deadlock.io
Victor Live

Victor

~50.6% WR ~12.9% pick
Střední Pistole NejdeHoZabít
Signature abilities4
Nabité zlo Nakopnutí Aura bolesti Opětovné zmrtvýchvstání ult at lvl 6
Ability 1
Nabité zlo
2s
Instant cast

Victor je pasivně nabíjen dostáváním libovolného poškození. Jakmile je Victor plně nabit, může sesláním schopnosti vystřelit několik blesků, které udělí Spirit Damage. Jeden cíl nemůže v rámci jednoho útoku zasáhnout více blesků.

0.35s
Cast delay
28m
Cast range
100
Damage
1AP Při zásahu hrdiny: 0% zpomalení na 0% s — Slow +40%, Slow duration +2s
2AP Damage +50
5AP Při zásahu hrdiny: Victor je vyléčen 0% % ze svého chybějícího zdraví a lepší škálování poškození podle spirituální síly — Missing Health Percent Heal +15%, Damage +0.6
Ability 2
Nakopnutí
30s
Instant cast

Victor udělí sám sobě Spirit Damage odvíjející se jeho momentálního zdraví, načež získá bonusy k Regen a rychlosti pohybu. Tyto bonusy postupně slábnou.

1
Charges
8s
Charge cooldown
0.35s
Channel time
4.5s
Duration
1AP Move speed +3m
2AP +100 bodů k celkové regeneraci zdraví a 30s s z doby obnovení — Total Health Regen +70, Cooldown -8s
5AP +1 nabití +0% k odolnosti vůči debuffům Lepší škálování celkové regenerace zdraví podle spirituální síly — Charges +1, Total Health Regen +0.9, Odolnost vůči debuffům +50%
Ability 3
Aura bolesti
2s
INSTANT CAST TOGGLE

Victor se obklopí aurou bolesti, která udílí Spirit DPS jak jemu, tak nepřátelům kolem. Poškození v průběhu vyvolávání postupně narůstá, dokud nedosáhne maxima.

8s
Duration
9m
Radius
13
Min DPS
58
Max DPS
1AP Na nepřátele je aplikováno také 0% zpomalení pohybu a výpadů — Slow +25%, Enemy Dash Slow Percent -25%, Debuff duration +0.5s
2AP +13 bodů k min. poškození/s a +58 bodů k max. poškození/s — Min DPS +6, Max DPS +34
5AP Nepřátelé utrží o 0% % vyšší poškození — Incoming Damage Percent +15%
Passive
Opětovné zmrtvýchvstání
230s

Victor po utržení smrtícího poškození vypustí vlnu, která aplikuje snižující se zpomalení. Po krátkém vyvolávání následně Victor znovu oživne, čímž omráčí nepřátele poblíž a udělí jim Spirit Damage.

3s
Channel time
18m
Radius
50%
Respawn Health Percent
200
Damage
1AP Zatímco se obnovuje: Victor získá +0% % k rychlosti střelby a 0 bodů ke spirituálnímu poškození za střelu — Bonus Damage Per Bullet +6, Rychlost střelby +15%, Bonus Damage Per Bullet +0.06
2AP Respawn Health Percent +50%
5AP +200 bodů k poškození +1.5s s k trvání omráčení 230s s z doby obnovení — Damage +150, Stun duration +1.5s, Cooldown -120s
Guidehow to play

Victor je spirit bruiser postavený na jednom slibu: nezabiješ ho. Zaryje se doprostřed mely, poškození, co schytá, mění na nabití Pain Battery, na celém nepřátelském týmu rozjíždí Aura of Suffering a přesustainuje je spirit lifestealem, dokud revive ulta neotočí boj. Je to nízkokomplexní, vysoce dopadová frontline picka pro hráče, co rádi vlezou dovnitř, schytají to a melou — ne na poke z dálky.

Early fáze

Lajnuj defenzivně a nech se nepřítelem krmit: každý kousek harasu, co schytáš, nabíjí Pain Battery, kterou pak na cooldownu vrátíš za kus spirit poškození a tempo. Pistoli ber čistě na lasthity a denajzy — její práce jsou duše, ne duely. Jumpstart je tvůj reset button: prožni ho na dávku regenu a rychlosti, když ti trade ujede, ale respektuj, že jeho self-damage je pure a ignoruje resist, takže ho nepal na kritickém HP. První nákupy jsou spirit plus sustain (Dodatečná spiritualita, Dodatečná regenerace, Mystická regenerace, Ozdravný obřad), ať tě Aura a Battery nevykrvácí. Boj se early burstu, dokud nemáš žádný resist — radši ustup, než abys umřel za vlnu.

Mid game

Tady se Victor zapne. Jakmile máš Vampirickou mysl a Spirituální zbroj, být fokusovaný je výhoda: mela tě léčí rychleji, než tě stačí stáhnout dolů, a resilience naskočí přesně proto, že žiješ na nízkém HP. Aura of Suffering si pre-castni dřív, než dorazíš do boje, ať je při kontaktu skoro na max rampu, pak vlez dovnitř, schytávej a nech cooldown redukci točit Pain Battery a Jumpstart. Patří k nejlepším contesterům objektů ve hře — když je reworknutý capture urny king-of-the-hill seděním, Victor umí bod udržet sólo a přemlít divery, co se jeho sustainem neprobustí.

Late game

V late je Victor frontline iniciátor. Vlítni na backline, schytej jejich burst a Shocking Reanimation ber jako zbraň, ne jako únik: umři uvnitř skupiny, ať AoE z revivu a ~1,5s stun chytí víc nepřátel, a pak vstaň zpátky do čerstvé, znovu se rozjíždějící Aury. Eskalující poškození a Žhnoucí duše udělají z té melní AoE doopravdy smrtící věc — anti-heal plus hoření na každém, kdo stojí v Auře. Obnovovač dá druhou ultu a čerstvou Auru v dlouhém boji o objekt, čímž efektivně zdvojí tvé nezabitelné okno. Tvoje win condition je natažené sezení, nikdy long-range trade.

Comba a triky

Pre-rampni Auru před kontaktem a navrch nastackuj Pulzující prokletí na druhý pasivní DoT — Spirituální zbroj a Vampirická mysl mění self-damage v čistý heal. Signaturní trik: drž Auru aktivní, i když umíráš, protože tiká dál skrz revive channel a při oživení se sama reaktivuje s čerstvým rampem, takže vstaneš uvnitř vlastní damage zóny plus stunu. Pain Battery na 5 AP léčí ~20 % chybějícího HP, takže vybaiti dorážecí trade na nízkém HP a pak do útočníka vysyp plnou Battery — doléčíš si obří kus a otočíš duel; nejděsivější je na nízkém HP, ne na plném. Jumpstart ber jako cleanse button proti anti-healu a těžkým slowům (teď dává ~50 % debuff resist a půlí délku aktivních debuffů). Aura + Éterický plášť je nejlepší dodge burstu, který ti neshodí poškození: jsi untargetable, zatímco DoT pulzuje dál. Cinknuté karty plus ulta znamenají, že tě nepřátelé musí zabít zhruba třikrát, aby boj reálně vyhráli.

Buildybuy order matters
Laning1600

Levný spirit plus regen, ať tě self-damage z Aury a Jumpstartu nevykrvácí z lajny. Dodatečná spiritualita škáluje celý kit; Mystická regenerace ti vrací, když spirit tiky sednou na hrdiny; Spirituální rukavice přidají melee harasování, co drtí jejich resist.

Mid game3200

Naskočí „nezabitelné“ jádro. Vampirická mysl mění Auru a Battery v heal; Spirituální zbroj odměňuje život pod 50 % HP a tlumí tvůj vlastní pure self-damage; Pulzující prokletí a Mystická zranitelnost stackují AoE poškození a sundavají nepřátelům resist; Vylepšený urychlovač čekání rychleji točí Auru, Jumpstart i ultu.

Late game6400

Luxusní teamfight síla. Eskalující poškození nabaluje Auru na komkoli, na kom sedíš; Žhnoucí duše přidá ke spirit poškození výbuch, hoření a anti-heal; Bezbřehá spiritualita je statový vrchol; Obnovovač všechno resetne na druhou ultu a čerstvou Auru v protáhnutém boji o objekt.

Situačně4000

Flex picky. Éterický plášť uhne burstu, zatímco Aura tiká dál; Rušič kouzel spolkne jeden velký nuke proti burst mágům; Cinknuté karty se stackují s ultou na triple-death dive; Zeslabovač debuffů a Esence nezastavitelnosti uříznou nebo cleansnou CC a anti-heal, co countrují tvůj sustain.

Tips & tricks
Aura of Suffering si zapni dřív, než dorazíš k nepříteli, ať je při kontaktu skoro na max rampu.
Drž Auru aktivní, i když umíráš — tiká skrz revive a znovu se rozjede, jakmile vstaneš zpátky uvnitř stunu.
Self-damage z Jumpstartu je pure a ignoruje resist; nepal ho na kritickém HP, nebo si nakrmíš vlastní ultu.
Pain Battery na 5 AP léčí ~20 % chybějícího HP, takže na nízkém HP vybaiti dorážecí trade a pak vysyp plnou Battery, ať to otočíš.
Vylepšený Jumpstart si schovej na klíčový moment proti anti-healu nebo těžkému slowu — je to tvůj nejsilnější spike a zároveň cleanse.
S nahozenou ultou tě nepřátelská Krvavá daň může force-procnout nebo zabít; v one-shot dosahu respektuj okrajové případy se smrtícím poškozením.
Common questions

Je Victor dobrý pro začátečníky?

Jo. Frontline plán je jednoduchý, sustain odpouští a revive ulta vykupuje chyby. Skill ceiling je celý v načasování: kdy rozjet Auru, kde umřít s ultou a kdy prožnout aktivy z předmětů. Snadno se na něj naskočí, ale snadno se s ním hraje špatně proti kiterům, co odmítají melu.

Victor weapon, nebo spirit?

Spirit, prakticky pořád. Pain Battery, Aura i ulta jsou spirit poškození a self-damage z Jumpstartu je pure — celý kit škáluje od spiritu. Pistole je jen lajnový nástroj na lasthity a denajzy. Skládej spirit, pak cooldown redukci, pak sustain.

Jak hrát ultu dobře?

Neplýtvej Shocking Reanimation jako únik zadarmo. Vybaiti nepřítele, ať se commitne, umři uvnitř skupiny, ať AoE z revivu a ~1,5s stun trefí víc lidí, drž Auru zapnutou skrz channel a měj připravený follow-up, až oživneš. Cinknuté karty hodnotu zdvojí tím, že ti dají druhou smrt.

Co countruje Victorův sustain?

Stackeři anti-healu (Smrťákův dar, Zaklínadlo rozkladu, Toxické náboje) a long-range kiteři nebo percent-HP hrdinové jako Shiv a Grey Talon, co tě oždibávají z dálky mimo dosah Aury a do mely nejdou. Seven a Kelvin jsou nepříjemní. Přetempuj je dřív, než se anti-heal nahromadí, nebo kup Zeslabovač debuffů, ať ho zkrátíš.

Profilevs roster
Health 68 Mobility 8 Burst 71 Sustain 80 Range 70 Ammo 66
Health 800
Regen 1.5/s
Move speed 6.3 m/s
Stamina 3
Burst DPS 60.6
Sustained 40.3
Range 58 m
Ammo 24
Primary weapon
Memento Mori
Pistole
60.6
DPS
12
Poškození střely
5.1rps
Rychlost palby
24
Munice
2.4s
Nabíjení
40.3
Sustained DPS
65
Shots to down
17.47s
Time to kill
40
Weak-spot shots
288
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m57.5m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups
PříběhSkiny →

Spousta lidí stráví celý život hledáním toho, kým doopravdy jsou. Pro Victora je tahle existenciální otázka o to komplikovanější, že se nenarodil, nýbrž se jednoho dne probudil v márnici, aniž by věděl, kdo ho stvořil, proč ho stvořil a z koho ho vlastně stvořil.

Nyní tedy v honbě za odpověďmi pročesává New York a doufá, že potká někoho, kdo identifikuje alespoň jednu jeho část...

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history11
  • Opětovné zmrtvýchvstání T3 reduced from -130s Cooldown to -120s
  • Bullet damage reduced from 13+0.3135 to 12+0.26
  • Nakopnutí T3 spirit scaling increased from +0.6 to +0.9
  • Aura bolesti now does 50% damage to objectives
  • Reduced bullet damage growth by 5% for the following heroes: Victor
  • Aura bolesti T2 increased from +28 Max DPS to +34
  • Opětovné zmrtvýchvstání T3 increased from -100s Cooldown to -130s
  • Bullet damage increased from 12 to 13
  • Nakopnutí T2 increased from +50 Total HP Regen to +70
  • Aura bolesti now builds up over 8s instead of 6s
  • Aura bolesti T1 slow now also affects dashes
  • Aura bolesti T1 slow reduced from 30% to 25%
  • Restored health per boon back to 46
  • No longer has -30% Lifesteal Effectiveness
  • Nakopnutí T3 no longer purges non-ult debuffs
  • Nakopnutí T3 now adds +50% Debuff Resistance and cuts existing debuff durations by 50%
  • Aura bolesti radius reduced from 9.5m to 9m
  • Health per boon increased from 46 to 50
  • Now has 30% less effectiveness from lifesteal (Lifesteal Effectiveness stat added to Vitality tooltip)
  • Opětovné zmrtvýchvstání radius increased from 12m to 18m
  • Opětovné zmrtvýchvstání cooldown increased from 210s to 230s
  • Opětovné zmrtvýchvstání T3 no longer increases radius by 6m
  • Aura bolesti spirit scaling reduced from 0.23/1.15 to 0.18/0.92
10-24-2025 Update24. 10. 2025
  • * Victor: Nabité zlo T1 and T2 swapped
  • * Victor: Aura bolesti max damage reduced from 80 to 70
  • * Victor: Aura bolesti T2 reduced from +10/50 to +8/40
Raw data & APIopen JSON from the client
victorslug66heroIdfrankcodeName2complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt