Lanza un grupo de bombas que detonan tras un retraso y que infligen Spirit Damage. Los enemigos alcanzados por varias bombas reciben un 65% % de daño.
Live
Felina aprovecha las sombras, entrando y saliendo del combate para cazar a sus enemigos uno por uno.
Bombas sombrías
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Salto cortante
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Ava
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Regreso a las sombras
ult at lvl 6
Lanza un grupo de bombas que detonan tras un retraso y que infligen Spirit Damage. Los enemigos alcanzados por varias bombas reciben un 65% % de daño.
Impúlsate hacia adelante antes de rebanar a todos los enemigos en círculo, infligiéndoles Melee Damage. Si la habilidad alcanza al menos a un héroe, Heal una pequeña cantidad de vida.
Desvanécete en las sombras y posee a Ava. Obtienes Bonus Move Speed que aumenta con el paso del tiempo, y te oculta en el minimapa. Al recibir daño de un héroe enemigo, la velocidad de movimiento adicional se restablece y no puedes activar a Ava por un breve período de tiempo.
Te desvaneces instantáneamente entre las sombras y no puedes ser seleccionable como objetivo, además de obtener Bonus Move Speed e infligir Spirit Damage. Tras un tiempo de retraso, regresas de entre las sombras e infliges Spirit Damage otra vez.
Felina (Calico) es una asesina de espíritu errante y cazadora de backline: deja el carril temprano, hace bola de nieve con una ventaja de almas a partir de cajas y jungla, después se roba a un squishy aislado en una sola rotación y se escabulle intargeteable antes de que su equipo pueda castigar. Su condición de victoria es una ventaja, no una pelea: consigue unas 3-4k almas por encima del equipo enemigo y tu combo de Bombas de penumbra más Regreso a las sombras borra a un blanco de una. Mecánicamente perdona (complejidad 2) desde el rework del Tajo saltarín; la skill de verdad es la toma de decisiones: cuándo roamear y cuándo farmear, y leer las ventanas de dive. Elígela si te gusta el tempo, flanquear y cazar un carry por pelea en vez de sostener una primera línea.
Felina es débil en la mayoría de los carriles 2v2, así que compra para sobrevivir y farmear en vez de para ganar el intercambio. Rematá y negá con el Spreadshot, y usa el Tajo saltarín sobre la oleada y los campamentos laterales para curación gratis: hace doble dipping, prockea tus objetos on-hit mientras el golpe al héroe o a la tropa te rellena. No cambies tu Guardián por una kill al volado; tu valor es la ventaja de almas, no el first blood. Empieza a rotar apenas tengas Ava, agarra el Sacrificio del pecador cerca del minuto 8, y arranca a aspirar las cajas del medio cerca del minuto 10 y en cada respawn. Las primeras compras son aguante y escalado barato: Robo de vida cuerpo a cuerpo y Golpe espiritual convierten el farmeo de cajas en curación constante y daño de intercambio, con Rito de curación y Espíritu adicional para quedarte en la oleada. Respeta a los pokeadores de largo alcance como Vindicta y Garra Gris, y a los héroes de torreta/zona como McGinnis: te niegan el inicio y te ganan el intercambio en tu frágil carril temprano.
Esta es la ventana de Felina. La ulti de tier 3 es un power spike duro que la vuelve opresiva en 1v1, así que roamea con Ava, gankea los carriles laterales, invade la jungla y mantén la bola de nieve de la ventaja de cajas. Liquida a soportes y carries aislados con el combo completo, y desaparece antes de que su equipo colapse. Decide por partida si subir primero las Bombas de penumbra o Ava: más burst si necesitas cerrar kills, más aguante y velocidad de roam si te están kiteando. Frente frío suma burst de espíritu y una zona de slow para presión de kill de verdad, Robo espiritual premia clavar el Tajo saltarín en el inicio, y Compresión de recarga te compra más rotaciones. Acuérdate de la disciplina de Ava: acumula velocidad para llegar a un flanco, pero el primer golpe a un héroe resetea tu velocidad y manda a Ava al cooldown, así que comprométete con el combo en vez de pokear y perder tu salida.
Tu daño cae en relación con los tanques, así que juega de asesina de flanco, no de peleadora. Espera a que la backline enemiga se desacomode apenas un poco, revienta a un blanco, y usa Regreso a las sombras o Cambio etéreo para comerte la represalia. La Explosión ártica es tu mayor spike —el congelamiento más el espíritu en área ejecuta squishies de forma confiable— mientras que el Fragmento repetidor o el Restaurador te dejan duplicar el burst o volver a entrar para un segundo dive completo. En la Urna reworkeada estilo rey de la colina, abusa de la velocidad de Ava y de la ulti intargeteable para disputar y zonear el círculo, y después limpia a cualquiera que pise adentro. Los nerfs de -10 de vida base y -3 por buff hacen que todos apilen buffs de vida, así que ahora necesitas una ventaja de almas clara y follow-up de compañeros: draftea con Víctor o Siete y deja que ellos confirmen las kills que armas.
Burst clave: entra con el Tajo saltarín, después tira las Bombas de penumbra apuntando hacia abajo para consolidar el cúmulo sobre un solo blanco y sacar el bono de multibomba, y luego Regreso a las sombras para que la instancia de daño de casteo conecte mientras todavía están en las bombas y la instancia de daño de regreso remate. Mete con Fragmento repetidor unas segundas Bombas de penumbra sobre un blanco congelado para un re-burst instantáneo, o Restaurador a mitad de teamfight para volver a entrar con un segundo combo completo después del primer pick. Las dos ventanas de intargeteable son herramientas, no solo escapes: usa Regreso a las sombras o Cambio etéreo para esquivar un lockdown canalizado como el gancho de Bebop, la ulti de Siete o la ulti de Bruma, y sal pegando. Para verticalidad, usa la Gema de teletransporte, el Salto majestuoso o las plataformas de salto para quedar por encima de un blanco y caer con el Tajo saltarín: la zona alta hace que tu dive sea mucho más difícil de peelear.
Robo de vida cuerpo a cuerpo
Golpe espiritual
Espíritu adicional
Rito de curación
Botas de velocidad
Sobrevive un carril débil y farmea. Robo de vida cuerpo a cuerpo y Golpe espiritual se montan en cada Tajo saltarín y golpe a cajas para aguante constante y daño de intercambio; Rito de curación y Espíritu adicional te mantienen en la oleada mientras las Bombas de penumbra escalan.
Paquete de roam y pick. Frente frío y Vulnerabilidad mística amplifican el combo de dive, Robo espiritual premia tu inicio con el Tajo saltarín, Pulso atormentador pica durante las peleas y el farmeo de cajas, y Compresión de recarga te compra más rotaciones.
Ejecuta y resetea. La Explosión ártica congela y termina a los squishies, el Fragmento repetidor duplica el burst de las Bombas de penumbra, la Exposición ascendente y la Quemadura espiritual suben y cierran kills después de que desapareces, y el Restaurador te da un segundo dive completo en un teamfight.
Mete según el matchup: el Cambio etéreo es su pick de supervivencia con más WR, el Hechizo ralentizador y Derribar clavan a carries móviles para que no puedan flickear fuera del combo, el Golpe fantasmal suma un gap-close, y el Reductor de desventajas le gana a las comps de mucho control que frenan tu inicio.
¿Felina de espíritu o de arma?
La asesina de espíritu es el camino estándar y de mayor WR: las Bombas de penumbra y el Tajo saltarín escalan los dos con espíritu, y el combo de dive es lo que gana partidas. Un bruiser de arma de corta con el Spreadshot es una alternativa legítima y con más aguante usando Cara a cara y Tiro de suerte, pero es el pick minoritario fuera del meta.
¿Qué tan grande tiene que ser la ventaja de almas de Felina?
Unas 3-4k almas por encima del equipo enemigo antes de que tu combo reviente squishies de forma confiable: esa ventaja es el héroe. Desde el nerf de -10 de vida base y con todos apilando buffs de vida, necesitas más rotaciones para matar, así que farmea fuerte y apóyate en el follow-up de tus compañeros.
¿Felina es buena para novatos?
Es de dificultad media (complejidad 2). El Tajo saltarín post-rework hace fácil la mecánica; la brecha de skill está en el timing de roam y el manejo de almas. El error clásico del Felina nuevo es regalar rotaciones lejos de los objetivos en vez de farmear y elegir el momento justo.
Felina, que en su día fue un miembro condecorado de "La Sociedad Baxter", abandonó la prestigiosa orden cuando se dio cuenta de que matar monstruos gratis era menos rentable que matar personas por dinero.
Ahora, como una asesina a sueldo muy solicitada, Felina disfruta de la vida mientras acaba con la vida de otras personas.
Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.