deadlock.io
Celeste Live

Celeste

~47.6% WR ~10.7% pick
Střední Střelba na dávky ArtistkaNarušitelkaOslňující
Signature abilities4
Plivačka světla Oslnivé číslo Měsíční dýky Padlá hvězda ult at lvl 6
Ability 1
Plivačka světla
20s
Instant cast

Celeste vychrlí do kuželovité oblasti před sebou planoucí světlo. Celestiny následné útoky na zasažené nepřátele jsou posíleny o Spirit Damage a poskytují spirituální vampirismus.

0.3s
Cast delay
10m
Cast range
8s↑0.05
Duration
20%
Spirituální vampirismus
1AP Spirituální vampirismus +15%
2AP 20s s z doby obnovení a +10m m k dosahu schopnosti — Cast range +3m, Cooldown -10s
5AP +15 bodů k poškození a lepší škálování podle spirituální síly — Damage +25, Damage +0.2
Ability 2
Oslnivé číslo
32s
Instant cast

Celeste se obklopí zářící bariérou. Pokud je bariéra zničena, vybuchne, čímž umlčí nepřátele poblíž a udělí poškození rovné části své hodnoty.

100↑0.8
Combat barrier
1.75s
Debuff duration
50%
Barrier Damage Percentage
1AP Move speed +3.5m
2AP +100 bodů k hodnotě bariéry a lepší škálování bariéry podle spirituální síly — Combat barrier +80, Combat barrier +0.7
5AP +1.75s s k trvání umlčení a 32s s z doby obnovení. Od bariéry se také může odrazit Padlá hvězda — Debuff duration +1.5s, Cooldown -18s
Ability 3
Měsíční dýky
33s
Press

Celeste sešle do cílové oblasti několik měsíčních dýk, které jsou po krátké prodlevě následovány světelným sloupem, jehož exploze udělí všem nepřátelům v oblasti Spirit Damage. Za každého zasaženého nepřátelského hrdinu získá Celeste sčitatelný buff navyšující její spirituální poškození.

1
Charges
2s
Charge cooldown
0.2s
Cast delay
30m
Cast range
1AP Charges +2
2AP 33s s z doby obnovení a +55 bodů k poškození — Impact Damage +80, Cooldown -22s
5AP +8 % k navýšení spirituálního poškození a +0% % k rychlosti střelby za sečtení — Magic Increase Per Stack +3, Fire Rate Per Stack +9%
Ability 4
Padlá hvězda
160s
Instant cast

Celeste vyšle orb světla, který zasaženému nepříteli udělí Spirit Damage, aplikuje na něj zpomalení a redukuje vzdálenost jeho výpadů. Následně orb přeskočí na jiného nepřítele v dosahu. Pokud orb nenajde žádný vhodný cíl, začne chvíli obíhat kolem prvního cíle a čekat, jestli se někdo nepřiblíží. Při výběru dalšího cíle mají přednost nepřátelští hrdinové.

9999s
Channel time
0.75s
Cast delay
150
Damage
40%
Slow
1AP -40% % z rychlosti pohybu a -25% % ze vzdálenosti výpadů — Ground Dash Reduction Percent -15%, Slow +20%
2AP Damage +80
5AP +8 k max. počtu přeskoků a 160s s z doby obnovení — Max Bounces +8, Cooldown -30s
Guidehow to play

Celeste je dálkový spirit carry, co se hraje jako mobilní drain-tank: diktuje fighty z dálky přes Radiant Daggers, otevírá lifesteal okno přes Light Eater a zavírá úniky přes Shining Wonder. Vyhrává stackováním spirit ampu z Radiant Daggers a pak shozením dýk na nakupený tým, zatímco kužel Light Eateru mění melu v čistý sustain. Chce odstup a peel a commitne jen na svém spiku — obtížnost 2, ale landění dýk, jízda drain smyčky a časování odrazů ulty chtějí naježděno, takže pro nováčky je spíš nižší střed.

Early game

Na lajně hraj na svoji výhodu dosahu a nikdy nemeluj na blízko — na 690 HP prohraješ každý trade zblízka. Pokuj přes Burst Fire (obří falloff dosah) a pal Radiant Daggers na cooldownu, ať si držíš vysoký spirit, zatímco v bezpečí dobíjíš a denyuješ. Když soupeř nakráčí nebo spadne dolů, taggni ho kuželem Light Eateru, ať otevřeš lifesteal okno a tradneš nahoru. Maxuj Radiant Daggers první — je to tvoje poškození plus bonus spirit plus stackující se fire-rate/amp buff pokaždé, když to trefí hrdinu. První nákupy jsou spirit, charge a stamina: její air control je reálný, takže dýky castuj ze skoku shora. Respektuj každý dive nebo gap-closer, co ignoruje tvůj dosah.

Mid game

Tohle je tvůj spike. Přes Dodatečné nabití a Expanzi mysticismu čisti vlny a předstackuj amp z Radiant Daggers a pak rotuj k fightům už s nabitým stackem. Landi dýky na nakupené nepřátele, trefni frontlinera Light Eaterem a drain-tankuj fightem na spirit lifestealu plus ticích z Pulzujícího prokletí. Jsi výborná v kontestování kruhu urny — tvoje dýky, slowy a ulta vlastní zem, na které nepřátelé musejí stát. Neiniciuj; seď za svojí frontline, pokuj a vystup až ve chvíli, kdy je chumel přišpendlený v AoE tvých dýk.

Late game

Bezbřehá spiritualita plus stackování ampu dělá z dýk a Shining Wonderu mazák na nakupené týmy. Jsi backline drain-carry: hraj za frontline, syp dýky na chumel a drž ultu na carry závislého na dashích — Shining Wonder zpomaluje a sráží Dash Distance, čímž tvrdě counteruje úniky. Eskalující poškození a Mystická zranitelnost násobí každou dýku i každý odraz ulty. S Obnovovačem nebo Opálem ozvěny zřetězíš dvě ulty, což samo o sobě dokáže vyhrát fight o urnu nebo objektiv. Tvoje hodnota se vypaří, když tě zdivují, takže drž odstup a panic tlačítko nahoře.

Comba a triky

Předstackuj, pak commitni: čisti vlny přes Radiant Daggers, ať si před fightem nabankuješ spirit-amp stack, a pak nakráčej dovnitř už nabitá — shoz dýk na nakupený tým ho může ukončit okamžitě a Expanze mysticismu udělá beam mnohem snáz landitelný. Drain-tank smyčka: Light Eater zaampí tvoje poškození a dá spirit lifesteal na otagovaných nepřátelích, takže nejdřív tagni a pak syp dýky, pušku a Pulzující prokletí, ať přesustainuješ 1v1 nebo dive. Silence bomba: předem prožni Dazzling Trick před engage — když nepřítel rozbije bariéru, umlčí ho a část odrazí jako poškození, ideální na vyseknutí Infernuse nebo spirit castera uprostřed comba, a move speed tě sklouzne do dosahu dýk. Anti-mobility ulta: hoď Shining Wonder na prchajícího dashera (Vindicta, Haze, Shiv) kvůli slowu, řezu dashe a odrazu; druhou zřetěz přes Obnovovač nebo Opál ozvěny. Zamkni-pak-prš: Zpomalující znamení nebo Mystické zpomalení je přišpendlí, ať nemůžou vyjít z wind-upu dýk, čímž z uhýbatelných dýk uděláš garantované zásahy.

Buildybuy order matters
Laning1600

Nabrus dálkovou pušku na dobíjení a deny, nabankuj early spirit a stackuj charge dýk na čištění a přednabití ampu. Expanze mysticismu dělá dýky i kužel Light Eateru mnohem spolehlivěji landitelné; stamina krmí její air control; Vampirická mysl zasévá drain-tank smyčku.

Mid game3200

Základní spike. Vylepšená spiritualita je scaler, Mystická zranitelnost zaampí každou dýku i odraz ulty na otagovaných cílech a Pulzující prokletí (tenhle patch buffnuté) krmí drain-tank a chunkuje chumly. Vylepšený urychlovač čekání ti dá víc dýk a Light Eater oken, zatímco Zpomalující znamení připíchne cíle dovnitř wind-upu dýk.

Late game6400

Bezbřehá spiritualita je univerzální spike; Eskalující poškození snowballuje amp přes zásahy dýk a ticky Pulzujícího prokletí; Plošný urychlovač čekání ti rychle vrátí ultu i dýky; Očarovaná výbava škáluje tvůj spell output. Obnovovač resetne celý kit pro druhý Shining Wonder, k tomu Opál ozvěny jako volitelný double-cast.

Situační

Proti týmu, co tě fokusuje, kup aspoň jeden resist. Éterický plášť je tvůj únik/reset, když k tobě doletí divery; Zeslabovač debuffů zkracuje CC a silence, které nesnáší; Rušič kouzel a Spirituální zbroj odpovídají na spirit burst; Plátová zbroj pokryje gun-heavy týmy; Čarodějnické pouto trestá spirit dive, zatímco tě fokusují.

Tips & tricks
Maxuj Radiant Daggers první — dýky jsou tvoje poškození, tvůj bonus spirit i stackující se fire-rate/amp buff, všechno v jedné schopnosti.
Před rotací si nabankuj amp stack z dýk na vlně, ať do fightu nakráčíš už nabitá na one-shot shoz.
Vždycky nejdřív taggni Light Eaterem, než začneš sypat — kužel zaampí tvoje poškození a změní trade ve spirit lifesteal.
Házej Shining Wonder na prchající dashery, ne na osamělý cíl, co se lepí na zdi — může se zaseknout o McGinnisinu zeď, Kelvinovu kupoli nebo Gravesin decree (známý bug).
Šetři si Obnovovač nebo Opál ozvěny na double Shining Wonder ve velkém fightu; dvě ulty zamknou mobilitu celého týmu.
Použij Zpomalující znamení nebo Mystické zpomalení na připíchnutí cílů ve wind-upu dýk — z uhýbatelných dýk to udělá garantované zásahy.
Common questions

Celeste weapon, nebo spirit?

Spirit. Maxuj Radiant Daggers a stav drain-tank — využívá celý její kit a přeškáluje gun buildy. Gun Celeste přes Burst Fire je zábavný off-meta dálkový poke build, ale je slabší; pušku ber jako dobíjení zdarma a poke mezi cooldowny.

Co maxovat první?

Radiant Daggers, pak Light Eater, pak Dazzling Trick a Shining Wonder ber, kdykoli je k dispozici. Dýky první ti dají poškození, bonus spirit a fire-rate/amp stackování, ze kterého se nabaluje všechno ostatní.

Je Celeste dobrá pro začátečníky?

Spíš nižší střed. Puška s dosahem 7000 odpouští a obtížnost je jen 2, ale landění dýk, jízda lifesteal smyčky přes Light Eater a časování odrazů ulty chtějí natrénovat, než se vyplatí.

Kdo counteruje Celeste?

Sustain brawleři na blízko, co ignorují její dosah — Victor je její nejhorší matchup, hned za ním Infernus, Viscous a Drifter, co se taky prodivují a umelou drain. Chce odstup a peel; silná je proti velkým, nepohyblivým cílům jako Graves, Bebop a Holliday.

Profilevs roster
Health 9 Mobility 1 Burst 9 Sustain 9 Range 93 Ammo 5
Health 690
Regen 1/s
Move speed 6.2 m/s
Stamina 4
Burst DPS 31
Sustained 21.7
Range 60 m
Ammo 8
Primary weapon
Kouzelná hůlka
Střelba na dávky
31
DPS
18
Poškození střely
1.7rps
Rychlost palby
8
Munice
2s
Nabíjení
21.7
Sustained DPS
44
Shots to down
35s
Time to kill
27
Weak-spot shots
144
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m22m60m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups
Příběh

Dokonce i ve světě magie jsou některé věci vzácné a neobvyklé. Co má tedy udělat samička jednorožce? Oznámit svoji přítomnost celému světu a riskovat, že ji kvůli jejímu rohu budou nahánět pytláci? Nebo se skrýt všem na očích v cirkusu na Coney Islandu, kde většina návštěvníků považuje její vzhled za součást vystoupení?

Byla to snadná volba a „Oslňující Celeste“ se za roky svého působení stala vyhledávanou atrakcí tamní manéže, ale přestože ji potlesk publika těší, to, co ji skutečně žene vpřed, je rodina, kterou v cirkusu nalezla.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history9
  • Oslnivé číslo cooldown reduced from 35s to 32s
  • Měsíční dýky buff duration increased from 25s to 30s
  • Měsíční dýky spirit scaling increased from 0.56 to 0.63
  • Padlá hvězda bounce range increased from 15.5m to 16.5m
  • Padlá hvězda damage increased by 10%
  • Improved the hero's hitboxes (easier to hit)
  • Stamina cooldown increased from 4.5s to 5s
  • Měsíční dýky T2 changed from "-18s Cooldown and +70 Damage" to "-22s Cooldown and +80 Damage"
  • Padlá hvězda T2 increased from +50 Damage to +70
  • Bullet cycle time reduced from 0.65 to 0.58
  • Padlá hvězda radius increased from 14m to 15.5m
  • Padlá hvězda damage increased from 120 to 135
  • Base health reduced from 790 to 700
  • Health per boon reduced from 47 to 45
  • No longer has negative base bullet resistance
  • Bullet damage rescaled from 22 + 0.7/boon to 18 + 0.82/boon
  • Bullet cycle time increased from 0.6 to 0.65 (this is an 8% reduction in fire rate base and overall dps)
  • Base regen reduced from 2 to 1
  • Oslnivé číslo T3 silence duration reduced from +2s to +1.5s
  • Bullet/Melee resistance reduced from -6% to -8%
  • Gun now has falloff 22m->60m
  • Bullet damage increased from 18+0.6 to 22+0.7
  • Plivačka světla spirit scaling increased from 0.23 to 0.28
  • Oslnivé číslo no longer grants +1m Move Speed
  • Shot: Enabled for Celeste (3 at 70 degrees)
  • Gravity reduced from -20% to -28% (less gravity)
  • Air Control/Acceleration reduced from +50/18% to +38/12% (less air control and acceleration)
  • Padlá hvězda bounce range reduced from 17m to 15m
  • Padlá hvězda linger duration reduced from 4.5s to 3.25s
  • The highest number of votes cast by an individual player was 813... and every single one was for Celeste
Raw data & APIopen JSON from the client
celesteslug81heroIdunicorncodeName2complexityfalsenewPlayer2026-06-30T19:13:53.783ZupdatedAt