deadlock.io

Плющ: Збірки

3

Збірки гравців для героїв Deadlock: групи предметів, пояснення авторів і дати оновлення. За номером збірки можна знайти її в грі.

Збірки гравців

3

Deadlock API ·

Вездесущий стан #383669 ☆ 5 024
Примітки автора

Идеальная разыгровка - видишь на карте драку, прилетаешь туда на ульте, выдаешь стан (с Lightning Scroll), 1й спелл, вортекс (опционально), 3й спелл, шард, снова 3й скилл, вортекс (если еще не бросил). Лица сносит колосально

1 (2)

Гусяче золоте яйце: Прикольная штука, продаю в среднем от 2к душ

Компресія зарядки: Опционально первым, кд у всего очень большой.Посилення здібності → Чіпкі терни

Чудова зарядка: Улучшаем КД всем абилкам

Колекціонер: Имба айтем, похуй что говорят кисы за спиной у крысы. А вообще, необходим для геймплея который я предлагаю этой сборкой

2 (1)

Містичний засяг: в пояснениях не нуждаетсяПосилення здібності → Чіпкі терни

Додатковий заряд: чардж жизненно необходим

Містичне сповільнення: Важная шмотка, в последствии грейдим в скролл (ха ха хе хе)

Арморы

За ситуацією

Бойовий жилет: У барьеров большое кд, так что лучше армор

нужные вещи

Додатковий дух: отсюда начинается наше восхождение к овер-дмг

Покращений дух: ( . Y . ) сиськи ха ха

Великий засяг: огромный радиус очка (не факт, что твоего)

Уламок відлуння: охуенная тема, особенно если есть что выключать. +стан,+невосприимчивость,+отхилПосилення здібності → Кам’яна форма

Чудова тривалість: практика показала что айтем збс, стоит не дорого, увеличивает время стана. Так что выбирай для себя - помощь команде, или больше дмг

если эхо шард не твой вайб

За ситуацією

Духодробні кулі: Интересная хуйня, при вложении 4,8к в любую категорию ты получаешь максимальный прирост к характеристике, при минимальных вложениях. Если есть слот и желание, можно брать вместе с хим. огнем

Алхімічне полум’я: огонек хаха (читай описание Lightning Scroll и Spirit Shredder Bullets, прокидивай огонек сначала вместе с первым спелом, если ты дохуя инвокер)

Духовний розрив: если взялся, то в лейте можно загрейдить

Это ну ты сам понял

Гальмівний врок: Можно взять на стадии лайна, если против вас летающая/бегающая хрень, которой очень хочется настучать по голове

Вакуумне павутиння: не менее важная шмотка, применений ей сотни, но самое главное - проебать ее вникуда

Вільний дух: +дмг

Сувій блискавки: БОМБЕЗНАЯ (каламбур, посмейся для приличия) шмотка. Прилетаешь на ульте, стан (от ульта), (опц вортекс), первый спелл, стан с 3йки, шард, вортекс, снова 3йка, а потом тебе сносят ебало за наглость

Трансцендентна зарядка: добираем в конце, Щмотки нужные, теперь жмем их чаще

Духовний вогонь: сильно скейлит дамаг

ВЫЖИВАНииИЕ

За ситуацією

Лати: или метал скин, но у тебя есть 3йка

Чаролам: Отличная шмотка против спирит уебков (таких же как ты)

Кульова стійкість: сопротивлялка, но ОЧЕНЬ хз, скорее Metal Skin, но смотри по ходу дела

Духовна стійкість: Тоже хз, Spellbreaker дает лишь на 5% меньше спирит резиста, но намного полезнее в лейте. Но если вражеская тима фулл-спирит то можно и сделать финт ушами

анти бб

За ситуацією

Протидія: если на лайне спамят милишкой (Parrsiffall прости)

ПО ЗАКУПУ: Обычно покупаем айтемы слева-направо (кроме тех, которые пометил как необязательные). Если тяжело на стадии лайна (а будет тяжело) то начинай закуп с категории 2.

ПЛАН ДЕЙСТВИЙ: После закупа категории 1 ты - тварь, которая всегда и везде. Смотришь карту, видишь файт - лети туда на ультимейте, бросай, первый спелл, третий спелл. Дальше действия по ходу покупки айтемов. Старайся особо не соваться под руку, ты боец арьергарда (тыла, блять), твоя задача - забрасывать противника говном пока он дерется с тиммейтом. В соло можешь попробовать, но скорее всего тебя обоссут, так что если видишь соло фраг - либо жди братишку из команды, либо поднасри и убеги. Исключение - если противник уже имеет меньше половины хп или ты овер-фарм, влетай смело.

ииии

Сомнительно, но может пригодиться

За ситуацією

Кевлар ворожбита: если постоянно убегаешь на ульте, то возможно даже подойдет, но очень сомнительно

Рятівний промінь: спасать тиммейтов из говна самое то, но у тебя же есть ульта

Духовне сповнення: грейд вместо Spirit Rend в гипер лейте, но честно говоря не нужная залупа

Кара: охуенная штука, если у противника дохрена спирита то берем не стесняемся. Прожимаем после эхо шарда, чтобы дольше прожить

Оновлювач: В общем, предмет сомнительный, подойдет лишь в крайнем лейте, когда не хватает кнопок

вырубалки

За ситуацією

Роззбройний врок: если против вас перекач на ган-основе

Хвиля тиші: сало на случай оверкаста

Струс: против летающих мразей, если не получается сбить третьим спеллом

Заклята реліквія: Имба тема против ублюдков

барьеры

За ситуацією

Духовний щит: Если на лайне бибип, гейст, спиритическая-хуйня-нейм

Реактивний бар’єр: Свинья, тот же бибип, хейза и любая стан-залупа теперь менее страшная

Покращення здібностей

◆ Очки здібностей
  1. 1 4 Повітряне скиданняВідкриття
  2. 2 1 Чіпкі терниВідкриття
  3. 3 1 ◆ 1 Чіпкі терниВартість в очках: 1
  4. 4 3 Кам’яна формаВідкриття
  5. 5 3 ◆ 1 Кам’яна формаВартість в очках: 1
  6. 6 2 Кудзу-зв’язокВідкриття
  7. 7 2 ◆ 1 Кудзу-зв’язокВартість в очках: 1
  8. 8 4 ◆ 1 Повітряне скиданняВартість в очках: 1
  9. 9 2 ◆ 2 Кудзу-зв’язокВартість в очках: 2
  10. 10 2 ◆ 5 Кудзу-зв’язокВартість в очках: 5
  11. 11 4 ◆ 2 Повітряне скиданняВартість в очках: 2
ГАРГУЛЯ ЧЕРЕЗ ФИНАНСОВУЮ ГРАМОТНОСТЬ #491693 ☆ 2 770
Примітки автора

ЭТА ФИГНЯ НЕ ДАЕТ СНЕСТИ БАЗУ 3 ЧАСА И ПРИ ПРАВИЛЬНОЙ ИГРЕ ТОП 1 НЕТВОРС ТЕПЕРЬ НАША АЙВИ ЕЩЕ СИЛЬНЕЕ

Ранний этап - ЯЙЦО НА ПЕРВЫЕ БАБКИ КОПИ НА 2-3К БАБЛА

Гусяче золоте яйце: ПОТЕСТИВ ЯЙЦО В КУПЕ С СОБИРАТЕЛЕМ ТРОФЕЕВ ВЫ СТАНОВИТЕСЬ КОРОЛЕВОЙ ФАРМА

Додатковий заряд: Много кустов - Много урона

Додатковий дух: Необходимость без которой ваши кусты не наносят должного урона

Містичний засяг: Очевидно наши кусты довольно малы в начале - начинайте их по немногу увеличиватьПосилення здібності → Чіпкі терни

Холодний фронт: ЕЩЕ БОЛЬШЕ ЗАМЕДЛА?!?!?!? ТАК ТУТ ЕЩЕ И УРОН - МАСТХЕВ

Компресія зарядки: Кусты довольно долго кдшатся - разгоняем их регенПосилення здібності → Чіпкі терни

Містична вразливість: ОУ ЧУВАК ТЫ ЖЕ ХОЧЕШЬ ЧТО Б ВРАГИ СТРАДАЛИ?

Містичне сповільнення: ОХ ЭТО РЕАЛЬНАЯ ИМБА ЧУВАК они берут и еще дольше стоят в кустах - БЕРИ КАК ПОЯВИТСЯ ЛИШНИЙ МИЛИОН

БЕРИ ЭТО ЕСЛИ ЕСЬ ФАЙТЫ И ВОЗМОЖНОСТЬ НАСТАКАТЬ

Бігові чоботи: Скоростные тапки - берем ради соседнего предмета

Колекціонер: Один из лучших предметов, многое даёт Гаргулье в игре ( деньги радиус- кайф ) ДАЕТ СЛИШКОМ МНОГО ЧТО Б ОТКАЗАТСЯ

Мне сломали лицо, нужен хил

Лікувальний обряд: Полезная темка - если вы вдруг захотели почувствовать какого это быть сапом - Берем если на лайне прям сильно лицо просаживается - НАПОМИНАЮ ЛЕСНЫЕ КРИПЫ НЕ СБИВАЮТ ХИЛ, ФАРМИТЕ С НИМ

Если тебе надо стрелять быстрее и крипочков долбить еще быстрее НЕОБЯЗАТЕЛЬНО

Швидкісні набої: ВРАГ КОЛДУН И ДОБИВАЕТ ДУШИ БЫСТРЕЕ ВАС? ИСПРАВЬТЕ ЭТО!

Середина матча

Покращений дух: Наращиваем урон

Швидка перезарядка: ГОВОРЮ ЭТО ТЕБЕ НАДО - ты начинаешь чаще пускать кусты - это имба imba)

Великий засяг: ОХ КАКАЯ БОЛЬШАЯ УЛЬТА У ТЕБЯ - берите - помогает попадать всеми прокастами на гаргулье

Чудова зарядка: Ускоряем перезарядку

Подовжувач дії: Дольше лежат кусты - Больше урона по нейтральным крипам, враги обычно успевают потом выбежать из кустовПосилення здібності → Чіпкі терни

Чудова тривалість: Кусты переживают врагов - стан дольше - хайп

Прикольно, но можно и скипнуть

Алхімічне полум’я: При прокасте ты кидаешь это в кусты для доп урона И СТРЕЛЯЕШЬ ТРАТАТАТАТА

ЛЭЙТ ТУТ УЖЕ ТЫ ПРОСТО МОНСТР

Духовний вогонь: ЭТА ХЕРНЯ СНОСИТ ЛИЦА ПОХЛЕЩЕ ТАНОСА - ЕСТЬ ДЕНЬГИ? А ПОРА БЫ УЖЕ НАКОПИТЬ !!!!

Підвищення вразливості: ВРАГИ УЖЕ ПЛАЧУТ И НИЧЕГО НЕ МОГУТ СДЕЛАТЬ - КУЧА УРОНА ОБЕСПЕЧЕНА

Сувій блискавки: МАСТХЕВ, ТЫ ПРИКИНЬ КИДАЕШЬ УЛЬТУ, Куст , 3й скил, И ТУТ ЕЩЕ ЭТОТ ПРЕДМЕТ ДАЕТ ДОП ПРОДЛЕНИЕ СТАНА - ВРАГИ ГОРЯТ И СТРАДАЮТ )

Арктичний вибух: ОЧЕНЬ ПОЛЕЗНО ТАК КАК ПРОДЛЕВАЕТ НАШ КОНТРОЛЬ - БОЛЬШЕ КОНТРОЛЯ - БОЛЬШЕ СТОЯНИЯ ВРАГОВ В КУСТАХ - БОЛЬШЕ УРОНА

Вільний дух: ТЫ ХОЧЕШЬ ЕЩЕ УРОН?

Вакуумне павутиння: Стяжка - если разбежались враги

Трансцендентна зарядка: НУУУ ДЕНЬГИ ПОЯВИЛИСЬ - Докачиваем просто

ЕМА 2 ульты ну или... 2 КАМНЯ

Оновлювач: Зачастую берем когда намечается файт - а у вас не кустов - не ульты, помогает срочно востановить кнопки - но так же круто делать двойной прокаст - пока враги не вымрут

Уламок відлуння: Можно упоротся, но я б предпочел рефреш всех твоих скилов чем только 1 го камняПосилення здібності → Кам’яна форма

Внизу гайд моего виденья игры на гаргулье НЕ ЗАБЫВАЙ ФИНАНСЫ ЧЕРЕЗ ЯЙЦА

Как играть?

Стоишь себе лайн никого не трогаешь, на подсосычах добиваешь крипов и души, видишь что твои бро дерутся можешь подтянутся, но не стоит самому лезть в драки ТАК КАК В НАЧАЛЕ МЫ ДОВОЛЬНО СЛАБЫ, ПОТОМ вы раскачиваетесь на лайне и можете уходить долбить лес - и стакать файтах "Собиратель трофеев" , фармите вы кустами - не обязательно принимать весь урон крипов на лицо - вы можете отойти так как НАШ УРОН - С КУСТОВ..... Так допустим вы нафармились до "Спиритеческого ожога" нашего основного предмета для урона - как его реализовать? Вы в основном выступаете в роли защитника територии,так что ваша зона обитания так или иначе должна в ходе игры перейти на мидовую територию Т2 и под волкером вы должны реализовываться - ПРЕДПОЛОЖИМ 5 врагов стоят и начинают долбить тавер -1) ВЫ ЮЗАЕТЕ УЛЬТИМЕЙТ 2) Подлетаете 3) Кидаете бомбу 4) ТРЕТИЙ СКИЛ 5) Пока враги в стане разбрысываете под них кусты и прожимаете предметики , также можно и порой нужно сразу после сброса бомбы кинуть куст что б нанести больше урона и потом уже использовать камень - так вы возможно успеете наставить больше кустов под врагов....... И ТАК ВЫ И БЕРЕТЕ ЖОСКО ДЕФАЕТЕ БАЗУ КАК ОТ КРИПОВ ТАК И ОТ ВРАГОВ - перелетая с лайна на лайн то на зиплайнах то на ульте - ТАКЖЕ ВЫ МОЖЕТЕ ПРИ ДОЛЖНОЙ СНАРОВКЕ ФИЛИГРАННО ИЗ ЛЕСА КИДАТЬ ПОД ВОЛКЕРЫ СВОИ КУСТЫ ДЛЯ ДЕФА - Но тут я вряд ли вам смогу точно обьяснить как это делать - но упомянуть должен был ТАКЖЕ ВАЖНО - ВЫ ЛУЧШИЙ ВОР МИД БОССА - СЛЫШИТЕ ЧТО ВРАГИ НА НЁМ? ВЛЕТАЕТЕ УЛЬТОЙ ( КРУТИТЕСЬ НА УЛИЦЕ ПОКА ОНИ ЕГО ПОЛНОСТЬЮ НЕ УБЬЮТ И НЕ ПОЛЕТИТ КАМЕНЬ) СБРОС БОМБЫ УЛЬТЫ - КОЛЮЧКИ - 3й СКИЛ - И ЗАБИРАЕТЕ СЕБЕ РЕДЖУВ - ЧТО ЕЩЕ? Урны таскайте в файтах помогайте - на этом всё - надеюсь кому то мой гайд поможет лучше освоится в игре на Гаргулье

Покращення здібностей

◆ Очки здібностей
  1. 1 1 Чіпкі терниВідкриття
  2. 2 1 ◆ 1 Чіпкі терниВартість в очках: 1
  3. 3 3 Кам’яна формаВідкриття
  4. 4 1 ◆ 2 Чіпкі терниВартість в очках: 2
  5. 5 2 Кудзу-зв’язокВідкриття
  6. 6 4 Повітряне скиданняВідкриття
  7. 7 1 ◆ 5 Чіпкі терниВартість в очках: 5
  8. 8 3 ◆ 1 Кам’яна формаВартість в очках: 1
  9. 9 3 ◆ 2 Кам’яна формаВартість в очках: 2
  10. 10 4 ◆ 1 Повітряне скиданняВартість в очках: 1
  11. 11 4 ◆ 2 Повітряне скиданняВартість в очках: 2
  12. 12 4 ◆ 5 Повітряне скиданняВартість в очках: 5
  13. 13 3 ◆ 5 Кам’яна формаВартість в очках: 5
  14. 14 2 ◆ 1 Кудзу-зв’язокВартість в очках: 1
  15. 15 2 ◆ 2 Кудзу-зв’язокВартість в очках: 2
  16. 16 2 ◆ 5 Кудзу-зв’язокВартість в очках: 5
zxc | айви ратата (t.tv/qtarsis) #398942 ☆ 2 353

Плющ · Здібності

Здібність 1
Чіпкі терни
32s
Press

Прикликає ділянку задушливих тернів, що ушкоджують і сповільнюють ворогів у радіусі дії.

40↑0.55
ШЗС
28%
Сповільнення руху
1
Заряди
5s
Затримка заряду
Дані гри
Зарядка
32s
Заряди
1
Затримка заряду
5s
Затримка застосування
0.2s
Час дії
4s
Радіус
6m
ШЗС
40 ↑0.55
Сповільнення руху
28%
1AP
Заряди
+1
2AP

+2 м радіусу та збільшено зростання духовної ШЗС.

ШЗС · Масштабування (Духовна сила)
+0.5
Точні зміни
Радіус
+2m
5AP

Вороги, які потрапили в терни на 2 с, знерухомлюються на +1.6 с.

Точні зміни
Час до знерухомлення
+2s
Тривалість знерухомлення
+1.6s
Здібність 2
Кудзу-зв’язок
37s
Instant cast

Зв’язується з союзником поблизу та здобуває посилення, повторене лікування та усуває штраф швидкості руху під час стрільби. Без зв’язку посилення на 50% менші. Для зв’язку потрібно бути в полі зору.

10%↑0.18
Швидкострільність
15%
Вампіризм від куль
35%
Повторене лікування
16m
Дальність застосування
Дані гри
Зарядка
37s
Дальність застосування
16m
Час дії
12s
Швидкострільність
10% ↑0.18
Вампіризм від куль
15%
Повторене лікування
35%
Кількість зв’язків
1
1AP
Швидкість руху
+2m/s
2AP

+8% швидкострільності та +8% вампіризму від куль.

Точні зміни
Швидкострільність
+8%
Вампіризм від куль
+8%
5AP

Уміння завжди активне.

Точні зміни
Час дії
-13s
Зарядка
-37s
Здібність 3
Кам’яна форма
40s
Instant cast

Перетворюється на невразливий камінь і падає на землю, приголомшуючи та ушкоджуючи ворогів поблизу. Лікує себе на відсоток від свого максимального здоров’я.

75↑0.6
Шкода
0.75s
Приголомшення
6
Лікування від макс. здоров’я
0.25s
Затримка застосування
Дані гри
Зарядка
40s
Затримка застосування
0.25s
Час дії
3s
Радіус
5.75m
Шкода
75 ↑0.6
Приголомшення
0.75s
Лікування від макс. здоров’я
6
1AP
Лікування від макс. здоров’я
+6
2AP
Зарядка
-25s
5AP

+0.75 с часу приголомшення та збільшено зростання духовної шкоди.

Шкода · Масштабування (Духовна сила)
+1.5
Точні зміни
Час приголомшення
+0.75s
Здібність 4
Повітряне скидання
100s
Press

Хапає союзника і летить із ним. Кидає союзника, щоби спричинити вибух, який завдає духовної шкоди. Обидва герої здобувають збільшену вихідну шкоду після завершення польоту. Зарядка зменшується на 30%, якщо застосовувати вміння на союзників. Зазнавання шкоди ненадовго вимикає вміння. У польоті союзник не може атакувати й завдає -20% шкоди.

115↑0.7
Вибухова шкода
20%
Додача вихідної шкоди
0.1s
Затримка застосування
22m
Дальність застосування
Дані гри
Зарядка
100s
Затримка застосування
0.1s
Дальність застосування
22m
Час дії
21s
Вибухова шкода
115 ↑0.7
Додача вихідної шкоди
20%
Радіус приземлення
20m
Час посилення
8s
1AP

Після завершення польоту: обидва здобувають бар’єр обсягом 300. Бар’єр посилюється відповідно до духовної сили.

Бар’єр · Масштабування (Духовна сила)
+0.7
Точні зміни
Бар’єр
+300
2AP
Сповільнення руху
+32%
Час ослаблення
+3s
5AP
Час знемовлення
+3s
Вибухова шкода · Масштабування (Духовна сила)
+1.5
Бар’єр · Масштабування (Духовна сила)
+1

Плющ · Характеристики

Характеристики

16.09.2026 – 22.09.2026
Частка перемог
52,6%
Матчі
73 100

Звичайний режим · Рейтингові та звичайні матчі · Усі ранги Deadlock API ·