Campamentos neutrales y rompibles
Las almas de la jungla van sin asegurar — se ingresan poco a poco en tu banco con el tiempo y caen al suelo si mueres, así que nunca farmees un buen montón sin escapatoria.
Los campamentos de habitantes, las máquinas de Sacrificio del Pecador y las cajas rompibles son tu segunda fuente de ingresos además de la línea. El truco: las almas que pagan llegan sin asegurar, así que tardan unos segundos en ingresarse y las sueltas si mueres antes de que terminen.
Campamentos, cajas y Sacrificio del Pecador
La jungla tiene tres tamaños de campamento de habitantes más objetivos especiales, todos pagando almas que escalan a medida que avanza la partida. Los campamentos pequeños aparecen a las 2:00 y vuelven más o menos cada 1:25, por unas 40 almas. Los medianos ahora aparecen a las 5:00 (bajado de las 6:00 en el parche del 22-05-2026) y reaparecen sobre cada 5 minutos por ~70. Los grandes aparecen a las 8:00, reaparecen más o menos cada 5-6 minutos, tienen 1.100+ de vida y pagan ~180 — una pelea de verdad, no un clear gratis. El Sacrificio del Pecador (la máquina de almas, también llamada cámara) aparece a las 8:00 y reaparece cada 5:00; le pegas para sacar almas, y cuanto más daño metes más paga — unos cientos de almas en el late, el melee ligero picotea poco y los golpes pesados mucho. Los rompibles — cajas, tarros y objetos del mapa repartidos por todas partes — empiezan a aparecer a los pocos minutos y reaparecen en un temporizador corto parecido; la mayoría suelta un montoncito de almas (empezando en unas 30 y subiendo a lo largo de la partida) cuando los disparas o golpeas al pasar. Las almas de los campamentos se reparten entre cada aliado que daña al grupo — no hay último golpe que ganar y el rival no puede denegar el grupo en sí.
Por qué las almas de la jungla son distintas (sin asegurar)
Los orbes de línea que confirmas se aseguran al instante y quedan ingresados para siempre. En cambio, todo lo que farmees en la jungla — campamentos, Sacrificio del Pecador y cajas — paga almas sin asegurar. Aparecen como un orbe plateado en tu contador de almas y se van absorbiendo a tu banco real con el tiempo: las primeras 100 se convierten a 1 por segundo, y cada 100 extra que haya en el montón lo aceleran otro 1/seg (así que un montón de 300 almas se vacía a 3/seg). Puedes gastar las almas sin asegurar en la tienda, pero solo después de que se acabe tu montón asegurado. El peligro: si mueres antes de que el orbe termine de absorberse, sueltas en el sitio las almas sin absorber, y cualquiera — aliado O rival — puede recogerlas durante hasta ~3 minutos. Un buen montón sin asegurar es una recompensa paseándose por el mapa.
Cómo jugarlo
Limpia de paso, no como desvío — sacúdele al campamento pequeño o a la caja que pillas de camino mientras rotas, no cruces el mapa por 40 almas. Deja que tu montón se absorba en un rincón seguro antes de volver a entrar: meterte en una pelea con 400 sin asegurar le sirve un banquete al rival cuando mueres, así que ingrésalas primero. Los campamentos grandes y el Sacrificio merecen una parada coordinada con un compañero o una vez que les sacas ventaja de objetos; en solitario y pronto cuestan demasiado tiempo y vida. Usa el farmeo para recuperarte tras una muerte — la jungla es el ingreso más rápido y sin riesgo cuando las líneas están congeladas, y Recolecta de Munición / Cargador Ampliado hacen los clears más rápidos y más baratos en munición. Controla los respawns: los campamentos pequeños ciclan más o menos cada 1:25, así que un roamer puede mantener un par girando, mientras que los medianos, grandes y el Sacrificio vuelven sobre cada 5 minutos — bárrelos al pasar. Con control de mapa, invade la jungla rival para asfixiarlos, y si tumbas a un farmeador, pilla el orbe plateado que suelta antes de que se desvanezca.
Raw dataidentity & API
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- mechanic_neutral_camps
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- neutral-camps
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- flowStage
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- aliases
- jungla, neutrales, campamentos, habitantes, campamento de habitantes, campamentos de creeps, cámara, Sacrificio del Pecador, rompibles, cajas, cajones, objetos del mapa, generador de almas, almas sin asegurar, junglear, campamentos de la jungla, jungle, reventar cajas
- sourcePath
- manual:mechanics/neutral-camps
- updatedAt
- 2026-06-06T00:00:00.000Z