники

gun invest

По ситуации

3)

>......................<

control

По ситуации

Предметы 8

По ситуации

>....................................<

Прокачка способностей

◆ Очки способностей
  1. 1 3 Маленькие помощникиОткрытие
  2. 2 2 Приятная компанияОткрытие
  3. 3 1 Бой подушкамиОткрытие
  4. 4 2 ◆ 1 Приятная компанияСтоимость в очках: 1
  5. 5 4 Тихий часОткрытие
  6. 6 1 ◆ 1 Бой подушкамиСтоимость в очках: 1
  7. 7 3 ◆ 1 Маленькие помощникиСтоимость в очках: 1
  8. 8 2 ◆ 2 Приятная компанияСтоимость в очках: 2
  9. 9 3 ◆ 2 Маленькие помощникиСтоимость в очках: 2
  10. 10 3 ◆ 5 Маленькие помощникиСтоимость в очках: 5
  11. 11 2 ◆ 5 Приятная компанияСтоимость в очках: 5
  12. 12 4 ◆ 1 Тихий часСтоимость в очках: 1
  13. 13 4 ◆ 2 Тихий часСтоимость в очках: 2
  14. 14 4 ◆ 5 Тихий часСтоимость в очках: 5
  15. 15 1 ◆ 2 Бой подушкамиСтоимость в очках: 2
  16. 16 1 ◆ 5 Бой подушкамиСтоимость в очках: 5

Дрём · Способности

Способность 1
Бой подушками
25s
Мгновенное применение

Дрём бросает свою верную подушку, которая наносит спиритический урон и сильно отбрасывает цель. При попадании сокращается перезарядка других умений героя.

75↑1.6
Урон
36%
Затухающее замедление
0.4s
Смещение
1
Заряды
Данные игры
Перезарядка
25s
Заряды
1
Интервал зарядов
8s
Задержка применения
0.3s
Дальность применения
40m
Радиус
5m
Урон
75 ↑1.6
Затухающее замедление
36%
Смещение
0.4s
Длительность эффекта
3s
Сокращение перезарядки при попадании подушкой
5
1AP
Перезарядка
-7s
2AP

+2 м к радиусу и -35% от скорострельности врагов

Точные изменения
Снижение скорострельности
+35%
Радиус
+2m
5AP

+100 ед. к урону и +1 к числу зарядов

Точные изменения
Урон
+100
Заряды
+1
Способность 2
Приятная компания
40s
Нажатие

Дрём прыгает к союзнику и дремлет возле него. Дрём и союзник получают мгновенное лечение, пропорциональное их недостающему здоровью, а также постепенное восстановление. Прыгайте между целями нажатием 2-е умение, чтобы лечить их — по разу на каждого союзника. Дрём падает, если его оглушает ульт. Дрём может использовать предметы, но при применении на себя эффекты будут наложены на союзника.

15%
Лечение за недост. здоровье
42
Лечение
0.5s
Задержка применения
23m
Дальность применения
Данные игры
Перезарядка
40s
Задержка применения
0.5s
Дальность применения
23m
Длительность
5.5s
Лечение за недост. здоровье
15%
Лечение
42
Длительность восстановления
2s
1AP
Перезарядка
-8s
2AP

35% к радиусу и длительности действия предметов, а также к эффективности барьера на время дремоты

Точные изменения
Эффективность барьера
+35%
Бонус длительности предметов
+35%
Бонус дальности предметов
+35%
5AP

+15% к спиритической мощи и +35 ед. к ней же на время дремоты и на 10 с. после её окончания Увеличенное масштабирование от спиритической мощи

Лечение за недост. здоровье · Масштабирование (Спиритическая мощь)
+0.016
Лечение · Масштабирование (Спиритическая мощь)
+0.34
Точные изменения
Спиритическая мощь
+15%
Бонус к спирит. мощи
+35
Длительность эффекта
+10s
Способность 3
Маленькие помощники
Нажатие

Дрём даёт помощнику задание. Помощник может собирать награды из ящиков и автоматов Sinner's Sacrifice, а также следовать за союзниками или солдатами. При следовании за героем: помощник ненадолго даёт сопротивляемость спиритизму и затухающий бонус к скорости передвижения. При следовании за солдатом: помощник даёт лечение, бонус к урону и сопротивляемостям, а также позволяет применить на солдата «Приятную компанию». Если поблизости нет героя, души с убитых солдат распределяются между членами команды. Можно применить во время действия «Приятной компании». После следования помощники отходят поспать на 15.1 с.

12
Получаемое спиритическое сопротивление
3m/s
Скорость передвижения
8s
Длительность
30%
Получаемый урон при вселении
Данные игры
Задержка применения
0.1s
Дальность применения
45m

Следует за героем:

Получаемое спиритическое сопротивление
12
Скорость передвижения
3m/s
Длительность
8s

Следует за солдатом:

Получаемый урон при вселении
30%
Лечение солдат
8
Длительность вселения в других существ
50s
1AP

+1 помощник +1.5 м/с к скорости передвижения

Точные изменения
Количество помощников
+1
Скорость передвижения
+1.5m/s
2AP

+1 помощник +15% к урону и сопротивляемости солдат

Точные изменения
Количество помощников
+1
Получаемый урон при вселении
+15%
5AP

+1 помощник +15% к сопротивляемости спиритизму

Точные изменения
Количество помощников
+1
Получаемое спиритическое сопротивление
+15
Способность 4
Тихий час
200s
Мгновенное применение

Дрём бросает взгляд вперёд, пронизывая стены и полы. Попавшие под его взор враги замедляются, получают уменьшенную дальность рывка и не могут использовать связанные с передвижением умения. По окончании подготовки они засыпают, а просыпаются с жуткой головной болью, наносящей большой спиритический урон.

120↑1.6
Урон при пробуждении
100
Макс. урон во время сна
20%
Замедление передв./рывка
1.9s
Длительность применения
Данные игры
Перезарядка
200s
Длительность применения
1.9s
Задержка применения
0.18s
Дальность применения
24m
Радиус
19m
Урон при пробуждении
120 ↑1.6
Макс. урон во время сна
100
Замедление передв./рывка
20%
Радиус
19m
Длительность сна
4s
Минимальная длительность сна
0.5s
Сопротивление урону во время поддержания
30%
1AP

-1 ед. выносливости при пробуждении, во время сна она не восстанавливается

Точные изменения
Расход выносливости при пробуждении
+1
Выносливость не восстанавливается во сне
2AP

+3 м к радиусу и +0.75 с. к длительности сна

Точные изменения
Длительность сна
+0.75s
Радиус
+3m
5AP

-55 с. от времени перезарядки Снижение получаемого урона и неудержимость во время применения

Точные изменения
Сопротивление урону во время поддержания
+50%
Неудержимость во время поддержания
Перезарядка
-55s

Дрём · Характеристики

Характеристики

16.09.2026 – 22.09.2026
Доля побед
47,2%
Матчи
99 750

Обычный режим · Рейтинговые и обычные матчи · Все ранги Deadlock API ·