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Cañón de vidrio v2

Arma ·Tier 4 · Pasivo
6400
What it does

Cada héroe eliminado otorga daño por arma permanente (hasta un máximo de 0 veces). Morir provoca la pérdida de 1 acumulación.

Innate
Passive

Passive — works automatically once bought.

100%
Daño por arma
100%
Cadencia de tiro
-50%
Max Health Loss Percent
25%
Velocidad balística
When to buy & tricks

Cañón de vidrio v2 es el botón de apoderarse del carry de arma: te sube el daño de arma muchísimo a cambio de una porción de tu vida máxima, y luego apila un bono permanente cada vez que clavas una kill de héroe y te quita una stack cada vez que mueres. Es un objeto de bola de nieve: lo metes cuando ya vas arriba y tu build de arma está en línea, para convertir una ventaja en un power spike que cierra el lobby, no para salir de un hueco.

Cuándo comprarlo

Este es un cierre de tier 4, no una compra temprana ni de remontada. Agárralo cuando tu arma ya esté ganando los intercambios y tengas algo de supervivencia detrás: el recorte de vida máxima te vuelve frágil, así que las almas solo cobran si puedes mantenerte vivo lo suficiente para farmear kills y guardar stacks. Brilla en carries de arma que consiguen picks de forma confiable y viven en las peleas: Bruma, Espectro, Vindicta, Infernus y héroes de bala parecidos. Sáltalo cuando vas atrás o en un héroe que no puede cerrar kills por su cuenta — cada muerte te arranca una stack de vuelta y tu vida reducida solo te hace más fácil de borrar.

Cómo funciona la bola de nieve

Los stats base entran en el momento en que lo compras; el bono acumulable te premia por convertir tu ventaja — cada kill de héroe añade una stack permanente, así que el objeto se vuelve más fuerte mientras más estás ganando. El reverso es igual de filoso: morir te tumba una stack, así que un jugador de Cañón de vidrio farmeado que regala un teamfight pierde la pelea y un buen pedazo de daño de una. Trata tus stacks como un recurso: juega por kills limpias y no te sobrecomprometas en una pelea perdida cuando estás sentado en un conteo de stacks lleno.

Es un objeto de bola de nieve: cómpralo yendo arriba, no atrás. Cada muerte te quita una stack, así que te castiga más fuerte justo cuando ya vas perdiendo.
El recorte de vida máxima te vuelve squishy; respáldalo con robo de vida o una capa de escape/supervivencia para que no te revienten antes de intercambiar.
Mejor en carries de arma que de verdad pueden cerrar kills. En héroes que no pueden rematar picks, nunca vas a guardar stacks y solo te quedas con la desventaja.
En el late, protege tu conteo de stacks: perder un teamfight te cuesta la pelea y te recorta el daño al mismo tiempo.

¿Vale la pena Cañón de vidrio v2?

Para un carry de arma farmeado, sí: es una de las compras de arma de tier 4 de mayor impacto porque el spike de daño más la acumulación por kill te dejan apoderarte de un lobby rápido. Es un mal pick cuando vas atrás: la pérdida de vida máxima te vuelve frágil y cada muerte te arranca una stack, así que el objeto hace bola de nieve en tu contra en vez de a tu favor.

¿Cuándo debería comprar Cañón de vidrio v2?

Cuando tu build de arma ya está en línea y vas ganando los intercambios, idealmente con algo de sustain o supervivencia ya metido para cubrir el recorte de vida. Es un cierre que cobra una ventaja, no un objeto de poder para rushear a ciegas temprano ni para comprar cuando vas perdiendo.

Built by
Best with Hiedra ~57.1%
build share · win rate when built
Performance
~49.0% Win rate
40.0% Build rate
-3.9 vs last patch
22' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Daño por arma 100% 15.6/1k
Cadencia de tiro 100% 15.6/1k
Max Health Loss Percent -50% -7.8/1k
Velocidad balística 25% 3.9/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
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Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_glass_cannon2
slug
glass-cannon-v2
token
upgrade_glass_cannon2
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
4
cost
6400
groupLabel
filters
EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterFireRate
componentIds
upgradeIds

properties (5)

labelkeyvalue
Daño por armaBaseAttackDamagePercent100%
Cadencia de tiroBonusFireRate100%
Max Health Loss PercentMaxHealthLossPercent-50%
Velocidad balísticaBonusBulletSpeedPercent25%
Weapon Power Per KillWeaponPowerPerKill10