Live
Мина
Загребание
→
Багровое отступление
→
Любовные укусы
→
Владыка ночи
ульта с 6 ур.
Мина ненадолго разлетается и следует в выбранное место. Когда она в этом облике, её нельзя выбрать целью. Умение можно применить повторно через короткий промежуток времени.
Ваши пули наносят дополнительный Spirit Damage. Урон от умений накапливается и выливается в жестокий укус, который наносит большой Bonus Spirit Damage. «Любовные укусы» имеют отдельную перезарядку для каждой цели.
Активное: Мина выпускает облако летучих мышей, каждая из которых ищет цель, наносит ей Spirit Damage и накладывает Silence. Пассивное: применение «Любовных укусов» на героев навсегда увеличивает число выпускаемых летучих мышей.
Мина — спирит-ассасин-бёрстер в стиле хит-энд-ран: залетает на одну изолированную цель, сносит её прокачанным бёрстом Любовных укусов и добиванием Раздирания (бьёт от недостающего ХП), а потом ресетится через Кровавое отступление. Это герой с высокой автономностью и низкой зависимостью от команды — выигрывает замесы, открываясь сайленсом Nox Nostra по бэклайну и взрывая сквиши до того, как кто-то среагирует. Но есть нюанс: у неё самый маленький запас ХП в игре (~650), так что фармить ей механически легко, но права на ошибку нет — каждый замес решается твоим позиционированием и таймингом захода.
Ранняя стадия
Мина — топовый лейнер, потому что Раздирание лечит её за добивание: ластхитишь дальнобойным пистолетом, потом Раздиранием денаишь, добиваешь и стоишь с полным ХП, попутно бесплатно фармя лес между волнами. Возьми ранний поинт в Любовные укусы ради скорострельности и стаков, качай в первую очередь Раздирание (вся твоя казнь — на его скейле от недостающего ХП), и один поинт в Кровавое отступление на отход. Твой спайк наступает в момент, когда Любовные укусы и Раздирание оба готовы: прочипуй цель пулями, потом Раздирание ниже порога казни — и фраг. Чего бояться: затяжных хитскан-разменов и любого бёрста — полоска ХП у тебя самая маленькая в игре, так что харась с максимальной дистанции и никогда не фейстанкай дуэль. Первый закуп — плоский спирит плюс сустейн (Добавочный спиритизм, Мистический импульс, Обряд лечения или Мистическое восстановление).
Средняя стадия
Рашь свой спирит-спайк — флагман тут Безграничный спиритизм — и катайся по карте на мобильности Кровавого отступления, выхватывая одиночек. Схема простая: дэшнул внутрь, набил и прожал Любовные укусы, Раздиранием казнил, рекастнул Отступление и улетел до подхода врага. Реворкнутый круг урны контести через Nox Nostra: кинь его в кольцо, чтобы засайленсить и вычистить всех, кто стоит на захвате. Каждый раз, когда ты прокаешь Любовные укусы по герою, твой счётчик летучих мышей растёт навсегда — так что ульта уже снежным комом превращается в инструмент для тимфайтов. Добавь вампиризм и кнопку паники (Спиритическая кража здоровья, Барьерная реакция), чтобы дайвить на 650 ХП было реально живуче.
Поздняя стадия
Ты скейлишься в открывашку тимфайтов. Полностью прокачанный Nox Nostra — это широкий аое-сайленс плюс бёрст, который ложится по вражескому бэклайну. Последовательность: засайленсь бэклайн, чтобы они не сбежали и не похилились, снеси кэрри прокачанными Любовными укусами и казнью Раздирания, потом уйди через Развоплощение или Кровавое отступление от контр-наскока и подбери остатки. Ты — чистое стекло, так что играй по краям замеса и не коммить, пока цель не изолирована. Поздние предметы поднимают твой потолок ванфшота: Растущее воздействие, Мистический отзвук и Осколок эха на двойную казнь или второй сайленс.
Комбо и фишки
Набей, потом казни: чипуй пулями, чтобы накопить Любовные укусы, прожми укус и Раздирание, пока цель на низком ХП — скейл от недостающего ХП превращает укус в делит. Залетел и исчез: Кровавое отступление в лицо, Nox Nostra в упор ради мышей, от которых не увернуться, плюс сайленс, потом рекаст Отступления на отход — Отступление можно прожать даже посреди каста Nox, чтобы увернуться от контроля или ульты и продолжить. Прижми для фрага: Холодный фронт или Мистический отзвук слоуит цель, чтобы она не вышла из облака мышей и не отшагнула от Раздирания. Дабл-тап: Осколок эха даёт две казни Раздиранием подряд или второй Nox, чтобы пересайленсить кучу. Бейт-фреймы: окно неуязвимости Отступления съедает ключевую ульту или хук и обновляет твой воздушный прыжок и дэш — можно сцепить его со скачком ради абсурдного репозишена.
Добавочный спиритизм
Мистический импульс
Спиритический удар
Мистическое восстановление
Обряд лечения
Добавочная выносливость
Дешёвый спирит, чтобы скейлить каждую способность, плюс сустейн, чтобы харасить на самой маленькой полоске ХП в игре. Мистический импульс и Спиритический удар ускоряют набор стаков Любовных укусов пулями; Обряд лечения и Мистическое восстановление держат тебя на линии.
Улучшенный спиритизм
Мистический выстрел
Спиритическая кража здоровья
Барьерная реакция
Холодный фронт
Гроза танков
Дошёл до спайка — начинай дайвить. Улучшенный спиритизм и Мистический выстрел превращают пушку в накопитель Любовных укусов, Спиритическая кража здоровья хилит с бёрста, а Барьерная реакция и Холодный фронт позволяют закоммитить олл-ин и выжить. Гроза танков скейлит Раздирание по жирным телам.
Выжимай максимум из ванфшота. Безграничный спиритизм рашится в первую очередь ради сырого скейла; Растущее воздействие и Мистический отзвук расширяют Раздирание и Nox до ядерки; Осколок эха удваивает казнь или сайленс; Развоплощение увернёт от летальной ульты на твоём хрупком теле.
Затыкай конкретную проблему. Нокдаун сажает в клетку мобильного кэрри под гарантированное Раздирание; Уменьшитель эффектов держит твою мобильность против лока; Разложение вырубает вампиров-бруизеров; Спиритическая броня и Доспех прорицателя спасают твою крошечную полоску ХП против спирит-бёрст составов.
Подходит ли Мина новичкам?
Механически — да: казнь Раздирания и бесплатный сустейн с леса делают фарм очень лёгким. Но у неё самый маленький запас ХП в игре и высокий скилл-кап на позиционирование и тайминг захода, так что ошибки она карает жёстко. Освоить легко, а вот кэрри на ней тащить тяжело.
Мина через оружие или спирит?
Спирит, всегда. Пушка — лишь средство доставки Любовных укусов и прока спирит-предметов по попаданию. Собирай спирит-силу, снижение перезарядки, вампиризм и амп — Безграничный спиритизм, Растущее воздействие, Мистический импульс и Мистический отзвук.
Как хорошо играть от Nox Nostra?
Падай в лицо через Кровавое отступление (или сначала уйди в воздух ради покрытия), сайленси бэклайн до того, как они среагируют, рекастни Отступление посреди каста, чтобы увернуться от входящего контроля, и наращивай счётчик мышей всю игру проками Любовных укусов по героям. Это открывашка боя, а не добивание.
Кто контрит Мину?
Лок и бёрст, который пробивает её 650 ХП. Купол и контроль Кельвина, турель и зонинг стеной от Макгиннис, подкоп Мо и Мелкого, затяжной хитскан от Пелены или Семь — всё это убивает её окно захода. А вот против низкомобильных сквиши вроде Виндикты, Дозорного и Заточки, которые не убегут от дайва, она расцветает.
У Мины Ха было всё... состоятельные родители, элитное образование и договорённость о браке, благодаря которому из обычного высшего сословия она должна была перейти в самую верхушку американского общества. Она была счастлива.
Затем её будущего мужа убили.
Винрейт, порядок скиллов, билды и матчапы — пример, пока не подключён матч-API. Способности, расчёты оружия и профиль статов — реальные данные из клиента.
История обновлений37
- Urn runner now gains +2 м Sprint, +1 Stamina, +10% Dash Distance and +15% Stamina Regen
- Stamina Regeneration is снижено на 25% for 5 с. after using a Wall Jump. This does not trigger when out of combat or when mantling soon after.
- Locket: No longer has a minimum of 1 stamina restore
- Locket: Max stamina restored снижено с 4 до 3
- Blast: Slowed targets now have their stamina regen frozen for the 4 с. slow длительность
- Talon: Rain of Arrow stamina distance изменено с being -9% до +25%
- Locket: Max Stacks увеличено с 20 до 25 (max stamina restore happens at 25 stacks now)
- Barrier: No longer restores 1 stamina on trigger
- Владыка ночи DPS снижено на 6%
- Fixed a bug with Загребание with how the low hp bonus урон against non-hero targets was dealt (when they were low, the spirit resist didn't matter effectively)
- Float time with umbrella увеличено с 2.5 с. до 4 с.
- Can now zoom in again до continue floating if you let go of the zoom, as long as the total zoom time is still under the max
- Fixed various issues with Владыка ночи bats not hitting things properly (DPS values reduced до compensate for this indirect buff)
- Strike: Stamina увеличено с +2 до +3
- Shots: Stamina Reduction снижено с -20% до -14%
- Locket: Max stamina regen увеличено с 3 до 4
- Locket: Now always restores at least 1 stamina
- Doorman: Постоялец отеля T1 изменено с "+2 м Cast дальность" до "-1 Stamina and -25 с. перезарядка"
- Stamina перезарядка увеличено с 3.9 с. до 4.2 с.
- Stamina
- Stamina
- Mastery: Stamina recovery снижено с 20% до 18%
- Move speed снижено с 6.6 до 6.5
- Stamina перезарядка увеличено с 3.6 с. до 3.9 с.
- Geist: Stamina dash distance moved до bucket 3 (slower)
- Initial wall jump now costs 0.25 stamina
- Stamina regen rate снижено на 5% (5 с. до 5.25 с.)
- Movement Buff stamina с 1->4 до 2->4
- Багровое отступление перезарядка увеличено с 30 с. до 32 с.
- Багровое отступление no longer resets air jump and dash limits