Campamentos neutrales y rompibles
Las almas de la jungla están sin asegurar: van goteando a tu banco con el tiempo y se caen al suelo si mueres, así que nunca farmees un montón gordo sin tener escape.
Los campamentos de monstruos, las máquinas de Sacrificio del Pecador y las cajas rompibles son tu segunda fuente de ingresos además del carril. El detalle: las almas que pagan llegan sin asegurar, así que tardan unos segundos en guardarse y las sueltas si mueres antes de que terminen.
Campamentos, cajas y Sacrificio del Pecador
La jungla tiene tres tamaños de campamento de monstruos más objetivos especiales, y todos pagan en almas que escalan con el correr de la partida. Los campamentos chicos aparecen al 2:00 y vuelven como cada 1:25, por unas 40 almas. Los campamentos medianos ahora aparecen al 5:00 (bajado del 6:00 en el parche del 22-05-2026) y reaparecen como cada 5 minutos por ~70. Los campamentos grandes aparecen al 8:00, reaparecen como cada 5-6 minutos, cargan 1,100+ de vida y pagan ~180: una pelea de verdad, no un farmeo gratis. El Sacrificio del Pecador (la máquina de almas, también llamada cámara) aparece al 8:00 y reaparece cada 5:00; le pegas para sacar almas, y mientras más daño le metes, más paga —unos cientos de almas ya entrado el juego, con el melee ligero raspando poco y los golpes pesados un montón—. Los rompibles —cajas, jarrones y objetos del mapa repartidos por todos lados— empiezan a aparecer unos minutos después y reaparecen en un temporizador corto parecido; casi todos sueltan un montoncito de almas (arrancando como en 30 y subiendo a lo largo del juego) cuando les disparas o les pegas a melee al pasar. Las almas de los campamentos se reparten entre todos los aliados que le pegan al grupo: no hay último golpe que ganar y el rival no puede negar el grupo en sí.
Por qué las almas de la jungla se sienten distintas (sin asegurar)
Los orbes del carril que confirmas se aseguran al instante y quedan guardados para siempre. En cambio, todo lo que farmeas en la jungla —campamentos, Sacrificio del Pecador y cajas— paga almas sin asegurar. Salen como un orbe plateado en tu contador de almas y se van absorbiendo a tu banco real con el tiempo: las primeras 100 se convierten a 1 por segundo, y cada 100 extra que haya en el montón lo acelera otro 1/seg (así que un montón de 300 almas drena a 3/seg). Puedes gastar las almas sin asegurar en la tienda, pero solo después de que se acabe tu montón asegurado. El peligro: si mueres antes de que el orbe termine de absorberse, sueltas en el sitio las almas que no se alcanzaron a absorber, y cualquiera —aliado O enemigo— puede recogerlas hasta por ~3 minutos. Un montón grande sin asegurar es una recompensa caminando por el mapa.
Cómo jugarlo
Limpia de paso, no como desvío: pégale al campamento chico o a la caja que pasas mientras rotas, no cruces el mapa por 40 almas. Deja que tu montón se absorba en un rincón seguro antes de volver a entrar: tirarte a una pelea con 400 sin asegurar le sirve un banquete al rival cuando mueres, así que asegúralo primero. Los campamentos grandes y el Sacrificio valen una parada coordinada con un compañero o una vez que les ganas en objetos; solo y temprano cuestan demasiado tiempo y vida. Usa el farmeo para recuperarte tras una muerte: la jungla es el ingreso más rápido sin riesgo cuando los carriles están congelados, y Carroñero de Munición / Cartucho extendido hacen las limpiezas más rápidas y más baratas en munición. Lleva la cuenta de las reapariciones: los campamentos chicos ciclan como cada 1:25, así que un roamer puede tener un par girando, mientras que los medianos, los grandes y el Sacrificio vuelven como cada 5 minutos; bárrelos al pasar. Con control del mapa, invade la jungla enemiga para hambrearlos, y si tumbas a un farmeador, agarra el orbe plateado que suelta antes de que se desvanezca.
Raw dataidentity & API
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- jungla, neutrales, campamentos, monstruos neutrales, campamento de monstruos, campamentos de creeps, cámara de almas, Sacrificio del Pecador, rompibles, cajas, cajones, objetos del mapa, generador de almas, almas sin asegurar, monstruos de la jungla, campamentos de la jungla, farmear la jungla, baúles
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- manual:mechanics/neutral-camps
- updatedAt
- 2026-06-06T00:00:00.000Z